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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 01/10/2019 in Messaggi

  1. Valesh Questo pilastro mi ricorda qualcosa...Era menzionato negli appunti che abbiamo trovato! L'autore e amici erano qui... poi forse il drago è arrivato e sono rimasti intrappolati. Se non ricordo male, viene menzionato un tal Festrath che sarebbe vicino a questo obelisco con una creatura. Probabilmente non hanno avuto problemi a passare sopra l'obelisco ma noi dovremmo ingeniarci per andare giu se vogliamo continuare...so che la speranza è l'ultima a morire ma.... Pausa presa male... dubito di trovare Faela e Paela vive la sotto. Potremmo ingeniarci con delle corde e andare dall'altra parte. Dubito però che aquilante possa salirci... Valesh è triste come non l'avete mai visto. Questo obelisco è stato nascosto...il suo potere potrebbe annientare l'intera Hommlet. Gli autori degli appunti stavano probabilmente cercando delle reliquie per poter parlare attraverso l'obelisco con l'oscuro signore. Spero vivamente che le reliquie non siano quelle che abbiamo trovato sopra se no stiamo per dargliele in pasto...ehm noi finire in pasto alla creatura...insomma io tornerei su almeno per esplorare il cunicolo dall'altra parte del ruscello che scende...magari riusciamo a trovare qualche passaggio nascosto.
  2. Buongiorno a tutti, sono contento che riusciamo finalmente a giocare con questo nuovo regolamento. io farò un umano barbaro istinto animale. per le razze io le limiterei all’umano per rimanere inerenti all’ambientazione.
  3. Torgal Ce ne siamo accorti tutti Edwarf, in dormiveglia l'hai chiesto a ognuno di noi se volevamo "accarezzare la tua ascia"! Rido sguaiatamente battendomi i pugni sulle gambe mentre camminiamo e, nel frattempo, do un'occhiata intorno a me.
  4. Clint Draconis "Se c'è qualcuno in questa sala che ha fatto più bene di Bjorn Havardsson alla interezza di Arth, con le proprie azioni e le proprie parole, nel giro di una manciata di anni, abbia il coraggio di farsi avanti e di spiegarcele per bene! Altrimenti smettetela di dire stupidaggini ed iniziate a pianificare come risolvere questa guerra! Per parte mia, non c'è persona al mondo che mi fiderei maggiormente di tenere al mio fianco sinistro, quando il mio fianco destro fosse già protetto da Trull Testadariete Tanner dei Forgiacciaio!", Clint quasi non perse tempo a respirare, mentre urlava la sua rabbia contro l'idiozia di quella sala, sfidando apertamente con lo sguardo Marie Antoinette Ivarstill e fulminando Emercuryadar. "E vorrei ricordare alla principessa consorte di Firedrakes, dacché ella pare essersene dimenticata, che non ha alcun poter di ordinare l'arresto di chi non è un suo suddito, a maggior ragione mentre si trova fuori dai confini del regno di suo marito!". DM
  5. DM x Seline e Celeste Il festeggiamento per il ritorno alla forma originaria di Trull venne accolto da una quasi totale unanimità di complimenti e felicitazioni. L'unica fuori dal coro parve essere Chandra Silverhand, schiva e intristita dal vedere il risultato dei suoi sforzi cancellato dal potere di Oceiros. Il Forgiacciaio, comunque, vide il suo buonumore risalire nel momento in cui Vedra accettò di partecipare al piccolo party Perchè no? Se si beve vale sempre la pena partecipare le parole della nana avevano un fondo di verità che sia il Tanner che il Senzacasta conoscevano bene. Tutti i genitori di Huruk-Rast erano larghi di manica nelle uscite dei figli, se c'era l'opportunità di sfruttare un pasto e una bevuta gratis, in quanto tirare su i giovani nani richiedeva ingenti scorte di cibo e bevande. Per il ciambellano non fu comunque un problema dimostrarsi un anfitrione degno del suo titolo. Ora anche i più disinformati sapevano che Trull Forgiacciaio era un nano. L'occasione si rivelò fruttifera per Thorlum, il quale venne accolto dai capoclan con la stessa gioia con cui si sarebbe accolto un calcio negli