Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. "Cosa c'è di osceno nel farsi un'uomo sulla Cassa? A parte la scomodità?" risponde Eunice indicando le decorazioni a forma di facce demoniache "Insomma, i sacerdoti non hanno certo obbligo di castità... sono sposati, questi due"
  2. Eunice sembra però condividere l'obiezione di Yksandr "Il problema è la coercizione o l'inganno. Per quel che vale possiamo provare, non credo che la vita di un paio di paesani valga tante discussioni... ma credo che così non funzionerà. Sarebbe davvero un atto orribile?"
  3. Ditemi se i vostri personaggi vogliono fare qualcosa, altrimenti passiamo oltre. E progettate anche cosa fare dopo questa vittoria!
  4. Sir Valeford Tutto sommato sono lieto che l'erinni sia sparita. Non vorrei dover passare altro tempo in sua compagnia, se pure si è dimostrata un'avversaria onorevole. "Questa conversazione ha avuto la sua utilità, ma non sono lieto di ciò che abbiamo sentito. La conferma del tradimento del re è... incresciosa" vorrei dire ben altro, ma tra Faramyr e la regina preferisco mantenermi educato.
  5. 2488 dell'Endag Notte tra l'11 e il 12 di andia Vi accampate sul margine della strada, ben visibili da eventuali viaggiatori. Ma state in guardia perché non siete degli sciocchi, naturalmente. Ecco perché notate con largo anticipo l'avvicinarsi di qualcuno sulla strada. Viene dalla direzione opposta alla vostra marcia, e porta un qualche tipo di lanterna. Per ora è distante un centinaio di metri, e sentite chiaramente i suoi passi sul selciato. Poco dopo averlo notato lui o lei evidentemente scorge il bagliore del vostro fuoco e si ferma.
  6. "I Padroni desiderano la conquista e il dominio. E il dolore e il caos che comporteranno. Ma desiderano anche, siii, dei campioni degni. Dei servi che siano forti e ubbidienti e interessanti. I Padroni possono aspettare... hanno già fallito altri prima di voi, e forse fallirete voi, sii! E altri arriveranno dopo di voi a servire i Padroni!" sogghigna, sibila e mostra la lingua. Eunice invece ignora il demone e si rivolge direttamente a Jean. Il suo tono è critico, ma meno acido di prima "Però così l'uccisione degli figlio sarà un atto di misericordia. Forse avrebbe più senso il contrario: torturare la vittima il più possibile, e poi darle la possibilità di uccidere il figlio o il marito o la moglie per avere la salvezza... oppure essere torturata ancora, e ancora" il suo sorriso per la prima volta è totalmente sincero: l'idea di torturare qualcuno le imporpora le gote e le fa splendere gli occhi.
  7. Z'ress "Da dove vengono? Dove vanno? A che mi servono informazioni incomplete come questa? Sono guerrieri o esploratori o cosa?" l'attesa mi ha leggermente indisposto.
  8. Decidete di provare ad usare Moggo come esca, mentre voi vi muovete nel sottobosco. Ma passano le ore e nessuno sembra interessarsi al vostro amico. Quel che è peggio vi stancate abbastanza rapidamente mentre avanzate tra rovi, arbusti e radici. Questa foresta è vecchia e in un paio di occasioni incappate anche nei resti di vecchi muri a secco intrappolati tra gli alberi. Tanto per rendere il percorso più agevole. Arriva la sera e non avete avuto notizie dei vostri briganti. Per voi giunge il momento di accamparvi, e dovrete scegliere se farlo vicino alla strada (al sicuro ma ben visibili) o tra gli alberi (nascosti ma con minor controllo del circondario).
  9. Dana Hyde e il Vagabondo avanzano nel tunnel buio, nascondendosi tra i detriti e i corpi che galleggiano nel vuoto. Ci sono altri morti più avanti, qualcuno è stato persino ucciso all'arma bianca! Poi i due giungono ad una sala più grande, una plancia che un tempo apparteneva ad una nave passeggeri di lusso. Qui si sono uccisi a vicenda trentasei tra rossi e grigi, trasformando alcune delle pareti in sculture di sangue congelato e budella spappolate. Non ci sono altri portelloni utilizzabili, qui. Due rossi sono morti cercando di aprirne uno, ma è chiaro che è stato un terzo rosso a ucciderli per impedirglielo. In effetti il portellone in questione è chiuso con diversi sigilli di purezza e due solide sbarre di metallo. Aprirlo richiederà del tempo, ma l'alternativa è di scendere ai livelli inferiori tagliando le paratie. Un compito molto più lungo!
  10. "C'è anche un'altra opzione" aggiunge Eunice. Sembra dirlo a fatica, facendosi forza, ma forse è giunta alla conclusione di non poter più agire da sola "Potremmo aprire la Cassa. A quel punto non abbiamo più qualcosa da tenere al sicuro dall'orco, e forse possiamo pure ottenere abbastanza potere da ucciderlo. I Padroni ci hanno fatto un dono, sarà pur utile in questa occasione" A risponderle per primo è proprio Velikii "Sii certo. I Padroni hanno riempito la cassa di doni e gioie. Per noi tutti, sii. Ma forse l'orco è più adatto a prenderli, noo? Da solo vi sta tenendo tutti in scacco ed è solo un grosso mostro senza cervello... non ci avete pensato, sii?"
