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Eddzeno

Ordine del Drago
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  1. Si avevo pensato anche a l'opzione doppio stocco, che comunque posso tenere in considerazione entrambe. Forse opterò proprio su quei trucchetti, booming blade mano magica e illusione minore, ma anche interdizione alle lame vorrei farlo entrare. Con pistolero non ho svantaggio a 1.5 m ed ignoro la capacità ricarica delle armi da fuoco.
  2. Si, le caratteristiche le abbiamo tirate, e lo stocco è proprio l'arma che prenderò. Per gli incantesimi ho ancora qualche dubbio, avevo visto booming blade ma non stacca con il combattimento a 2 armi. Lo avevo pensato un po' jack sparrow, nel seno ridicolizzare l'avversario "ad esempio con unto" per poi attaccare. Stocco e pistola era quello che immaginavo come poi è stato detto. Del tipo affondo con stocco e poi azione bonus sparo. Consigli utili sugli incantesimi? Usiamo solo manuali in italiano, cosa che mi ero scordato di scrivere,
  3. Buongiorno, scusate ma vorrei chiedervi un aiutino. Spero di non aver sbagliato discussione. A breve inizierò una campagna in 5e, la campagna è stile pirata, quindi ci saranno anche molte sessioni in mare. Il master ha concesso a tutti i giocatori il talento pistolero, per la competenza in armi da fuoco. Io avevo pensato di giocate un pg guerriero, poi "cavaliere mistico". Vorrei basarlo più su destrezza ma comunque in mischia e con 2 armi. data l impronta della campagna in mare evitare armature pesanti. Razza: umani variante. Classe: guerriero Background: marinaio Stile: combattere con 2 armi Talenti: pistolero/combattere con 2 armi Caratteristiche: 15/13/13/12/12/10 For: 12 Des: 15 (+1 pistolero) 16 Cos: 13 (+1 umano) 14 Int: 13 (+1 umano) 14 Sag: 12 Car: 10 Stile: combattere con 2 armi 1 guerroero 2 guerriero 3 guerriero (cavaliere mistico) 4 guerriero: (talento: incantatore da guerra) 5 guerriero 6 guerriero (incremento +2 des [18] Per ora sono fermo qui, avete qualche consiglio!?
  4. Ancora non è stato deciso, forze 5, ma ripeto non di sa ancora può essere che si inizi direttamente dal 1😅. Scusate per le limitate info
  5. Bongiorno a tutti ragazzi, a breve inizierò una campagna in ded5e (nella quale sono un neofita). La mia idea era quella di giocare un bardo/paladino. Premetto che i manuali a disposizione saranno dolo in italiano quindi giocatore,master,tasha,xaNatar, e se non sbaglio costa. L'idea era un paladino che si butta in mischia ispirando i propri compagni, pero essendo il bardo una classe da me molto amata vorrei progredire di piu in questa classe. La mia idea era un bardo14/paladino6 o bardo 15/paladino5 Combattente basato su Des con stocco, avete qualche consiglio per strutturare al meglio il mio pg. Appena iniziero vi faro sapere anche le statistiche che tirero.Grazie
  6. Okay, purtroppo però il master a deciso che non ci permetterà di biclassare, possiamo solo prestigiare. Quindi sicuramente farò un rodomonte, perché anche se non l'ho mai giocato è una classe che i attira. Sicuramente umano, la campagna è già iniziata, però io devo ancora subentrare, sicuramente dal lv2/3 Volevo prendere da subito combattere con 2 armi, sarà complicato prestigiare perché ho visto che comunque per il derviscio dovrò prendere una montagna di talenti. Però va bene cosi
  7. Io avevo pensato un ladro in mischia che va di furtivo, combattimento basato su destrezza con 2 scimitarre. Per questo avevo pensato ad un ladro rodomonte Per quanto riguarda la caratteristiche ancora non le ho tirate, però sono speranzoso😅
  8. Risolverò la questione con un bardo 9/artista1 così mi prendo ispirare grandezza e tanto la professione degli incantesimi l'artista ce l'ha dal 2 livello
  9. Ancora non lo so, avevo dato una letta al derviscio Ora che mi fai. Pensare al ladro forse una multiclasse ladro/rodomonte con. Un aggiunta di derviscio forse potrebbe essere interessante, lo so sto sconvolgendo tutto. Comunque mi immagino molto Shunsui Kyōraku di bleach presente?