attributi Qualunque questione amministrativa o decisionale va decisa a maggioranza, per quello dovrai aspettare l'arrivo del resto dei capoclan spiegò Hafban Grossoferro. Le previsioni dello scriba di corte Teshima Iesada, circa l'arrivo del grosso delle forze alleate, si rivelò esatta. La mattina del quarto giorno da quando gli avventurieri erano tornati dalla dura avventura a Picco del Dolore, le vedette sulle alte torri di Kirigashima fecero suonare i gong, segnalando l'arrivo di un grosso esercito proveniente da ovest. La popolazione si affrettò ad osservare l'inusuale spettacolo, affollando le strade all'ingresso ovest della città dalle alte strutture e invadendo i parapetti delle mura per osservare per primi i nuovi venuti. La quantità di soldati che giunse quel giorno superava qualunque compagnia cui pure gli avventurieri più navigati del gruppo avessero mai visto, un'armata capace di oscurare l'orizzonte per i propri numeri, quasi come se l'intero Continente Occidentale avesse risposto alla chiamata alle armi lanciata nel corso di quei lunghi anni passati a raccogliere ogni singolo alleato per la battaglia che avrebbe deciso il destino di Arth per decenni a venire. Dal cielo uno stormo di giovani draghi d'oro, d'argento e di bronzo si stagliava trionfante, seguendo le indicazioni di tre figure alate più maestose e grandi, che come leggende viventi oltrepassarono le mura creando uno spostamento d'aria che scompigliò i capelli dei presenti. Anzalisilvar la dragonessa d'argento Protettrice del Nord, la dorata Fuunharkaspirinon la Cacciatrice di Demoni e l'anziano ma ancora vigoroso drago di ottone Unvarkerentilarhys. I draghi metallici precedettero i popoli mortali, i più giovani (e leggeri) che presero posto sulle cime delle torri e dei merli, dipingendo di colori metallici la splendente Kirigashima in quel luminoso giorno. Rinforzato nel corso degli anni, prima nazione ad aver posto la sua disponibilità a combattere, il principato di Glantria giunse con quello che forse era l'esercito singolarmente più numeroso, gli stendardi blu e oro che guidavano il resto della processione, alla cui testa vi erano il principe Derbel e la sua consorte, la principesa Marie Antoinette Ivarstill. Dietro di loro, fosca e silenziosa, procedeva una Lucrecia Decanti vestita di nero. L'armata comprendeva anche un cospicuo numero di Coscritti, le cui vesti grigie e i ceffi patibolari incutevano rispetto e paura, così come anche uno squadrone di centauri e spiritelli di Lagocristallo. Sul fianco sinistro rispetto a Glantria, una moltitudine di uomini del nord procedevano a passo sicuro, alti e massicci, al servizio della casata Bergthorsson e Jorulfsson, della cui ultima lo jarl Siggard era capofila, gli occhi di ghiaccio che osservavano in silenzio le meraviglie di quella terra così diversa dai Fiordi. Dietro di loro, i capiclan Dalit Forgiacciaio, Helgor Tagliarocce e Felda Bronzopinta coordinavano l'ingresso dei nani appartenenti ai clan facenti parte del governo di Huruk-Rast e un nutrito gruppo di Senzacasta riconiscibili dalle barbe rasate, limitati nei numeri, ma dal cuore che bruciava di ardore al pensiero di confrontarsi con nemici di fama mondiale. Spaesati di fronte a tali terre fertili e risaie sconfinate, i goliath della tribù Kal-Dagaar delle Colline Cremisi procedeva sotto gli sguardi impressionati degli spettatori, intimoriti dalla stazza e dalla mole dei mezzi-giganti maculati alla cui testa era riconoscibile Kothavio detto Aquila del Sole. A destra dell'esercito guidato dal principe Von Gebsatell, una immensa legione di uomini occupava uno spazio immenso, il risultato delle lunghe alleanze sancite per unire gli eserciti dei feudi della Lega di Ilitar. Simile a un mare di stendardi multicolore, gli uomini di Garnia, Arcoria, Acquastrino, Scogliera Argento, Picco del Merlo, Brughioro e Isola del Delfino procedevano guidati dal re Augustus Mac-Tir, vestito da una pesante armatura che non sembrava