Vai al contenuto

Campioni della Community

  1. AndreaP

    Moderatore
    6
    Punti
    19.654
    Messaggi
  2. Alonewolf87

    Supermoderatore
    5
    Punti
    64.168
    Messaggi
  3. Fezza

    Circolo degli Antichi
    4
    Punti
    10.856
    Messaggi
  4. Plettro

    Circolo degli Antichi
    4
    Punti
    3.958
    Messaggi

Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 17/05/2019 in tutte le aree

  1. Winn'Ier De Puh x Seline e i guardoni x A fare Bagordi
  2. 21 Aprile 1922 Mattina Costruita dal buon Miguel una barella di fortuna, i compagni si misero in marcia attraversando prima la zona di nebbia e quindi imboccando il sentiero attraverso la foresta ripercorrendo la strada già fatta Guidati da Devlin, con attivi suggerimenti di Lockly che fece la sua parte per trasportare il malato, seppur lentamente il gruppo proseguì reincontrando progressivamente tutte le vestigia archeologiche già viste Dopo 5 giorni Morgan fu in grado di camminare da solo e, dopo quasi due settimane nella giungla il gruppo, esausto, raggiunse la barca sul fiume Belize. Questa, ricoperta di rampicanti, era ancora integra e Devlin si approntò alla partenza. 9 Maggio 1922 Mezzodì Velocemente il natante ridiscese il fiume e dopo altri 4 giorni la barca approdava al porto affollato della colonia inglese. @all
  3. Convenzioni di scrittura che adotteremo per maggior chiarezza: Il testo fra virgolette e in grassetto indica che il proprio PG sta parlando: "Accidenti, questa caverna non finisce mai!" Il testo fra virgolette e in corsivo indica ciò che il proprio PG sta pensando: "Le parole di quel brigante non mi convincono del tutto, ma è meglio stare al suo gioco per il momento." Il testo in un riquadro di citazione indica uno scritto (lettera, biglietto, eccetera). Potete narrare in prima o terza persona, a vostra scelta. Mettete il nome del vostro personaggio nel titolo o nella prima riga di ogni post che scrivete. I dettagli tecnici (prove, tiri per colpire, ...) vanno messi sotto spoiler; tutto il resto va scritto in forma narrata. Le azioni che non vengono viste da tutto il gruppo vanno scritte sotto spoiler, indicando a quali giocatori è rivolto. Cercate di scrivere in italiano corretto. Non farò il grammar nazi sugli errori ortografici, ma il linguaggio da SMS comporta atti di crudeltà gratuita verso il vostro personaggio. Per chi scrive da cellulare ricordo che è possibile segnare il testo in grassetto racchiudendolo fra "[b ]" e "[/ b]" (senza spazi e senza virgolette), il corsivo si ottiene allo stesso modo usando la lettera "i", le citazioni usando "quote" nelle parentesi quadre e gli spoiler usando "spoiler".
  4. Faccelo trovare dentro un'armatura 😂
  5. Ti faccio notare che per buona parte del libro gli Hobbit non sanno combattere.
  6. 1 punto
    In alternativa potresti usare i manuali delle edizioni precedenti, visto che descrivono la lore di molte divinità - basta ignorare i "dati tecnici" - unica pecca: sono sparse qua e là (Races of Destiny, Races of Stone, Races of Wild, Races of Dragon, Sandstorm, Stormwrack, Frostburn, Draconomicon, Necronomicon, Lords of Madness, Fedi e Pantheon di Faerun, Faiths of Eberron, Dragonlance Campaing Settings etc., ed 3.x), mentre per i pantheon mitologici alternativi c'è un manuale apposito, Dei e Semidei della 3.0.
  7. Rallo I miei sogni di bere una sorsata d acqua rinfrescante si spengono, o per meglio dire, si incendiano, nel momento i cui ne porto un po' alla bocca. La lingua ed il palato mi vanno a fuoco, inizio a tossire e sputare ma quel sapore acido, assieme alle piaghe, mi rimarranno per un bel po "uhmm..e' buonhihima...toveste povanne un sosso anhe oi" Chi non ride mai non e' una persona seria
  8. Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Prima dell' alba [Vento] Tika sorrise a Caramon e diede un bacio sulla guancia a Tass prendendo la pietra che gli aveva dato e infilandosela in una borsa Otik aggiunse alle parole del Kender "Grazie ancora. Come d'accordo con Tanis ci faremo prendere quando vedremo che staranno per partire così da ritardare ulteriormente la loro partenza" E detto questo i due se ne andarono mentre i compagni si allontanavano verso sud. @all
  9. A me lo slogan del lasciare il GdR agli altri piace perché è pregno di significato. Dice che il gioco è stato creato con l'obiettivo di dare una precisa esperienza e che le regole sono pensate per supportare quell'esperienza. Anche la questione delle secchiate di dadi ha senso, ci sono giocatori a cui piace la cosa e altri no; il prodotto è pensato per la prima categoria. Individuare un segmento di mercato è un passo fondamentale nello sviluppo di un prodotto. Quindi: giocatori spensierati, che vogliono scene spettacolari e azione veloce piuttosto che storie complesse e drammatizzazione, e che hanno un approccio fisico al tavolo con tanti dadi e chiasso. Sono più dubbioso sul passo successivo: raggiungere quel segmento. La presentazione è molto nebulosa, almeno per me. Non capisco se il sistema di gioco sia in grado di supportare l'esperienza che sembra essere proposta perché non viene spiegato abbastanza.
  10. Eamon Stormbringer Arcimago & Santo
  11. @dalamar78 visto che tanto sono impossibilitato ad agire per 5 round fammi un fischio quando mai toccherà di nuovo a me...
