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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Da regole un'arma per essere incantata deve prima di tutto essere perfetta, inoltre per poter avere capacità speciali delle armi deve essere quanto meno +1 (niente spada perfetta infuocata, solo spade +1 infuocate). Considera anch che il bonus al tpc dato dall'essere perfetta non si somma a quello dato dall'essere magica, quindi una spada perfetta ha +1 al tpc una spada +1 ha +1 al tcp e ai danni (non +2 al tpc e +1 ai danni). Detto questo il DM potrebbe aver deciso di creare un'arma che abbia una capacità di natura magica senza avere un bonus di potenziamento esulando dalle normali regole.
  2. Questa notizia fa riferimento alla ristampa in inglese dei vecchi moduli, non ad una eventuale futura localizzazione dei suddetti.
  3. Mi pare che in PF non ci siano più incantesimi/oggetti che danno immunità in toto, al massimo si appoggiano a resistenza all'energia che da "immunità" fintanto che non sono stati assorbiti un tot di punti danno di quell'energia.
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  9. Visto che la tabella di Autorità non è una prova di Carisma nè una prova di abilità basata sul Carisma no.
  10. Ok allora già sarebbe una spesa di due talenti e due incantesimi per arrivare a quegli effetti, che potrebbe già starci un pò di più. Ad ogni modo il compagno animale al 7° livello del druido ha BaB +4 quindi può sì prendere Attacco Naturale Migliorato, ma non Colpo Vitale che richiede BaB +6. Dovrà quindi aspettare il 9° 10° per la "combo".
  11. Scusa ma il compagno animale T-Rex al 7° non ha 2d6 di danno base al morso (segnato in rosso qui sotto)? Tyrannosaurus Starting Statistics Size Medium, Speed 30 ft.; AC +4 natural armor; Attack bite (1d8); Ability Scores Str 14, Dex 16, Con 10, Int 2, Wis 15, Cha 10; Special Qualities low-light vision, scent. 7th-Level Advancement Size Large; AC +3 natural armor; Attack bite (2d6 plus grab); Ability Scores Str +8, Dex –2, Con +4; Special Qualities powerful bite. Powerful Bite (Ex) A tyrannosaurus applies twice its Strength modifier to bite damage.
  12. Purtroppo il wording di Strong Jaw è tale per cui quelli non sono dadi bonus di danno ma un incremento del danno base dell'arma. Giusto per pignoleria ma non dovrebbe essere all'8 per potersi trasformare in un animale Enorme? Comunque se lo ritieni eccessivo e sbilanciante per la tua campagna discutene con i giocatori e decidete di limitarlo.
  13. La combo funziona, Colpo Vitale è vero non raddoppia i bonus fissi ai danni (o di dadi di danno extra come quelli di precisione, dall'arma infuocata) eccetera) ma solo i dadi base dell'arma tuttavia Fauci Robuste va proprio ad aumentare i dadi di danno base dell'arma, non fornisce un bonus fisso ed aggiuntivo ai danni.
  14. Secondo me è cosa buona sfatare il mito che meno manuali si usano più le cose siano bilanciate, d'altronde buona parte delle cose più rotte di fondo stanno proprio nel manuale del giocatore (dai legami planari alle evocazioni varie per cominciare). Il gioco era dichiaratamente pensato dall'inizio con in testa la system mastery (ovvero che certe opzioni sono decisamente meglio di altre) e con gli incantatori che progrediscono di potere esponenzialmente rispetto ai combattenti che avanzano linearmente. In più l'intero sistema del calcolo del GS è talmente spannometrico che non ci si può fare affidamento. Se si vogliono riequilibrare un pò le cose a livello di gioco l'unica cosa è mettersi d'accordo tra DM e giocatori a inizio campagna su a quale livelli di potere puntare, mettersi dei paletti anche man mano quando ci si rende conto di cosa è particolarmente "sbroccato" e decidere di seguire tutti bene o male il buon senso. Poi fidati uccidere un semidio a livello 17 è ancora relativamente "easy", si può arrivare ad uccidere un ecantochiro al 13° o giù di là o roba del genere. Io personalmente permetto tutti i manuali limitando poi man mano le cose sbilanciate perchè almeno così permetto più varietà di scelta a tutti.
  15. In questo nuovo Arcani Rivelati, i designer della Wizards ci propongono tre nuove sottoclassi. In aggiunta, ci chiedono di dare il nostro parere sulle opzioni per il mago della settimana scorsa. Questa settimana tre classi diverse ricevono un'opzione da testare. Il monaco riceve la Via del Maestro dello Stile dell'Ubriaco (Way of the Drunken Master). Il paladino riceve il Giuramento della Redenzione (Oath of Redemption). E il ranger riceve l'Uccisore di Mostri (Monster Slayer), una rivisitazione del Cacciatore di Mostri (Monster Hunter) che era stato rilasciato in precedenza per il guerriero. Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League. Sondaggio sul Mago Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle opzioni per il mago della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente sondaggio. Per quanto riguarda i mesi a venire Abbiamo un sacco di materiale per D&D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile. Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk. Arcani Rivelati: Un Trio di Sottoclassi Sondaggio: Mago Visualizza articolo completo
  16. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in Articoli
    Questa settimana tre classi diverse ricevono un'opzione da testare. Il monaco riceve la Via del Maestro dello Stile dell'Ubriaco (Way of the Drunken Master). Il paladino riceve il Giuramento della Redenzione (Oath of Redemption). E il ranger riceve l'Uccisore di Mostri (Monster Slayer), una rivisitazione del Cacciatore di Mostri (Monster Hunter) che era stato rilasciato in precedenza per il guerriero. Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League. Sondaggio sul Mago Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle opzioni per il mago della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente sondaggio. Per quanto riguarda i mesi a venire Abbiamo un sacco di materiale per D&D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile. Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk. Arcani Rivelati: Un Trio di Sottoclassi Sondaggio: Mago
  17. Proseguendo su questo genere di ragionamento bisognerebbe poi cominciare a tenere anche conto di una serie di malus a tpc e difese in base alle ferite subite rispetto al totale, magari anche in base alla tipologia di arma e al punto del corpo colpito eccetera eccetera. Francamente ad un certo punto bisognerebbe accettare quel certo grado di astrazione insito nel gioco, altrimenti o si scardina e riscrive l'intera base del regolamento (tenendo magari giusto d20 e caratteristiche, ma anche lì ci sarebbero problemi) oppure si passa direttamente ad un altro gioco che sia più adatto al livello di realismo che si vuole perseguire. Ma sono quasi certo queste affermazioni cadranno nel vuoto.
  18. Ma con Forza 2 per quanto tu sia praticamente immobile ti dovresti reggere ancora in piedi, è a Forza 0 che diventi paralizzato helpless e crolli a terra.
  19. L'ordine di somma dei bonus è quello più conveniente al PG quindi sì quel personaggio avrebbe LI 24 (sia da bardo che da sublime chord).
  20. La limitazione data delle armature continua ad applicarsi sempre solo alla Destrezza. Quindi anche se hai un'armatura completa potresti sommare comunque il tuo bonus di Costituzione pieno alla CA.

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