Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Age of Worms [TdS-3]
- Age of Worms [TdS-3]
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Of Orcs and Men - TdS
Le posizioni le avete già tutte, dei campi di lavoro. Quelli "grandi", probabilmente ne troverete di più piccoli vicino alle cittadine varie, quelle più civilizzate e vecchie. Comunque potete sempre avvicinarvi ad una città, osservarla da lontano, mandare un esploratore magari, e vedere che fare.
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Of Orcs and Men - TdG IV
Tayyip raccoglie altre informazioni da questi uomini di fede... e scopre che i campi di conversione corrispondono ai campi di lavoro. Nei progetti dei pellechiara gli orchi schiavizzati dovrebbero lavorare per loro e nel frattempo dimenticare gli spiriti e imparare la nuova fede. Sembra che il "vostro" campo di lavoro non avesse ancora implementato la cosa, ma in altri ci sono molti di questi umani dediti alla religione, che dedicano molto tempo a cambiare la testa degli orchi... cosa non buona, affatto. Quando la cosa giunge alle orecchie del Colosso se la prende proprio a male! Comunque dopo qualche primo timore in realtà i due gruppi di orchi si integrano bene. Resta da decidere cosa fare di questa cittadina umana, visto che ora intendete partire alla volta di uno dei campi di lavoro, per liberarlo dalla presenza degli umani. Tutti i vostri guerrieri sono pronti allo scontro, e avete un sacco di cibo per il viaggio. L'altro problema è dato dal guscio: siete troppi, contando i nuovi arrivati, per starci sopra tutti quanti. Ma dividendosi un po' sul guscio e un po' a piedi rischiate di perdervi di vista... DM
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Vengo con te, Theo! Fuori piove, che bello" sarà la volta che mi laverò un po', e mi piace tantissimo sguazzare nelle pozzanghere. Poi Ven mi sta abbastanza simpatica, mi piacerebbe salutarla. Dopo il brutto incontro di ieri preferisco pensare a una bella persona e andare a trovarla.
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I Regni del Buio
Z'ress Medito un istante su chi portare con noi. Poi prendo una decisione, senza pensarci sopra di nuovo. Mettere in dubbio le proprie scelte è un difetto grave, una malattia del giudizio che conduce spesso alla morte. "Andremo in sette. Io, Iz, Shaq, Jarlaxle e tre dei nostri" non posso lasciare il drow mercenario qui, sarebbe troppo spregiudicato e me lo inimicherei più del necessario. Però non voglio nemmeno che venga accompagnato da qualcuno dei suoi.
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Age of Worms [TdS-3]
Ti dico che a occhio un pg Legale in questa avventura potrebbe avere dei problemi. Siamo abbastanza degli scappati di casa in un posto non esattamente "pulito", con gentaglia in posizioni di potere e un sacco di altra gentaglia in giro. Abbiamo già fatto cose non malvage, ma di certo illegali. Il tema del party inizialmente era proprio "derelitti/gente del popolino/il fondo del barile" anche se con molti cambiamenti la cosa è cambiata un po'. Però sono di nuovo rimasti Narcyssa e Goril, due che non sono proprio damerini, ecco. Con questo non voglio certo porre ultimatum o dare direzioni alla creazione dei personaggi, ci mancherebbe! Però un personaggio molto "paladinesco" non so se verrebbe contattato e messo a parte della situazione dai due sopravvissuti.
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
In serata posto!
- DM cerca avventurieri - Gilda PbF già avviata
- Age of Worms [TdS-3]
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Of Orcs and Men - TdS
domani vado avanti di sicuro
- Age of Worms [TdS-3]
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
"Pompelmi" spiega Deljai a Moggo "Servitevi senza complimenti, sono arrivati in città in grande quantità. E ora risponderò alle vostre domande. Sono qui per questo" sembra lieta di svolgere questo incarico, vi fa mettere comodi e spiega con chiarezza e semplicità "La maggior parte degli edifici pubblici vi sono aperti senza limitazione. Ne nomino alcuni per fare degli esempi: la Biblioteca Magna, l'Archivio Avito, il Phor, i vari bagni pubblici, il Metoik, i centri di raccolta delle risorse comuni, i negozi... la lista procede. Ci sono alcuni edifici pubblici che vi sono invece interdetti. Si tratta di quelli che appartengono legalmente ai singoli trog. Sono sempre distinguibili per il simbolo del trog all'esterno. Se avete dei dubbi cercate qualcuno sul posto che appartenga al clan rispettivo e chiedete: non sempre l'accesso è proibito. Ma è sempre meglio essere cortesi ed educati, no?" Passa poi a spiegarvi le regole del sottosuolo "Ci sono regole abbastanza elementari: non commettete quelli che sono comunemente noti come crimini sociali. Niente furto, niente aggressione, niente uso di armi, non saltate i vostri turni di lavoro. Evitate di usare la magia a meno che non si tratti di qualcosa di innocuo; anche in quel caso evitate di usarla su altri cittadini senza il loro permesso. Ci sono poi i crimini di sangue: omicidio, principalmente. Mutilazione. Non sto a spiegarvi perché non dovete commetterli. Poi ci sono i crimini politici: tradimento, cessione di segreti a stranieri, contrabbando, resistenza alle forze dell'ordine, disubbidienza nei confronti dei superiori. Ci sono varie gradazioni, le imparerete nei prossimi tempi. Sappiate che non verrete messi nelle condizioni di commettere questi atti, e di norma passerete l'intera vita senza mai dovervene preoccupare. Se mai, evitate comportamenti che potrebbero sembrare crimini politici. Eviterete disguidi e situazioni imbarazzanti". Si dedica infine alla questione sollevata da Moggo "Il vostro lavoro per il trog verrà naturalmente ricompensato. Questa ricompensa ha due forme, che ci piace chiamare coperta e scoperta. La prima vi è in effetti celata: voi riceverete vitto e alloggio e altri servizi basilari. Il costo di tutto ciò lo coprite già con parte del vostro lavoro. Ma naturalmente la sopravvivenza non è degna di un nano. E non sarebbe corretto farvi lavorare solo per poter mangiare e dormire in un letto. Una parte del vostro lavoro si trasforma in rendita, che vi viene assegnato alla fine di ogni esamana dal vostro capoturno. Potete spendere la rendita per acquistare qualsiasi cosa vogliate. Avrete, in giornata, un piccolo dono da parte della città sotto forma di un credito iniziale. Altre domande?"
