Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Mike Mearls sulle azioni bonus e sulla 6a edizione
Mike Mearls "... è ormai evidente come vivere senza azioni bonus"... E la 6a edizione "quando i giocatori la chiederanno!" Dopo aver commentato riguardo a come cambierebbe l'iniziativa Mike Mearls ci spiega come cambierebbe le azioni bonus in D&D 5E. Mearls afferma che “le azioni bonus sono alquanto banali e dopo più di tre anni di pratica nel gioco completo mi è ora chiaro come vivere senza di esse.” Nella stessa conversazione ha anche parlato di una una nuova edizione, implicando che la 5E non sarà l'edizione definitiva e che la WotC produrrà una sesta edizione “quando i giocatori e i DM ce lo chiederanno.” Questa è la seconda volta che di recente ha diffuso idee per cambiare le regole base, quindi c'è qualcosa in ballo! “Adoro Star Frontiers, ma devo ammettere che se lo facessi sarebbe probabilmente al 40% per creare un gioco basato sulla 5E senza azioni bonus. Le azioni bonus sono alquanto banali e dopo più di tre anni di pratica nel il gioco completo mi è ora chiaro come vivere senza di esse. Si tratta semplicemente di aggregare assieme le giuste azioni; per esempio Combattere con Due Armi è semplicemente un'azione speciale di attacco. Invece di esserci un'azione di Attacco ci sarebbe 'Attacco' come categoria, su cui aggiungere le varie opzioni esclusive delle classi. Un design più semplice e pulito. Detto questo non è nulla che richieda una nuova edizione. Ci penseremo quando i giocatori e i DM ce lo chiederanno. Cosa a cui per ora non siamo neanche lontanamente vicini.” Fonte: ENWorld Visualizza articolo completo
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Mike Mearls sulle azioni bonus e sulla 6a edizione
Dopo aver commentato riguardo a come cambierebbe l'iniziativa Mike Mearls ci spiega come cambierebbe le azioni bonus in D&D 5E. Mearls afferma che “le azioni bonus sono alquanto banali e dopo più di tre anni di pratica nel gioco completo mi è ora chiaro come vivere senza di esse.” Nella stessa conversazione ha anche parlato di una una nuova edizione, implicando che la 5E non sarà l'edizione definitiva e che la WotC produrrà una sesta edizione “quando i giocatori e i DM ce lo chiederanno.” Questa è la seconda volta che di recente ha diffuso idee per cambiare le regole base, quindi c'è qualcosa in ballo! “Adoro Star Frontiers, ma devo ammettere che se lo facessi sarebbe probabilmente al 40% per creare un gioco basato sulla 5E senza azioni bonus. Le azioni bonus sono alquanto banali e dopo più di tre anni di pratica nel il gioco completo mi è ora chiaro come vivere senza di esse. Si tratta semplicemente di aggregare assieme le giuste azioni; per esempio Combattere con Due Armi è semplicemente un'azione speciale di attacco. Invece di esserci un'azione di Attacco ci sarebbe 'Attacco' come categoria, su cui aggiungere le varie opzioni esclusive delle classi. Un design più semplice e pulito. Detto questo non è nulla che richieda una nuova edizione. Ci penseremo quando i giocatori e i DM ce lo chiederanno. Cosa a cui per ora non siamo neanche lontanamente vicini.” Fonte: ENWorld
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Dubbi del neofita (17)
Come dice giustamente Nereas questa frase implica che ad ogni livello che ottieni impari un solo incantesimo di un qualsiasi livello di incantesimo a cui hai accesso, non un incantesimo di ciascun livello di incantesimo a cui hai accesso.Quindi un duskblade di 5° può imparare un incantesimo di 1° o di 2° a sua scelta. Nota che questo apprendimento è in aggiunta al fatto che a livello 5 (e a ogni livello dispari successivo) il duskblade può decidere di scambiare un incantesimo di quelli che già conosce rispettando le limitazioni specificate (The new spell's level must be the same as that of the spell being exchanged, and it must be at least two levels lower than the highest-level spell you can cast ), nel caso specifico del 5° livello potresti quindi scambiare un incantesimo di livello 0 con un altro di livello 0
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon Ammetto che non so praticamente nulla di pittura, ma se qualche volta vorrai farmi vedere qualche tua opera ne sarò ben contento dico a Tanya. Quando poi vedo che la protesta sta entrando nel vivo mi metto in pieod sul bordo della vasca e studio la folla, sia per cercare di vedere il mio presunto contatto sia per studiare in generale gli avvenimenti. @ DM
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
@Hennet87 @athelorn
