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  1. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  2. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  3. Salve avventurieri, volevo chiedervi questa volta una questione sugli incantesimi persistenti come da titolo. Parlo in particolare dell'incantesimo persistenza per rendere persistente un incantesimo. -Primo: in una campagna mettereste come persistenti incantesimi all'esterno della tabella data? -Secondo: in particolare resistenza agli incantesimi lo mettereste? E a che prezzo?
  4. Per come la vedo io se una succube cerca di teletrasportarsi via da una lotta dovrebbe fallire automaticamente in quanto non può farlo se non su se stessa. Permettere una cosa del genere non rende le prove di lotta inutili?
  5. Probabilmente me lo sono sognato, ma credo di di aver letto da qualche parte negli ultimi giorni una variante/talento per applicare il modificatore di forza per conteggiare gli incantesimi bonus (non per le CD degli stessi). Sapreste aiutarmi o smentirmi? Sto diventando pazzo a furia di spulciare ogni singola discussione che ho guardato negli ultimi giorni. 🤪 Grazie in anticipo!
  6. buona sera a tutti voi, dato che non ho trovato la risposta che stavo cercando navigando nel forum vi chiedo: nel globo di invulnerabilità il mago può lanciare incantesimi che poi abbiano effetto fuori da esso o no? ancora, se non può castare da dentro il globo, essendo il globo immobile, può il mago nella sua azione spendere del movimento per uscire dal globo lanciare un altro incantesimo e poi rientrare dentro al globo? vi ringrazio. ps: chiedo venia nel caso questo topic era stato già aperto e non sono stao io in grado di trovarlo.
  7. Ciao ragazzi, avrei bisogno di un consiglio. Uno dei due maghi mi chiede se può usare Shape Water, per creare piccoli muri di ghiaccio o ponti. In particolare vorrebbe superare i limiti di 1,5 metri (5 piedi). Secondo voi è una giusta interpretazione dell'incantesimo? Lo concedereste? Se sì, con quali limiti?
  8. Ciao amiKi ! Domanda semplice semplice, è possibile cambiare elemento agli incantesimi ? per esempio è possibile tramutare una "palla di fuoco" in una "palla di acido" o "palla di elettricità" ?
  9. Ciao ragazzi vengo a esporvi un mio dubbio sugli attacchi bonus dettati da trucchetti. Ho visto che in forum c'era una domanda simile ma non entrava nello specifico ( Pendiamo per esempio Lama tonante o Lama della Fiamma verde verde entrambi ti dicono che come parte del trucchetto si deve effettuare un attacco bonus e poi si attiva la peculiarità del trucchetto. Il dubbio è: -impugno due armi(2 spade corte) e ho la possibilità di fare attaccho extra, il mio Archetipo è cavaliere mistico, ho il talento incantatore da guerra, sono di livello 7 dunque ho Magia da Guerra e ho i 2 T
  10. Version 2.2

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    Ciao compari DM (e non). Portando avanti la mia campagna si è resa necessaria la creazione di altri oggetti magici, che decido di caricare tutti in questo unico file zip (piuttosto che singolarmente uno ad uno). Edit: Dalla versione 1.3 ho spostato tutti gli oggetti in una cartella di Google Drive... Più veloce ed intuitivo 😉 Si tratta di un design di card oggetto di mia creazione. Ho tratto ispirazione dai motivi geometrici presenti sull'interno del DM screen. Questo progetto grafico nasce dalla (mia) necessità in quanto master di voler consegnare qualcosa nelle mani dei g
  11. Apro questo post per delucidazioni su uno tra gli incantesimi secondo me più problematici del gioco. Premesso che la descrizione è scritta malissimo, alcuni giocatori scrivono che il simulacro di un incantatore possa lanciare incantesimi, interpretazione che stando strettamente alle regole non si può fare (tra le caratteristiche imitate dal simulacro ci sono le capacità speciali, non gli attacchi speciali, e gli incantesimi fanno parte di quest'ultima categoria. La descrizione è sicuramente superficiale, perché se leviamo gli attacchi speciali priviamo molte creature di quelli che dovrebb
  12. Salve ragazzi, mi scuso in anticipo per l'eventuale ripetizione del quesito. Sto costruendo un PG la cui classe è quella del convocatore, ma data la poca rispondenza tra le evocazioni previste dalle liste evoca mostri e il mio personaggio, vorrei personalizzare la suddetta restringendo la varietà di evocazioni inferiore (per padroneggiare e conoscere meglio quali mostri evocare nelle possibili circostanze), pensavo a 4/5 mostri per livello, e personalizzare la tipologia di mostri evocati prendendo a riferimento la seguente tabella: Liv.I - GS <1; II - GS = 1; III - GS = 2; IV - GS = 3; V -
  13. Buongiorno. Ho un dubbio sull'incantesimo identificare fatto su oggetti che presentano eventuali maledizioni. L'incantesimo dice solo: A questo punto la mia domanda è: Se un oggetto ha determinate proprietà, ma presenta anche una maledizione su chi ne fa uso, l'incantatore lo viene a sapere? Esempio pratico, che metto in spoiler dato che devo usarlo in un TdG.
