Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Forse ti sei perso un pezzo della mia risposta di prima. Comunque non c'è differenza nel calcolo tra ranged spell attack e melee spell attack, si calcola sempre e solo lo Spell Attack come Bonus Proficiency + mod Caratteristica di lancio Incantesimi (Saggezza Chierico/Druido, Intelligenza Mago, Carisma Stregone/Bardo ecc).
  2. Il calcolo, come per il 90% dei casi nella 5E, è Bonus di Competenza (se sei competente in quell'arma/abilità/strumento ecc) + mod Caratteristica relativa (quindi per l'attacco con le armi parliamo di Forza/Destrezza a seconda se sia un'arma da mischia distanza Finesse)*. Quindi chessò un guerriero di 1° con Forza 16 e una spada lunga avra +5 al tpc (+2 competenza e +3 Forza). Viceversa un mago umano con Forza 10 e Destrezza 14 sempre con la spada lunga avra +0 (niente competenza e +0 Forza), ma se usa un pugnale (che è finesse), avrà +4 (+2 competenza e +2 Destrezza) *Per l'attacco con gli incantesimi usi il modificatore di Caratteristica legato al lancio di incantesimi.
  3. No il calcolo è diverso da PF e si parte appunto da 8 come punteggio base (in generale il livello di potenza è inferiore). Quel calcolatore funziona correttamente.
  4. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  5. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  6. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  7. No lascia stare, confusione mia. Pensavo si parlasse di Colpo Multiplo non di Colpo Massiccio
  8. Di base se la creatura colpita dall'AdO non è stata uccisa o in qualche altro modo ostacolata nel movimento tramite l'attacco di opportunità può tranquillamente terminare il suo movimento e attaccare il guerriero. Come dicevo quel "interrompe" il movimento è inteso come un "si inserisce in mezzo a", non un "lo blocca". Se però per dire chi effettua l'AdO avesse un effetto per cui quando colpisce con un attacco di opportunità azzera il movimento dell'avversario (vedi il talento Sentinel che non a caso è spesso visto in combo con Polearm Master)oppure lo rende prono ecc allora ecco che sapere quando/dove viene "interrotto" il movimento, diventa importante.
  9. Fixed, grazie della segnalazione
  10. secondo me se lo si mette come talento unico diventa troppo ghiotto dato che lo si puo usare con ogni arma da mischia e che e piu facile ottimizzare tpc e danni per la mischia. Diventa praticamente un talento must per ogni combattente
  11. Sì l'hai colpito. Occhio solo che non è quello che hai colpito nel primo turno.
  12. Immagino che sperare di essere lasciato andare sia chiedere troppo vero? commenta lo yuan-ti @Hennet87
  13. Percettiva come sempre Kalana, ma le tue tiritere su un ipotetico scopo superiore mi paiono vuote e vane. Spiegati chiaramente o possiamo chiudere qui il discorso e tornare a mezzi più diretti dice l'uomo ignorando tutti gli altri. Intanto notate che le cameriere si sono riunite tutte sotto di voi, dopo aver accumulato una pila di macerie dalla torre.
  14. Mentre Milo attacca il gigante, ferendolo Grazz't scaglia un altra bomba gelida contro il serpente che aveva in mischia. Questi sibila furioso e scatta verso il vostro compagno piantandogli un tremendo morso alla gamba che lo mette quasi in ginocchio. Intanto l'altro serpente torna ad attaccare Tariam, ma questi lo evita. Il terzo serpente inizia ad attraversa la zona di rampicanti velenosi fino ad uscirne. @DedeLord Iniziativa Mappa
  15. Un impresa degna di una canzone epica commentano stupefatti Baddyknock e i soldati di Lastwall mentre esplorano la caverna, scostando i cadaveri e recuperando armi e armature per Trunau. @Lone Wolf @twilightwolf
  16. Saltando addosso a Bradley lo riuscite ad allontanare a forza dalla fontana. Bradely si sta comunque cercando di divincolare dalla vostra presa, confuso dagli eventi, ma senza volervi fare male al momento.
  17. I mercenari non fanno in tempo a reagire che scatta subito la rissa. Felix finisce atterrato subito dalla sediata rifilatagli da Slaine, mentre Klein e Mann si gettano sopra il vostro compagno. L'oste e uno dei camerieri iniziano a correre nella loro direzione, urlando di calmarsi.
  18. Mentre Rufus si occupa di nascondere Lena e Korrin si nasconde Elrond e Thrain si preparano ad accogliere calorosamente i nemici. Pochi istanti dopo da dietro la curva del tunnel sbucano due drider e quattro derro che notano subito Elrond e Thrain. Uno dei drider scatta subito in avanti e viene caricato a sua volta dall'elfo e dal nano, gettandosi subito in una mischia furibonda. L'altro drider inizia a risalire sul soffitto della galleria mentre i derro iniziano a gridare eccitati, le loro voci portate distanti nei tunnel circostanti. Iniziativa Mappa
  19. Mentre l'ivncoazione di Z'ress si spande nella caverna Izzquen inizia a scivolare indietro, pur rimanendo a terra e scaglia un quadrello che impatta nello stomaco dell'orco che l'ha urtato. Viconia a sua volta si allontana dall'orco che l'aveva fatta cadere a terra ma si rialza invece di attaccare. Nap'zen scatta in avanti e con un potente arco della sua falce quasi taglia a meta l'ammasso di non morti....che però si riuniscono allungando mani e arti con notevole facilità. L'essere scatta poi in avanti per afferare Nap'zen. Con grande maestria il drow blocca il primo attacco roteando la falce in posizione difensiva, ma il secondo "braccio" elude le sue difese e lo inchioda a terra, vari non morti che si protendono come "dita" a tenerlo fermo. Biru'avx intanto elimina con grande facilità il non morto che lo aveva urtato poco prima. Lo zombie che Nap'zen aveva ignorato tenta di attaccarlo ora che è bloccato nella morsa, ma l'affollamento gli impedisce di raggiungere il drow. I due zombie che hanno sbattuto a terra Izzquen e Viconia tentano di morderli ma sono tenuti facilmente a bada dai due drow. Iniziativa @ mappa @smite4life @Thorgar @smite4life
  20. Eberk Finalmente esclamo alla vista del villaggio e aumento il passo desideroso di asciugarmi i piedi davanti ad un camino rovente e di mangiare qualcosa di caldo. Il villaggio pare molto attivo e quando ci inoltriamo nello stesso chiede ad eventuali guardie se c'è qualche evento cittadino in ballo.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.