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  • I Mondi del Design #81: L'Arte di Improvvisare nei GDR

    I Mondi del Design #80 - I Barbari Alle Porte Parte II (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #80) Articolo di Lewis Pulsipher del 21 Gennaio 2022 Un "Quartetto Jazz Competitivo" Nicholas Bamber ha scritto su Boardgamegeek.com: Ho pensato che fosse piuttosto buono, ma come possiamo adattare una cosa simile a un GDR? Per comprendere questa analogia, dobbiamo dare una definizione di jazz: L'improvvisazione è il fulcro del discorso,

    Lucane
    Lucane
    Articoli 1

    I Nuovi Manuali delle Regole Base Espanderanno la SRD

    Come oramai tutti sapranno, nel corso del 2024 sono previste le uscite dei nuovi Manuali Base per One D&D. Più volte in questi mesi è stato dichiarato che le regole delle due Edizioni saranno completamente compatibili fra loro, ma molti si stanno chiedendo cosa succederà alla SRD 5.1 rilasciata nel Gennaio 2023, grazie alla quale molti contenuti sono ora accessibili gratuitamente. Lo Staff di Dungeons and Dragons, tramite la piattaforma D&D Beyond, ha rilasciato un annuncio con il quale

    Graham_89
    Graham_89
    Articoli

    E' stato pubblicato VI-VIII-X KUP RPG

    Un saluto a tutti, vi scrivo per dirvi che sono finalmente riuscito nel mio intento di pubblicare un GDR costruito su alcuni principi fondamentali e valori della vita reale, non di mero aspetto ludico. Ho creato questo manuale con un obiettivo: capire se sia possibile trovare al giorno d'oggi giocatori di ruolo che, aldilà del divertimento legato all'interpretazione ed alla fantasia, possano valorizzare alcuni aspetti veramente importanti, spesso dimenticati sia nei GdR che nella società. H

    aia_il_ritorno
    aia_il_ritorno
    News 8

    Otto strani incontri sui moli

    Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2024 Stavo pensando di scrivere un articolo su Ashem, la strana città di Tyros simile a Venezia dell'ambientazione del futuro Paragon Blade, ma mi è venuto in mente che anche Eversink, di Swords of the Serpentine, è una città strana simile a Venezia, così come la meno Veneziana ma ancora più strana Drakkenhall di 13th Age (doge? No, no, Drago), cosa che mi ha fatto pensare a due cose: Posso usarlo come scusa per giustificare una gita a

    Ian Morgenvelt
    Ian Morgenvelt
    Articoli 1

    Rivelata la Copertina del nuovo Manuale del Giocatore

    La Wizards of the Coast ha rivelato tramite il sito Game Informer la copertina del nuovo Manuale del Giocatore, previsto in uscita in inglese il 17 Novembre 2024. In questa epica copertina illustrata da Tyler Jacobson una serie di personaggi iconici dei primi anni del gioco (Yolande la regina degli elfi, Strongheart il cavaliere, Elkhorn il guerriero nano, la pia Mercion e l'astuta Molliver) sono pronti a combattere mentre dietro di loro si staglia un maestoso drago dorato (a rappresentare l'ann

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    News 13
  • Articoli scelti per voi
  • Multiclass Ladro con multiple sneak attack

    Buongiorno a tutti,  Volevo condividere qualche idea per il Ladro, che é sempre stata una classe che mi é piaciuto giocare, a prescindere dal power level. Ma in questo caso parliamo comunque di un Ladro molto efficace anche in combat. Come saprete le regole di sneak attack prevedono che sia possibile effettuare uno sneak attack PER TURNO e non per round. Questo vuol dire che, a parte il turno del nostro Ladro, effettuare un attacco (per lo piú un attacco di opportunità, ma non solo) in

    Adb82
    Adb82
    D&D 5e personaggi e mostri 1

    [HR] multiclasse

    Il multiclassamento com'è adesso non mi piace per niente... non mi piaceva com'era fatto in 3/3.5/PF e la cosa non è cambiata in 5 edizione. Propongo quindi un "ritorno alle origini": il multiclassamento alla AD&D, vale a dire salire in 2 o 3 classi assieme, prendendo le capacità di tutte e 2/3 ma salendo più lentamente di un mono-classe. Prerequisiti: Per salire contemporaneamente in 2 o 3 classi, bisogna rispettare i requiti del multiclassamento "base", vale a dire almeno 13 punti

    MattoMatteo
    MattoMatteo
    D&D 5e regole 14

    I Mondi del Design #81: L'Arte di Improvvisare nei GDR

    Di recente mi sono imbattuto un'analogia musicale al mio board game Britannia che mi ha fatto pensare a un'analogia simile per spiegare le differenze tra giochi competitivi e rompicapi, e, più in generale, GDR. Proviamo. I Mondi del Design #80 - I Barbari Alle Porte Parte II (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie nell'articolo #80) Articolo di Lewis Pulsipher del 21 Gennaio 2022 Un "Quartetto Jazz Competitivo" Nicholas Bamber ha scritto su Boardgamege

    Lucane
    Lucane
    Discussioni GdR Generiche 1

    Salve salvino!

