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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. L'unica cosa che dice lì è che "You cannot use this feat if you are carrying a weapon or shield in your off hand." Mentre la FAQ del 2015 cui faceva riferimento New One prima riporta "Slashing Grace does not allow most shields, but bucklers work because they don’t occupy the hand." Ora mi rendo conto che Slashing Grace non è Dervish Dance ma il concetto è similare e il fatto che il buckler non occupi la mano è più che chiaro, quindi si può facilmente presumere che funzioni alla stessa maniera anche per Dervish Dance Poi ovviamente magari mi sono perso qualche altra FAQ più recente che chiarisce diversamente la cosa, nel qual caso ti chiederei di riportarla.
  2. Io sono indeciso tra un Arcane Trickster e uno Swashbuckler (da multiclassare con il guerriero) vista l'apparente possibile alta mortalità.
  3. Ciao @Voignar già ci conosciamo, sono quella possibile nuova recluta, contattata da @Thorgar Sto valutando un paio di cose riguardo al personaggio (pensò andrò su un combattente puro, più tattico che forza bruta) e volevo sapere se sarebbe utilizzabile il ToB Un saluto anche a @Ian Morgenvelt ci incrociamo spesso di recente.
  4. Dipende tutto da dove termina il movimento rispetta a te. Comunque se giunto il tuo turno è entro il tuo movimento base puoi muoverti, abbinarci un salto in alto e se riesce la prova di Acrobatics attaccarlo/compiere una manovra contro di esso (per poi ricadere al suolo a meno che la manovra non fosse una di lottare).
  5. Allora è un pò un macello perchè dovresti fare una prova di Acrobatics per saltare in alto come parte di un movimento, ma non puoi preparare in teoria sia il movimento che l'attacco. E direi che non è plausibile fare il salto come parte del passo di 1,5 metri. Comunque ora unisco tutto in un topic unico visto che tanto è sempre la stessa situazione.
  6. Da che mi ricordo i folletti sapevano la strada e/o ce l'avevano spiegata.
  7. Non capisco la parte della prova di Acrobazia per evitare il colpo. Se dici per evitare l'Ado dato dal fatto che non hai disarmare migliorato la risposta è no. Se parli di un eventuale movimento per avvicinarti vedi sotto. Se lui ha un'arma con portata e tu no la cosa che potresti fare è preparare un'azione per compiere la manovra appena lui sta per attaccarti abbinando il passo da 1,5 metri all'azione preparata You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don’t otherwise move any distance during the round. Quindi la tua azione preparata (che andrebbe appena prima del suo attacco visto che l'azione preparata interrompe ) sarebbe passo da 1,5 per andare a portata -> prova di disarmare (che eventualmente provocherà AdO se l'avversario ha anche un'arma senza portata tipo un guanto d'arme chiodato). Nota che questo ti permette anche poi di evitare l'attacco con l'arma con portata dell'avversario, che può però ovviamente attaccarti con un'arma senza portata se ce l'ha disponibile. Giusto per sicurezza ma è sempre la solita faccenda del cavaliere con l'ippogrifo?
  8. Per l'indomani ci sarebbe questa altra base dei banditi da raggiungere, se è questo che intendi.
  9. Sì Sicuramente a colpo d'occhio sono imponenti , ma come lunghezza (e complessità) c'è di peggio tipo The Malazan Book of Fallen in cui per dieci libri non si scende praticamente mai sotto le 900 pagine cadauno e solitamente ci si aggira sulle 1200. Doorstoppers indeed!
  10. Dammi una lista degli incantesimi di altre classi che vorresti e per ciascuno tiro una percentuale per vedere se ne hai scovata una pergamena. Niente difetti. E pensa che quando mi ci ero preso bene io dietro quella saga poi era morto l'autore intorno al 11° libro....fortunatamente aveva scelto un "successore" (Brandon Sanderson) che ha concluso la saga per lui (con altri tre libri). In realtà quelli più lunghi sono il 1°, il 4° e gli ultimi tre, gli altri si attestano intorno alle "sole" 650 pagine. In totale sono circa 10/11000 pagine, una sciocchezzuola
  11. In realtà puoi usare il buckler con Dervish Dance/Slashing Grace/Fencing Grace visto che appunto ti lascia libera la mano.
  12. Il talento Domain Spontaneity (CD) ti permette di convertire incantesimi divini preparati in incantesimi di uno specifico dominio che possiedi (spendendo anche 1 uso di scacciare). In alternativa ci sarebbe la cdp Sovereign Speaker di Eberron che fornisce slot di dominio extra, ma è divinità-specifica.
