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Dragons´ Lair

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Circolo degli Antichi
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    Un gruppo di sopravvissuti dell'Ultima Guerra che ha sconvolto Eberron cerca di rimettere insieme i frammenti della propria vita e ricostruirsene una nuova. Ma cosa avrà in mente il destino per loro?
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    Gilda per la campagna pdf Il futuro di Dawnstar, continuazione del secondo gruppo della campagna il mercante di Dawnstar
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    Benvenuti in "Che fatica la vita da goblin"! Qui si celebra la vita caotica e sgangherata dei piccoli esseri più amati (o odiati) di dnd! Tra pasticci, trappole, bottini improbabili e avventure puzzolenti! Essere goblin non è facile… ma di sicuro è divertente!
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    Una raccolta di tutte le mie future campagne, per evitare di intasarmi ancor più di gilde varie!
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    Avventura homemade 5E
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  • Eberron é un mondo in equilibrio, sospeso tra la pace e la guerra, tra l'ordine e il caos, tra l'oscurità e la luce. Scegli la tua via. Sii l'eroe. Sii il mostro.
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  • Un gruppo di giovani avventurieri, figli degli eroi del passato, si trovano a seguire le orme dei famosi progenitori nel corso di una missione volta a preservare il destino di una nazione... o forse di più
  • PbF dell'avventura "La Prigione Astrale"
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  • La pace è a rischio quando una minaccia senza precedenti mina le fondamenta stesse del Multiverso. Gli eroi normali non sono sufficienti, servono delle leggende in grado di indagare e rispondere a questo pericolo come mai si è visto prima...
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  • Non è sempre detto che chi ti trovi davanti, sia alla tua portata! Alcune volte sei obbligato a scappare, altre invece ti puoi fermare e decidere di affrontarle. La tua capacità di giudizio ti salverà la vita, ma basterà?
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  • Gli amici si vedono nel momento del bisogno
  • Sotto la guida dei Creatori, l'uomo ha superato i tempi dell'ignoranza e della barbarie. Ma oltre i confini della civiltà il mondo è ancora selvaggio e pericoloso...
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  • Un setting di gioco per un'avventura breve, nei quali i personaggi sono draghi o umanoidi, membri dell'ordine dei Draghieri, la più organizzata forza di pace del continente. Tuttavia, la pace difficilmente rimane tale a lungo...
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  • "Nutro un profondo rispetto per i Custodi e ciò che rappresentano. Promettere ad un intero popolo di ergersi a baluardo contro il Sovraccarico, le sue conseguenze nefaste e soprattutto chi ne abusa, non è cosa da poco. Anzi. E’ una responsabilità importante che prometti di assumerti quando uno dei Cancelli acconsente al tuo ingresso nell’Ordine e puoi finalmente definirti membro attivo delle Mura. Certo è che, come si suol dire, a volte tra il dire e il fare c’è di mezzo Ruidghall…" - Barristan Garandel “L’Utopia del Sogno - Cronaca di Holdar” -
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  • Arcimaghi, Colossi Leggendari, Oracoli… tutto ciò che non si è mai visto nemmeno di striscio a Biadagialla, dove l’istruzione scolastica è un privilegio ancora per pochi. Questo fangoso borgo sorge ai margini di Garnia, lontano più di ottanta chilometri dalla città più vicina, un esperimento di espansione che però si è rivelato più un fastidio per i suoi beceri e chiassosi abitanti, cioè voi. Questo almeno finchè una serie di minacce più concrete non si è palesato a minacciare il vostro villaggio. Anche gli avventurieri più scarsi potrebbero risolvere la situazione in mezza giornata, ma in loro assenza dovrete fare di necessità virtù, armarvi di tutto ciò che il vostro modestissimo villaggio dispone e prepararvi a diventare voi stessi degli eroi popolani! Ma riuscirete a sopravvivere per il tempo necessario per far emergere i vostri (molto ben sepolti) talenti? PbF leggero e non impegnativo, lunghezza da avventura breve (suppongo terminerà al livello 5 o 6 al massimo), ironico ma dai toni fiabeschi e dark - comunque curato - per chi ha la pastorizia ancora attaccata agli stivali e l’ignoranza sulle dita che premono nella tastiera.
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