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About This Club

D&D5 - Livello 10+. Un antico male si è risvegliato. Gli eroi verranno messi alla prova continuamente, solo i più forti riusciranno a sopravvivere alle Oscure Orde.
  1. What's new in this club
  2. @Octopus83 Ho editato il mio post di gioco, in quanto mi sono ricordato solo ora di essere sotto l'effetto di benedizione della pozione di eroismo) 1d4 in più ai TxC e ai TS.
  3. giusta osservazione, non l'avevo ancora letta. Mi ero collegato per scrivere che il muro di fuoco l'aveva lanciato lo stesso arcanista ed anche blocca persona e non può avere una doppia concentrazione, quindi direi che delle due magie solo una è attiva. Visto come son andati gli eventi terrei attivo solo la seconda magia blocca persona e disattiverei il fuoco! ho aggiornato la mappa anche nel TDG la riporto anche qui.
  4. Carthus Finalmente riesco a dare il colpo di grazia al demone, aiutato dai miei valorosi cimpagni. Noto che Tordek e Belial si sono buttati sul Goblin cosi come Zanthimar ma che al solito perdo di vista. Balzo nel muro di fiamme e mi affianco a Victor, generando una lancia di energia digina verso l'orchessa! Nel mentre la spada di Tyr tenta di mietere altri nemici. @Octopus83
  5. Tordek (nano chierico) Il goblin è ostinato! Mi sposto in opposizione a belial e scateno il mio martello da guerra su di lui! "Finiamo questa pulce fastidiosa!" dico incitando gli altri! @Octopus83
  6. Una osservazione: Il muro di fuoco è opaco da entrambi i lati quindi il mago non ha la visuale libera per lanciare blocca persone su belial
  7. Zanthimar Continuo a correre per il campo di battaglia lanciando frecce.
  8. Portata 3mt, a chi aveva visibilità li dentro avevo fatto intuire che erano più vicini di inizio combattimento. Ora che sei dentro posso riportare due mappe più puntuali. Immagina un tunnel che va verso il basso in maniera molto ripida, è difficile capire cosa c'è dentro se non sei a ridosso dell'ingresso. Se vuoi rivedere qualcosa rivedi pure, da dove eri però non avevi coscienza di dove erano i nemici.
  9. @Octopus83 Scusa ma com'è possibile che la guardia mi colpisca? Ha portata 9m? Avevo scritto che stavo a 9 m di distanza da loro. Nella mappa non sono segnati, avevi scritto che erano in un corridoio più avanti. Quindi o sono vicini tipo all'imboccatura del corridoio e allora non mi serve attraversare il muro e mi basta mandare l'Echo ad attaccare l'orchessa o sono distanti quindi attraverso rimanendo fuori portata e mando l'Echo ad attaccarla.
  10. Appena Victor supera il muro di fuoco la Guardia dell'Orchessa fa scattare la sua alabarda colpendolo, spezzandoli il fiato e fermandolo sul posto. Il guerriero non si arrende e proietta la sua ombra dietro le file nemiche che immediatamente sferra i suoi attacchi che penetrano le carni del nemico. Il Goblin nonostante sia isolato continua a combattere e disperato conficca con forza la sua daga in uno spazio dell'armatura di Tordek ferendolo in profondità. Le fiamme di fuoco si spengono ed il mago dietro le file con una magia blocca i movimenti di Victor e Belial La Sacerdotess
  11. Correttissimo. devo postare io, non so se riesco stanotte se no recupero domani!
  12. @Octopus83 dopo alabaster, aspetto che tu muova i png. OK?
  13. Victor Esco dal muro di fuoco dirigendomi verso l'orchessa ma prima di arrivarle in corpo a corpo proietto la mia immagine al suo fianco per poi subissarla di colpi. @Octopus83
  14. si ho messo l'immagine dove è barrato, mi era sfuggita nella prima stesura!
  15. Quindi DH non è più da considerare nella mappa?
  16. Belial fa vorticare le sue lame sul demone, squarciandogli il fianco, Tordek trova una posizione lontana dalle fiamme e con una potente magia richiude le ferite più gravi. Zanthimar scocca l'ennesima freccia, l'ennesima che colpisce implacabile il nemico in un punto vitale. Lo sguardo del Goblin questa volta è attento e sembra aver visto la posizione dell'elfo. Carthus concentra tutte le sue armi sul Demone che viene subissato dai colpi del chierico e cade a terra senza vita.
  17. Carthus Sfruttando il vantaggio numerico, mi muovo lateralmente all'Hezrou, per favorire il vantaggio tattico fornitomi da Belial. Tordek è stato ferito e ha dovuto usare parecchio del suo potere magico per curarsi, i veri nemici hanno solo incominciato ma per prima cosa il demone deve essere distrutto. Concentro ancora i miei spiriti intorno a me, sferro poi un colpo di Arma Spirituale e due di martello, uno di essi incantato con il potere del tuono. @Octopus83
  18. Io mi sono curato e belial attacca il demone che scoppia di salute; Secondo me potete andare avanti tranquillamente fino al turno dei nemici.
  19. volevo postare ma non ce l'ho fatta. se volete potete postare fino al turno dei nemici, se avete piacere ad aspettare l'esito di alcune azioni dovete avere un po' di pazienza. 🙂 mi scuso per il ritardo ma sto facendo al meglio che posso, settimane complicate!
  20. Io aspettavo una risposta @Octopus83 Posto io? oppure mi sono perso un post?
  21. Scusate, io mi sono un attimo perso. Tocca a Carthus, giusto?
  22. Infatti dicevo proprio quello: far cambiare stile di combattimento al tuo pg non è il massimo. Però sei l'unico che non deve attraversare il muro per entrare nel buco. Il prossimo giro se non succede niente al mio pg (ma non ci scommetterei 😁) posso castare un silenzio nel buco, anche se non vedo l'ora di mulinare il martello!
  23. Il mio dubbio nell'entrare nel passaggio è che non sono certo di poter fare molto mordi e fuggi là sotto e quindi sarei meno incisivo, per quello stavo continuando a sfoltire fuori (per altro se volete che mi concentri di più sul hezrou fatemi sapere). Ma se la volete mettere sul "vai giù e fai da distrazione" ci potrebbe stare, ditemi voi
  24. ho editato, anche perchè dovresti attraversare il fuoco ps. il vantaggio potresti dartelo spostandoti in opposizione a belial se ti serve la bonus action per fare altro, tanto devi spostarti dal calore
  25. Io pensavo di spostarmi dal muro, mi do vantaggio con la bonus e spararmi 4 attacchi sull hezrou
  26.  

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