  12. Secondo me ti conviene mandare avanti forzatamente un pò più sovente, altrimenti si finisce a languire veramente a lungo.
  13. Per non perderci troppo io direi di fare sorveglianza notturna oggi + udienza domani. Siete tutti d'accordo?
  14. Rompendo direi, anche perché alcuni degli zombie sono caduti e la stanno schiacciando con i loro cadaveri non-morti. Tenete anche presente che alcuni zombie non sono indirizzati verso la fossa, ma stanno andando verso Rotghar e verso Artyon/Marak.
  15. Tra la poca luce e il combattimento non potete averne la certezza, ma sembrano non avere fine. La situazione è disperata. Mi piace :) Ovviamente vediamo anche che vogliono fare @MattoMatteo e @Redik
  16. 1 punto
    Sheridan, mago umano STUPIDO NANO! esclamo furente rivolto a Khelgar. La testa è fatta per ragionare non per sfondare porte! Prova a sbatterla contro il muro la prossima volta magari ti viene un'idea più sensata, idiota di un barbuto! Avrei potuto sigillare la porta dietro di noi con la magia e ora sarà impossibile! Senza contare che qualunque cosa ci sia qui sotto ora ci avrà sentiti! Se i duergar accettano di lasciarmi vivere, sarò felice di consegnarti a loro! DM @Kelemvor (e DM)
  17. Eh oh, più che insistere due o tre volte in game non posso fare altro...vediamo che ci riserva il destino!
  18. Gilthead Kiirnodel (elfo della luna, bladesinger, arpisti) Convinco i miei compagni a scaricare i corpi dei cultisti sull'isola portandoli con noi sulla scialuppa. Lasciarli marcire sulla nave non avrebbe alcuna utilità oltre a non essere dignitoso. Saranno anche degli individui che meritavano la morte, ma non dobbiamo certo essere delle bestie anche noi, i morti si seppelliscono anche solo affinché la loro anima possa raggiungere sicura il regno dei morti e lì possa essere giudicata per le proprie azioni durante la vita. Con un secondo viaggio portiamo via anche la statua ed il resto di quanto trovato di valore sulla nave, intenzionati a non lasciare l'artefatto lì quanto invece potarlo con noi a Phlan come dimostrazione del nostro operato. Avrebbero persino potuto far agire il suo potere e mostrarne gli effetti meteorologici che notoriamente accompagnavano appunto l'attacco ai villaggi costieri della zona. "Felici noi che tutto sia andato per il meglio e che la minaccia sia stata sventata. Ora non avete più di che preoccuparvi." dico con fare sereno alla bambina accarezzandole la testa per un attimo. Dopodiché mi dirigo al villaggio e faccio raccogliere più popolazione possibile, soprattutto le vecchie ed i due anziani: "Abbiamo sventato la minaccia, il pericolo è passato. Oltre la nebbia si trovava una nave a bordo della quale dei membri del Culto del Drago, una setta devota ad evocare sulla terra Tiamat stessa, con l'aiuto di una ciurma di coboldi avrebbe assaltato il vostro villaggio, preso tutti i vostri averi, ucciso chi si fosse frapposto e reso in schiavitù tutti gli altri. Ora lo capite che non potete affidarvi a divinità tanto malvagie? Tiamat non vi ha protetto dai suoi cultisti eppure avrebbe dovuto impedire loro persino di avvicinarsi ad un isola i cui abitanti avevano fatto un patto con lei, avvertirli che questo era un luogo protetto dalla sua malvagia benedizione. Abitanti, di nuovo vi rinnovo il mio più accorato consiglio a non rivolgere più la vostra devozione, le vostre preghiere e speranze ad una entità talmente malvagia e distruttiva. Distruggete il suo luogo di culto nel folto della foresta e rinascete come una nuova comunità, pregate gli dei della terra e del mare affinché possiate sempre godere dei loro frutti ed essere in salute. Usate l'oro offerto a Tiamat per comprare attrezzi agricoli, materiali per la costruzione e far venire sull'isola un falegname che vi aiuti ed insegni a lavorare il legno e a costruire delle case molto più accoglienti, invitate dei contadini a risiedere qui con voi per insegnarvi a dissodare la terra e coltivarla. Non dovete più avere paura della foresta che circonda questo villaggio, non vi sono mostri pronti a divorarvi, era tutta una bugia per tenervi qui e non farvi scoprire il tempio oscuro a Tiamat e la scomoda verità che esso serbava. Noi ci auguriamo, nonostante le dolore perdite subite ieri, che questo possa essere un giorno che verrà sempre ricordato nella vostra comunità, il giorno in cui vi siete liberati dalle orribili e nefaste catene di Tiamat e vi siete posti nuovamente sotto la luce del Bene."
  19. In galleria una pagina estratta dal diario del Vecchio Tom, con una traslitterazione dalle rune turaniche all'alfabeto comune.
  20. Edwarf Inceneritore di orchi mi suona meglio. Gonfio il petto. Eh appunto, bella domanda... annuisco a Torgal. Mi accendo un sigaro nuovo nuovo, qualche tirata e una nuvola azzurra si spande nell'aria insieme all'odore acre.
  21. Dan Jansen Mi preparo a proseguire l esplorazione con il mago appena liberato dal giogo gnollesco ”Procediamo con ordine, questo posto brulica di nemici. Valesh, tu che hai occhi affilati, apri la fila, i rispettabili maestri delle arti arcane in mezzo cosi che siano ben difesi, mastro Oskar a voi se non dispiace darei la retroguardia.” dico prima di muoverci “Io sarò di lato alla colonna pronto alla carica”
  22. Tds