    Buooooongiorno, Dragon's Lair! Pronto a tornare nelle fila dei GdR. Piacere di rollare male insieme a voi, gente!

    RadioDemon
    RadioDemon
    Mi presento 3

    Piacere di conoscervi

    Ciao, sono Luceat Alpha Laetis, ma potete chiamarmi Luceat. Sono appassionato di molte cose, una di queste è il GDR da tavolo. Sono sia giocatore che creatore/autore, ho creato MultiVarius di cui sono anche Mentore (master con la terminologia del Nuovo Stile, rilasciato da poco). Ultimamente sono molto impegnato e ho, purtroppo, poco tempo da dedicare sia al progetto che ad altro in generale. Comunque, volevo cercare di rendermi più presente e chissà, magari avrò modo ancora di imparare

    Luceat Alpha Laetis
    Luceat Alpha Laetis
    Mi presento 3
  • "L'Ultima Era" - Istara, Imperatrice di Karesia

    La donna più potente del mondo, danzatrice di morte e signora del Deserto dell’Alba, siede sul trono imperiale di Karesia: il suo nome è Istara.   Background Nel 102 EP, Istara nasce da una derviscia dell'Imperatrice di nome Selenia senza conoscere il padre, in linea con le tradizioni di Karesia. Terminato il permesso di maternità, Selenia lascia Istara ad una levatrice ed è costretta ad imbarcarsi in una missione di colonizzazione nelle Isole Ritrovate. Mentre l’unità di fanteria

    Vackoff
    Vackoff
    "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D

    Prima versione del manuale di ambientazione

    E' online il manuale di ambientazione, ci ho messo di tutto su quello che mi passa per la testa quando gioco a D&D con i miei amici su discord ! Per visionare andate nel mio Google Drive Ammazzadraghi 

    Ram
    Ram
    Ammazzadraghi

    Nell'Alfeimur con Dungeon Magazine capitolo 4 - Sangue nei campi

    Per la quarta avventura della nostra campagna riprendiamo il fido Dungeon #62, per utilizzare il Side Trek Blood on the Plow. E' una piccola avventura da svolgere in poche ore, ambientata durante le settimane della mietutura e quindi perfetta per il momento. Tra l'altro stacca i giocatori dalla visione locanda=guai, cosa che invece diventerà reale nel futuro. Se avete bisogno di una ispirazione per la locanda potete usare l'articolo pubblicato qui su DL, oppure la Ma Nettle’s Boarding

    Dracomilan
    Dracomilan
    Il cugino di Alf
  • Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Elementali - Aprile 2024

    Un saluto a tutti, questo documento è la sesta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Aprile 2024 relativa agli Elementali. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    D&D 5a Edizione

    Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Draghi - Marzo 2024

    Un saluto a tutti, questo documento è la quinta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Marzo 2024 relativa ai Draghi. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relat

    Alonewolf87
    Alonewolf87
    D&D 5a Edizione

    Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Costrutti - Febbraio 2024

    Un saluto a tutti, questo documento è la quarta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Febbraio 2024 relativa ai Costrutti. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relat

    Alonewolf87
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    D&D 5a Edizione
  • Vento di Sangue

    Gilda per il PbF Vento di Sangue. Sistema di gioco D&D 5E

    Alonewolf87
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    9

    La Pietra Eretta

    Gilda per il PbF La Pietra Eretta e le sue prosecuzioni. SIstema di Gioco D&D 3E.

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    8

    Uccisori di Giganti

    Gilda per il PbF Uccisori di Giganti (gruppo 1 e gruppo 2) basato sull'omonimo AP per Pathfinder

    Alonewolf87
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    La compagnia vi aspetta!

    Non è sempre detto che chi ti trovi davanti, sia alla tua portata! Alcune volte sei obbligato a scappare, altre invece ti puoi fermare e decidere di affrontarle. La tua capacità di giudizio ti salverà la vita, ma basterà?

    Killua
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