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Cominciate a discendere con le due navette: vedete ben presto quella degli Astartes che si trova già sul posto. Però, una volta arrivati a destinazione, non c'è nessuno ad attendervi. La navetta del capitolo è priva di equipaggio, e la piccola baracca dei minatori è chiaramente abbandonata da tempo. Dov'è la squadra mandata a prendervi?
- Atto I: Il Sangue della Città
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LEGO e WoTC collaborano per i 50 anni di D&D
Anche il dominio del Dracolich, la scatola per dadi e alcuni dei mimic non sono male! Contando che sono tutte proposte di fan e appassionati, alcune sono comunque molto interessanti!
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I Regni del Buio
Z'ress "Non attendiamo oltre, andiamo e prendiamoci ciò che ci spetta. Non abbiamo fatto tutta questa strada per qualche schiavo di superficie"
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L'inizio di un incubo
Sir Valeford "Vampiri?" chiedo a bassa voce, interdetto "Non mi fido particolarmente. Perché dovrebbero aiutarci? Mi sembra più facile che sia solo una trappola..."
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I Regni del Buio
Z'ress "Ah eccoti! Ero certa che non ci avessi tradito. Ora però attendo una spiegazione esaustiva su ciò che è successo"
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TdG - Il Villaggio di Stila
Jalrai e Gregor
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Valena Aurica "Va bene, Demetrios. Credo che il legame di parentela ti renda il più adatto a parlarne, specie se hai già avuto un'esperienza simile. Dopo, se ritieni sia necessario, vorrei comunque scambiare due parole con vostra sorella" in un momento di imbarazzo resto in silenzio, poi aggiungo "Ci sono questioni personali che devo discutere con lei".
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Jean Ravynne Yksandr Arth e Jean
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TdG - Il Villaggio di Stila
Jalrai e Gregor Ivellios
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TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
La festa procede ancora per qualche ora, ma la stanchezza comincia a farsi sentire. Abbastanza ordinatamente gli ospiti se ne vanno, pochi per volta, finché non restate una manciata di nani. Avete mangiato, bevuto e chiacchierato a lungo e siete soddisfatti. Sottoterra è assai difficile capire in modo proceda il trascorrere del tempo, ma pare che si stia avvicinando l'ora di ritirarvi. Deljai vi recupera uno per volta, e una volta sicura che siete tutti d'accordo vi accompagna alla vostra futura casa. I vostri averi, che avevate lasciato in un'abitazione privata, sono già stati portati lì. L'alloggio che condividerete per il prossimo anno è accogliente, anche se molto raccolto. Ha un dormitorio comune con otto letti, tre dei quali saranno inutilizzati per tutto il tempo. Ogni letto è una nicchia scavata nella pietra e può essere "isolato" con un tendaggio spesso, che contribuisce anche a tenere calda la nicchia. Qui potete anche tenere alcuni oggetti personali, perché ci sono delle mensole e sotto ogni materasso uno scomparto privato. Il resto dell'alloggio è composto da un bagno con acqua corrente, una saletta per mangiare, cucina annessa, una stanza completamente vuota da adibire a piacimento e una sala con due tavoli di pietra e degli scrittoi. La guida vi spiega rapidamente alcune cose, e aggiunge che l'indomani risponderà ad ogni vostra domanda. 4 semeo Dormite abbastanza bene, complice la pancia piena. Non è facile capire quando sia l'alba, ma Deljai vi sveglia con una colazione a base di panini caldi al miele e con degli agrumi già sbucciati e divisi a spicchi. Sono un po' aspri e succosi, ma dissetano e soprattutto attenuano eventuali postumi che alcuni di voi potrebbero avere. "Permettetemi di rinnovare il mio benvenuto nella nostra famiglia. Nei prossimi giorni comincerete a dare il vostro contributo alla comunità. Ma se ieri è stato un giorno di accoglienza e festa, lasciamo che l'oggi sia dedicato ad acclimatarsi e conoscerci meglio. Io sono a vostra disposizione per qualsiasi domanda vogliate pormi. Dopo di ché vi condurrò, nel pomeriggio, a visitare alcuni dei luoghi cardine della nostra città. Ci vorrà più di una giornata per conoscere anche solo superficialmente Kel Boldar, ma avrete tutta la vita per trasformarla in casa vostra... mi accontenterò di mostrarvi alcuni edifici e alcune istituzioni. Se vi fa piacere l'idea, nel tardo pomeriggio concluderemo il giro al mercato locale, dove compreremo il necessario per la cena di questa sera" Concluso il discorso vi guarda, in attesa di domande o richieste.