però limitarlo nonostante la sua avanzata età. Oltre a lui figuravano nelle posizioni di comando il giovane Luis Renard Ivarstill, il consigliere militare Flurio Pascolari (in groppa ad Emercuryadar, ultimo alleato unitosi alla famiglia Ivarstill), l'erede di Picco del Merlo Ludwig Benckerdoff e il conte Otto Bistefani. Ultimi in ordine di ingresso, ma non ultimi per la loro capacità di impressionare il pubblico, furono le tribù della Savana, alla cui testa spiccavano i capi Musaaid Al Rasul, il pio orco Oskrim Mazza Insanguinata e lo gnoll della fenice di giada Reksis l'Incisore. Dro'Arji, il sindaco dei felinidi giunse trasportato su una portantina, beatamente acciambellato a dormire pure nel bel mezzo di quel solenne arrivo. I felinidi, tra sbadigli e scrollate di spalle, chiusero la processione per poi iniziare a posizionarsi all'interno di scatoloni vuoti incustoditi o sopra le pance di persone addormentate. I principi di Firedrakes, re Augustus, lo jarl Siggard e Musaaid Al Rasul furono accolti dallo shogun Nichiya in persona, il quale diede il benvenuto agli alleati e li invitò per una breve riunione interna, alla quale anche il resto dei capi rappresentanti avrebbe partecipato assieme a coloro che da Eroi di Firedrakes erano stati ribattezzati da tempo Eroi dell'Occidente, convocati in fretta e furia tramite una serie di giovani messi di palazzo. Quando anche l'ultimo avventuriero (Golban, rallentato dalla sua armatura) giunse all'interno dell'affollata sala riunioni, l'incontro ebbe inizio. I vari rappresentanti delle rispettive nazioni, contee, feudi o tribù si presentò. Non tutti i sovrani si erano diretti nel Katai, delegando il comando delle forze ad uno dei loro eredi era presente, come nel caso dei Murodipietra, degli Ivarstill, dei Benckerdoff e degli Evankalos, un gesto che fu visto con un certo scetticismo dai popoli nordici e della Savana. Anzalisilvar, Fuunharkaspirinon e Unvarkerentilarhys, presa forma umana per ragioni di spazio, non commentarono, limitandosi a rispondere educatamente alle profferte di amicizia e alleanza che alcuni nobili rivolsero loro, in particolare Felda Bronzopinta. I draghi però parevano assai più interessati ad ascoltare e osservare più che a dire la loro, in quella situazione che vedeva così tanto potere concentrato. Il primo punto all'ordine della riunione, presieduta dallo shogun Nichiya, vertè sulla notizia della diserzione di jarl Borg ...coloro che sono rimasti saranno dunque affidati a Bjorn Havardsson, qualora egli sia in grado di offrire loro l'occasione di poter fondare una colonia stabile sentenziò Kosuke. La novità parve sollevare un polverone di commenti da parte dei nobili, che deragliò rapidamente dalla calma iniziale. Un codardo! sbraitò jarl Siggard di Westmarch, digrignando i denti Havardsson! Quando sarà finita questa guerra vieni nelle mie terre e marceremo insieme contro quel folle! Potrai fondare la tua nuova colonia a Riverstein! Sei un pazzo, Siggard! disse accalorandosi l'anziano jarl Fredrik Non abbiamo finito una guerra e già pensi alla prossima? Ho sentito dire che è il figlio della Regina del Gelo o sbaglio? domandò distrattamente Felda Bronzopinta. Hafban Grossoferro, Helgor Tagliarocce e Dalit Forgiacciaio drizzarono le orecchie a quella ipotesi, chiedendo lumi al ciambellano di Firedrakes e a Thorlum il Coscritto Questa cosa è vera? Potete confermare? L'impressione che il giovane jarl non fosse simpatico fu comunque confermata anche dal principe Derbel Non ti biasimo, Bjorn, quel Borg era un uomo vis-- Quello che mio marito intende dire lo interruppe Marie Antoinette Ivarstill, osservando Bjorn con freddezza E' che solo un'idiota idealista avrebbe potuto mandare a monte un'alleanza militare con un intero feudo prima di una guerra! Non avrei saputo dirlo meglio, principessa disse un uomo dai capelli color argento, che i viaggiatori riconobbero come Emercuryadar in forma umana Non è la prima volta che Bjorn e i