  10. Buongiorno ragazzi, piacere, vorrei sapere la vostra opinione. Vorrei costruire un pg che combatte con 2 armi basato su destrezza, la campagna dovrebbe partire da lv 5. Per la razza avevo pensato ad umano, per avere 1 talento in più visto che ne serviranno parecchi per ottimizzare il combattimento con 2 armi Per le classi sono un po' indeciso se combinare un classico ranger/esploratore o un guerriero puro prima di entrare in una CdP per ottimizzare il tutto. Avete qualche consiglio per me, build e talenti. Vi comunico che ho a disposizioni manuali 3.5 giocatore 1 Tutti i perfetti (solo in ita) Fosche tenebre Arcani rivelati Draconomicon Gli altri non li ricordo Grazie in anticilo
  11. Aaah okay, errore mio per fortuna ancora dobbiamo iniziare la campagna, a questo punto correggerlo in Bardo8 artista ora per poi accedere all'accordo in seguito Comunque perché non lo permetteresti? Sono curioso
  12. Buonasera ragazzi, sto giocando un bardo umano Attualmente bardo8/accordo sublime 2 Talenti : iniziativa migliorata Parole della creazione Critico migliorato stocco Canto della tempra Arma accurata Non so proprio cosa fare, continuare avanzando da accordo, oppure perdere 1 Li per aggiungere 1 lv da artista e progredire con l'artista per ricevere altri benefit di music. Premetto che di base uso molte incantesimi di buff e debuff, Fatemi sapere cosa ne pensate e come potrei avanzare grazie
  13. Si, ma il - 2 al bab lo compenso con il + 4 totale alla destrezza prima citato(visto che uso l'arco e non vado mai in mischia) E comunque in compagnia già ci sono 2 incantatori, un druido ed un chierico, quindi la progressione di LI potrebbe anche passare in secondo piano, salendo giusto quel poco per prendere dei piccoli incantesimi di supporto
  14. Avevo pensato anche io questa cosa, ma cito dal perfetto arcani sta, prerequisiti AC capacità di lanciare Incantesimi arcani di 3 lv. Qui di non dovrei arrivare a lv 8 da bardo prima per poter intraprendere la strada da accordo? Sisi, mi farebbe piacere dargli un'occhiata. Ti ricordo che ho a disposizione solo manuali base 3.5 ed i perfetti solo quelli tradotti in italiano Altri ente avevo pensato di fare un accoliti della pelle, la natura malvagia della campagna sarebbe in linea con il pg. Mi mancano 4000 exp per salire di livello, comunque perderei solo 2 bab con una progressione Li di 5/10. Lv1 accolito: indossare immondo+2des, +vari bonus Des18 -> 20 Avevo già preso deformita volontaria per essere in linea con la malvagità del mio pg, al lv 12 prenderei deformita volontaria scheletrico cois facendo Lv11 Des 20 Cos 15 Lv12 Deformita volontaria scheletrico (+2des/-2cos) Des22 Cos 13 (14con incremento caratteristica del lv) +1 Li Cosa è pensate?
  15. Buonasera, chiedo per un amico sto giocando un pg attualmente Mezz'ogre Guerriero3/barbaro3/berserker furioso1 Vorrei consigli su come ottimizzare il pg, talenti ecc... Potete aiutarmi, manuali a disposizione tutti i base 3.5 poi i perfetti (in italiano) Al purissimo lv up avevo intenzione di prendere il talento rombo di tuono che ne pensate
  16. Buongiorno ragazzi, piacere. Volevo. Chiedere il vostro aiuto Sto giocando un Ranger/bardo multiclassaggil da bg. Attualmente ranger4/bardo 6 So che non è proprio una grande accoppiata, ma all'inizio non pensavo a questo, mi piace giocare e divertirmi, ma più salendo di lv più mi sono reso conto che ho mancanze da entrambi il. Lati. Sono specializzato nell'attacco a distanza, e. Nel supporto al party ma Il. Mio bab. Non è dei migliori, è le mie magie non sono ormai troppo utili. Cosa mi consigliate di fare? Premetto che ho a disposizioni tutti i manuali base 3.5 e tutti i perfetti in italiano (niente di tradotto) + fosche tenebre e draconomicon. Grazie
  17. Rieccomi, scusate la domanda ragazzi, ma se io uso tiro multiplo devo sommare l'attacco base ad ogni freccia. Esempio on attacco base +11 posso lanciare fino a 3 frecce. Quindi farei 3d8 + 33 ai danni? Mi potete aiutare grazie
  18. Giocatore Perfetto avventuriero Perfetto combattente Tomo è sangue Canto e silenzio Fosche tenebre Ora mi vengono in mente solo questi Ci sono 2 tank barbari 1 guerriero/ladro 1 Ranger/bardo specializzato a distanza 1 stregone/mago ed 1 ladro/assassino Ho chiesto proprio per questo, ma vista la situazione con i tank in mischia potrei anche non andare.
