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Dragons´ Lair

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Popolo di Nai! ...Benritrovati! Prima di tutto, ringrazio tutti quelli che hanno continuato a crederci, a pigiare il tasto "aggiorna" nella speranza di trovare un nuovo articolo: ho sempre continuato a scrivere, ma una serie di motivi che si sono risolti solo a fine settembre mi hanno costretto a un lavoro ridotto; inoltre la mole di idee da trattare e la complessità di fondo dell'articolo hanno contribuito molto alla lunga pausa. Ma poco importa: sono tornato. Ci eravamo lasciati con
Durante lo svolgimento di una one shot uno dei neofiti che masteravo ha detto una cosa del tipo "No, non puoi uccidere quel tipo perchè se no diventi Malvagio e X che è Legale Buono deve ucciderti". Può sembrare un approccio ingenuo e far sorridere ma in realtà mette in luce un problema di D&D:l'allineamento. Ok ho letto un sacco di blog sull'argomento e fino ad adesso il consiglio  più sensato è stato qualcosa come "massì è una linea guida che si può benissimo ignorare", però a me non è pia
E' da poco giunta la notizia (tramite il blog di Havard) che prossimamente verrà lanciato un documentario dal titolo Secrets of Blackmoor: The True History of D&D, contenente alcuni retroscena sulla paternità del gioco di ruolo più famoso al mondo e basato a quanto sembra sulle dichiarazioni confidenziali di Dave Arneson, uno dei padri di dungeons and dragons.  Se volete saperne di più vi rimando all'articolo sul mio blog GDR Magazine, dove troverete anche l'anteprima del documentario. In qu
  • Nicto
DIRE BOAR CELESTIALE [Summon monster 3] CELESTIAL LEOPARD [Summon monster 3] CELESTIAL APE [Summon monster 3] CELESTIAL AUROCH [Summon monster 3] CELESTIAL WOLF [Summon monster 2] EARTH ELEMENTAL SMALL [Summon Monster 2] ------------------------------------------------------------------------------------------------ Celestial Dire Tiger [Summon monster VI] Celestial Dire Lion [Summon monster V] Celestial Woolly Rhino [Summon monster V]
Hola, è da molto che non aggiorno questo blog, principalmente per questioni di tempo, me ne scuso con l'audience (se essa realmente esiste in questo o in un altro universo). Recentemente (ma non troppo) mi è capitato di fare il DM per una one shot (giochiamo in D&D quinta edizione) che ha coinvolto un giocatore del mio gruppo regolare e tre completi neofiti.  Osservare il comportamento di questi ultimi tre mi ha permesso di trarre delle conclusioni sullo svolgimento di una one shot,  su
STATISTICHE MEDIE DEI MOSTRI [EDIZIONE 3.5] Riporto qui un po' di dati (nulla di nuovo, si trovano tranquillamente in giro) più per comodità mia che altro. Immaginando però che possano essere pure utile anche a voi, la rendo pubblica. Per ogni GS sono riportati il numero di mostri con quel GS e i valori medi e massimi di una serie di parametri (pf, iniziativa, CA (normale, contatto e alla sprovvista), BAB e i tre TS), con un range di GS che va da 1/10 a 66 (anche se i mostri con GS superior
La divisione sociale:   Nelle isole di Honua Kaulana è stata imposta una suddivisione sociale abbastanza ben organizzata che si basa su quattro caste mobili di vario genere. Al momento della nascita un individuo appartiene ad una specifica casta, crescendo verrà istruito a lavorare in un settore. Giunto alla maturità un individuo decide a quale sotto-casta iscriversi, questa non è una scelta che varrà per tutta la sua vita, in ogni momento potrebbe (pagando una tassa) cambiare sotto-ca
  • Xolum
Azshara - Nulla è Reale. Tutto è Lecito. Idrial Urimyar - La Stella Cadente - Disordini a Phlan Zak'Ra - Kel'khara, Il Re è Morto Akara - I Gelidi Flutti Asshtuk Merrshaulk - Secoli Bui (Gruppo III) (Finita) Sszral Benerrea - Lode al Divino Dwayne D'Argond - Ombre nel Crepuscolo - Ecce Familia Mea Omnia Alya Ralozeiros (Laicch) - Silenzio e Oscurità >> I Regni del Buio Fie T'Zefi - Un Carillon a Mezzanotte Ithilme Nythfayssia - Il Mercante di Da
Innesti Gli innesti sono vari e tutti diversi, ognuno comporta vantaggi e svantaggi, ha una locazione e permette di fare quacosa di straordinario. Ogni giocatore può prende un innesto al posto di un tratto per un massimo di 3 innesti in totale. La a lista degli innesti: nome innesto bonus malus locazione pelle sintetica +2 armatura naturale -1 riflessi busto occhio artificiale
  • Xolum
-1200: inizio storia documentata, gli abitanti sono riuniti in tanti piccoli gruppi tribali, si iniziano a lavorare metalli ma la tecnologia è arcaica. Alcuni iniziano a percepire la magia ma questa è solo al 10% della potenza definitiva. Le razze non sono ancora entrate in contatto. nasce il primo grande guardiano. -1000: primo contatto tra razze. Un nano incontra un elfo e nasce la prima guerra. non si sanno le cause precise ma si pensa a xenofobia, unita a desiderio di conquista. la prim
  • Xolum
Zisanie Lilnov O'Daphicelii - [Il Mercante di Dawnstar. D&D 3.5, poi 5e] Ofelia - [Le Cappe d'Oro. Pathfinder, poi D&D 5e] Deceduta e risorta. Lerna - [Al servizio di Nemesi. Fabula Ultima] Zendo Sleid - [Silenzio e Oscurità - Discesa nel profondo. D&D 5e] Amy Linn - [Il Sangue della Città/Il Tribunale degli Alberi. FATE Core] Uwaine di Gor're - [Knight of the Round: Academy] HALL OF FAME Boruk - [L'isola dei monaci grigi] Campagna interrotta. Swing "Cutter" Lafitte - [Night City Sto
Nome  genere allineamento influenza domini armi Kanaka Both  NN Mortali, amore, odio, conoscenza, magia, premonizione riposo, nobiltà, magia, libertà, charme, comunità, conoscenza spadone, lancia Kaona M LN Coraggio, creazione, città, difesa, forza, liberazione legge, protezione, terra, guerra, conoscenza
  • Xolum
legenda:   Le isole maggiori:   Moauhi descrizione: è l'isola più potente e più variegata, prima della guerra vicina ad un'altra isola di quasi le stesse dimensioni. Oltre alle due grandi città e ai piccoli insediamenti tecnologici lungo ferrovie e alle fortezze dei pirati volanti nelle montagne questa isola è completamente naturale e rcoperta da foreste altissime, alcune foreste sono così imponenti da essere abitate da grandi creature sconosciute a molti, si dice che
  • Xolum
Honua Kaulana: hawaian steampunk   Vista generale: Honua Kaulana è un mondo basato su grandi contrasti e grandi lotte che hanno formato nel tempo un arcipelago di pace, armonia e lotte per riportare il caos. Le isole sono cinque, circondate da chilometri e chilometri di oceano in ogni direzione, nessuno sa come ci sono arrivati i popoli che attualmente la abitano, ma si crede siano stati gli dei, o per meglio dire il dio, a portare tutti nelle rispettive isole. Honua, come v
  • Xolum
Avventure in D&D - Topic di Servizio - Topic di Gioco Finalmente la spilla! - Intro - Topic di gioco La grande crociata - Topic di gioco | Topic di servizio La mano rossa del destino - Topic di gioco | Topic di servizio Ladro di stelle - Topic di gioco | Topic di servizio Shadow Hunters - Topic di gioco 1 | Topic di gioco 2
Althir Silverforge - Mago abiuratore Aspetto Derfel Cadarn - Bardo debuffer spaventoso Khastard Hellsblessed - paladino dal cuore tenero Jordie Glitterdust - mago illusionista 5E Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - warlock 5E Aspetto
Introduzione   Come molti (?) di voi sapranno, io sono stato un giocatore assiduo di Magic: The Gathering. Oramai ho dovuto mollare per diversi impegni, anche se continuo a seguire il gioco. C'è stato un momento particolare come giocatore però, che mi ha fatto perdere ogni tipo di fiducia sulle capacità della società di gestire i formati, e questo è successo quando hanno bannato Splinter Twin dal Modern. Certo, in molti hanno fatto i salti di gioia, "Finalmente ci siamo liberati di quel
Ho visto utenti scrivere "mi piace", altri postare la .gif col pollice alto di Facebook. Qualcuno mi ha perfino scritto in privato per spiegarmi la sua approvazione per un mio post sul forum... Qualunque cosa pur di non premere quel fischio di tasto e darmi PE virgola vacca zozza punto esclamativo Ciao, MadLuke.