    1 punto
    Ma.. porca mignòtta, mi ero dimenticato in toto di questo PbF Aspettavo un'azione di Sebille Scusate, sto avendo un periodo complicato e non ce la posso fare a seguire anche questo. O lo metto in pausa a data da definirsi o molliamo
  23. Ho cominciato a farlo da un po' e funziona, soprattutto combinato con l'incontro di un PNG/con un PNG a seguito. Sta pur certo che avrai modo di caratterizzarlo. Mal che vada, i PG prendono più confidenza con i compagni rendendo il party più affiatato. Magari si sviluppa ulteriormente il carattere degli stessi... Insomma, prendi due piccioni con una fava!
  24. Tom Po Mi attardai in giro per Acquastrino, volevo annusare l'aria e farmi i fatti miei. Poi però fui spinto dalla curiosità di vedere cosa facevano tutti quelli che entrarono in locanda e mi diressi lì anche io In locanda con tutti gli altri Mi misi ad osservare, da un lato, senza prendere parte a nessun festeggiamento, bevuta o quant'altro. Non sapevo cosa aspettarmi dai nuovi arrivati, ma sapevo cosa sarebbe successo se Thorlum avesse perso il senno.. ..e infatti. Rimasi tuttavia da parte, era un buon momento per capire come avrebbero reagito gli altri.
  25. "Wow, guardate, abbiamo aggiunto altre due funzioni a pagamento tra le innumerevoli che MapTool vi dà gratis da prima ancora che noi esistessimo! Però ci mettiamo la bella grafica, eh!"
  26. Sono d''accordo con te @Daimadoshi85, si potrebbe rifare la stessa cosa con la corda ed il rampino. Ditemi se per voi va bene e soprattutto se abbiamo il tempo e il modo di posizionare la corda come fatto precedentemente.
  27. State seguendo le alci, ma non sono ancora in vista. La pista risale su per un pendio verso un colle e vi porterà necessariamente a breve distanza dagli ankheg, ma potete decidere di aggirare la collina del tutto con una deviazione di circa 1 ora.
  28. In realtà ripiego sullo swashbuckler così da non avere due unchained rogue
  29. Dopo un faticoso e lungo viaggio, arrivate al Danevirke quando ormai è quasi notte. Purtroppo la situazione che vi si para davanti non è delle migliori. L'avamposto è sotto un poderoso attacco da parte dell'esercito dei Franchi. Dal Danevirke si sentono urla di morte e un forte odore di bruciato riempie le vostre narici. Mentre vi avvicinate notate i cadaveri di diversi uomini che si sono trascinati fino alla neve per trovare una morte più tranquilla, così come diversi feriti attendono che qualcuno li assista, tingendo il manto bianco di rosso cremisi. Frecce infuocate provenienti dall’altro lato del Danevirke illuminano il cielo nuvoloso, proiettando sulla neve le ombre dei guerrieri che corrono verso il Muro. Il suono grave di un corno di segnalazione è seguito da un grido di allarme, proveniente da una vedetta sul Muro: “ARRIVANO!”, riesce ad urlare prima che la sua testa venga tranciata di netto da un enorme spada, per poi rotolare dalla collina verso l’accampamento. Sulla sommità del Muro emerge un imponente cavaliere equipaggiato con una scintillante armatura macchiata di sangue. Dalle urla che si levano, si capisce che ce ne devono essere numerosi altri dietro di lui, pronti a seguirlo nella battaglia.
  30. @Ian Morgenvelt @rikkardo @Alonewolf87
  31. Si, ma a differenza di roll20 ha una gestione combattimeti quasi automatica (utile per chi gioca online), supporta in modo estensivo il drag&drop e i moduli ufficiali di D&D costano quasi la metà. Il solo combat tracker di FG vale la spesa. Qui un PDF (un po' datato) con le caratteristiche: http://www.fantasygrounds.com/filelibrary/VTTComparison.pdf
  32. Quindi siamo 1 oracolo 1 antipaladino 1 ranger 1 occultista 2 ladri Un party che da l'impressione di essere abbastanza rapido e veloce tipo forza di pronto intervento. Sarà divertente.
