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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Bradley prova a stendersi sul letto ma questo gli crolla sotto, in una nuvola di polvere e fibre tessili disfatte. Ispezionate la stanza e trovate resti di vestiti di alta qualità nell'armadio e un cofanetto di gioielli nel comodino, principalmente anelli e braccialetti di argento ed oro, in più una collana di perle. Pensate che non ci sia altro di interessante ma Isabela si sofferma a studiare un angolo della stanza e un pilastro dalla foggia strana e dopo poco riesce ad inviduare un passaggio segreto, che una volta aperto rivela una stretta scalinata che scende verso il basso.
  2. Assieme a Shev e Derrick andate a casa del mugnaio e recuperate il libro, un vecchio tomo che ha visto giorni migliori ma dalla rilegatura robusta. Trovata la descrizione della battaglia in questione Huriel e Drophar la studiano meglio. Passando oltre la prosa antica capite che la battaglia si è svolta tra il Battaglione Dorato, una delle forze di elitè del'Aure Res, che metteva in campo 500 cavalieri e 1500 fanti tutti esperti veterani e combattenti letali e le truppe del generale Bonanzio, una delle migliori menti militari della storia dei regni dell'Awn, che guidava circa 3000 tra fanti e arcieri. Sfruttando il terreno paludoso per nascondere parte delle sue truppe e un paio di abili finte sull'ala destra Bonanzio riuscì a sconfiggere il Battaglione Dorato e a metterlo in rotta, uccidendo poi tutti i prigionieri, quasi 300, per abbassare il morale del resto delle truppe dell'Aure Res visto lo status quasi sacro del Battaglione. Per rispetto del comandante Jellan del Battaglione, a sua volta celebre stratega, anche lui catturato e poi ucciso Bonanzio gli fece erigere un tumulo e seppellì lì vicino tutti i caduti del Battaglione. @ Tutti
  3. State valutando se e come richiamare Boddyknock quando un rumore alle vostre spalle vi fa voltare e vedete ad un centinaio di metri dietro di voi un'orso che è uscito dal sottobosco e sta puntando verso di voi ad un trotto animato.
  4. @Pascolaio @nanobud @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Tyrion24
  5. Lorkan Allora io prendo quest'altro braccialetto dico mentre studiamo gli oggetti Annuisco poi tra me e me alle parole del borgomastro la guerra rovina chiunque vi partecipi, vinti o vincitori tutti pagano un prezzo alto....chissà se i miei compagni capiranno mai questo concetto... Mi rivolgo poi a Geren il fatto che sia a capo di un forte qui in zona non implica che sia abitante di questo villaggio o membro della guardia cittadina, anzi. Facile faccia parte di un'organizzazione militare più grossa che l'ha stanziato qui e non veda l'ora di menare un pò le mani. Comunque suvvia, andiamo all'emporio abbiamo già dato sufficienti brutte notizie a questa povera gente dico guardando male Melkor
  6. Andersson Mentre aspetto novità da Miyagi mormoro una breve preghiera per il gruppo. @ DM
  7. Eberk Credo che abbiamo appena assistito ad un diretto esempio degli abusi della droga che stiamo tentando di debellare dico scuotendo tristemente il capo. Passo il resto del viaggio in silenzio a rimuginare sulla situazione in cui siamo cacciato. Mangio con metodicità, in preparazione delle prossime ore, ma vengo sorpreso da un rumore in zona. Metto mano al martello e mi alzo, pronto a difendermi, mentre cerco di capire cosa si sta avvicinando. @ DM
  8. Wrongar Lasciamo a Ghunter l'onore di aprire la strada penso mentre mi sposto di lato, fuori portata dai giavellotti. @ DM
  9. Adoineros DM
  10. Svegliarli non dovresti visto che solitamente serve schiaffeggiare o ferire la creatura per risvegliarla. Per quanto riguarda l'estrarre il cavaliere parzialmente incastrato sotto l'ippogrifo ci potrebbe stare una prova di Forza, ma niente di troppo difficile. Deve comunque valutare il DM. Come ti dicevo su Dubbi del Neofita io manco starei a far fare delle prove (a meno che il mago abbia 7 in Forza), hai tempo in abbondanza.
  11. Allora innanzitutto ci sono degli archetipi (Arcane Bomber per il mago, Opportunist per il guerriero) che si rifanno alle bombe dell'Alchimista, oltre al Rogue Talent Bomber (nota inoltre che con l'archetipo Underground Chemist puoi fare i furtivi con le bombe). Un'alternativa per quasi ogni classe è usare il Variant Multiclassing con l'Alchimista come classe secondaria. L'alternativa alle bombe è prendere il talento Master Alchemist, molti gradi in Artigianato (Alchimia) e crearsi fuochi dell'alchimista/ampolle d'acido. Una possibile combo (che però da DM non credo permetterei) per la creazione istantanea e a costo zero di oggetti alchemici dovrebbe essere Fabricate unito a Blood Money/False Focus
  12. Ma dici necessariamente le bombe dell'alchimista o più in generale un qualsiasi oggetto da lanciare e che esplode facendo danni tipo fuoco dell'alchimista/ampolla d'acido?
  13. Nella 3.0 l'incantesimo velocità funzionava diversamente (ed era assai sbroccato) concedendo un'azione parziale extra a round, il che significa essenzialmente avere una seconda azione a round per attaccare, lanciare incantesimi ecc.
