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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Comunque complimenti per essere sopravvissuto fin dall'inizio
  2. Mentre state vagando tra le tende e la nebbia Adomone sbatte contro qualcosa...che si rivela essere la gamba di uno degli ogre che si volta perplesso verso di voi. @ Iniziativa
  3. Io sarei per ignorarli dice Merin mentre gli orchi si stanno chiaramente preparando a difendersi e alcuni giavellotti volano corti verso la vostra imbarcazione riferiremo della loro presenza ai soldati al Forte e ci penseranno loro.
  4. Trovata Halgra le raccontate cosa vi è successo e mettete in catene l'orco, gettandolo in una delle segrete. Di lì' a poco quasi tutti i sopravvissuti di Trunau crollano esausti, tristi e provati, lasciando giusto due o tre sentinelle. C'è chi dorme fino a sera, chi fino all'indomani, ma relativamente presto lo spirito degli abitanti si risolleva. Nel giro di un paio d giorni iniziano a venire riparate le mure, i morti di Trunau vengono sepolti, i cadaveri degli orchi bruciati e la cittadina rimessa in sesto alla meno peggio. Boddyknock, che era partito qualche giorno prima sul suo roc a cercare aiuto, è tornato portando buone notizie, un contingente di Crociati Luminosi è in arrivo da Firrine, con guaritori, provviste e scorte per la città. Halgra accoglie con grande gioia la ripresa della cittadina e organizza una festa per la serata. Quella sera, una volta giunti i Crociati, avanti ad un grande falò dove stanno arrostendo un paio di maiali Halgra prima rivolge una breve preghiera ai caduti poi convoca Leera, Rogar, Boddyknock, Martin, Gelon, Floki, Vincent e Daurin Onoriamo in particolare questi coraggiosi, che con le loro azioni hanno aiutato Trunau a sopravvivere a questa tragedia. Senza il contributo di ciascuno di essi saremmo probabilmente caduti sotto la ferocia dell'assalto. D'ora innanzi tutta Trunau deve loro un debito di onore e saremo tutti sempre pronti ad aiutarli in ogni modo possibile. Da parte mia un dono personale prosegue poi Halgra facendo scoprire un tavolo coperto da un lenzuolo su cui trovate esposta la sua personale collezione di armi sceglietene una di vostro gradimento, sarò felice se vi sarà utile. @ Tutti
  5. Biru'avx tira un'ultima mazzata allo gnomo attirato prima di scattare lungo il corridoio seguito da Jairo e Jak. Iniziativa
  6. Ok quindi il tuo personaggio alla fin fine è neutrale essenzialmente.
  7. Raza Andate, io vi copro le spalle ad una più che cauta distanza dico mentre arretro ed estraggo la mia fionda.
  8. @Tutti L'idea generale mi pareva quella di tornare nella prima stanza e prendere la porta da dietro cui Raza aveva sentito venire i passi, che presupponiamo sia quella da cui è uscita la nebbia. Confermate?
  9. Conta quanti danni fai con il tuo Colpo Senz'Armi, incrementato da talenti, oggetti, incantesimi ecc.
  10. La verga metamagica deve essere impugnata per poter essere sfruttata quindi devi avere un'altra mano libera per lanciare incantesimi con componente somatica.
  11. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  12. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  13. Ti ho spostato la discussione nella sezione apposita.
  14. In teoria qualsiasi incantesimi che ti aumenti la taglia vedi ingrandire persone, solitamente però questo porta al problema di non poter attaccare i nemici adiacenti (salvo armi particolari come la catena chiodata). Questi metodi però non credo si possano sommare a Thunderlance. Per aumentare la portata di una normale arma da mischia considera anche il potenziamento per le armi Sizing (dovrebbe essere sul Perfetto Avventuriero). La maggior parte delle metodologie per aumentare la taglia però fanno affidamento su dei talenti appositi.
  15. Parli di Pathfinder presumo giusto?
  16. Prima considerazione immagino stiamo parlando del classico paladino LB giusto? Detto questo non è obbligatorio (anche se è la prassi) che un paladino debba avere una divinità specifica, potrebbe semplicemente servire le forze del Bene e della Legge. Se si sceglie una divinità come patrono direi che potrebbe sceglierne una LB, NB o LN, anche se sarebbe più sensato che ne scelga una LB. Alcune ambientazioni specifiche potrebbero gestire la cosa diversamente.
  17. La cosa è discutibile perchè Blade Storm parla di "melee weapon you are wielding" e la lancia creata da Thunderlance non è tecnicamente un'arma da mischia (anche se si può usare per fare attacchi in mischia), ma si potrebbe concedere a discrezione del DM Comunque sì Thunderlance ti da 6 metri di portata quindi se puoi combinare i due potresti attaccare ogni nemico entro 6 metri da te. Al massimo Incantesimi Ampliati (Incantesimi Estesi aumenta la durata), ma purtroppo il raggio d'azione di Thunderlance è 0 metri quindi non ci si può applicare Incantesimi Ampliati
  18. A parte il discreto necroposting cosa c'entra questa domanda con questo topic?Ci hai postato per sbaglio?
  19. Raza Non è così difficile persuaderlo...buono a sapersi.... Seguo poi gli altri.
  20. Allora purtroppo non conosco nessun incantesimo che faccia esattamente quello che dici tu ma se è più che altro l'aspetto scenografico che ti interessa allora dovrebbe bastarti unire un qualsiasi incantesimo da danno ad area senza RI e TS, vedi Hail of Stone sullo Spell Compendium, al talento Incantesimi Tematici per farlo apparire simile ad un assalto con delle armi (una grandinata di pugnali per dire) e Incantesimi Modellati per dargli l'area che preferisci.

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