Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Sì ma che fine ha fatto la nostra leader in tutto questo, dubito sia scesa al piano inferiore visto che entrambi gli accessi erano tutti nascosti e chiusi da quello che dite. SIete sicuri di non aver trovato nessun indizio in merito?
  2. L'orso continua a trottare rapido e valuta di avere una decina di secondi prima che vi arrivi addosso. @ Tutti
  3. Poco tempo dopo arrivano anche Z'ress e Alya e siete tutti nelle cucine, Felandul è sempre lì, piccone in mano e pavimento parzialmente escavato, il viso una maschera di sangue.
  4. Lorkan Vada per la bacchetta dico mentre osservo vagamente interessato la scena tra Jared e il mercante
  5. Wrongar Bene almeno la cosa è stata rapida e indolore... proseguiamo pure...
  6. La limitazione è " they cannot cast spells or use any spell completion or spell trigger items", usare una capacità magica non corrisponde a "cast a spell".
  7. Tramite la capacità speciale "spell-like ability" del gerofante si può rendere miracolo una capacità magica usabile 2/gg e BOB non dice niente riguardo al non poter usare le SLA. Comunque renditi conto se già non ti è chiaro che stai entrando nel regno delle TO e degli abusi più assurdi della 3.5. Inoltre come dicevo nell'ultimo messaggio con una build con di mezzo l'ur priest la combo per farsi passare gli scacciare tramite il gerofante non è così certo funzioni ed è più sconveniente.
  8. Sì quello è un exploit abbastanza famoso, ma se fai l'ur priest non puoi usarlo (o meglio non senza sprecare livelli vuoti da chierico e anche in tal caso rimane comunque dibattibile.).
  9. Ah quindi tipo mago/ur priest/teurgo mistico. Rimane comunque la domanda, qual'è lo scopo?Che utilità pensi avrebbe per te questo incantesimo? perchè di base per un caster ne ha poca, parlassimo già di uno psionico ok, un gish con le manovre del tob ancora ancora.
  10. E cosa c'entra il mago quindi? Rimane comunque la domanda, qual'è lo scopo?Che utilità pensi avrebbe per te questo incantesimo?
  11. Dato che quella pergamena di base non può esistere si tratta di uno degli usi fuori dai limiti e che comportano rischi di desiderio (io da DM non lo concederei per esempio facendo fallire il desiderio dopo aver speso i PE). Se posso chiedere qual'è lo scopo di questa richiesta?
  12. Ci sono cdp come il Wyrm Wizard (Dragon Magic) o il Recaster (Races of Eberron, cdp solo per Changeling) che ti permettono di imparare entro certi limiti incantesimi da altre liste. Comunque se vuoi abusarne la cosa migliore è non prenderla da mago (visto che tanto le copie non potranno lanciare incantesimi) ma da Erudite Spell to Power (visto che non è chiaramente specificato che non possono usare i poteri psionici)
  13. No, può aggiungere da pergamene solo incantesimi che siano nella lista da mago/stregone, non ogni incantesimo arcano a prescindere.
  14. No perchè colpo vitale richiede comunque sempre di usare la "attack action" che è un uso specifico dell'azione standard. Da un lato Grapple, Pin, Reposition e Ovverrun richiedono tutti un'azione standard per essere utilizzate quindi sono escluse di partenza. Trip si può fare al posto dell'attacco fornito dalla "attack action" ma la prova della manvra va a appunto a sostituire l'attacco quindi Vital Strike non può essere utilizzato (non c'è un attacco nè un tiro per i danni)
  15. Lanciare un incantesimo come azione veloce non provoca AdO Casting a spell as a swift action doesn’t incur an attack of opportunity.
  16. Di base no, anche incrementando i DV le resistenze dei mostri non aumentano (a meno che non sia chiaramente indicato il contrario nella descrizione del mostro). Ci sta comunque, per renderlo in grado di reggere le sfide a livelli più alti aumentarne le resistenze. Un metro di paragone molte a spanne potrebbe essere resistenza 5 fino a 8 DV, resistenza 10 fino a 16 DV, resistenza 15 fino a 24 DV, resistenza 20 oltre. Se questo porta il mostro ad avere resistenze particolarmente alte valuta di dare dare un +1 al GS (per quanto il GS di fondo sia un sistema poco affidabile).
  17. Sì ero a conoscenza di quella frase e su quella mi ero basato, non vedo dove sta la differenza dalla risposta che ho dato io forse mi sono espresso male. Quello che intendevo io è che solo quegli archetipi che specificano chiaramente che funzionano con l'unchained (ovvero materiale uscito/modificato dopo l'uscita della classe unchained) possono essere selezionati. Infatti facevo l'esempio del Monk of the Mantis (dal Dirty Tactics Toolbox) che ha diciture come questa (sia su Archive of Nethys che su d20pfsrd) For the unchained monk from Pathfinder RPG Pathfinder Unchained, this ability is gained at 6th level, improves at 10th and 12th levels, and replaces the ki powers gained at those levels
  18. Devi andare a vedere nei singoli archetipi se specificano se funzionano con l'unchained monk e come, tipo Scaled Fist e Monk of the Mantis per esempio dovrebbero essere compatibili
  19. Una bacchetta di cura ci serve sicuramente, anche contando la healing belt, l'unico dubbio era appunto se andare su quella di cura ferite per necessità in-combat e quella di vigore inferiore (se fosse disponibile) per cure off-combat visto che è più conveniente come pf curati. IX, sicuro?In teoria le bacchette sono limitate fino agli incantesimi di 4° livello. Comunque costerebbe uno sproposito.
  20. Healing Belt (750 mo) : While wearing a healing belt, you gain a +2 competence bonus on Heal checks. This is a continuous effect and requires no activation. In addition, the belt has 3 charges, which are renewed each day at dawn. Spending 1 or more charge allows you to channel positive energy and heal damage with a touch. (You can also use this ability to harm undead, dealing them an equivalent amount of damage instead.) 1 charge: Heals 2d8 points of damage. 2 charges: Heals 3d8 points of damage. 3 charges: Heals 4d8 points of damage
  21. Ma alla fine si è preso la healing belt o la cintura del monaco?Melkor è il monaco giusto? @Voignar Alla fine come oggetti ci avevi dato due braccialetti +3 pf, una healing belt e una cintura del monaco o sbaglio ed erano tre braccialetti +3 pf e una healing belt?
  22. In generale ti darei ragione, ma col fatto che per ora di cure in-combat ne abbiamo veramente poche potrebbe valer la pena comunque di prenderne una di cura ferite in caso di emergenze.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.