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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Il minimo di PE per essere del livello in questione. Ristorare elimina tutti i livelli negativi temporanei E ne ripristina uno risucchiato permanentemente. except that it also dispels negative levels and restores one experience level to a creature who has had a level drained. The drained level is restored only if the time since the creature lost the level is equal to or less than one day per caster level. Corretto solo il minimo necessario per essere del livello recuperato. No se bevono la pozione di ristorare mentre i livelli negativi sono ancora temporanei li recuperano tutti senza conseguenze.
  2. Anche se aspetti un pò?Perché a me a volte ci mette anche un 10 secondi o più prima di lasciarmi usare il box per selezionare tra lista degli utenti il destinatario. In ogni caso pc o telefono?Browser?
  3. Potresti linkarmi la parte in questione?
  4. Non vorrei sbagliare ma mi pare che Luskan e l'Alleanza dei Lord non siano propri in buoni rapporti Sì questo più che altro per dire che non siamo proprio popolani quindi possiamo avere un altro elemento che mi accomuna. Potrei aver chiesto accoglienza alla chiesa di Tyr proprio per il torto subito che voglio raddrizzare.
  5. Potremmo fare che dato che pari avere un qualche collegamento con gli eventi a Daggerford (correggimi @Muso se sbaglio) il tuo circolo druidico ti abbia messo in contatto con l'Alleanza dei Lord visto che sapevano che stavano organizzando una spedizione in zona e ci siamo ritrovati assieme. Per noi altri tre @Pandelume @il piccolo gnomo possiamo aver fatto un pò di gavetta assieme nell'Alleanza a Waterdeep e dintorni, specie visto che da quello che ho capito siamo tutti bene o male nobili. Possiamo aver fatto il gruppetto di cadetti un pò snob e che se la tirava (anche se il mio PG un pò in sordina a livello economico visto che ha perso il suo dominio natio e lo vuole riscattare).
  6. Bisogna vedere però come vuole gestire @Muso la cosa, anche perché l'oro iniziale è basato su dei tiri di dado (per dire un monaco avrebbe 5d4 mo, un mago 4d4x10 mo e così via).
  7. Normalmente si parte con l'equipaggiamento fornito dalla classe e in aggiunta ciò che garantisce il Background (oggetti, attrezzi e soldi). In alternativa è possibile rinunciare all'equipaggiamento della classe per avere un tot di monete d'oro di partenza in base alla classe.
  8. Sono quei casi in cui una classe (per esempio un ladro con Expertise) aggiunge il doppio del bonus di competenza
  9. @Muso Ma noi a Daggerford ci siamo tipo appena arrivati da poco oppure possiamo averla usata come base nei nostri anni trascorsi assieme?
  10. Penso che il concetto sia magari che con l'attacco la melma ne corrode una parte consistente, rovinandola a tal punto da rendenderla essenzialmente inutile, poi effettivamente a consumarla tutta magari l'acido ci mette 2-3 round. Qui potresti decidere che visto che un singolo attacco di una melma distrugge l'equivalente di un'armatura Media e che un'armatura per un creatura Grande pesa il doppio (e quella per una creatura Enorme il quintiplo e così via) ci vogliono altrettanti attacchi da parte della melma per renderla inutilizzabile, inoltre ogni attacco riduce di una frazione equivalente il bonus di armatura. Quindi per distruggere un'armatura di una creatura Grande ci vogliono due attacchi e il primo attacco dimezza il bonus di armatura fornito. Non vorrei dire ma mi pare che li abbiano già. Durezza in base al materiale (quindi 2 per il cuoio e 10 per l'acciaio) e PF pari a bonus di armatura X 5 EDIT: sì confermo, trovi il riferimento nel capitolo sull'esplorazione della GdDM, vedi qui la seconda tabella.
  11. Sì io di default parlo della 3.5, dato che è appunto la versione riveduta e corretta della 3.0.
  12. Ti faccio solo presente che ti ho spostato i messaggi sullo stregone blaster in questo topic apposito. @New One Grazie della segnalazione.
  13. Aumentare Evocazione funziona appunto solo con gli Evoca Mostri. Forse in PF hanno cambiato qualcosa, ma da che io sappia non è possibile evocare creature con un archetipo, solo versione normali di una certa creatura. Fanno ovviamente eccezioni quelle creature celestiali e immonde esplicitamente elencate nelle tabelle di Evoca Mostri
  14. Mantiene i suoi gradi, ma per le abilità basate sulle caratteristiche fisiche usa i modificatori dell'animale Except as described elsewhere, the creature retains all other game statistics of its original form, including (but not necessarily limited to) HD, hit points, skill ranks, feats, base attack bonus, and base save bonuses. Apply any changed physical ability score modifiers in all appropriate areas with one exception: the creature retains the hit points of its original form despite any change to its Constitution.
