Vai al contenuto

Minsc

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    4.6k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    44

Tutti i contenuti di Minsc

  1. Si prospetta una campagna lunga o una cosa più breve? Perché secondo me è un punto fondamentale per gestire la cosa. Se è un qualcosa da 15/20 sessioni secondo me puoi andare tranquillo col "fatevi 3/4 pg a testa che vi piacerebbe giocare e tenete quello che sopravvive" (o scegliete tra i 2 che vi sopravvivono magari). Se è una campagna lunga che idealmente copre una quindicina di livelli, ne parlerei prima bene con i giocatori per capire come vorrebbero si gestisse la cosa (e come gestite solitamente un cambio pg se qualcuno ne avesse bisogno, tipo in caso di morte, conclusione del suo ciclo narrativo, noia o quant'altro): c'è il rischio che qualcuno si ritrovi incastrato a giocare per 1 o 2 anni un personaggio che non voleva davvero giocare ma che ha creato solo per fare da riempitivo e magari è sopravvissuto proprio quello. O magari voleva giocare un personaggio che andasse in sinergia con qualche altro tipo di pg che magari non è sopravvissuto. O magari ancora c'è il rischio di avere pg fotocopie come concept e uno dei giocatori forzato a cambiare le classi che aveva pensato per poi rotrovarsi con un pg che gli piace come concept ma che meccanicamente non gli interessa giocare. È davvero difficile da gestire come situazione
  2. Hai pensato al mezz'elfo (mezzo drow)? Puoi prendere drow magic e non hai la light sensitivity
  3. Io farei un pensierino sul passare all'arma a due mani e stile difesa che ti risolve tutti i problemi dei componenti. Tanto dal 6° livello hai +4/+5 a tutti i tiri salvezza per l'aura e difficilmente perderai la concentrazione (con una delle suppliche puoi anche prendere eldricht mind per avere vantaggio a concentrazione volendo) Tieni solo presente che se vuoi usare il carisma per attaccare con l'arma ti servono almeno 3 livelli da warlock per il patto della lama
  4. Domanda: Considerando che conosci il giocatore e sai che tende ad essere paranoico e considerando che ha visto prima qualcuno che li spiava e che poi gli sono arrivate minacce in maniera losca, non ti aspettavi una reazione del genere visto che non poteva sapere che quello fosse un bambino? Gli hai dato modo di uscire dalla situazione? (tipo facendogli trovare il bambino morente e dandogli la possibilità di curarlo e non farlo morire sul colpo?) In 5e non esistono i danni non letali, si può solo decidere se con l'ultimo colpo (sempre che sia un attacco in mischia) vuoi solo farlo svenire o provarlo ad uccidere. A me sembra più una trappola del master per poter dire "ve l'avevo detto" piuttosto che l'azione di uno psicopatico che prova a rubare nella bottega ed uccide tutti i commercianti se lo sgamano e provano ad urlare per far venire le guardie
  5. Il problema serio di un paladino/stregone con arma e scudo sono le spell come shield o absorb elements che richiedono componente somatica senza richiedere la materiale quindi anche in caso di warcaster ti ritroveresti a dover lasciar cadere l'arma per lanciarli come reazione
  6. Cambia poco, ma lo stavo trascinando verso le scale (direzione sud)
  7. Tholdur Thane-Tarnik Un figlio di Atrokos? Sai di che isola si tratta? - chiedo al mago sorpreso dalla naturalezza con cui parla di un'entità diabolica. - Se Liam sa davvero qualcosa su Atrokos e vuole distruggere suo figlio, magari lo ritroveremo su quell'isola. Potrebbe essere un modo per indebolire l'arcidiavolo
  8. Condoglianze walter, spero vi riprendiate presto. Riguardo il precipizio non ho capito se dobbiamo andare sotto volando o è tipo un burrone e dobbiamo andare oltre saltando/volando ed evitando di cadere. Dimmi tu se ce la faccio cosí o se ho bisogno di un aiuto esterno, ti incollo la parte della descrizione delle ali
  9. Eaco Friboldi Tirandolo ancora più lontano dal corridoio in cui cercava di scappare, lo tengo immobilizzato a terra aspettando una risposta alla domanda del nano: Allora chi è il ragno? E dove si trova? Parla o morirai.
  10. Thodrak Scudo di Roccia Glamnorr Per quanto le stessi antipatica era comunque una tua alleata, dubito esulterà alla tua scomparsa - Rispondo freddo all'erinni. Come mai sei nel nostro mondo? Chi ti ha richiamata e a quale scopo?
  11. Ingvar Halvorsen La questione pagamento era in mano a Byrnjolf che sembrava ferreo nella trattativa quindi lo sciamano decise di restare a bordo per preparare un rituale ed essere sicuro che le casse non contenessero nulla di pericoloso per l'equipaggio
  12. Wifrey Widetail Helm ci ha condotto fin qui per un motivo e finalmente abbiamo dei nuovi alleati - rispondo ai dubbi dei miei compagni -Se vogliamo uscire dal sottosuolo ci servirà una mano o da soli non ce la faremo mai. Io ci sto.
  13. Il limite è sempre lo stesso quando si casta una spell con azione bonus: BONUS ACTION A spell cast with a bonus action is especially swift. Vou must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven't already taken a bonus action this turno Vou can't cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of I action. Per lanciare due fireball dovresti fare: Azione: fireball Movimento: come ti pare Azione bonus: qualsiasi cosa tranne una spell Action surge: fireball
  14. Booming blade non va in sinergia con l'echo perché il range è 1.5m dalla tua posizione, non da quella dell'echo quindi al contrario della ghostlance tende a non funzionare. I problemi seri del combattimento con 2 armi ed i gish non sono tanto il warcaster, quanto il fatto che non hai un focus salvo avere un qualche oggetto tipo il ruby of the warmage da usare come focus e l'attacco extra con azione bonus che va a cozzare con tutte le abilità che vanno a sfruttare l'uso dell'azione bonus per il mago come bigby's hand, telekinetic e simili
  15. Minsc