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleTenendo comunque un occhio aperto nei confronti di un ritorno dei mastini vi dirigete alla casa dove avete visto rifugiarsi le tre donne. Grazie a qualche buona parola di Caelern e al tono rassicurante di Sir Tiberius le convincete ad uscire a parlare con voi. Si presentano come Tanya, Dormilla e Luden, madre e due figlia rispettivamente. Eravamo in viaggio verso Verbobonc vi spiega Tanya mia sorella è rimasta vedova di recente, ha bisogno di una mano a gestire il negozio e io sono sempre stata brava con ago e filo e le mie due ragazze hanno imparato bene. Volevamo rifarci una vita, lasciarci alle spalle quella vecchia. Avevamo sentito voci di tumulti in questa zona, ma non pensavamo nulla del genere. Il villaggio dove stavamo pernottando per strada, prima di questo intendo, neanche duecento anime è stato attaccato da questo esercito di gnoll e ogre e ogni orribile creatura possibile. I nostri compagni d viaggio, stavamo in una carovana mercantile vedete, ci pagavamo il passaggio lavorando per il capocarovana, uno sporco approfittatore che lasciamo perdere....beh ecco insomma sono stati tutti uccisi e agli abitanti del villaggio e...e...e... a questo punto la donna scoppia a piangere mentre le due figlie la confortano.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Con un moto di eroismo Zechiel scatta in avanti rilasciando l'elementale contenuto nella gemma ottenuta a Greyhawk. Una gigantesca figura umanoide composta di fiamme prende forma dalla gemma ruggendo e spandendo ondate di calore tutto intorno a sè, facendo ritrarre la nebbia. Nebbia da cui pochi istanti dopo vedete apparire Jiraiya, in fuga dall'ogre e gli altri goblin e worg allontanatesi prima. Mentre l'elementale si scaglia tra i cultisti, abbattendo un pugno infuocato su uno di essi riducendolo in fiamme sull'istante scoppia il caos. I worg ululano spaventati dalle fiamme mentre gli ogre sono confusi dagli eventi. I cultisti rimasti scappano verso i carri e i loro cappucci calano nella foga rivelando dei teschi scheletrici, con luci verdastre al posto degli occhi. @ Mappa @ Iniziativa
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592f338c1b0e6_VScultisti.JPG
Dall'album: Immagini varie 5
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Abbiamo alcuni esploratori capaci, vedrò chi se la sente di accompagnarvi nella Palude. Se intanto volete sfruttare la nostra biblioteca sentitevi liberi, intanto incaricherò uno scriba di redarvi una copia di una mappa della zona. Che io sappia non sono proprio ostili, ma se trovano qualcuno che caccia impunemente gli aironi cenerini oppure che dissacra le pietre totemiche si arrabbiano facilmente e sanno essere molto.....diretti....nelle punizioni.
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[TdG] Shattered Star
Approfittando dell'immobilità delle creature Ghalib e Isabela ne attaccano una ferendola pesantemente mentre Valiano cura Bradley. @ Bradley @ Iniziativa
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteAndrae riflette un attimo poi dice D'accordo pare probabile che Azlan c'entri in un modo o nell'altro, anche se potrebbe semplicemente essere qualcuno che è venuto a conoscenza dell'accordo stretto, d'altronde con il matrimonio di mezzo è diventata una cosa abbastanza pubblica e ha deciso di approfittarne. Badate bene potrebbe essere anche qualcuno dei sottoposti di Azlan stesso che ha deciso di fargli le scarpe. Ad ogni modo se la magia di Rufus può leggergli la mente potremmo approcciarlo e parlare dei dettagli del pagamento di domani per porci sopra la sua attenzione e vedere cosa pensa, per vedere se effettivamente è collegato e poi decidere il da farsi.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Vi mettete in piena all'erta ma riuscite a vedere solo i normali movimenti della nebbia che fluisce intorno a voi e come rumori l'acqua che gocciola in lontananza, la condensa dell'umidità dell'aria. Pochi istanti dopo sono Slaine e Drophar a sobbalzare per quello che pare un fruscio sulle loro gambe, ma appena si voltano non vedono nulla. @Hicks
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
C'è da dire che ad ostacolare molto una fuga plausibile ci sarebbe il fatto che si trova dentro Trunau dovremmo inventarci una scusa per portarlo fuori. Magari possiamo inventarci che lo stiamo portando a Forte Everstand dove sarà interrogato magicamente e poi inscenare la fuga poco fuori città?
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I Regni del Buio
@nanobud @Pascolaio @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Tyrion24 @ Tutti
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Sì un lupo, come al solito mi dimentico sempre di farlo presente nei miei post (non sono troppo portato a fare il druido), prendo esempio da Vaarsavius e Blackwing. EDIT Comunque in generale sappiate che a Lorkan non piace per nulla farlo impegnare in combattimento e lo terrà sempre come ultima risorsa.