suoi amici antepongono le loro pulsioni personali al bene della collettività, credetemi. Dov'è la mia c***o di lancia? chiese Vedra, dopo aver udito le parole dell'ex guida delle Colline Cremisi. Sorella, stai esagerando! proruppe il fratello Luis Renard, mentre dietro a lui il conte Bistefani si serviva a mano libera al buffet del sushi. E perchè? soggiunse il robusto Ludwig Benckerdoff di Picco del Merlo La principessa ha ragione, non potete giustificare un danno alla guerra solo perchè a quel bestione gli è capitato di andare in giro a mulinare quel pezzo di metallo che porta alla schiena nel momento giusto. Conte Bistefani, dico a lei, ne lasci un po' anche per gli altri! brontolò quindi, rivolto al signore di Brughioro. Duca Constantin, che cosa ne pensa Acquastrino? domandò il giovane Angelos Evankalos, incoraggiando una risposta dall'unica altra casata maggiore della Lega di Ilitar. ...ed è per questo, principe Derbel, ritengo che, nel caso egli manifesti del potere draconico, far sposare Luke con Angelica o Azuria potrebbe essere un'ottima idea spiegò con tono pratico Constantin Draconis, confabulando ad alta voce con un imbarazzato Derbel, intento ad asciugarsi la fronte con un fazzoletto A quel punto avremmo anche delle opzioni per le unioni dei primi figli di Shaun e Vassilixia... Pelor non apprezzerebbe tanta animosità disse Oskrim, ricevendo l'approvazione di Reksis. I due sembravano ormai divenuti buoni amici. Il sindaco dei felinidi sbadiglò, destandosi dal suo sonno Date fuoco al suo villaggio natale e guardatelo mentre brucia suggerì sornione Dro'Arji, per poi rimettersi a dormire Credevo aveste un'alleanza basata su un'opinione migliore tra di voi... commentò Musaaid Al Rasul Se non lottiamo unit-- Ma stai zitto e beccati sta sberla in faccia! disse Emercuryadar, sollevando la mano, pronto ad elargire un ben assestato sganassone al lucertoloide Vedete? Tutti mi danno ragione! Lady Comandante Seline! chiamò Marie Antoinette, guardandosi attorno, alla ricerca della tiefling Arresta il kalashtar e costringilo in ginocchio! Augustus Mac-Tir si pose tra i vari nobili, cercando di richiamarli alla calma. Lucrecia e i draghi metallici presenti si limitarono ad osservare in silenzio la situazione (con l'eccezione di Emercuryadar, che sembrava pronto a ribattere contro chiunque), con un'espressione delusa nel notare il litigio che si stava manifestando. La situazione stava rapidamente precipitando, in quello che doveva essere un consiglio di guerra per affrontare la minaccia orientale. x tutti
  6. Sì ma specifica molto chiaramente che la parte in cui le tue caratteristiche mentali rimangono invariate vale nel caso possiedi un corpo, non nel caso in cui torni nel tuo. Usa espressamente due verbi diversi per le due cose, e non dice nulla sul caso in cui torni nel tuo corpo. RAW quantomeno. Non puoi decidere che il descrittore "solo umanoide" si applichi solo a possessed e non a return ma il descrittore "le stat mentali e le abilità di classe rimangono invariate" si applichi a entrambi: entrambi sono espressamente riferiti solo al possess. Poi ovviamente un master può decidere funzioni, ma mi sembra una interpretazione decisamente forzata per qualcosa di palesemente squilibrato. Delle due l'una. O decido che possessed e return sono verbi tecnicamente diversi, e al ritorno nel corpo del drago il PC cambia le sue stat mentali normalmente in quelle drago: il cervello si è fisicamente trasformato e al ritorno dell'anima questa subisce lo stesso processo che avrebbe subito senza giara. È l'effetto di avere un cervello biologicamente diverso dal proprio. Oppure possessed e return sono la stessa cosa e anche return non funziona se il corpo diventa un non umanoide. Farei fare un check int CD basso per poi dire al PG in caso di successo che tutti i maghi sanno che bisogna stare attenti a non trasmutare il corpo in un non umanoide durante una giara magica, altrimenti l'anima non può tornare.
