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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Giusto un pelo di necroposting
  2. Il mio ultimo acquisto consiste in delle miniature (plastica pre-dipinta) per i personaggi del mio gruppo di 5E. Erano tutti neofiti prima di cominciare l'inverno scorso a giocare con me e avevamo finora giocato senza griglia o altri supporti giusto delle mappe abbozzate, ma hanno apprezzato molto l'idea e l'aggiunta "tattica" e ora sto vedendo di recuperare anche dei flip-mat. A livello di regolamenti uno dei miei acquisti recenti è lo stesso gdr di cui parla Thorgar, l'altro è Tales of the Yawning Portal e spero quest'estate durante le vacanze di avere tempo e modo di provare in un paio di one-shot lunghe una o due delle avventure lì presentate.
  3. Raza Sembra quasi che la nebbia esca da quella parete dico rimanendo sulla soglia e quel piedistallo potrebbe forse supportare la clessidra?
  4. Anche solo mod Int x livello da guerriero (minimo 1). Azione di movimento okay. Il momento di attivazione va specificato meglio, io direi o alla fine del turno del guerriero tutte le creature nell'area o se alla fine del proprio turno una creatura è nell'area di effetto. Un pò tipo l'abilità del drago bianco?Ci potrebbe stare. In alternativa dai un occhiata alla progressione del volo di un raptoran sulla base dei DV. Oppure 10 round al giorno di velocità da spendere come meglio si crede, come molti oggetti magici.
  5. Alcune considerazioni sparse Sapienza Magica e Utilizzare Oggetti Magici come abilità di classe mi paiono un pò forzate, specie UOM. Colpo Elementale: presumo che i round siano al giorno. Mi sembrano comunque parecchi, un guerriero elementale di 6° con Int 14 ne ha già a disposizione 24 round al giorno. Grazia degli elementi: un talento bonus senza limitazioni?O magari intendi dalla lista dei talenti bonus da guerriero? Fusione elementale: quando esattamente si manifestano i danni?Con che azioni si attiva? Acqua: respirare sott'acqua a volontà al 5° forse è eccessivo Aria: volare non è un'abilità (come in Pathfinder). anche qui caduta morbida a volontà al 5° forse è eccessivo. Fuoco: velocità permanente è troppo forte.
  6. Ecco la descrizione del funzionamento generale degli attacchi con lo sguardo, in rosso le parti importanti A gaze special attack takes effect when foes look at the attacking creature’s eyes. The attack can have any sort of effect; petrification, death, and charm are common. The typical range is 30 feet, but check the creature’s entry for details. The type of saving throw for a gaze attack varies, but it is usually a Will or Fortitude save (DC 10 + 1/2 gazing creature’s racial HD + gazing creature’s Cha modifier; the exact DC is given in the creature’s text). A successful saving throw negates the effect. A monster’s gaze attack is described in abbreviated form in its description. Each opponent within range of a gaze attack must attempt a saving throw each round at the beginning of his or her turn in the initiative order. Only looking directly at a creature with a gaze attack leaves an opponent vulnerable. Opponents can avoid the need to make the saving throw by not looking at the creature, in one of two ways. Averting Eyes: The opponent avoids looking at the creature’s face, instead looking at its body, watching its shadow, tracking it in a reflective surface, etc. Each round, the opponent has a 50% chance to avoid having to make a saving throw against the gaze attack. The creature with the gaze attack, however, gains concealment against that opponent. Wearing a Blindfold: The foe cannot see the creature at all (also possible to achieve by turning one’s back on the creature or shutting one’s eyes). The creature with the gaze attack gains total concealment against the opponent. A creature with a gaze attack can actively gaze as an attack action by choosing a target within range. That opponent must attempt a saving throw but can try to avoid this as described above. Thus, it is possible for an opponent to save against a creature’s gaze twice during the same round, once before the opponent’s action and once during the creature’s turn. Gaze attacks can affect ethereal opponents. A creature is immune to gaze attacks of others of its kind unless otherwise noted. Allies of a creature with a gaze attack might be affected. All the creature’s allies are considered to be averting their eyes from the creature with the gaze attack, and have a 50% chance to not need to make a saving throw against the gaze attack each round. The creature can also veil its eyes, thus negating its gaze ability.