  13. Raza Su dai risaliamo questa improbabile scala e usciamo all'aria aperta, prima ce ne andiamo da questo posto infame meglio è.
  14. 1) Sì 2) Praticamente il bonus all'Intelligenza viene trattato come bonus temporaneo per le prime 24 ore poi diventa un normale bonus di potenziamento. Inoltre passate le 24 ore la fascia fornisce anche gradi pari ai DV del possessore in una specifica abilità (determinata alla creazione) per ogni +2 all'Intelligenza che fornirebbe.
  15. Sei tu l'uomo (donna?) giusto per questi lavori Comunque sì 7 anni circa, era iniziata a Giugno 2010. Giusto una piccola nota Absalom è (quasi) senza magia arcana, quella divina è comune e ben accettata. Praticamente un secolo fa o giù di lì ci sono stati grossi guai con degli arcanisti ambiziosi e un pò pazzerelli con molte morti a conseguenza e da allora, per quanto non ufficialmente vietata, la magia arcana è vista di cattivo occhio e in caso praticata in gran segreto. Classi del ToB bene accette. None at all In realtà è ispirato da un personaggio de La Ruota del Tempo. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 Potreste essere di Absalom il che potrebbe essere conveniente, ma potreste essere anche appena arrivati, speranzosi di nuove possibilità nella metropoli piena di vita...e trovarla nel mezzo di una guerra civile
  16. A mio avviso per usare la telepatia serve essere in qualche modo coscienti della presenza della creatura. C'è un talento su Lords of Madness per creature con telepatia che ti permette di localizzare stile radar le creature senzienti entro il raggio d'azione della telepatia.
  17. @Ian Morgenvelt Sì uso la trasparenza ma ti ricordo che The power can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it.
  18. Il buckler non occupa la mano quindi si può indossare e comunque lanciare incantesimi. Se usi quella mano per le componenti somatiche di un incantesim però perdi il bonus alla CA fino al tuo prossimo turno.
  19. Guardà sarò sincero, D&D 3.5 e la Terra di Mezzo a mio avviso si sposano poco di base (Io andrei direttamente su sistemi come MERP), ma se non volete stare ad imparare nuove regole potresti dare un'occhiata al materiale Midnight per il d20system. Altra alternativa sarebbe usare i manuali della Cubicle7 per D&D 5E, sono del buon materiale e insegnare la 5E a chi già conosce la 3.5 solitamente richiede poco tempo.
  20. Mi ricordo ancora, inizio ad essere vecchiotto ma non così tanto Faccio comunque già presente in caso che durante Agosto (circa) non sarò presente sul forum.
  21. Allora in teoria le capacità descritte per lo psicocristallo sotto lo psion valgono per gli psicocristalli ottenuti tramite Psicrystal Affinity in genere, a prescindere dalla classe del personaggio. Tuttavia devi tenere conto che le capacità speciali dello psicocristallo si basano sui livelli nelle classe psioniche del personaggio. Psicrystal abilities are based on the owner’s levels in psionic classes. Levels from other classes do not count toward the owner’s level for purposes of psicrystal abilities. Uno psion 2/guerriero psichico 3 conterà quindi come di 5° per lo psicocristallo mentre un mago 5 (che ha in qualche modo soddisfatto il requisito del manifester level e preso Psicrystal Affinity) non ha livelli da calcolare quindi il suo psicocristallo funziona come la versione base da mostro senza self-propulsion, alertness, improved evasion, share powers, telepathic link, sighted, and personality. Inoltre solo i DV da psion e wilder vanno conteggiati per determinate i DV "teorici" dello psicocristallo. Essenzialmente se vuoi avere uno psicocristallo ti tocca quasi per forza fare almeno un livello da psion a mio avviso.
  22. Mentre Z'ress e Alya si stanno dirigendo al piano di sopra e gli altri discutono di come riparare il pavimento vi pare di sentire un lieve rumore sordo e distante provenire da sotto il pavimento. Rimanete un attimo ad ascoltare ma, pur essendo certi che ci sia, non riuscite a capire cosa sia esattamente.
  23. Raza Beh a meno che Paimon ora non voglia cominciare a travestirsi da Rettore e dare lezione alla polvere e alla sporcizia direi che possiamo anche andarcene.
  24. In effetti non l'avevo chiarito benissimo, intendevo appunto di giocare l'avventura introduttiva da livello 1.

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