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  1. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  2. AS. Non conosco il nome in italiano. Improved Meld into Stone Level: Clr 4°, Drd 4° Duration: 1 h/liv. L'incantesimo funziona come Meld into Stone ad eccezione del fatto che l'incantatore può uscire dalla pietra da una qualunque superficie del quadretto/i che occupa nella pietra. L'incantesimo consente quindi di attraversare una parete che separa due stanze adiacenti, se questa non è più spessa di 1,5 m. (per creature di taglia media).
  3. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  4. Good morning people. Problema del lancio degli incantesimi del Paladino. Il Master mi ha fatto notare che se indosso lo scudo e impugno un'arma a una mano ho bisogno delle componenti somatiche per lanciare gli incantesimi. Avere competenza negli scudi non baypassa quel problema? Oppure è necessario prendere obbligatoriamente il talento Incantatore da Guerra? E se devo castare una spell in un turno, il turno successivo devo perderlo completamente per estrarre l'arma nella mia azione standard? Grazie per le risposte.
  5. Buondì a tutti, sono un nuovo iscritto. vorrei chiedervi se potete aiutarmi. Mi sembra di ricordare l’esistenza di un incantesimo per aumentare il livello d’incantatore ma non ne ricordo il nome e nemmeno il manuale, vi chiedo se riuscite ad aiutarmi. Ricordo parzialmente il funzionamento dell’incantesimo e dovrebbe funzionare così: “l’incantatore risucchia i livelli d’incantatore all’incantatore bersaglio e li aggiunge al suo livello d’incantatore per la durata dell’incantesimo. I livelli risucchiati sono al massimo metà del livello d’incantatore di chi casta l’incantesimo” grazie mille a tutti 😊
  6. Il fmiglio lo posso evocare con la spell find familiar, ma no riesco a capacitarmi del fatto ch un famiglio di un pg di 20 livello sia uguale ad un famiglio di un pg di 1, esistono alcuen regole che mi sono scordato od è proprio così?
  7. Ragazzi, ho (di nuovo) bisogno del vostro aiuto... Allora, per una serie di ragioni il mio stregone aggiunge ai danni da fuoco il modificatore di carisma, ma, essendo un uomo (tiefling, in realtà), dagli orizzonti vasti, non si ferma ad incantesimi, ma nemmeno alle rozze armi, ma vuole mischiare questi tipi di attacco.... Ok, un attimo. Volevo chiedere, esiste un incantesimo in grado di incendiare un'arma per un certo periodo di tempo (un combattimento), in modo da aggiungere ai danni dell'arma danni da fuoco magici? In questo caso sarebbe così: danni dell'arma da mischia, danni dell'incantesimo+carisma, e in più (avendo l'origine stregonesca della Piromanzia by Kaladesh) anche i danni in più... Mi pare molto interessante. Esiste un incantesimo in grado di bruciareincendiare un'arma da mischia? Grazie a tutti!
  8. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  9. Buonasera, sono un novizio di D&D. Ho iniziato una campagna con i miei amici (in realtà 2 in poco tempo perché ci siamo appassionati) e ho creato un warlock tiefling. Come tiefling al terzo livello, il manuale mi dà intimorire infernale che posso utilizzare una volta al giorno (dopo ogni riposo lungo) come incantesimo di secondo livello, ma non c'è scritto da nessuna parte se consumo uno slot incantesimo o meno. Qualcuno sa dirmi per favore se ne sa qualcosa e se c'è scritto da qualche parte? Prendiamo anche per ipotesi che io non avessi scelto un warlock ma una classe da mischia, in quel caso lo lanciavo free e siccome ho scelto una classe magica devo essere penalizzato? Come funziona?
  10. ciao a tutti...sulla descrizione dell'incantesimo sulle fosche tenebre dice che se qualcuno lancia un incantesimo di divinazione sull'oggetto/creatura subisce gli effetti di un veleno psichico...ma vale anche per incantesimi tipo visione del vero e vista arcana?
  11. Domanda molto semplice, qual è la creatura più grande che è possibile evocare/controllare "legalmente" su D&D 5e? Qualcosa per fare una bella entrata in scena a cavallo di una bestia gigante insomma... nulla di eccessivo Spoiler minore di Naruto: Teoricamente si potrebbe usare Ingrandire/Ridurre per aumentare le dimensioni del evocazione. Ma c'è il problema della concentrazione. Idee?
  12. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  13. Ciao a tutti, Un personaggio morto che viene riportato in vita tramite l'incantesimo resurrezione pura, riacquista ad esempio gli spell slot spesi come se avesse beneficiato degli effetti di un riposo lungo? E allo stesso modo i privilegi di classe che aveva speso?