  7. E' Fezza che non sa fare le descrizioni 😞
  8. Riverwind (umano barbaro/ranger) "Non so quanto ti convenga. Il pericolo ci segue in ogni dove, quando non siamo noi a cercarlo." commento schiattamente mettendo sul chi va là il sopravvissuto.
  9. Drenor Devono avermi fatto assumere qualcosa, in genere ricordo come mi sono infilato in certe... situazioni. Questa per fortuna non è una delle più scomode, sebbene non possa dire che non è pericolosa. Non è neanche una novità, e difatti da tempo cerco di farmi 'obbedire' almeno dalle corde, senza fortuna. Potrei liberarmi in un istante, altrimenti. Invece, posso solo rispondere. Rispondi alla domanda che mi è stata fatta. Ma anche a quella che mi pare sottintesa. Spero di reggere, perché non ricordo nemmeno quanto dovrei essere stanco. “F'sarn mimun. F'sarn kr'athin, us'jalil.”
  10. Per ora le uniche cure che avete sono date da una bacchetta di infernal healing di Connor e sempre Connor puo lanciare qualche incantesimo di cura ma credo li abbia già lanciati .
  11. Ricordatevi di scegliere una nazione di provenienza, potrebbe avere effetti positivi o negativi a seconda di dove andate. Se non sapete quale scegliere, ditemi che idea avete del vostro personaggio e vi aiuto a scegliere
  12. Massì, borbotta pure 😄
  13. @Daimadoshi85 sì, martello e chiodi vanno benissimo. Al momento sono sul mulo, quindi qualcuno dovrebbe recuperarli e utilizzarli. E visto che siamo in combattimento direi che ci vuole almeno 1 round.
  14. Raftal @Bellerofonte Ritorno all'atrio e rimiro l'opera di Barut, contemplandola con le braccia dietro la schiena. E' davvero una schifezza...spero che Naesala non me la faccia ingoiare. Resto a darle un'occhiata un altro minuto, fingendo che sia la cosa artisticamente più bella che abbia mai visto, soppesandone i pezzi, fingendo di notare simmetrie con le mani, poi mi giro e vado da Tholin. Nessuna informazione utile, sto quasi rivalutando la tua proposta di fingerci esperti valutatori coi contrabbandieri. Uff... Andiamo, aiutami a fare mente locale. Forse in due riusciamo a farci venire un'idea per trovare questo dannato boss, senza che mi sveni con Barut o che Naesala...lasciamo stare. Allora dico, uscendo dalla Loggia e camminando per strada, stando sempre attento, inconsciamente, di non essere pedinato Vediamo di riepilogare tutto quello che ho scoperto, poi dimmi se hai modo di integrare qualcosa tu: Pare che questo boss sia un halfling col cappuccio rosso, che si è fatto strada con il contrabbando degli oggetti magici; Nonostante la mia sortita di questa notte, con conseguenti arresti e 5 navi bloccate, i traffici al porto hanno continuato ad avvenire; Tra Taverna del Cigno, Porto e quartieri bassi, la criminalità di halfling è abbastanza vasta. Si potrebbe andare ad informarsi da una qualche banda, ma io non ne conosco e non sarebbe così semplice; Il capannone della Eurus Septima era un covo di goblin dove venivano tenute creature in cattività, anziché oggetti di ricettazione. Hai detto di avermi trovato chiedendo a dei marinai, li conosci? Possono darci qualche informazione riguardo qualche traffico che conoscono? Magari a me non ne parlerebbero, ma a te...Quel tuo contatto delle Cronache invece, cosa sa? Perché Barut ci ha detto che i ricettatori girano lì quando sono a corto di merci? Abbiamo cercato ovunque, ma non abbiamo trovato niente, maledizione! Non so, qualcosa ancora non mi quadra riguardo al capannone. Sarei tentato di sorvegliarlo stanotte per vedere se qualche goblin ha intenzione di tornarci...e nel caso, mi piacerebbe capirne il motivo.