  33. Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast) La donna lucertola, con modi gentili rimproverò il nano. Thorlum guardò Sharifa e continuò a ridere. Continuava a valutare la sua battuta estremamente divertente, quindi non aggiunse nulla. Ci sarebbero state altre occasioni per spiegare il suo punto di vista, se mai avesse sentito la necessità di spiegarlo. Ciò che lo stupì fu il nuovo aspetto di Trull. Ancora una volta il suo compagno era morto ed era tornato in un corpo nuovo. Ma ancora non era nano. Maledizione Trull...ancora una volta non sei stato protetto....ma che accidenti stavano facendo. Dovrò parlare con lui quanto prima! La prossima volta deve venire con me, non permetterò che muoia ancora. La riunione fini, e tutti furono congedati. Thorlum non avendo ascoltato molto, non capì dove sarebbe andato. Ma non se ne preoccupò molto, qualcuno glielo avrebbe detto a breve. Tornò in caserma per riposare e prepararsi al viaggio imminente. [ACQUASTRINO] - Arrivo, sopratutto @Nightmarechild Furono teletrasportati direttamente nella sala del trono. Fu un viaggio strano, ma ebbe modo di apprezzarne la comodità. Si avvicinò a salutare i compagni che conosceva stringendogli la mano, tralasciando gli altri. Decise di avvicinarsi anche a Zhuge alla quale rivolse parole sprezzanti. Zhuge, il giorno della riunione ho finalmente capito perché tutti ti chiamano saggio. Sei riuscito a rimanere in vita a discapito di Trull. Riesci a trovare sempre dei nani che ti difendono. Ecco dove sta la tua saggezza. Però prima o poi dovrai riuscire a cavartela da solo. Se vuoi, appena ho un pò di tempo, ti insegno a combattere. Rise. Thorlum non era bravo con le parole e fece un maldestro tentativo di ridicolizzare l'umano di fronte a tutti. [ACQUASTRINO] - @Ian Morgenvelt @ToGrowTheGame [ACQUASTRINO] - @PietroD [ACQUASTRINO: Locanda Il Coccodrillo Brillo ] - Bjorn, Golban, Winn'Ier, Zhuge e Sharifa
  34. Erenfel Tiro un sospiro profondo, al sentire la donna presentarsi a noi come la famosa Circe delle leggende. In un gesto per me inconsueto, abbozzo un inchino in segno di riverenza Siamo onorati di incontrarvi, oh Circe. Il mio nome è Erenfel, quello del mio compagno Ollofin esclamo educatamente, ringraziando gli dei per aver ricevuto una degna istruzione. Cercando di mascherare la mia inquietudine, decido di tentare una replica per instaurare un dialogo: costruisco una frase nella mia testa, stando attento a restare cortese per non provocare le ire della maga, quindi con cautela inizio a parlare Siamo disposti ad ascoltare le vostre parole, se è vero che non è stato casuale attirare qui l'imbarcazione su cui ci trovavamo e lasciare che solo noi giungessimo illesi alla vostra dimora. Altrimenti, vorrei appellarmi alla vostra magnanimità per chiedervi di lasciarci proseguire verso nord: del resto, mi pare che Ulisse alla fine sia riuscito a tornare alla sua patria, stando ai racconti dei bardi.
  35. È solo questione di "statura" morale: Si sa che sei un adorabile bricconcello, mentre io sono un onesto ubriacone. 😂
  36. Clint Draconis (quante chiacchiere!) Trull Oceiros Chandra Bjorn DM
  37. Gather Day 24 Harvest Home 351 A.C. - sera [Pioggia] @Lainadan @Alchimista