  15. Avendo più o meno deciso un piano di azione vi congedate per poi ritrovarvi l'indomani mattina all'alba di nuovo da Halgra. Gelon Vincent e tre uomini di Lastwall sono pronti ad andare a recuperare il prigioniero orco per condurlo con sè, mentre Daurin, Floki, Katrezra e un paio di arcieri di Trunau hanno studiato una mappa della zona appena circostante e individuato un luogo adatto all'agguato. Il piccolo Boddyknock sta finendo di sfamare il suo roc, pronto ad involarsi nel cielo per seguire la situazione dall'alto. Definiti gli ultimi dettagli vi salutate e separate. All'incirca un paio di ore dopo, mentre il gruppetto uscito da Trunau con il prigioniero sta passando sotto una collina sassosa una fitta nebbia si leva loro addosso, evocata come da piani da Katrezra e si sentono grida che intimano di arrendersi e di consegnare ogni oggetto prezioso. @Tutti
  16. L'uomo esasperato sbuffa e sbotta addosso a Kalana Non posso aiutarvi perchè ho perso la mia magia, lo stesso giorno che mi sono procurato questa dice indicandosi la cicatrice su volto e che ho perso molto altro ancora. E ora che mi avete costretto a rivangare ricordi dolorosi andatevene, non mi ripeterò più.
  17. Nonostante sia parecchio fuori strada per loro, nonché potenzialmente molto pericoloso le donne rassicurate dalle parole di Sir Tiberius e dalla voce suadente di Caelern accettano di seguirvi. L'indomani vi rimettete in viaggio con loro verso Hommlet, a buon passo ma senza esagerare. Dormilla passa buona parte del viaggio a fianco a Caelern facendosi raccontare mille storie, in particolare di folletti ed esseri fatati di cui pare particolarmente invaghita. Verso il crepuscolo, quando state cercando un posto per accamparvi vicino ad una foresta Tanya vi avvisa preoccupata che pensa di aver visto di nuovo un paio dei mastini muoversi tra le ombre degli alberi.
  18. Per dire il mio PG viene dalle zona del Faerun interno, vicino alla Costa del Drago, un nobile decaduto in cerca di riscossa, denaro e fama. Potrebbe aver cercato compagni con cui mettere in piedi una banda di soldati specializzati nella difesa di persone e cose.
  19. Raza In realtà volevo solo far notare la cosa. Ma a me pare stia funzionando invece, prova ora a rimettere la ciotola nella porta, vedi cosa succede.
  20. Mentre Adomone e Levalis iniziano a combattere con i nemici che li circondano Levalis richiama una magia protettiva su Zechiel. Intanto due degli ogre si dirigono, dietro gli ordini del capo dei goblin, verso l'elementale di fuoco mentre il terzo continua ad inseguire Jiraiya @ Iniziativa
  21. Erin accenna a malapena un saluto con il capo e vi dice solo A domani. Tornate nel vostro dormitorio e vi riposate ancora per questa notte. L'indomani mattina vi ritrovate al molo dove siete scesi l'altro giorno dove Erin ha preparato un paio di strette e snelle barche a remi, già in parte cariche di provviste ed equipaggiamento. L'esploratrice sta facendo gli ultimi controlli del caso e fa segno a Milo, Graaz't e Magni di salire su una barca, mentre lei e Elethea prendono la seconda. Spero siate quanto meno in grado di remare e indirizzare una barchetta dice la donna un pò seccata Da qui all'inizio delle paludi, a circa un giorno di distanza, il fiume è tranquillo e lento, ma una volta nelle paludi dovremo navigare stretti canali, quindi prendeteci la mano il più possibile. Vi mettete dunque in viaggio, salutati da un piccolo drappell di soldati e la mattina scorre lenta e tranquilla sul fiume, nonostante alcune maldestre manovre di Milo e Magni. @DedeLord
  22. Mentre Valiano cura Bradley Isabela e Ghalib tentano senza successo di colpire l'ultima creatura, ma sono distratti dal suono che vi sta attanagliando per portare a segno gli attacchi. La creatura rimane immobile e pare star perdendo sangue da tutti i pori @ Bradley @ Tutti @ Iniziativa
  23. Improvvisamente la nebbia si apre davanti a voi e sei figure umanoide traslucidi e fluttuanti appaiono, sospese a qualche centimetro dal suolo. Paiono soldati dei tempi andati, con ancora addosso i segni letali dell'ultima battaglia che hanno affrontato. I loro occhi vacui sembrano fissarsi su di voi mentre estraggono delle armi spettrali in un completo silenzio e un brivido gelido vi scuote la schiena, mentre Slaine inizia a tremare visibilmente. @Redstardemon

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