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Showing results for tags 'talenti'.
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Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
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Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi de
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Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (n
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AS. Ho cercato un poco su Google e non ho trovato nulla di simile. Me lo sono solo perso? AS. Considerato che Skill Focus concede +3 a tutte le prove di un'abilità, ho pensato che un talento così situazionale dovesse concedere almeno il doppio del bonus. Ma siccome +6 era "brutto" ho ridotto a +5 ma migliorato anche il tipo di azione (+10 mi pareva troppo). ESCAPE GRAPPLE ARTIST Hai sviluppato una personale tecnica per sottrarti alle prese di lotta. Beneficio: quando effettui una prova di Artista della Fuga per liberarti dalla lotta applichi un bonus +5. Inoltre l'azione è con
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Salve a tutti, ho una domanda per gli esperti: E' possibile attraverso questi 2 talenti, avere una Deflagrazione Occulta + Deflagrazione Agonizzante su un personaggio non Warlock? Tipo lo Stregone senza dover per forza prendere 2 livelli nella classe warlock?
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Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
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talenti Famigli / compagni animali / Cavalcatura Speciale
Kowalsky86 posted a topic in D&D 3e regole
Talenti che permettano di accedere a queste cose per classi che non lo prevedono esistono? Quali sono i requisiti? Il fatto é che ho in mente una campagna senza maghi, stregoni e probabilmente paladini ma pensavo di dare la possibipità al gruppo di fare uso di gregari tramite il talento autorità e le capacità speciali di compagno animale. Permettere ad esempio ad un ranger di avere spendendo un talento la cavalcatura speciale del paladino o al chierico di avere un famiglio rischia di sbilanciare le cose? Esiste un meccanismo simile al 'livello effettivo' del druido e ranger per que -
Ho un dubbio sul funzionamento di un talento che vorrei prendere con il mio guerriero. Il talento è Colpo Doppio (Dual Strike) e si trova sul Perfetto Avventuriero (Complete Adventurer) a pag. 106. Riporto qui una parte della descrizione del talento: "il personaggio può compiere un attacco in mischia con l'arma primaria e l'arma secondaria. Entrambi gli attacchi usano lo stesso tiro per colpire per determinare la riuscita usando il peggiore dei modificatori di attacco delle due armi. Se il personaggio sta usando un'arma a una mano o leggera nella mano primaria e un'arma leggera nell
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In fase creazione di un mago mi è sorto un dubbio: alcuni famigli danno un bonus di iniziativa indicato semplicemente come bonus di +4 all'iniziativa. Il talento "iniziativa migliorata" altrettanto dà bonus iniziativa, anche in questo caso è indicato come bonus di +4 all'iniziativa ... in sostanza secondo voi i due bonus si sommano? Grazie in anticipo
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leggendo il talento, la prima riga mi ha fatto pensare. Quando colpisce una creatura con un attacco di opportunità, la velocità di quella creatura scende a zero. Questo significa che chi ha questo talento è in grado di stoppare qualsiasi cosa (mostro, personaggio eccetera) senza fare nessuna prova. Immaginatevi la scena in cui un personaggio di basso livello che abbia questo talento stoppa sul posto un Barbaro di 20° che magari lo sta caricando, non pensate sia il caso di aggiungere una prova di qualsiasi tipo? Magari di atletica, sinceramente non trovo molto giusto che il detentore di questo
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Non bisogna essere laureato in matematica per capire che il talento in questione favorisce le armi da 2d6 come lo spadone o Il Maglio, che di fatto diventano Le armi migliori del gioco, Secondo voi per equilibrare sarebbe il caso di far ritirare anche il 3 sulle armi a due mani ha dado singolo come ad esempio l'alabarda?
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Scusate mi è venuto un dubbio: ma il tratto adottato permette di prendere i bonus alle statistiche? ad esempio: un kitsune adottato da umani potrebbe ottenere il +2 ad una caratteristica a scelta o si limita cose come il talento extra?
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Salve, Vi chiedo aiuto riguardo un dubbio sul talento Legame Naturale del Perfetto Avventuriero. Il talento consente di abbassare di 3 livelli la penalità da considerare per determinare i bonus del compagno animale, e di aumentare il livello di classe da druido/ranger in caso di personaggi multiclasse; ma mi chiedevo, la dicitura "Questo bonus non può mai far si che il livello da druido effettivo del personaggio superi il livello del personaggio." consente in di accedere in anticipo ad un compagno animale alternativo? Es. un Druido 1 può scegliere come compagno animale un Cinghi
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buonasera, sto creando una build di ladro che combatte con armi da mischia (LV5) e avevo pensato di prendere come talenti (ne ho 3 perchè ho un difetto) arma accurata, combattere con due mani ( per diminuire la penalita dei 2 pugnali) e shadow blade (tome of battle) ma come prerequisito ha "one shadow hand stance" io non ho mai usato le stance e chiedevo se qualcuno di voi poteva spiegarmele e se ne vale la pena prenderle per riuscire ad acquisire il talento, grazie mille
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Salve a tutti, come al solito sono qui con l'ennessima domanda (forse scontata), ringrazio già in anticimo tutti per eventuali risposte. un personaggio con 4 braccia, ad esempio un Thri-Kreen ranger, che può aquisire il talento "Combattere con più Armi" (304, manuale dei mostri I) invece del talento "Combattere con Due Armi", significa che il suddetto ranger può anche utilizzare "Combattere con Due Armi Migliorato/Superiore" normalmente? se è si, come si calcola il numero degli attacchi? Mettiamo caso che sono un ranger Thri-Kreen di 2° livello con "Combattere con più Armi", signifi
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Salve a tutti, non ho ben capito cosa fa il talento "Riflessi in combattimento", qualcuno può spiegarmelo🤔😅 Grazie in anticipo.
