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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Direi di sì da un lato perchè ci serve pesantemente dall'altro anche perché il resto della roba costa decisamente troppo per le nostre tasche al momento.
  2. Alonewolf87 ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Ci dovrebbe essere un paragrafo da qualche parte che parla di come alcune delle creature di quel manuale possono essere prese come famigli (normali e migliorati), non mi ricordo ora di questo serpente in particolare cosa dicesse.
  3. Di base no e personalmente consiglio di evitarlo come HR a meno che non sia una campagna ad elevato livello di potere
  4. @Kable991 @Brenno @Slamurai2 Ecco una grezza mappa
  5. Corretto, al posto di fare tpc verso CA tirerai CMB tua vs CMD dell'avversario e se la prova riesce infliggerai i danni dell'attacco in mischia all'oggetto invece che all'avversario (va ovviamente poi conteggiata la durezza dell'oggetto) Improved Sunder ti permette di evitare gli AdO quando fai la prova di spezzare e ti da un +2 alla CMB quando provi a spezzare tu un oggetto e un +2 alla CMD quando qualcuno tenta di spezzare un tuo oggetto.
  6. Puoi sostituire una prova di spezzare ad un attacco in mischia, ovvero al posto di un'attacco compiuto come azione standard tramite l'azione di attacco, a uno o più dei vari attacchi dati dall'azione di attacco completo, al posto di un'AdO eccetera. Nota che questo vale per ogni combat maneuver che riporta la dicitura seguente che ho evidenziato. You can attempt to sunder an item held or worn by your opponent in place of a melee attack Essenzialmente le manovre per cui di base devi spendere una azione standard sono Steal, Reposition, Ovverrun*, Drag, Bull Rush*, Grapple e Dirty Trick. Quelle che puoi compiere al posto di un attacco in mischia sono Disarm, Sunder e Trip * si possono anche fare come parte di una carica.
  7. Non esistono fallimento o successo critico nelle prove di abilità. Ci sono però alcune abilità in cui se fallisci la prova di più di un certo margine ci sono conseguenze negative. Inoltre piccola eccezione se con UOM tiri 1 non puoi ripetere la prova su quell'oggetto per 24 ore.
  8. Adoineros @DM
  9. Di base nulla lo vieta, ma personalmente lo concederei solo in alcuni casi, vedi animali particolarmente abituati a collaborare per attaccare come lupi o iene oppure una creatura cui è stato insegnato il comando "aid".
  10. Sì svegliano entrambi direi, anche fosse che non becca direttamene danni perchè la creatura lo ammortizza il cavaliere comunque subisce un urto paragonabile ad uno schiaffo direi.... Dipende dall'intelligenza della creatura.
  11. Parte della serie di articoli ufficiali D'L che consistono in quadretti di cartoncino di varie dimensioni (per creature Medie, Grandi ed Enormi) illustrati con vari mostri e su due facce (una per il mostro ancora vivo, una per quando è morto). EDIT @Pyros88 Li puoi trovare anche qui
  12. In realtà sono pensati per fare sì che ritagli anche i due rettangoli subito sopra e sotto (quello con la scritta) i due con le immagini e poi ripiegando i due con le immagini uno contro l'altro e incollandoli i due sopra e sotto si possono piegare ad ala e diventano una "basetta". Non sono esageratamente stabili ma fanno il loro lavoro. Peccato che sei vuoi fare mano altrimenti avevamo ancora qualche set avanzato dei token D'L dalle parti di Udine.
  13. Per cominciare cosa ne dici di questi?
  14. Non avevo visto nell'edit Sì hai il bonus di armatura ma nessuna limitazione per ingombro, rallentamento dalla categoria dell'armatura e bonus massimo di Destrezza. Hai solo il bonus di armatura senza gli svantaggi. Ovviamente un DM potrebbe ritenere la cosa sbilanciata e limitarla variamente. Sì purtroppo il costo dello scudo torre viene parecchio sballato, personalmente consiglio di accomunare lo scudo ad un'armatura pesante per calcolare il costo di una versione in legno bronzeo.
  15. Anche considerando il draconomicon (vedi il rimando alla GdDM a pag 115) un'armatura di scaglie di drago costa di base il doppio di quanto una versione perfetta di tale armatura costa normalmente, quindi per un armatura completa parliamo (1500+150)x2 = 3300 mo. Dragonhide armor costs double what masterwork armor of that type ordinarily costs, but it takes no longer to make than ordinary armor of that type. C'è in più come dici giustamente tu la possibilità di creare questa armatura come oggetto di artigianato draconico (pagando appunto 11000 mo in più) cosa che le fa anche conferire resistenza 5 al tipo di energia del drago, la fa calare di una categoria di peso e riduce di 2 le penalità di armatura alla prova. Un'armatura completa +1 selvatica di scaglie di drago creata come oggetto artigianato draconico costerà quindi 30.300 mo. Rimane però il problema della dimensione del drago da uccidere (c'è pure una chiara tabella a pag 116 del Draconomico), ovvero per un'armatura completa per una creatura di taglia Media parliamo di un drago Colossale. Francamente reputo 3300 mo come costo dell'oggetto base veramente basso, considerando che parliamo i resti dell'uccisione di una creatura tanto unica e potente e da DM non concederei di trovarlo al mercato di oggetti magici sotto casa. Se i giocatori vorrano un oggetto del genere dovranno andare a procacciarselo.
  16. Quindi Saryl è morta? chiede Rufus a Tiberius con voce triste peccato, mi mancherà. Intanto Burne replica a Caelern abbiamo i numeri dalla nostra parte in realtà, non abbiamo solo le forze che vedete qui, tra tutte le truppe che sono arrivate per combattere superiamo abbondantemente i 5000 uomini, molti esperti veterani. Il problema è che pare che i cultisti si stiano trincerando e ci sono due fazioni in gioco su come approcciare la battaglia. Chi vuole, come dite voi, mandare in avanguardia un gruppo di combattenti scelti per intrufolarsi nei sotterranei e disturbare i piani dei cultisti e chi vuole preparare un asalto in grande scala contro l'accampamento.
  17. Rigby pare molto compiaciuto dalla spiegazione di Zechiel ma rimanete tutti un pò perplessi quando, rovistando tra i resti bruciati dei carri, non trovate alcun resto dei non morti. Ad un attenta ricerca pare però abbiate trovato qualcosa di interessante, quando un soldato rinviene una scatola di metallo sigillata da potenti glifi di protezione. Intanto Jiraiya, con l'aiuto di Lord Karvas e dei soldati, trova e libera un'altra trentina di prigioneri.
  18. @Kable991 @Brenno @Slamurai2 @Thorgar @Pandelume
  19. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  20. Lontano dai ****** coccodrilli sibila Erin a Milo e prima che possa finire la frase l'acqua erutta vicino alla barca di Graaz't e Magni e una gigantesca fauce di coccodrillo si abbatte su una estremità dell'imbarcazione spezzandola e mancando Magni per un soffio. @ mappa @ Iniziativa @DedeLord @GammaRayBurst

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