  19. Buonasera ragazzi, nella mia compagnia malvagia sta giocando un chierico malvagio lv 7. Domini male e morte Vorrebbe intraprendereuna a cdp quale consigli mi potreste dare a riguardo? Talenti già in possesso Incantesimi massimizzati, potenziati, lontani e scacciare extra
  20. Okay allora farò così, a questo punto mireeo a fare la torretta, probabilmente inserendo un arciere dei boschi come cdp almeno ho aumento di gittata e il critico migliorato delle frecce. Altra domanda, ma il bonus di frecce affilate é comulabile con critico migliorato? Parliamo di 3.5 grazie
  21. Ok davvero grazie di tutto a questo punto, dal momento che il. Mio pg al momento è un ranger4/bardo 2 e volendo intraprendere la via dell'esploratore potete Consigliarmi come portare avanti la situazione.
  22. Okay, quindi tiro rapido e tiro in movimento non si possono usare insieme. E di conseguenza non posso sommare i bonus da schermaglia perched evo muovermi di 3.metro. Tiro in movimento e tiro multiplo si, sommando i bonus da schermaglia solo al primo tiro giusto? Vi prego aiuto😂🙏 Altrimenti avete qualche consiglio per infliggere danni più consistenti a distanza, io pensavo anche di prendere arma sonora come incantesimo da bardo per incrementare di un ulteriore d6 il danno. Altri consigli sono ben accetti, vi informo. Che i. Manuali a disposizione sono Giocatore Master Perfetto avventuriero Perfetto combattente Il tomo è il sangue Il canto è il silenzio Questi sono quelli che ricordo, scusatemi ancora, grazie mille 🙏
  23. Si okay, ma avendo tiro in movimento, che mi permette di muovermi della mia velocità sia prima che dopo l'attacco, posso muovermi 3 m per attivare il bonus din1d6 da schermaglia e aggiungerlo a tiro rapido anche se solo sul primo colpo? Facendo 1d6+arco al primo +2' colpo? Si conseguenza lo stesso con tiro multiplo 1d6+arco e i successivi colpi senza bonus schermaglia? Questo è il mio dubbio. Comunque grazie davvero per la vostra disponibilità, fatemi sapere se così sia fattibile, ora do uno sguardo alla giuda del Swift hunter
  24. Grazie, Potresti mandarmi il link che mi rimanda alla guida dello Swift hunter. Comunque il talenti di cui parli su che manuale li trovo? Perché per esempio il mio master non mi da la possibilità di usare il manuale completo delle arti psioniche. Comunque anche non aggiungendo il bonus schermaglia ad ogni tiro posso comunque usare tiro multiplo per aggiungere il bonus al primo tiro e poi aggiungere i danni degli altri? ( lo stesso vale per tiro rapido).
  25. Buongiorno ragazzi. Piacere io sono Edoardo (eddzeno). Volevo chiedervi una cosa, attualmente il mio. Pg è un ranger4/bardo2 specializzato a distanza. Volevo sapere se prendendo 1 lv da esploratore posso aggiungere il bonus di schermaglia. La domanda è questa, con tiro rapido posso fare 2 attacchi consecutivi, il bonus di schermaglia si applica solo al primo attacco? Cioè vado a fare 1 attacco + 1d6 da schermaglia e poi il 2' attacco, premetto che ho anche tiro in movimento. Lo stesso vale anche per tiro multiplo, posso usare schermaglia e tiro multiplo insieme, aggiungendo il bonus di schermaglia solo al primo attacco? Vi ringrazio in anticipo, altrimenti potete dirmi qualche altre opzioni per poter infliggere più danni a distanza? Ps:stiamo giocando a 3.5
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