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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. La bambina è completamente scioccata da quello che è capitato, ancora terrorizzata dalle fauci del drider che quasi le hanno strappato la vita. Solo a gran fatica riuscite a convincerla a indicarvi la strada verso la città. La caricate in stato quasi catatonico sul destriero di Elrond e vi mettete in viaggio nei tunnel sotterranei. Solo l'occasionale braccio proteso dalla bambna per indicarvi la direzione vi impedisce di perdervi tra bivi e deviazioni, ma dopo una decina di minuti sentite rumori di un gran numero di passi e voci venirvi incontro dalla direzione verso cui state andando.
  2. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 decidetemi solo cosa volete fare ora (zona di magia morta?città?altro?) così inizio a capire meglio come introdurre gli altri due.
  3. Andersson Aspetto ansiosamente una qualche reazione degli hobgoblin e mi tengo pronto a balzare alla carica verso di loro se pare abbiano subdorato qualcosa.
  4. Lorkan Ovviamente il viaggio non poteva essere tranquillo e senza inconveniente dico sospirando mentre studio la mano umana e accarezzo Codanera. @Voignar
  5. @Oflanos stai aspettando qualcosa da parte nostra?
  6. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Io per ora ho postato nel TdG domani aggiorno la scheda e nei prossimi giorni butto giù gli appunti.
  7. Adoineros Do una pacca amichevole a Felun mentre saluto la bambina con un esagerato inchino per farla sorridere. Rimango comunque dubbioso su tutta questa situazione con Felun e mi ripropongo di tenerlo attentamente d'occhio.
  8. Io ci sono di nuovo qundi se vuoi mandare avanti la mia parte fai pure, stavo aspettando te.
  9. Steven Come se dei tizi corazzati che corrono a cavallo uno contro l'altro cercando di disarcionarsi a vicenda dei lunghi bastoni sian molto meglio...Non prendiamo in giro le usanze locali solo perchè sono diverse dalle nostre, specie considerando che potremmo trovarci a dipendere da chi abita queste terre per sopravvivere.
  10. Ovviamente se ti vuoi prendere un oggettino +2 alle abilità per 400 mo sentiti libero.
  11. @smite4life niente MW tools per le abilità che hai indicato (scelta personale), in caso ti anticipo già che White Raven Tactis funziona solo sugli altri, hai preso una falce o uno spadone +1 alla fine (segnati il secondo attacco)?
  12. Assieme a Manuale dei Mostri e Guida del DM lo Starter Set è tra le prossime uscite delle Asmodee (l'unico manuale per ora pubblicato effettivamente in italiano è il Manuale del Giocatore). Penso che fisicamente sia tra traduzione e pubblicazione. Se la traduzione amatoriale è per uso personale come sempre non c'è problema, laddove sia distribuita senza accordi e concessioni con la Gale Force Nine (che si occupa della localizzazione in tutte le lingue diverse dall'inglese) allora non è legale, a prescindere da quando è stata fatta. Ti faccio presente, dato che immagino non lo sapessi, che su questo forum non sarebbe consentito fare richiesta di o distribuire materiale pirata o illegale. é nelle prossime uscite della Asmodee, ma per ora senza una data precisa. se seguono i ritmi delle uscite originali e di quelle in altri lingue di solite sono passati 3 mesi tra un manuale core e l'altro, quindi è possibile che vedremo la Guida del DM verso Aprile/Maggio.