  14. Rileggendomi l'effetto di "Fortezza Inespugnabile" mi è venuto un dubbio, si possono creare libri mai letti? Riporto il testo: <<Una piccola rocca si erge all'interno dell'area chiusa. La rocca ha una base quadrata con lato di 15 metri ed è composta da tre piani, ognuno alto 3 metri. Ogni piano può essere suddiviso nel numero di stanze che l'incantatore desidera, purché ogni stanza abbia il lato di almeno 1,5 metri. I piani della rocca sono collegati da scalinate di pietre, le pareti sono spesse 15 cm e le camere interne possono essere dotate di porte di pietra o di arcate aperte, a scelta dell'incantatore. La rocca è ammobiliata e decorata come l'incantatore preferisce e contiene cibo sufficiente a servire un banchetto di nove portate per un massimo di 100 persone al giorno. I mobili, il cibo e gli altri oggetti creati da questo incantesimo si sbriciolano in polvere se rimossi dalla fortezza>> Cioè seguendo alla lettera il testo la risposta sembrerebbe di si, dato che parla (oltre alla creazione di mobili come librerie) anche della creazione di oggetti (come candelabri, piatti e libri) Probabilmente una via di mezzo sarebbe "puoi creare i libri che hai già letto" o una cosa simile, anche perché sennò diventerebbe op al inverosimile: "creo un libro che contenga la posizione del oggetto magico X", "creo un libro con i segreti di quella persona" Cosa ne pensate?
  15. Ciao a tutti, il motivo del confronto è già stato scritto nel titolo. Ma voglio comunque chiedere un parere, poichè più di un dubbio è emerso. Blasfemia è stato lanciato A riceverlo è invece un personaggio sotto influenza di Corpo di Quercia Di norma il personaggio (per la differenza CL-DV in corso) sarebbe stato indebolito e frastornato. Abbiamo concordato senza problemi che l'indebolimento non avviene, data l'immunità offerta da Corpo. Tuttavia Frastornato non rientra nella lista di effetti di immunità, mentre non è chiaro nè specificato se l'immunità a danni fisiologici possa proteggere o meno in questa situazione. Chiedo lumi e pareri a chi può leggere questa situazione con occhi diversi dai miei e di @Organo84 Come ulteriore nota che devo mettere, il personaggio che subisce ha anche una resistenza (ma non immunità) 30 ai danni sonori attiva. Lo aggiungo nel caso possa aiutare.
  16. Mi sono accorto oggi che Metamorfosi pura, può essere permanente (si, non mi ero mai soffermato su quel dettaglio) il che mi ha fatto interessare al incantesimo. Ma mi sono sorti un paio di dubbi Se io mi trasformo in un mostro, non dovrei essere in grado di usare la magia, giusto? Ma se io mi trasformo in un mostro, capace di usare la magia (per esempio il Diavolo della Fossa), che capacità ho? Quelle del mostro o le mie da mago? E se mi trasformo in un Drago d’Ottone Antico, che a sua volta si può trasformare in un mago (per esempio nella mia forma originale o in quella di un altro mago) poso usare i miei incantesimi originali, ma non i privilegi di classe, giusto? E se invece trasformo un oggetto in una creatura, tipo un armadio in un Orrore Corazzato, la descrizione di quest'ultimo afferma che "Questo costrutto è dotato di intelligenza e di capacità logiche ed è in grado di modificare le sue tattiche. Dimostra inoltre una fedeltà assoluta nei confronti del suo creatore che perdura anche dopo la dipartita di quest'ultimo" mentre l'incantesimo dice "Se l'incantesimo diventa permanente, l'incantatore non controlla più la creatura, che potrebbe rimanere amichevole o meno nei suoi confronti, in base a come è stata trattata". Quindi dovrebbe teoricamente essere al mio servizio? Penso sia tutto, in pratica ho un paio di dubbi su questo incantesimo, che però sembra molto interessante
  17. Ciao a tutti, scusate la domanda ignorante, ma un bastone magico come quello del gelo può essere utilizzato anche come focus arcano da uno stregone per i suoi incantesimi?
  18. Nel manuale della Sword Coast l'incantesimo Booming Blade ha componenti verbali e materiali, ma a quanto leggo su Tasha le componenti diventano somatiche e materiali. Non possedendo quest'ultimo manuale mi sapete dire se l'incantesimo è stato modificato, come e perché? grazie!
  19. Ciao a tutti, ho provato a cercare qui nel forum ma, salvo errore, non ho trovato un argomento simile. Probabilmente, causa retaggio della 3.5, mi sono convinto che anche in questa edizione sia possibile identificare un incantesimo quando viene lanciato da un avversario/compagno. In nessun manuale però riesco a trovare un riferimento regolistico. Significa che questa eventualità in 5e non è prevista o sono io che non individuo nulla sui manuali ed invece questa regola esiste? Grazie a chi risponderà.
  20. Buongiorno cari, un mio giocatore al tavolo vorrebbe stampare una lista più o meno completa degli incantesimi da chierico per quinta edizione senza dover fare troppo lavoro a mano. Non mastica l'inglese troppo bene, quindi la cerca in italiano. Potete aiutarmi?