  38. Eh, prima dell'errata (2ª o 3ª, non ricordo) dell'Ultimate Combat il feral combat training scalava anche il danno degli attacchi naturali in base al lv del monaco. Poi un bel giorno i designer della Paizo han pensato bene di far retromarch e creare un pelino di confusione. Per come la vedo io il danno resta fisso, salvo Attacco Naturale Migliorato. Volendo si potrebbe cercare una mezza scappatoia (tanto più che trattasi di pg o png e sto forged è sostanzialmente una conversione/house rules. Poi, oh, qui dipende pure dal tuo master) che in teoria permette di usare sia lo schianto che il colpo senz'armi, ciascuno coi suoi danni. In pratica, stando a quel che già c'è in Path, lo schianto si applica principalmente alle mani. Vedasi ad esempio l'evoluzione Schianto degli eidolon. o la Faq del Bestiario, che vabbò parla di artigli, ma la sostanza è grossomodo quella... Un monaco dal canto suo non è obbligato a colpire solo con le mani: Morale della favola ne consegue (sempre master permettendo) che un monaco warforged in Path potrebbe beneficiare di sta Faq:
  39. 1 punto
    Hey ragazzi, scusate per l'assenza ingiustificata, ma sono state settimane confuse. @Albedo Puoi considerare il mio pg come intento ad ubriacarsi aspettando che l'A-Team faccia il suo lavoro?
  40. Hai sbagliato Albedo ma ti perdono, va e non peccare più! Bagel rigorosamente pomodoro uovo e scalion cream cheese 🤪
  41. @Blues se leggi nel mio post ci sono anche delle note sull'omicidio del nostromo.
  42. Grazie per la fiducia @SilentWolf È da qualche anno che sono fuori dal giro dell'editoria 'vera', che nel frattempo ha visto i costi di stampa ridursi a causa dell'arrivo sul mercato delle stamperie cinesi. Ma nel frattempo le esigenze dei clienti in termini di qualità si sono alzate, col risultato finale che a costi variabili (la stampa) si sono sostituiti costi fissi (illustrazioni, impaginazione, correzione bozze). Quindi diciamo che vuoi guadagnare 10.000 € Guardando il mercato, fissi il prezzo del tuo manuale stampato a 40 € Di questi 40 € circa 22 vanno al distributore, che li usa per remunerare il proprio lavoro e pagare le librerie Restano 18 € a copia. Con una stamperia italiana per un volume A4 interamente a colori, copertina cartonata, 320 pagine, carta 100, sei nell'ordine dei 7€ a copia per 1000 copie (a scendere). Quindi restano 11 € a copia. Ovvero 11.000 € se vendi tutte le copie. 1.000 € di illustrazioni. 800 € di impaginazione. 200 € di correzione bozze. Siamo a 9.000 € Per recuperare gli altri 1.000 € puoi mettere in vendita il PDF del manuale a 10 €, di cui te ne arrivano mediamente 7 dai siti di ecommerce. Altre 143 copie vendute e il gioco è fatto. Ora, i numeri sono un pò buttati al caso ma gli ordini di grandezza sono quelli. Se uno si fa il ragionamento al contrario, e non vuole sostenere l'investimento fisso della stampa (che comporta anche magazzini, resi, macero ecc) la soluzione print on demand si fa molto allettante. Ma la considerazione finale è che in Italia il manuale stampato PIACE!
  43. Solitario nella notte va, se lo incontri gran paura fa, il suo volto pien di rughe è, Raad (RADAGAAST)!!!
  44. Turgon Sembra troppo fiero della cosa.. che ci stia nascondendo qualcosa? Direi che per me va bene fiero nano.. su! andiamo miei prodi compagni!!!
  45. Tenda di Wurrzag Nota
  46. @Nereas Silverflower @Pippomaster92 @Voignar @Dmitrij Andate a investigare al torrente quindi?
  47. Edwarf Si', ho il pepe al culo. Sono anni che aspetto di levarmi da questo buco, ora c'e' la possibilita', ma anche un negroamante di mezzo... e questo e' male! Volevo solo uscire dal villaggio prima che escano altre questioni pubbliche. Mica puoi ammazzarli tutti, Goril, ragiona. Non tutti insieme almeno... Cio' detto, saluto Allustan e improvvisamente mi chiedo se abbia fratelli di nome Mellustan, Trillustan... Comunque lascio perdere, saluto e mi preparo a far visita a Taggin... o almeno al suo negozio.
  48. 1 punto
    LAGO DIAMANTE 1 - SECCHIO ARRUGGINITO WHISPERING CAIRN STANZA SARCOFAGO ENTRATA TOMBA
  49. PNG