  7. @Hennet87 I carri stanno bruciando, i cultisti sono spariti tra le fiamme. @Hennet87 EDIT: per il second wind 8 pf, scusa mi ero dimenticato. Giusto per sicurezza ti è chiaro che Zechiel è morente e che Levalis e Jiraiya ne stanno difendendo il corpo?
  8. RAW no, RAI si potrebbe concedere
  9. Mentre studiate un attimo la finestra chiunque ci fosse affacciato pare notarvi e sparisce. @Hennet87 @athelorn
  10. La magia di Caelern evoca intorno a voi una capanna di tronchi, nascondendo per il momento alla vostra vista i mastini. @Hennet87
  11. Jiraiya corre e corre fino a raggiungere Adomone aiutandolo a difensersi contro i goblin e i worg che lo stanno assalendo. I due sembrano reggere botta ma Levalis è messo all'angolo. Intanto i goblin e worg che stavano inseguendo Jiraiya vanno a dare man forte agli altri contro l'elementale che sta per soccombere all'assalto combinato. @ Levalis @ Iniziativa
  12. Poco dopo vi rimettete in marcia e verso il calare della sera siete ormai entrati nell'area della palude, navigando stretti canali delineati da alti canneti ai lati. L'odore di materia vegetale in putrefazione domina prepotentemente la scena e nugoli di insetti tentano di pasteggiare con le vostre carni. Fortunatamente un unguento che Erin vi presta si dimostra molto efficace contro di essi. Una volta che le stelle sbucano avete trovato una piccola insenatura sabbiosa su cui accamparvi. Sciami di lucciole aggiungono la loro luce verdastra a quella gettata dal vostro fuoco e le ombre si allungano e danzano intorno a voi. Avete da poco finito di mangiare quando una strana melodia inizia a risuonare tra gli alberi, portata dal vento sull'acqua come se provenisse da tutto intorno a voi.
  13. Ghalib inizia a trascinare via Valiano e a gran fatica lo trascina verso le scale ma appena comincia a percorrere i primi gradini anche lui cade paralizzato. I minuti passano lenti e senza fine ma dopo un tempo che pare interminabile il rumore inizia a calare e con estrema lentezza riuscite di nuovo a muovervi, un dito alla volta, un arto alla volta. VI sentite deboli, nauseati e sfiniti e tremate anche solo a stare in piedi.
  14. Fantasmi?Spiriti? la reazione dell'oste è di ilare incredulità ma alcuni dei presenti sembrano spaventati Ma siete sicuri?I fantasmi sono solitamente tutti storie e fantasie
  15. Mentre vi guardate attorno circospetti iniziate a sentire, portato dal vento che cala dalle colline ad ovest alla vostra destra, un odore di fumo e bruciato. Vi pare inoltre di vedere un banco di fumo che si spande intorno all'imboccature di un valle tra le colline.
  16. Lorkan Scuotendo la testa in rassegnazione estraggo la fionda e scaglio un sasso contro il lupo @DM
  17. Andersson Consulto la mappa per orizzontarmi e una volta capito dove siamo cerco di ricordarmi cosa so in merito a questo insediamento.
  18. @Voignar giusto per essere sicuro io sono il quadretto verde chiaro arretrato fuori dalla casa e non arrivo a colpire in mischia il lupo giusto?
  19. Wrongar Infervorato dal sangue appena versato scatto verso il secondo goblin che ho scorto con la coda dell'occhio. @DM
  20. Brandon Visto che la situazione pare essersi calmata anche io ne approfitterei per restare ancora un pò all'aria aperta. Stare sempre chiuso in bottega dopo un pò mi rattrista. Dopo essermi dato un'occhiata intorno confermo la presenza del mio contatto e mi congedo un attimo dagli altri dicendo loro Scusate mi pare di vedere un conoscente, vado a salutarlo. Mi dirigo ppoi in quella direzione, pronto a salutare il mio contatto nel modo eventualmente concordato. @Nereas Silverflower
  21. Adoneiros Sì meglio viaggiare sulla strada, vada per la destra.

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