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Due dubbi veloci. Se il requisito di una CdP necessita di "bonus ai tiri salvezza base: Tempra +4", e il mio pg ha +2, posso soddisfare il requisito con Tempra possente che mi dà altri +2? Io credo di no perché lui vuole il bonus BASE al tiro salvezza. Poi... esiste un talento che aumenta il BAB, sempre per soddisfare i requisiti?
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Q1038 Illusione minore Un mago che ha vinto l'iniziativa attende che un guerriero lo attacchi e appena prima che la spada inizi a scendere lancia illusione minore creando un cubo di acciaio attorno alla testa del guerriero bloccando totalmente la sua visuale, cosa accade? Il mago ha copertura totale? O il mago ha un bonus alla CA? Oppure niente perchè il guerriero sta già attaccando?
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Domandina veloce veloce sul talento Risucchiare Caduti, del Liber Mortis....il Talento recita: Il personaggio può modificare un incantesimo che danneggia gli avversari in modo che qualsiasi creatura vivente che subisca danni da esso acquisisca anche un livello negativo. Se il soggetto ha perlomeno tanti livelli negativi quanto Dadi Vita, muore." Premesso che, già di per sé, questo talento mi parve bello sgravo quando lessi per la prima volta il Liber Mortis, ora che un mio PG lo ha scoperto e lo vuole usare mi sorge un dubbio...a differenza di altri talenti simili, tipo Indebolire C
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Buonasera, come da titolo ho un dubbio sul funzionamento del talento di metamagia "Incantesimi estesi" applicato all'incantesimo corrotto "Sanguisuga di potere" sul libro dele fosche tenebre. La metamagia raddoppia "solo" la durata di round per risucchiare punti caratteristica dal bersaglio selezionato oppure "anche" la durata del potenziamento (10 minuti per livello)?? Grazie per l'attenzione e buona serata
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ragazzi il talento recita che il che lo ottiene come talento ottiene un bonus di +5 alle prove passive di percezione e indagare, per indagare ok niente da dire . Per quanto riguarda le prove passive di percezione si intende che quando il pg è distratto e il master fa la prova al posto del pg in segreto o di fatto la percezione passiva non cala di 5 quando è in svantaggio?
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Buongiorno bella gente, avrei una domanda sul pugno stordente. Allora nel talento non vi è specificato il tipo di azione che si impiega e quanti pugni stordenti si possano dare, quindi mi stavo chiedendo se come monaco si potesse fare un attacco completo applicando il talento. in oltre se è possibile quando lo applico funziona solo su 1 pungo dei 3 colpi (per esempio) oppure va applicato a tutti quindi ottenendo 3 tentativi ? grazie in anticipo per la risposta.
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ragazzi questo talento non vi sembra troppo forte? rende praticamente immune chi lo possiede ai tentativi di assassinio, o meglio annulla quasi totalmente la classe del ladro\assassino
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Salve a tutti, sono Glysion e mi sono registrato oggi, dato che è da un anno ormai che gioco a questo gioco, ma solo ora mi ritrovo a dover chiedere aiuto a persone più esperte di me per qualcosa che probabilmente non c'è sui manuali di base. Persistent spell: qualsiasi incantesimo può essere prolungato ad una durata di 24h se questo non è istantanteo o se si scarica. il raggio deve essere personale o fisso. Ora, molti incantesimi hanno come raggio personale - incantatore, ma ho letto una discussione su questo forum in cui dicevano che ci fu un chiarimento della wizards sul range, i
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Ragazzi ho un problema nel mio con il mio gruppo di giocatori e nn sappiamo bene come applicare alcune regole su talenti e privilegi di classe. Un giocatore del mio gruppo sta facendo un pg mietitore oscuro sul nephandum, che al livello 5 grazie alla capacità polso esperto raddoppia la minaccia della sua falce di 1 portandola da 20 a 19-20 ed è specificato che questo 19-20 è cumulabile con il talento critico migliorato. Ora critico migliorato raddoppia ancora la minaccia dell’arma. E lui quindi mi dice che la minaccia è a 17-20, tuttavia avendo letto l’intero manuale del giocatore nel