  14. Ragazzi perdonatemi, come funzionano esattamente gli incantesimi di Dominio? Tipo quelli del chierico o anche del Warlock. Cioè possono essere lanciati sempre ogni volta? O sprecano gli slot della classe? Perché c'è scritto che sono sempre considerati preparati, quindi si dovrebbero poter utilizzare sempre. Illuminatemi per favore, grazie mille in anticipo.
  15. Ragazzi leggendo il Nefandum ho trovato questa magia che vi allego di nome tegumento soffocante. La domanda mia era, dato che il tiro salvezza su riflessi lo puoi fare una volta e dato che non c'è scritto nulla riguardo a punti ferita o CA, ma c'è scritto che è una sottile pellicola... È possibile bucarla in qualche modo per respirare? O sei fottuto e basta se te pia?
  16. sto preparando una campagna in d&d 5e a livelli epici, quindi dal livello 20 in poi... e per il progredire dei livelli farò uso degli epic boones. Alcuni di essi permettono l'acquisizione di incantesimi di livello superiore al nono, fino al livello 12, ma di questi incantesimi ne ho trovati pochi e sporadici... so che si tratta di materiale homebrew, ma mi chiedevo se potevate aiutarmi per trovare una lista più assortita e dettagliata di questi incantesimi. grazie in anticipo✌️
  17. Ciao a tutti, scusate ma non ho trovato risposte all'interno del forum. durante una sessione mi è capitato di assistere ad una mano di bigby lanciata da un mago e un suo alleato voleva lanciare un incantesimo ad area dove era posizionata la mano. la domanda è: poteva il chierico escludere la mano dai danni o no? nella descrizione dell'incantesimo dice che può escludere le creature. voi che ne pensate? grazie e vi chiedo scusa se ho sbagliato a scrivere il post
  18. Buongiorno, sto impersonando un Warlock Hexblade e ho un dubbio sull'incantesimo Sortilegio: quando lo lancio, essendo che gli slot sono di 3°, la durata con concentrazione è di 8 ore e dice che se il bersaglio muore in uno dei miei turni successivi con un'azione bonus lo posso traferire su un'altra creatura; ora questo è valido anche fuori dal combat? cioè se io lo attivo alle 8:00, alle 10:00 il bersaglio muore, ho altre sei ore per passarlo ad un'altra creatura o devo farlo entro un certo limite di tempo?
  19. Ciao a tutti, non so se sono nella sezione giusta. Questo è il mio primo post su questo fantastico forum. Gioco un mago delle arti d'ombra, su questo sito/forma si parla ampiamente di questa classe e c'è anche un ottima guida. Visto che adesso posso emulare incantesimi con componente materiale al 100% mi chiedevo se la seguente interpretazione fosse erronea. Se emulo contingenza, visto che non utilizzo direttamente l'incantesimo ma una copia reale al 100% secondo voi il limite di una contingenza attivata vale ancora? E se si secondo se utilizzassi una contingenza e una
  20. Ciao a tutti, domanda secca: l'incantesimo Individuazione del Magico consente di individuare le auree delle trappole magiche?
  21. Salve, ho una piccolissima domanda da niubbo, Deflagrazione Occulta recita: "Quando l'incantatore arriva ai livelli superiori, l'incantesimo crea più raggi: due raggi al 5° livello, tre raggi all'11° livello e quattro raggi al 17° livello." Mi chiedo, se multiclasso, il mio pg multiclasse (livello 8 ) con (esempio) 3 livelli warlock e 5 da stregone o paladino, lancerà due raggi fino a che all'11 livello complessivo del personaggio non ne lancerà 3 (e via a scalare) oppure lancerà sempre solo un raggio in quanto Warlock di 3° livello?
  22. Ciao ragazzi una domanda, ma si può castare metamorfosi su se stessi?
  23. Buongiorno a tutti, Ho un dubbio...io posso lanciare 2 trucchetti in un turno a patto che uno dei due si lanci con azione bonus? Inoltre volevo conferma su un'altra cosa, se io lanciassi un incantesimo con azione bonus poi potrei usare la mia azione per lanciare un trucchetto (so che non si possono lanciare due incatesimi nello stesso turno, anche se li dovessi rapidizzare con la metamagia, ma posso lanciare il trucchetto?)
  24. Salve! Sto per iniziare una campagna con i miei amici e per la prima volta ho deciso di utilizzare un incantatore (stregone). Guardano gli incantesimi ho trovato l'incantesimo apprensura, ma leggendo la descrizione non ne ho capito bene il funzionamento. da quanto ho capito fornisce solo dei bonus o dei malus per i vari tiri sulle abilità. E' corretto? Questo è il link di golarion dove è possibile trovare la descrizione che ho letto https://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Apprensura
  25. Con la scuola di Divinazione del Mago si acquisisce "portento" come già saprete. Il problema che è sorto è riguardo l'interpretazione della cosa a livello prettamente ON. ora vi spiego come la interpreto io: OFF: Dopo aver fatto un riposo lungo, il mago tira i 2d20 di cui annoterà i risultati ON: il mago ha avuto delle visioni durante la notte di cui non ha compreso bene il significato OFF: si può usare su txc, ts e prove di abilità fatte dal personaggio o da una creatura che riesce a vedere. ON: il guerriero nemico sta per attaccare il pg che in quel momento ha il flash della vis
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