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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Kable991 Nel forziere che vi era stato affidato c'erano monete d'oro di vario conio tra cui alcune che difficilmente potrebbero trovarsi in questa zona. Puoi cercare genericamente la presenza di una moneta di quel particolare conio e l'incantesimo ti indicherà dove si trova quella più vicina, che dovrebbe essere una del mucchio delle vostre, ma c'è sempre la possibilità della sfortuna che ne sia una a random nella tasca di qualcuno.
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Per ora sicuramente ci può stare, ma per un ipotetico futuro in cui conoscerà vari incantesimi di 2° diventa uno svantaggio questa variante. Cioè se ha Magia 4 e conosce 3 incantesimi di 2° potrà lanciare quelli e 2 di 1° con la variante invece di 3 di 2° e 5 di 1° (se conosce almeno 5) con la regola base.
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Ok in effetti ho scritto male vado a modificare il post, quello che intendevo era che Toff me li accendesse e passasse pronti all'uso. Ok ma tu pensa che roba strana. Comunque anche introducendo questa regola il numero e tipo di incantesimi lanciabili da Paimon non cambia no?Cioè se per lanciare 3 incantesimi di 1° e 1 di 2° gli costa 4 o 5 "slot" non cambia nulla no?
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Dubbi del neofita (17)
Ci può tranquillamente stare direi Comunque la questione "AdO su AdO" di cui parlavi prima si verifica sia che ci si limiti ai nemici colpiti durante il turno del Crusader sia che si comprendano quelli colpiti tramite eventuali AdO.
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Enigmi "fisici" per Dungeon
Per una cosa veloce e semplice al masimo ritaglia quindici quadratini di carta e disegnaci i simboli, prendi un pezzo di cartone disegnandoci la griglia e incolla il quadratino centrale con l'albero nello spazio centrale, lasciando gli altri quadratini non incollati ma solo appoggiati. Partiranno un pò in giro quando i PG ci faranno le prove ma amen.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Essendo comunque generalmente nomadiche (salvo alcune eccezioni come la tribù di sciamani di cui faceva parte Katrezra) sono sempre generiche tipo "in quelle tre vallate" o "ad est della foresta"
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Dubbi del neofita (17)
Se prendi come valida l'indicazione della durata di 1 turno, corretto visto che che Defensive Rebuke dice "If such an opponent attacks anyone other than you in melee for the duration of the maneuver, that attack provokes an attack of opportunity from you", senza distinzioni tra AdO e attacchi normali compiuti dal nemico influenzato da Defensive Rebuke. Comunque se preferisci una manovra più liscia e semplice puoi modificare la durata in End of Turn e toglierti alcuni grattacapi (ma dovresti comunque riscrivere la parte sugli effetti., tuttavia questo peserebbe tremendamente sull'utilità della stessa EDIT: niente ho detto una cavolata, cambiare la durata della manovra la manderebbe un pò a ramengo, tanto varrebbe riscriverla da capo a quel punto. EDIT 2: forse la cosa più semplice di tutte sarebbe aggiungere alla fine della frase "If a boost affects your attacks, it applies to all of your attacks for the round in which it was initiated, but its effect ends at the end of your turn." un "unless otherwise specified" per restare in linea con la regola base "caso particolare batte generale" e varie meccaniche. Le mie affermazioni qui e sopra che vanno invece a ridefinire quell'affermazione generale sui boost sono legate al fatto che se applicata come dico io la manovra in questione diventa ottima per un tank battlefield controller/lockdown che mi è sempre parso uno dei ruoli chiaramente studiati per un Crusader Devoted Spirit. Inoltre visto l'effetto penso sia chiaramente voluta per durare fuori dal turno del PG. Io personalmente ho sempre pensato che il ToB abbia subito varie grosse fasi di scrittura e che varie parti regolistiche non siano state aggiornate e corrette, portando a vari paradossi e casini.
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Mmm okay fossero costati X slot pari al livello forse ci sarebbe ancora stato, ma messo così mi pare un "bug". Io direi di provare a chiedere agli sviluppatori e se tra un paio di giorni non ci rispondono troviamo una decisione per noi, tanto dubito ci sarà così in fretta una situazione per cui farà la differenza.