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Dubbi del neofita (17)
C'è per esempio il talento Extra Spell. Anche alcune cdp concedono incantesimi conosciuti extra, per esempio il Dracolexi. Mi pare che su un Dragon Magazine ci fossero degli oggetti chiamati Knowstones che davano conoscenza di un incantesimo. Probabilmente ne esistono già, ma francamente non ho voglia di stare a spulciare per cercarli prova a dare un'occhiata qua. Comunque sì la regola base per crearsi un oggetto custom che dia bonus alle prove di abilità è bonus al quadrato x 100 mo, ma francamente starei attento a non concedere facilmente bonus troppi elevati (specie se parliamo di un PG che usa le Conoscenze per cose tipo Knowledge Devotion) e mi fermerei a un +10.
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Dubbi del neofita (17)
Se parli di un bonus permanente dato da un oggetto come un mantello del Carisma la risposta è sì, aumentano gli slot bonus dati da un alto punteggio di caratteristica. Piccola nota correlata una fascia dell'intelletto non aumenta invece i punti abilità acquisiti al passaggio di livello. Fintanto che sei nel campo "perdi" (nel senso che sono sospesi non che perdi del tutto gli slot) quegli incantesimi bonus dati dall'oggetto (oltre ovviamente al fatto che non puoi lanciare neanche quelli che avresti di basebase) e li riottieni poi quando esci dal campo. Di base ti consiglio sempre di tenere sempre traccia di quali usi di capacità/slot/talenti ecc sono derivati da bonus dati da oggetti così da poterli gestire meglio laddove l'oggetto venga meno per un motivo o per l'altro. Gli incantesimi lo specificano perchè hanno una durata limitata e per evitare "trucchetti" come il lanciarsene uno appena prima del momento di rinnovo degli slot e preparazione di incantesimi per la giornata.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Trovi tutto nella scheda, ho segnato quali incantesimi sono stati usati tra quelli preparati e in fondo alla scheda nel riquadro Other Notes trovi i dettagli del compagno animale compresi i comandi.
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Doppio dominio mentale? Counter?
Presumiano il caso sia quello di due dominate person (che infliggono la condizione charmed), il barbaro risulterà charmato sia dal Mago A che dal Mago B e entrambi al proprio turno potranno dare ordini al barbaro. Devi però tenere presente che la doppia condizione rimane attiva e dato che A charmed creature can't attack the charmer or target the charmer with harmful abilities or m agical effects. Mago B non potrà ordinare al barbaro di attaccare Mago A e viceversa, ma niente vieta a Mago B di ordinar al barbaro di attaccare i compagni di Mago A
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Raza Un certo qual senso di soddisfazione mi sta ormai salendo in petto quando siamo rimasti con solo l'ultimo non morto da affrontare quando la maledetta nebbia torna a farsi vedere...ma questa volta non riporta in vita gli scheletri caduti ma ci fa sprofondare in una coltre di depressione prima ed incoscienza poi. No, no, Meril fermati, fermati grido risvegliandomi di soprassalto, completamente stordito e spaesato. Striscio a rannicchiarmi in un angolo, pugnale tremante in mano e mi ci vuole parecchio prima di riprendermi a sufficienza per capire che sono di nuovo in quel ******* sotterraneo con la manica di sbandati a combattere contro non morti e nebbie traditrici. Non so cosa sia peggio, la realtà o i ricordi che riaffiorano. Ad un certo punto noto che gli altri sembrano tutti raccolti intorno al ragazzo e ci metto un attimo a connettere il non morto ai suoi piedi e il coltello che ha in mano deve essere rimasto l'unico sveglio e ha ucciso lui l'ultimo non morto....beh prima gli si aprono gli occhi sulla durezza della vita meglio è, mica possiamo sempre rimanere attaccati alla gonna di mamma per sempre.... Il mio stato di salute rimane comunque pietoso e non mi alzo nè parlo.
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La Fenice Bianca - [TdS]
Faccio presente che come da firma per la prossima settimana difficilmente potrò postare.
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La Fenice Bianca - [TdG]
Wrongar Sì concordo, usciamo dalla miniera, riportiamo il piccolo al villaggio poi torniamo qui per finire di ripulire il posto.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Faccio presente che come da firma per la prossima settimana difficilmente posterò.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan Non ci stai comunque dicendo tutto temo, ma non è il caso di sprecare troppo tempo dico all'uomo una volta che ho stretto per bene il bendaggio. Qualcuno lo faccia svenire dico poi agli altri.