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Ciao, sono Luceat Alpha Laetis, ma potete chiamarmi Luceat.
Sono appassionato di molte cose, una di queste è il GDR da tavolo.
Sono sia giocatore che creatore/autore, ho creato MultiVarius di cui sono anche Mentore (master con la terminologia del Nuovo Stile, rilasciato da poco).
Ultimamente sono molto impegnato e ho, purtroppo, poco tempo da dedicare sia al progetto che ad altro in generale.
Comunque, volevo cercare di rendermi più presente e chissà, magari avrò modo ancora di imparare e migliorare sotto vari aspetti.
Vi ringrazio del tempo dedicatomi e vi auguro una piacevole giornata!

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Grazie a tutti per la calorosa accoglienza!
Scusate se rispondo solo ora. 😅
In breve, di MultiVarius GDR posso dire che ha queste caratteristiche:

  • È semplice da gestire, incentrato sulla narrazione, usa solo il D8;
  • Il Manuale Base è pensato per dare le meccaniche base, quelle avanzate sono opzionali, guidare nella creazione dei propri ambienti e dare tutto il necessario per iniziare a giocare;
  • Il sistema è modulare, ogni ambiente può definire specie, meccaniche aggiuntive, oggetti e molto altro che possono essere integrate facilmente;
  • Basta sapere e ricordarsi poco per poter fare molto, essendo che le meccaniche hanno metriche affidabili;
  • Non è un sistema generico, è pensato per gestire le moltitudini di ambienti che andrò a creare man mano;
  • grazie alla modularità e flessibilità, il sistema può essere gestito con un livello di meccaniche e dettaglio variabili, ciò vale anche per il rateo narrativa e tiro di dado. Infatti, se si preferisce la narrativa e la gestione fluida e rapida, ci sono meccaniche per la gestione di prove ecc., con minimizzazioni del tiro dei dadi, ovvero, per 1 prova basta tirare il dado 1 volta per sapere se tutte le entità coinvolte l'hanno superata o no;
  • Infine, il tutto viene gestito con 4 Statistiche base (Potenza, Resistenza, Agilità e Intelletto), più 4 Statistiche Vitali (Punti Scudo, Punti Armatura, Punti Vita e Vigore, indice dello sfinimento fisico).

Concludo dicendo che il Nuovo Stile si basa di più sulla narrativa e la fluidità della sessione, permettendo molta libertà come avviene di solito negli OSR. Il Vecchio Stile Invece, era più "classico" ovvero livelli, scheda più complessa, più tiri di dado e robe da tenere a mente.

Entrambi sono disponibili alla pagina d'appoggio ufficiale: https://alphaluceatlaetis.itch.io/multivarius

Io, preferisco di gran lunga il Nuovo Stile, infatti poterò avanti quello, tengo il Vecchio Stile accessibile per chi lo proferisca, il Vecchio stile comprende anche la prima ambientazione.

Chiedo scusa dell'enorme risposta, purtroppo mi risulta sempre arduo descrivere che cos'è MultiVarius GDR in breve, anche se ci ho provato svariate volte (e no, non ci sono mai riuscito appieno!).

 

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Ciao, grazie!
Gli avevo già dato una letta ieri, chiedo scuse se mi è sfuggito qualcosa, mi ci vorrà un attimo per ricordarlo bene essendo lungo e avendo poco tempo da dedicare dietro al PC (non che sia una scusa, lo comprendo).
Se capita che sbaglio qualcosa, spero che mi venga fatto notare così che posso correggere l'errore e non ripeterlo.

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12 hours ago, Luceat Alpha Laetis said:

Ciao, grazie!
Gli avevo già dato una letta ieri, chiedo scuse se mi è sfuggito qualcosa, mi ci vorrà un attimo per ricordarlo bene essendo lungo e avendo poco tempo da dedicare dietro al PC (non che sia una scusa, lo comprendo).
Se capita che sbaglio qualcosa, spero che mi venga fatto notare così che posso correggere l'errore e non ripeterlo.

Non preoccuparti: il mio è un semplice consiglio che viene dato a tutti i nuovi utenti. Se avrai mai bisogno di qualcosa o ti verrà in mente un qualche dubbio sul regolamento non esitare a contattare un qualsiasi membro dello staff. 

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