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Alonewolf87

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  1. Tra le informazioni rivelate alla conferenza della WotC al GAMA Trade Show c'è quello che potrebbe essere un indizio su un futuro prodotto legato a Spelljammer in D&D 5E. Grazie a Stan Shinn di Google+ per questo scoop. La WotC ha tenuto una conferenza al GAMA trade show oggi (Martedì 13 Marzo), in cui hanno discusso dei risultati recenti di D&D (miglior anno di sempre!), di alcune anteprime del Mordenkainen's Tome of Foes e di un piccolo indizio verso...Spelljammer? Ecco il rapporto di Stan, direttamente dallo show: Mark Price ha parlato di D&D e ci ha mostrato alcune immagini dall'interno del prossimo manuale a breve in uscita, Mordenkainen's Tome of Foes. Ho allegato qui alcune immagini precedenti alle slides sul manuale, dato che ci hanno chiesto di non scattare o condividere foto dell'interno del manuale. Ci hanno mostrato l'immagine di un "Giff - una creatura di Spelljammer che sarà presente nel manuale. Sembra un ippopotamo steampunk con un moschetto. Riguardo al perché questa creatura sia nel manuale ha detto "Vi lascerò speculare selvaggiamente su cosa significhi." C'era una luce maliziosa nei suoi occhi quando l'ha detto quindi sono abbastanza sicuro che volesse far intendere che Spelljammer tornerà presto! Vi chiedete cosa sia Spelljammer? Pensate a D&D (2E) nello spazio, eccetto che le navi sono galeoni magici volanti, che lo spazio è un "flogisto" dove tali navi possono volare grazie a dei timoni magici, e che ogni mondo si trovi dentro la sua "sfera di cristallo" e tutte le ambientazioni di D&D esistono nello stesso universo e si può volare tra di loro. L'immagine sopra è quella del boxed set di Spelljammer per AD&D 2E. Naturalmente potrebbe non essere questo il caso. Potrebbe trattarsi semplicemente di un mostro descritto nel Mordenkainen's Tome of Foes. A suo tempo avevamo pubblicato una retrospettiva su questo prodotto, che potete trovare qui Articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5054-Is-Spelljammer-Coming-To-D-D-5E Visualizza articolo completo
  2. Intanto ti consiglio la prossima volta di aspettare un pò perché qualcuno ti possa rispondere, non metterti a ripostare la stessa domanda a nastro. Detto questo no, con una carta come rituale oscuro semplicemente aggiungi 3 mana neri alla tua riserva di mana per quella fase. Non vai a cercare terre o altro, altrimenti lo direbbe esplicitamente.
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  6. degli abbaini che danno sul tetto
  7. Purtroppo la battaglia non lascia molto tempo a questo genere di trattative e lo scontro si abbatte nuovamente su di voi. Caelern e l'hobgoblin sono gettati a terra, ma non prima che quest'ultimo gli tagli la gola, lasciandolo a terra, col sangue che gli sgorga abbondante. @Nereas Silverflower
  8. Mentre state discutendo del più e del meno sentite uno stridio acuto risuonare nell'aria e un gigantesca aquila dalle piume dorate atterra con grazia sovrannaturale nel cortile, sbattendo con forza le grandi ali e sollevando una piccola nube di polvere che ben presto si poggia a terra. L'aquila vi scruta con occhi azzurri e carichi di un'intelligenza ben superiore a quella di un semplice animale.
  9. Il prigioniero sputa sangue al calcio di Gretchen, una zanna che gli si spezza di netto. Sì, il nostro sciamano, il capocovata. Uss-sin-sar è stato benedetto dalla Signora delle Sabbie e può invocarne la presenza anche in queste fredde terre del Nord.
  10. La tua presenza in questa spedizione mi rassicura molto Gelon commenta Halgra Bene dice poi a Keothi e Mercurio giurate nel nome del Vecchio Cecchino, di Erastil, protettore dei cacciatori e delle comunità, custode delle promesse. Giurate in suo nome di essere dalla parte di Trunau e che farete di tutto per proteggerla e sconfiggere gli orchi e i loro padroni.
  11. Isabela immerge prima il frammento nell'acqua, senza che ci siano effetti o eventi particolari. Quando prova poi a toccare il muro d'acqua standone a lato si accorge che un barriera di forza le impedisce di toccare l'acqua, che viene così tenuta bloccata.
  12. Con il cuore che vi batte in gola correte fino alla sfinimento, sbucando fuori dal passaggio sotterraneo, lasciando il complesso di edifici e gettandovi nella giungla circostante, con Tariam che vi indica dove dirigervi. Trovate finalmente un buon nascondiglio nell'incavo di un paio di alberi, nascosti da una cortina di rampicanti, e vi ci infrattate, sperando di sottrarvi alla ricerca degli orchi.
  13. Tornate alla sede dell'Ordine e trovate la cuoca tutta agitata che vi spiega che la bambina che avete salvato ha avuto una specie di crisi di grida e pianti stamattina e ora si è chiusa in soffitta dop aver rubato un coltello dalla cucina e non lascia avvicinare nessuno, minacciando di farsi del male.
  14. Eberk Se esci fuori e risponderai alle nostre domande potrebbe finire tutto senza grandi problemi, ma sappi che abbiamo già un'idea dei tuoi traffici quindi è inutile fare l'innocente.
  15. Soren Appartato in un angolo mi inghinocchio e mi dedico anche io ad una profonda sessione di preghiera rivolta al dio Ramas, implorandolo di graziare Earolas e di ascoltare la richiesta di Falco.
  16. Andersson Abbiamo combattuto con coraggio e determinazione dico mentre bevo una paio di golate d'acqua dal mio otre, lasciando che Ellebis esamini gli oggetti magici Ma abbiamo difettato di tattica e coordinazione all'inizio e non abbiamo saputo sfruttare al meglio l'ambiente. Io stesso ho forse sbagliato ad incrementarmi di dimensione all'inizio, cosa che mi ha ostacolato nello sfruttare al meglio le colonne. Non voglio sembrare troppo acido, sto solo cercando di pensare al bene di tutti. Comunque ribadisco, abbiamo combattuto bene e sconfitto degli avversari ostici, quindi c'è di che gioire ed essere orgogliosi.

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