  11. Tra Tayyip e Scania sta chiaramente per scatenarsi una rissa. Nessuno degli orchi sembra intenzionato a fermare i due guerrieri, ma si mette di mezzo la stessa Tanya. Forse è il suo spirito umano, tutto sommato diverso da quello degli orchi? "Scania, Tayyip, non è il caso di affrontarvi. Oggi abbiamo vinto e festeggiamo assieme... non è il momento di versare altro sangue"
  12. Amy Linn "In effetti non mi spiacerebbe un drink" rispondo prontamente. Ci vorrebbe qualcosa di più forte, ma per quello dovrò attendere di tornare in camera. Anche se forse sarebbe il caso di darci un taglio... sarà difficile resistere. Ci penserò una volta che sarò all'hotel. Ne approfitto per osservare nuovamente i presenti.
  13. Sir Valeford Ciò che ci sta dicendo la donna è la triste conferma dei nostri sospetti. A questo punto il tradimento del re è certezza... ma ciò non lo rende meno doloroso. Continuo ad ascoltare, il volto cupo e tetro.
  14. Io posso evocare dei demoni minori e indebolire un po' le difese del nemico, ma devo avvicinarmi E da sola. Loro potrebbero avere modi per procurarsi da mangiare, però non possiamo esserne certi. È sensato assediarli almeno per darci il tempo di riposare.
  15. Ne abbiamo parlato ancora, perché voglio essere sicuro che siano tutti sulla stessa linea d'onda. In effetti alcuni credevano/pensavano che un pg tra quelli di ciascun giocatore sarebbe sopravvissuto "per forza". Non era in effetti la mia idea, e continua a non esserlo. Per ora la soluzione migliore che ci è venuta in mente è quella di presentare 3 pg a testa. E dividere la sfida in tre "branche", così. Prima fase: partecipano i personaggi del giocatore A. I tre giocatori ne giocano uno a testa. Seconda fase: uguale, ma con i personaggi del giocatore B. Terza fase: uguale, ma con i personaggi del giocatore C. A questo punto le sfide verteranno su un sistema che preveda uno stop non appena resta un solo sopravvissuto.
  16. "Basterebbe assassinarlo, tendergli un agguato. Per quanto forte e bene armato, è solo un orco"
  17. Ecco diciamo che il punto è questo. A livello prettamente meccanico non ho problemi. So come gestire la cosa e i miei giocatori sono abbastanza esperti da saper gestire 3 pg a testa. D'altra parte non sono del tutto convinto né dall'opzione di lasciar scegliere la classe dopo né da quella di lasciarli con il pg sopravvissuto a prescindere da ciò che esce... Probabilmente cerco una via mediana che non esiste
  18. Una volta che il Vagabondo ha accuratamente raccolto tutte le gemme dell'anima lasciate questa nave fantasma. Utilizzate nuovamente la navetta per raggiungere l'altra apertura. Questa volta dovete tenere le tute, perché lo squarcio ha aperto diverse paratie strappando via l'aria da questa zona dello space hulk. Le luci fredde illuminano cadaveri congelati. Sembrano indossare tute simili alle vostre per design, ma molto più malconce e rovinate. Sono chiaramente uomini e donne che hanno provato a ricavare qualcosa da questi detriti. E sono morti. I corpi congelati rendono difficile capire come sono stati uccisi, ma alcuni presentano le classiche bruciature laser. Altri hanno le membra strappate e ritorte dalle esplosioni dei proiettili requiem. Avanzate per minuti interminabili fino a raggiungere il "campo di battaglia". Qui c'è stato uno scontro spietato tra due gruppi di umani con tute di colore diverso. Da un lato tute grigie, dall'altro scafandri rossi. Questi ultimi sembrano appartenere ad un qualche gruppo paramilitare con dei legami con l'Adeptus Mechanicus. Il vostro uomo di Marte, però, non riconosce né codici né simboli e deduce che si tratti di un culto non ufficiale, come ce ne sono a centinaia se non migliaia nell'Imperium. Gli assalitori erano i grigi, e loro erano anche i cadaveri incontrati fino ad ora. I rossi si erano attestati in quello che un tempo era un hangar e da qui hanno resistito un po'. Poi sono stati travolti (un foro piuttosto eloquente indica l'uso di un'arma al plasma) e respinti. Senza ossigeno non è possibile capire quando sia successo tutto ciò. Comunque la battaglia sembrerebbe continuare oltre, spingendosi più in profondità tra i relitti.
  19. "Il siero deve aver influenzato anche il tuo, di intelletto" risponde piccata Eunice "Se mai ci troveremo nella situazione di potergli somministrare una medicina, forse potremmo invece pensare di sfruttare l'occasione per ammazzarlo. O volete dividere i premi dei Padroni anche con un orco?"
  20. Sir Valeford Non so se questo sia un trucco, ma l'incantesimo dovrebbe essere stato efficace. Quindi mi dovrei fidare... giusto? Questa erinni si comporta in modo strano. Ma tutto quanto è strano, gli alleati sono nemici, i nemici sono diversi da quanto non ci fossimo attesi... la situazione spinge a pensare in modo diverso dal solito. Una volta che l'erinni ha finito di dissetarsi mi rivolgo a lei "Cercheremo di rendere il passaggio rapido e indolore. Prima di tutto diteci perché servite quelle persone, e come hanno fatto a chiamarvi qui"

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.