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Dubbi del neofita (17)
Giusto per essere sicuro parliamo della manovra di 3° della Devoted Spirit, corretto? Allora la domanda a mio avviso è spinosa perchè da un lato nella descrizione generale dei boost abbiamo questa frase If a boost affects your attacks, it applies to all of your attacks for the round in which it was initiated, but its effect ends at the end of your turn. Che pare far pensare di no.Tuttavia Defensive Rebuke (che io sappia) è l'unico boost che non ha nè un effetto instantaneo (vedi Iron Heart Endurance) oppure la dicitura Duration: End of Turn che si ricollega alla frase di qui sopra. O quindi la durata riportata per Defensive Rebuke è errata oppure il funzionamento di quella manovra è diverso dalla norma generale dei boost (ed è quindi un'eccezione alla frase da me citata prima). Visto che diversamente da altri boost non riporta nemmeno nel testo descrittivo da nessuna parte la frase "until the end of turn...." io personalmente propendo per la seconda ipotesi. In definitiva secondo me quindi la risposta è no, contano anche quelli colpiti tramite AdO. Cerco di fare un esempio per illustrare meglio la cosa. Abbiamo il nostro Crusader (con Ado in abbondanza da usare) e il suo alleato Tizio, che combattono contro Caio e Sempronio (diciamo per comodità in questo esatto ordine di iniziativa). Durante il suo turno Crusader attiva il boost in questione e attacca Caio colpendolo, quindi se arrivato il suo turno Caio vorrà attaccare Tizio dovrà subire l'AdO del Crusader. Ora mettiamo che Sempronio al suo turno compia una qualsiasi azione che provoca AdO da parte del Crusader e venga colpito da quest'ultimo, anche su Sempronio si attiva l'effetto di Defensive Rebuke (visto che la durata del boost è di 1 round, non di 1 turno, è ancora attivo e parlain generale di "Each enemy you strike") quindi se durante il resto del suo turno Sempronio sarà ancora in grado e vorrà attaccare Tizio dovrà subire un AdO da parte del Crusader
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Livello incantatore
Praticamente fintanto che una cdp riporta questa dicitura At each level, you gain new spells per day and an increase in caster level (and spells known, if applicable) as if you had also gained a level in an [arcane] spellcasting class to which you belonged before adding the prestige class level. You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. Ogni livello che indica "+1 livello di classe da incantatore" ti conterà quindi come se avessi preso un livello nella classe da incantatore precedente ai fini di LI (e quindi migliora anche e prove per superare la RI visto che si basano sul LI), incantesimi conosciuti/al giorno e livelli di incantesimi accessibili. Tuttavia non avrai altri benefici (poteri aumentati del famiglio, talenti bonus da mago ecc). Per dire il tuo mago 5/child of night 4 lancerà incantesimi come un mago di 8° (visto che il 1° livello della cdpnon incrementa il livello da incantatore), ma quando sarà un mago 5/child of night 6° non otterrà un talento di metamagia/creazione bonus come un mago di 10°. Il suo famiglio non otterrà la capacità di parlare con gli animali della sua specie o la RI.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Teniamocela aperta come possibilità giusto in caso dico anche se è abbastanza chiaro dal mio tono che non permetterò veramente una cosa del genere.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Dipende tutto da cosa dirai dico alla spacciatore mentre calcio via il coltello e gli lego i polsi.
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Dubbi del neofita (17)
Prova con Roll20 o Discord, mi pare di recente vadano per la maggiore.
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Dubbi del neofita (17)
No, non ci sono guide vere e proprie, sono di quelle cose che si imparano di prima mano e che possono avere molte varianti sulle basi dei gruppi. Il mio consiglio se sei interessato è alquanto letteralmente "trovati un gruppo e prova" Comunque per darti un'idea generale considera che per i PbC ci sono vari piattaforme da sfruttare per la chiamata così come vari possibili strumenti di gestione mappe, tiri di dado eccetera. Per i PbF ci sono di nuovi vari strumenti per gestire le parti di mappa e tiri di dado, così come varie convenzioni su come scrivere nei topic di gioco, la gestione dei combattimenti e così via. Volendo esiste anche la versione PbEM.
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Dubbi del neofita (17)
No, infligge il suo normale danno da sciame a prescindere dalla taglia della creatura attaccata e da quanti quadretti condivide con quest'ultima. Creatures with the swarm subtype don’t make standard melee attacks. Instead, they deal automatic damage to any creature whose space they occupy at the end of their move, with no attack roll needed.
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Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
Ci riuscite magari a citare la parte sui incantesimi lanciabili/conosciuti dal manuale così proviamo a discuterne tutti assieme? EDIT: per essere chiaro ho visto la spiegazione della magia nel riassunto messo su Google Drive ma non mi è chiaro quanto fedelmente riprenda il testo originale
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Come posso eliminare un post inserito per errore?
Usa il tasto "segnala messaggio" spiegando che vuoi che il post sia cancellato e perché. Ho provveduto a cancellare quello in questione nel mentre.
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The Spellhoarding Sorcerer: Lo Stregone Intelligente
Nessun problema, fintanto che sapete di star modificando le regole e avete valutato che questa combinazione potenzialmente sbilanciante non è eccessiva per il vostro stile di gioco siete liberi di fare quello che preferite e che vi affascina di più. Se il DM ti concede di usarlo come base per il LoreDrake Spellhoarding il silverbrow human è a mio avviso la scelta migliore in un'ottica di ottimizzazione, poche cose battono un talento extra.
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The Spellhoarding Sorcerer: Lo Stregone Intelligente
Lì se vogliono potrebbero appellare ad un RAW strettissimo della cosa, ma anche secondo me RAI è un altro motivo per cui non è fattibile. Poi comunque come dicevo prima anche lo Spellhoarding presenta alcuni problemi oltre al semplice essere considerati "true dragon", vedi l'avere un punteggio di Intelligenza "di 3 punti superiore alla media per il tipo di drago e la categoria di età" (e un mezzo drago non ha una categoria di età, al massimo un "aging step" legato a quanto è vecchio) e il fatto che non abbia MdL (cosa che essendo il magazine dove è presentato tecnicamente della 3.5 lo squalifica per un PG).