PBF

Blades in the Dark Piccoli Cesari Dawn of Worlds L'alba di mondi Historia Animal kingdom: per un pugno di ossa Mondo di Tenebra - Demon: the Fallen Tutti i Peccati del Mondo - Sito - TdO - TdS Mondo di Tenebra - Vampire: the Masquerade Bruci la città Mondo di Tenebra - Werewolf: the Apocalypse Fate: Evolution Pulse Queste Oscure Materie Cronache del Mondo di Tenebra - Beast: the Primordial Con gl
Seldon Haemiel - Seconda Oscurità - Topic Organizzazione - Roll20   -    Gregor Lebeda - Alba dei Re - Topic Organizzazione - Roll20 Ratto - Il Mondo Perduto - Topic Organizzazione Arina - Rise of The Runelords - Topic Organzzazione Erin Wendigo - I Figli di Lamashtu - Topic Organizzazione
Con questa HR voglio introdurre un sistema grazie al quale i PG possono decidere di spendere i propri punti Caratteristica, in modo da guadagnare dei bonus ulteriori alle loro prove, ai loro Attacchi o ai loro Tiri Salvezza. L'idea di una simile opzione mi piace, perchè aiuta a introdurre in gioco una sensazione maggiore della fatica, fisica o mentale, nella quale i PG incorrono affrontando sforzi sovraumani. Proprio per rendere ancora più concreta questa percezione di fatica, tuttavia, aggiun
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