Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Dall'album: Immagini varie 4
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Sì appunto quello che intendevo io, tutta quella sezione si basa sull'aggiungere DV razziali, l'aumento di taglia indicato nella tabella è solitamente dato da un incremento di DV (anche se non necessariamente) As a general rule, creatures whose Hit Dice increase by 50% or more should also increase in size Ad ogni modo di base RAW per quelle regole l'incremento di taglia porta ad aumento di Costituzione, che per un non morto è appunto inutile. C'è da dire che RAI quell'incremento di Costituzione serve anche a fornire nuovi pf alla creatura Note that if the creature increases in size, its Constitution may also increase, as noted on Table: Size Changes, granting it additional hit points that might offset the need for additional Hit Dice (this also applies to any other Constitution increases) Quindi sarebbe necessario trovare un'alternativa. Ora aumentare direttamente il Carisma porterebbe anche ad un miglioramento di altre abilità e capacità del non morto quindi si potrebbe decidere di dargli semplicemente un numero di pf bonus pari a quelli che la creatura avrebbe ottenuto se avesse avuto un punteggio di Costituzione. Per esempio se la creatura fosse passata da Media a Grande avrebbe ottenuto +4 alla Costituzione, quindi 2pf aggiuntivi per DV. Quindi se hai un non morto da 5 DV che diventa Grande gli daresti 10 pf aggiuntivi.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Aumenti la taglia aggiungendo DV?
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@dalamar78
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Kable991 Ok tecnicamente definire una casa intera come un oggetto è un pò forzato, ma potresti farlo toccando la finestra per dire. Tutto cio che è entro 18 metri dalla finestra verrà quindi avvolto dall'incantesimo, ma tieni presente che non è che non ci si vede più nulla in assoluto in quella zona, semplicemente si ha quel 20% di occultamento in automatico. Il nome può trarre in inganno, ma questa è la parte meccanica rilevante This spell causes an object to radiate shadowy illumination out to a 20-foot radius. In an area of shadowy illumination, a character can see dimly.
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I Regni del Buio
Z'ress arretra dietro Biru'avx, estraendo poi una bacchetta per curarlo. Felandul intanto arretra verso lo gnomo bloccato dall'orso di Jairo, approfittando della sua immobilità per ferirlo profondamente. Lo gnomo con il "lanciafiamme" impreca e si inizia a ritirare lungo il corridoio mentre lo gnomo con lo scudo che gli era vicino si mette all'imboccatura del corridoio bloccandola. Lo gnomo preso nelle stretta dell'orso intanto pigia una serie di tasti e leve nella sua armatura e questa inizia a tremare violentemente. @nanobud Iniziativa
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I Regni del Buio (TdS)
Il turno prima avevi usato il doppio movimento per arrivarci in mischia (oltre ad aver usato mirror image).
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Dubbio - Guardiano dell'anima
Non sono un grande esperto di Magic, ma immagino dipenda molto da contro che mazzi giochi. A volte sarà utilissima, altre volte quasi inutile (inoltre muore per un niente). Comunque sicuramente in un mazzo bianco pedine dice la sua.
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I Regni del Buio (TdS)
No aspetta, prima ti muovi poi sbacchetti (evitando l'AdO) o viceversa (rischiando l'AdO)?
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I Regni del Buio (TdS)
Sì per raggiungere quello gnomo devi spostarti di 3 metri quindi fai solo un'attacco. Nel caso basta che me lo confermi qui poi posto io. Comunque sì aspettiamo.
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Dubbio - Guardiano dell'anima
Corretto.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@dalamar78
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@Shagrat @Dmitrij
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@ Tutti
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Nel frattempo la nebbia continua a scorrere fitta verso Irvas, coprendo ben presto tutta la zona tra le mura e l'accampamento. Sulle mura di Irvas vengono accesi grandi fuochi per cercare di oltrepassare la cortina ma non scarso successo, gettando una inquientante luce arancio tutto intorno. Nel frattempo i preparativi fervono al campo di goblin e il grosso dei loro numeri è ormai pronto per assaltare la città. Le figure incappucciate, mentre il rituale prosegue, pare stiano arringando i goblin con un discorso che riceve potenti grida di assenso. Il rumore di armi e scudi sbattuti invade ben presto l'aria
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
@Dmitrij @Hennet87 @athelorn
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I Regni del Buio (TdS)
@Pascolaio Lo gnomo che Biru'avx ha spostato adesso è quello più a sinistra nella mappa. Quello a te vicino se @Pippomaster92 rimane con la stessa azione (e quindi arretra di 1,5 metri per non provocare AdO estraendo la bacchetta) non lo fiancheggi con nessuno. In alternativa potresti voler attaccare lo gnomo preso in lotta dall'orso di Jairo (che avendo Dex negata è suscettibile ai furtivi).
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
L'energia curativa richiamata da Elethea vi investe con un'ondata rigenerante. @Tutti
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Kable991
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[TdG] Shattered Star
Dietro la terza porta segreta si apre una scalinata che pare scendere verso il basso. @Grunt @Tutti
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Una volta svolti i preparativi vi mettete in viaggio. Valutate che vi ci vorranno due giorni per arrivare alle Colline Blu, altri due per attraversarle e poi un'altra giornata per arrivare ad Oplar. La prima giornata di viaggio passa tranquiilamente, tra le fattorie e i campi che circondano Rexit. Seguite per il primo pezzo del tragitto il fiume Vulan che scende dalle Colline Blu. La strada che lo costeggia è in ottimo stato e pianeggiante e riuscite a tenere un buon passo. Incrociate molti contadini e mercanti diretti in città per vendere le loro merci. Per pranzo vi fermate nei pressi di un'ansa del fiume, aggiungendo qualche trota appena pescata all vostre provviste. Arrivata la sera vi accampate fuori di un piccolo villaggio, Saens, per la notte, in degli spiazzi pubblici riservati alle carovane mercantili. Alcuni bambini vengono a curiosare mentre montate le vostre tende, chiedendovi dolci e qualche monetina di rame.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
@Tutti
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I Regni del Buio
Mentre l'orso continua a lottare strenuamente con uno svirfneblin placcandolo a terra Jairo scaglia un getto di fiamme contro quello che ha usato a sua volta il fuoco poco fa, ma l'effetto del suo incantesimo è nettamente inferiore e lo gnomo non pare particolarmente ferito. Biru'avx però ne approfitta per cogliere l'attimo e balzare in avanti spazzando con la sua mazza contro questo gnomo, gettandolo all'indietro e facendolo impattare contro il muro retrostante, con un tremendo rumore metallico. Lo gnomo pare aver accusato il colpo. In tutto questo il macchinaria al centro della stanza inizia improvvisamente a fischiare e sibilare con violenza, fiotti di vapore che fuoriescono da tutte le parti. Iniziativa
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Spiegazione - segnalare ai clan
Intendi questa carta? Dice appunto "at random" quindi non ne aggiungi alla mano una a tua scelta ma casualmente (può essere tirando un dado o in altro modo poco importa).