  14. Se hai anche tu un'arma con portata equivalente a quella del nemico allora sì, altrimenti no perchè comunque prima di subire danno non hai ancora a portata l'avversario. Mi rendo conto che "logicamente" verrebbe da pensare che la punta della lancia ti è già arrivata addosso anche se l'avversario è ancora fuori portata, ma è l'avversario che devi avere a portata per iniziare una prova di disarmare/spezzare (e più in generale una qualsiasi manovra). Se vuoi una giustificazione "logica" vedila che l'angolazione/distanza non è corretta per fare la prova quando hai solo la punta della lancia in prossimità.
  15. Intanto considera che la lancia da cavaliere ha portata quindi se vuoi attaccarlo prima di subire l'attacco devi anche tu avere un'arma con portata equivalente. Detto questo considerando che puoi preparare azioni che costino un'azione standard, di movimento, rapida o gratuita puoi essenzialmente preparare una qualsiasi combat maneuver, visto che o costano un'azione standard o si possono sostituire ad una azione di attacco (che costando una standard è possibile preparare).
  16. Presumendo quindi sia al suolo se non corri il rischio di svegliare lui o l'ippogrifo trafficandogli addosso, non è legato alla sella, hai tempo in abbondanza e forza sufficiente per spostarlo io non farei nemmeno fare delle prove, ma l'azione riuscirebbe in automatico. Altrimenti qualche prova di Forza per tirarlo giù dalla sella e trascinarlo via.Comunque direi che in un minuto o due (se il ring non è enorme) ce la dovresti fare.
  17. Penso potrebbe star parlando di Trollshape sul PHBII.
  18. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Plane Shift: Amonkhet è il più recente crossover della WotC tra Magic: the Gathering e Dungeons & Dragons, dopo Plane Shift: Zendikar e Plane Shift: Kaladesh. Amonkhet è un piano che richiama l'antico Egitto, governato da un drago malvagio. Il PDF gratuito, di circa 40 pagine, è opera di James Wyatt e Ashlie Hope e contiene dettagli sul mondo di Amonkhet, le razze che lo abitano, le Prove dei Cinque Dei (Trials of the Five Gods), un bestiario ed un'appendice di due pagine sul multiverso. Razze: includono Umani, Aviani (umani con teste e ali da uccello), Khenra (sciacalli umanoidi), Minotauri e Naga (serpenti con braccia9. I Cinque Dei: queste cinque divinità incarnano cinque virtù, ovvero Solidarietà, Conoscenza, Forza, Ambizione e Zelo. Per ciascuno viene descritto un dominio per la 5E. Bestiario: troviamo le statistiche per Criosfinge, Manticora Trafiggi-Cuore (Manticore Heart-Piercer) e Serpipardi (gatti-serpenti), oltre a discussioni su angeli, draghi, demoni e altre creature. PLANE SHIFT: AMONKHET
  19. L'ultimo prodotto della linea Plane Shift ci offre un'ambientazione a sfondo egizio per D&D 5E. Plane Shift: Amonkhet è il più recente crossover della WotC tra Magic: the Gathering e Dungeons & Dragons, dopo Plane Shift: Zendikar e Plane Shift: Kaladesh. Amonkhet è un piano che richiama l'antico Egitto, governato da un drago malvagio. Il PDF gratuito, di circa 40 pagine, è opera di James Wyatt e Ashlie Hope e contiene dettagli sul mondo di Amonkhet, le razze che lo abitano, le Prove dei Cinque Dei (Trials of the Five Gods), un bestiario ed un'appendice di due pagine sul multiverso. Razze: includono Umani, Aviani (umani con teste e ali da uccello), Khenra (sciacalli umanoidi), Minotauri e Naga (serpenti con braccia9. I Cinque Dei: queste cinque divinità incarnano cinque virtù, ovvero Solidarietà, Conoscenza, Forza, Ambizione e Zelo. Per ciascuno viene descritto un dominio per la 5E. Bestiario: troviamo le statistiche per Criosfinge, Manticora Trafiggi-Cuore (Manticore Heart-Piercer) e Serpipardi (gatti-serpenti), oltre a discussioni su angeli, draghi, demoni e altre creature. PLANE SHIFT: AMONKHET Visualizza articolo completo
  20. Notare tra l'altro come Lorkan sia balzato come un felino alla prospettiva di avere la cintura
  21. Sicuramente oggetti ottimi e molto utili (a parte forse la bacchetta di Nerveskitter, personalmente troverei più utile una bacchetta di cura ferite al momento) vediamo cosa ne pensa il DM, c'è da dire che io personalmente trovo la Healing Belt sottostimata come costo. E poi perchè "healing beltrame" e "starry skype"?è partito l'autocorrect :D?
  22. I bracciali dell'armatura servono solo al monaco praticamente, dato che non si sommano a bonus di armatura preesistenti. Come dicevo se vuoi darci un oggetto che ci aiuti ai fini della "resistenza" potresti decidere che quei bracciali danno un +3 pf , assai utile ora ma non sbilanciante a lungo andare.
  23. Sono sicuramente bel al di sopra della WBL con tutto ciò che comporta a livello di bilanciamento, se il DM ne è consapevole e per qualche ragione sua (che può volere o meno condividere con noi) vuole comunque darceli per me è libero di farlo. EDIT ok nel cambio pagina mi ero perso questo messaggio. In generale non esistono oggetti che diano bonus dispari alle caratteristiche, più che altro per questioni di bilanciamento, oltre che per il basso costo di quelli da +1 anche perchè altrimenti ci si trova con PG che non ne ricavano alcun beneficio e altri che ottengono l'incremento di caratteristica. Piuttosto a questo punto dacci un oggetto similare che da un bonus fisso ai pf, tipo +3/+5 pf e via così.
  24. Lorkan Vi faccio presente che sarei molto interessato a quella cintura, penso di poterne usufruire parecchio. Ma anche il monaco potrebbe sfruttarla parecchio, quindi lascio decidere a voi.

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