  15. La prima parte dell'avventura sarà comunque quasi tutta ruolistica, i tiri di dado saranno limitati alle classiche prove conoscenza/diplomazia/percezione
  16. Reta Bigbad Entriamo nel villaggio dopo aver recuperato anche Squealy e ci diamo alla festa come solo noi goblin sappiamo fare. Ma c'è ancora qualcuno che forse dobbiamo finire di menare.... e i miei occhi vendicativi si poggiano su quella carta impecorita della VecchiaDiMMerda! Peccato che sono troppo ferita per ucciderla. Lo farò un altro giorno, ma lo farò
  17. Si, potrebbe easere anche il piu st***zo insensibile del party, l'importante è che rispetti i suoi obblighi. E nel caso del paladino della vendetta non ci sono problemi, può essere egoista quanto vuoi 😁
  18. @brunnoper fortuna che non ti volevi buttare come un suicida nella mischia... -. - "
  19. Rasziros, paladino dragonide Sobbalzo, mentre la donna attacca quel mutaforma. Ero convinto fosse una parte, la sua. Una recita. Un atteggiamento. Invece, è realmente pazza! Mi muovo, ma sono molto lento nelle reazioni...
  20. Esatto. I vari giuramenti prendono il posto del limite sull'allineamento delle vecchie edizioni.
  21. Salve e ben trovati tutti. Io volevo interpretare il drudo, se non ci sono problemi. Di solito posto in serata se non per piccole cose da cell, come ora. Per il resto sono felice se c’è da discutere i diversi aspetti del gioco: ambientazione, pf2, etc. Visto che utilizziamo nuove regole bisognerà cercare eseguirle correttamente. Ovviamente all’inizio il gioco sarà un po’ sperimentale.
  22. Lo sapevo che c'era qualcosa di troppo 😂 Spe, ci penso un attimo e modifico.
  23. ok ora e' chiaro Lancio Valseh di sotto con una torcia nella cintura
  24. Sezione Non vedete il fondo della caverna, non sapete quanti metri prosegua più in basso Voi siete sulla sommità del pilastro
  25. Laddove ci sia la possibilità di fallimenti con conseguenze negative non è possibile prendere 20 alle prove.
  26. Ciao , Io come detto farò il ranger pitta e visto l'inizio della storia non sceglierò il compagno animale e sceglierò altro , nessun problema . Io non inserirei razze non umane per i giocatori perché a mio avviso rovinerebbe l'ambientazione.
  27. Don Jansen Mastro Oskar! Non vi hanno insegnato a non giocare con la magia? Specialmente la magia nera! Non vi pare abbastanza nera questa? indico il pavimento. Dan, vedi se quelle corde reggono. Ci manca solo di cadere tutti su questo pernicioso sortilegio. Nel frattempo evoco delle luci magiche con cui esplorare il resto di questo luogo nefasto. Senza sprecare quadrelli, cugino Valesh. Tienili per le cose che si muovono e ci mangiano. DM
  28. Andor Hawkwinter, ladro umano colpito nell'orgoglio Con Annerine, Renaer e Zio Dito
  29. Tom Po La vista di tutte quelle persone provenire da tutte le varie regioni che avevamo visitato risvegliò in me quel sopito (e quando mai..) senso di dovere verso un bene più grande. Guardai i miei compagni, tutti.. e scorsi indietro nel tempo per ricordare tutti quelli che avevano combattuto con noi: i due orchi Kaahan e Gerum Flurio! Che rividi in quel giorno! Tonum, spesso nei miei pensieri.. chissà cosa stava facendo in quei momenti così critici Ariabel, l'elfa misteriosa il piccolo Landon, il ranger elfo scomparso dopo un pò che ci seguiva.. forse Kaahan l'aveva tediato troppo Edriust, l'unico altro felinide come me, deceduto al Nord durante il fallito tentativo di liberare dei prigionieri di Velleri Alexis, la chierica di Pelor.. scomparsa nelle rovine della villa del vampiro Dravicov, lo strano elfo arciere.. scomparso nella savana.. chissà dove sarà finito. Mah ..e quei draghi! Tutti quei draghi che planarono su Kirigashima. Stavamo vivendo momenti indimenticabili.. dentro le future storie dei bardi. Mi estromisi completamente dalle varie discussioni che man mano si stavano accendendo all'interno delle mura, preferivo ricordare tutto quel che avevamo fatto fino a quel momento.