    1 punto
    LAGO DIAMANTE Lanod Neff: governatore-sindaco Sceriffo Cubbin: sceriffo Eddie: guardia Kit: guardia Kat: guardia Norman: guardia Ragnolin Dourstone: proprietario di miniera Balabar Smenk: proprietario di miniera Guarnigione militare: Capitano Tolliver Trask Capo Scout Merris Sandovar Tenente Dohrun Trent Tenente Mikela Venderin Tenenete Thuvost Shunt 60 soldati Allustan, mago Vecchio molo: *** Vecchio Osservatorio Filge Cappella di Hieroneus: Valkus Dun, alto sacerdote Chiesa di St.Cuthbert: Jierian Wierus: chierico oratore Haneserus: aiutante di Jierian Emporium [bordello]: Zalamanda: proprietaria Il Saluto di Mezzanotte [bordello]: Rosa purpurea: Mistress e direttrice Magazzino generale [Emporio]: Taggin: proprietario Da Lazare [Sala da gioco]: *** Cane Rabbioso [Locanda]: Gorvic: proprietario Kullen: buttafuori [deceduto] Da Osgood [Fabbro]: Osgood: proprietario Balrim: armaiolo Secchio arrugginito [Locanda]: Nikolai, garzone Fonderia: Benazel: mago alchimista Tidwoad "gioielli e affini" [Gioielli & co]: Tidwoad: proprietario Zangief: buttafuori Abile carrettiere [Locanda]: Ernest, garzone Fester Trollump, cacciatore/commerciante di pelli Tomba dei sussurri: Alastor Land: fantasma di bambino MINIERA Theldrik, chierico capo del tempio di Hextor Il Senzavolto, mago trovato nei cunicoli del tempio di Vecna
This leaderboard is set to Rome/GMT+01:00

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.