  21. Buongiorno, avrei un quesito da porre. Sto masterando una campagna in 3.5. Un pg ha cerchio magico contro il male perenne. C'è qualche modo per contrastare questa sua capacità magica oltre a quello che può essere un campo antimagia? Vi ringrazio
  22. Un piccolo pensiero casuale che mi è venuto. Non credo esistano risposte esatte, solo opinioni dei master se è fattibile o no. Ecco l'idea: Un mago lancia Animare Oggetti su 10 ditali (o oggetti di taglia Minuscola) e li indossa sulle dita (o li mette accanto alle mani). Dopo di che spinge su un qualcosa (porta, cassa, muro da abbattere, ecc) E da l'ordine di spingere agli oggetti, che è un ordine abbastanza fattibile. Cito il manuale: Come azione bonus, l'incantatore può comandare mentalmente qualsiasi creatura creata con questo incantesimo e situata entro 150 metri da lui (se controlla più creature, può comandarle tutte o nessuna allo stesso tempo, impartendo lo stesso comando a ogni creatura). L'incantatore decide quale azione effettuerà la creatura e dove si muoverà durante il suo turno successivo, oppure può impartire un comando generale, come per esempio vigilare su una camera o un corridoio in particolare. Se l'incantatore non impartisce alcun comando, la creatura si limita a difendersi dalle creature ostili. Una volta ricevuto un ordine, la creatura continua a seguirlo finché non ha portato a termine il compito Quindi, alla forza del mago si aggiunge quella degli oggetti ora animati? quindi una prova di forza invece di un d20+"forza mago", diventa un 10d20+10(–3)? Fine del pensiero casuale. Come già detto non credo esistano risposte giuste, solo opinioni diverse dei vari master. Ma mi piacerebbe sentire la vostra, lo fareste? lo fareste fare?
  23. Salve a tutti, mi è sorto un dubbio circa il funzionamento di un incantesimo. Immagine speculare afferma che ogni qual volta che l’incantatore viene attaccato può "deviare" l'attacco su uno dei tre duplicati. Diverse domande. L'attacco è inteso anche come incantesimo che bersaglia l’incantatore? Gli attacchi ad area tipo palla di fuoco che effetto hanno? Oppure funziona solo per gli attacchi in mischia? Grazie mille.
  24. Ciao a tutti, mi trovo a chiedermi cosa passava per la testa dei designer Wizards quando hanno scritto l'incantesimo in oggetto da Complete Arcane. Le ali possono essere usate per fare un attacco disarmato (quindi col solito 1d3 danni) a cui però si sommano 2d6 fuoco. Bello... Però con -4 al BA perché il personaggio non si considera competente nell'uso dell'arma. Il mio giocatore comprensibilmente dice che a questa stregua gli conviene attaccare con i piedi, farà solo 1d3 ma malus BA -4 per 7 pf danni aggiuntivi non è affatto detto valgano la pena, soprattutto sugli attacchi secondari. Io invece sarei per cambiare proprio e fare solo 2d6 fuoco (se le braccia sono trasformate non capisco come potrebbe conservare il normale 1d3...), con portata 3 o 4,5 m. (perché va bene la magia, ma un personaggio di 80 Kg non può volare come fosse un tacchino con ali di 1,5 m., anche l'occhio vuole la sua parte!) e può colpire anche più vicino. Al BA si applica mod. For (nessun modificatore ai Danni). Cosa ve ne pare? Ciao e grazie, MadLuke.
  25. Parto con una doverosa premessa: sono assolutamente convinto che "in un gioco di ruolo le regole sono fatte per essere adattate alla situazione per rendere il tutto più divertente". Detto questo, le regole "base" di un gioco vanno capite per poter essere adattate altrimenti si rischia di far scadere nella banalità il tutto. Arrivo quindi alla domanda: Che differenza c'è tra l'incantesimo "comprensione dei linguaggi" (pagin 215 e 216 del manuale del giocatore 1 versione italiana) e "linguaggi" (pagina 253 del manuale del giocatore 1 versione italiana)? da quello che sta scritto mi sembra che l'incantesimo "comprensione dei linguaggi" serva appunto solo per comprendere il linguaggio scritto o orale, ma non di esprimersi nella lingua compresa (a meno che non ne sia in possesso e quindi mi chiedo per quale diavolo di motivo ha lanciato l'incantesimo...), mentre "linguaggi" dice "Questo incantesimo conferisce alla creatura toccata la capacità di parlare e di comprendere il linguaggio di una qualsiasi creatura intelligente, che si tratti della lingua di una razza o di un dialetto regionale. Naturalmente il soggetto è in grado di parlare un solo linguaggio alla volta, anche se è in grado di capirne diversi. Linguaggi non consente al soggetto di parlare con creature che non sanno parlare. Il soggetto può farsi capire fino a dove arriva la sua voce. L'incantesimo non predispone in alcun modo le creature apostrofate nei confronti del soggetto". A parte l'ultima frase che proprio non mi dice nulla (le creature "apostrofate" nei confronti del soggetto???), per il resto il testo di "linguaggi" sembra che dia la possibilità di parlare una certa lingua e di capire la lingua parlata da un altro soggetto, non viene menzionato quindi il comprendere il testo scritto. A livello di regole "standard" possiamo quindi affermare che, se volessi far leggere un rituale in una lingua che il soggetto non conosce e recitarlo con la giusta lingua, deve prima lanciare l'incantesimo "comprensione dei linguaggi" e poi "linguaggi" (oltre a fare le prove necessarie per lanciare il rituale)? Grazie.
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