  30. come entrate nella stanza, la cantilena si interrompe di colpo. davanti a voi c'è quello che sembra l'incrocio tra una forgia ed un albero, un grosso quadrato di pietra scura coperto di simboli runici è avvolto da radici e fili d'edera, con grovigli di rami attorcigliati a pezzi di carbone che salgono fino al soffitto in una parodia di tronco, unendosi a cupola e germogliando in foglie simili a rocce e funghi; teschi di animali, artigli e zanne pendono dai rami, assieme ad altri feticci simili ed a quelle che sembrano due cuori che ancora pulsano. di fronte al tutto si staglia un duergar dalla barba bruciacchiata, in parte sostituita da filamenti di edera anneriti, indossa solo delle logore brache, e sulle spalle notate quella che sembra essere una pelliccia nera, mentre le braccia, a partire dai gomiti, hanno escrescenze simili a formazioni rocciose. due creaturine alte quanto dei goblin, con la pelle biancastra secca e screpolata e grossi nasi appuntiti svolazzano attorno al druido folle, strillando in una lingua che non comprendete con le loro voci acute. il duergar non pare essersi ancora accorto di essere stato interrotto, e continua a fissare la forgia-albero con lo sguardo perso, come dimentico di tutto Iniziativa: Jared, Geren, Storm, Lorkan, Zellos; Druido, creature
  31. Jo guarda la ragazza a terra, ragazza che ancora blatera minacce e suppliche in maniera eccessivamente drammatica, sbuffa spazientita e vi risponde "Se mai avrà un ripensamento non lo avrà da morta, voglio essere ottimista come mia sorella... ed ucciderla sarebbe solo un uscita facile dalla gabbia di inganni, patti, cattiverie ed errori che ha commesso. Non intendo fare questo favore ad una primadonna* del genere. Mi manca Aedan in questi momenti, almeno avrebbe trasformato il dramma in una gara d'insulti con la gatta grassa..." *detto in italiano Leah
  32. Oggi se riesco ti posto qualcosa. Penso serva a tutti per rimettere insieme i pezzi. Se qualcuno vuole collaborare, più che volentieri
  33. Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente) Era finalmente giunto l'arrivo degli Jarl dell'Occidente, evento che Bjorn attendeva con ansia. Sapeva che sarebbe stata la prima sfida alla sua "autorità", autorità che si era trovato tra le mani per qualche scherzo del Fato. Osservò la parata, lanciando uno sguardo di rimprovero a Emercuryadar, passato dal lanciare accuse fini a sé stesse al piegare la schiena davanti agli Ivarstill, come il suo amico di un tempo, Flurio Pascolari. La riunione tra i nobili si rivelò deludente, con ognuno che ribadiva i propri interessi, dal bancone degli antipasti a matrimoni combinati, che finirono con la richiesta di arrestarlo e delle non tanto velate accuse alla sua ascendenza. Emercuryadar, voglio ricordarti chi ha portato il gruppo incaricato di uccidere Kumalog all'interno della fortezza nemica. E chi ha evitato di esigere la sua vendetta per il bene della sua missione. Disse guardando con sprezzo il giovane drago, conscio di ciò che avrebbe detto la ben più nobile Anzalisilvar. E sì, Jarl di Huruk-Rast, sono il figlio della Regina del Gelo. Lo stesso figlio che voleva rapire e uccidere. Lo stesso che ha contribuito ad ucciderla, come potrà confermarvi Flurio. Volete sapere altro sulle mie parentele? Chiese infastidito dalle accuse, rivolgendosi quindi al resto dei nobili Voi avreste accettato un uomo che permette molestie sulle civili, partecipandovi egli stesso? Io