    Slot incantesimo

    Gli slot che si sommano sono quelli dati dalla stessa feature, ovvero spellcasting. Quella del warlock è il pact magic. Se leggi nel paragrafo precedente c'è scritto esplicitamente quali sono le classi che sommano i livelli per gli slot totali peJl Slots. Vou determine your available spell slots by adding together ali your leveIs in the bard, cleric, druid, sorcerer, and wizard classes, half your leveis (raunded down) in the paladin and ranger classes, and a third of your fighter or rogue leveis (rounded down) if you have the Eldritch Knight or the Arcane Trickster feature. Use this total to determine your spell slots by consulting the Multiclass Spellcaster table.
  16. Minsc

    Slot incantesimo

    Pag 164 in basso a destra Pact Magie. If you have both the Spellcasting class feature and the Pact Magic class feature from the warlock class, you can use the spell slots you gain from the Pact Magic feature to cast spells you know or have prepareu from classes with the Spellcasting class feature, and you can use the spell slots you gain fram the Spellcasting class feature to cast warlock spells you know.
  17. Nello specifico, questo può essere solo un cantrip
  18. Minsc

    Slot incantesimo

    No. A livello 2 da warlock i tuoi due slot sono di 1° livello. Gli slot diventano di 3° quando arrivi al 5° liv da warlock
  19. Auguri a modificare tutti i prerequisiti delle classi di prestigio che altrimenti non si potrebbero prendere più
  20. Il battlemaster insieme all'echo knight è a mani basse il più forte tra i guerrieri in una campagna dal 1° al 20° livello, ma fino al 10° anche l'eldricht knight dice la sua
  21. Se ti interessa più la parte flavor c'è il dragonborn di bahamut che è un archetipo da mdl +0 che ti da +2 cos -2 dex, una classe preferita extra e qualcosa di tematico come ali/soffio/sensi più sviluppati. Se lo abbini a qualche talento draconico sparso (preso da dragon magic o simili) per avere attacco con la coda, soffi migliorati e cosí via hai già dato quel tocco draghesco con un investimento minimo
  22. Thael Gondu Fortunatamente era buio e l'hai colpito in pieno... Se avessi potuto mirare probabilmente Atropos starebbe rantolando a terra con un dardo in gola - dico all'halfling dopo il colpo decisivo per stemperare la tensione del messaggio nelle nostre menti da parte di Maul
  23. Da Pag 273 a 283 del manuale del master
  24. Minsc

    Armor Specialization

    Ha come prerequisito bonus di attacco base +12 e a quel livello in 3.5 è previsto un livello di ricchezza per cui il costo dell'armatura base è irrilevante. Che poi sia eccessivamente specifico è proprio una caratteristica della 3.5 come anche per esempio i vari arma focalizzata, specializzata, critico migliorato e compagnia bella presi con l'ascia bipenne subito prima di trovare la spada lunga vorpal
×
×
  • Crea nuovo...