  13. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
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  16. Allora per i Forgotten Realms personalmente ti consiglio il Campaign Setting della 3e (oppure quello della 1E) per una panoramica generale e Faiths and Pantheons (3e) oppure Faiths and Avatars (2e) per uno sguardo più specifico sulle divinità. Ci sono poi una valanga di manuali più specifici legati a specifiche regioni, se hai interessi particolari fammi sapere Per Dragonlance ci sarebbe questo manuale e quest'altro manuale in generale, ma poi alcuni altri sulla base di quando lo vuoi ambientare temporalmente la campagna (Age of Mortals, War of the Lance, Legends of the Twins per esempio). Per Greyhawk ci sarebbero questo, questo e questo
  17. Esatto non c'è necessità di fondo di nuovi volumi, le basi sono più o meno sempre quelle. Pi volte può capitare che per un'ambientazione tra un'edizione e l'altra il calendario interno vada avanti°, tipo per i Forgotten Realms, ma sono casi particolari in genere le informazioni su un'ambientazione sono slegate dall'edizione specifica e usabili liberamente. ° Per farti un esempio per i Forgotten Realms per AD&D 1E e 2E la data di attualità dell'ambientazione sarebbe il 1358 DR, che per la 3E passa al 1372 DR, per la 4E al 1479 DR (con di mezzo la Spellplague a "giustificare" il netto cambio del regolamento) e infine per la 5E al 1489 DR. (con di mezzo il Sundering di nuovo a giustificare il cambio di edizione). Tutta la storia precedente al 1358 rimane dunque usata per tutte le edizioni (e ne puoi trovare riferimenti in manuali di tutte le edizioni) poi in base a che edizioni giochi avrai materiale aggiuntiva. Ovviamente niente ti vieta di giocare con la 5E nel 1358 DR o con la 1E nel 1489 DR eccetera. Come dicevo se mi sai dire la/le ambientazione/i in particolare cui sei interessato possiamo cominciare a darti consigli specifici, elencare tutto lo scibile di tutte le ambientazioni è infattibile
  18. Beh tutto dipende da quale delle molteplici ambientazioni disponibili per D&D sei interessato a sfruttare. Comunque la maggior parte delle ambientazioni è relativamente indipendente dall'edizione usata. Comunque tra le più famose posso cominciare a citarti in ordine sparso: Forgotten Realms, Greyhawk, Mystara, Eberron, Planescape, Ravenloft, Dragonlance, Dark Sun, Kingdoms of Kalamar, Birthright, Rokugan. Una volta che ci sai dire esattamente su quale vuoi informazioni ti possiamo aiutare più nello specifico.
  19. L'idea è usare la Shadow Illusion dello Shadowcraf Mage per replicare Miracolo (che è di Invocazione e con cui si possono poi duplicare quasi tutte le cure e resurrezioni) con il solito trucco di Earth Spell per aumentare il livello dell'incantesimo a 10.
  20. Arcane Disciple (Fortuna) a memoria.
  21. Occhio che servono 9 gradi di Concentrazione per il JPM, non basta l'entrata rapida per le spell di 2°. Lascia perdere non avevo capito bene il discorso.
  22. Visto che lo starter set e stato ora tradotto ufficialmente dalla Asmodee non sono sicuro la versione della Editori Folli sia piu disponibile.
  23. In realta per assurdo nelle regole base della 3.5 finche la pergamena è arcana e ne decifra il contenuto (e decifrarlo diversamente da attivare la pergamena si puo fare anche con incantesimi non in lista senza usare UOM) il mago puo tentare di copiarla sul libro anche se viene da un'altra lista. Nella sezione Adding Spells to a Wizard's Spellbook della 3.5 non c'e la frase A wizard can only learn new spells that belong to the wizard spell lists. che appare in Pathfinder ma solo questa If a wizard has chosen to specialize in a school of magic, she can learn spells only from schools whose spells she can cast. EDIT: solo nel Rules Compendium viene introdotta la stessa specifica di Pathfinder ma non è scontato ne si faccia uso, per quanto in teoria sarebbe la regola che fa testo. Poi d'accordo che sia assurda e sbilanciatissima come cosa (oltre che contraria al RAI) siamo d'accordo
  24. Il dweomerkeeper era stato pubblicato in un web enhancement per il Complete Divine sul sito della Wizard, quindi non è mai stato tradotto ufficialmente in italiano.

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