no, in tutta sincerità. Sono qui a combattere per voi, senza che nessuno mi obblighi a farlo, mentre mia moglie, a casa, potrebbe dare alla luce mio figlio da un momento all'altro. Ma non per consegnare il Katai in mano ad uno stupratore ed un codardo. Volete arrestarmi? Bene, si verrà a sapere che il continente occidentale punisce chi "osa" difendere delle innocenti. Concluse guardando Marie Antoniette, rivolgendo poi un cenno di ringraziamento a jarl Siggard. Penseremo dopo alle terre per questa gente: voglio trovare una soluzione che non richieda spargimenti di sangue, per quanto possibile. Ora abbiamo una guerra da vincere, guerra che sembra sempre più vicina alla conclusione. Come ha detto il saggio Musaaid, non mi pare il caso di servirci da soli il colpo di grazia litigando tra di noi. Dobbiamo discutere dell'attacco finale al regno del terrore di Ishibura e sul futuro del Katai: ricordiamoci che il nostro compito, oltre a finire questa guerra, è quello di costruire ciò che resterà alle future generazioni, coloro che, si spera, non saranno costretti a combattere altri conflitti.
  34. Trull 'redi-nano' Tanner Non era tornato dalla morte, questa volta, ma le dimostrazioni d'amicizia da parte dei propri compagni d'avventura non furono da meno delle precedenti. Anzi, i loro volti apparivano addirittura più lieti, quasi rinfrancati dal vedere che la rocciosa sostanza di cui era fatto il nano dentro, era tornata ad esternarsi mostrando al mondo un corpo di nano anche fuori. Lui in primis, non riusciva a staccare le mani dalla barba, passandovi e ripassandovi dentro le dita quasi inconsciamente, come se avesse bisogno di una energica pettinata pur non disponendo di una spazzola. Ogni tanto se la tirava, sentendo con piacere quel lieve dolore alla pelle che stava ad indicare che erano tutti peli suoi, niente di posticcio. Era tornato a vedere Vedra alla stessa altezza. Un peccato, poiché dall'alto poteva sbirciare con più facilità e quasi con involontario imbarazzo il generoso assortimento che essa esponeva al centro del petto; d'altra parte, era invece un bene perché finalmente poteva guardarla negli occhi, che erano cupi e profondi esattamente come li ricordava dal giorno che l'aveva conosciuta. Era tornato a vedere dal basso in alto personaggi come Bjorn e Clint, e così doveva essere: loro due erano nati e vissuti lontano dalla nobiltà, eppure erano perfettamente incastonati là dove il destino li stava mettendo, sugli scranni più alti a dirigere gli uomini. Zhuge purtroppo non poteva essere lì con loro, ma Trull si era fatto un appunto mentale di tentare l'impresa di riconoscere la Fenice, dovunque fosse andata a rinascere dalle sue ceneri. Tom Po restava l'unico con più pelo di lui, adesso, se non si contava la tricotica trasformazione di Winn'ler, ed il nano accolse il complimento del monaco come fosse una medaglia. "Ho davvero bisogno di un paio di nastri, ora." rivelò mentre tentava di ridare forma di treccia alle due cascate bianche che scendevano ai lati del cranio. Voleva essere presentabile, mentre andava a parlare con i veterani, non avendo dimenticato il loro invito. Intendeva portare loro un messaggio di speranza, chiedere quanto ancora fossero disposti a dare per il loro Paese, ottenere che la loro esperienza non andasse sprecata, in un modo o nell'altro. Prima di andare da loro, tuttavia, divulgò due propri intendimenti. Il primo, quello di devolvere l'intera parte di bottino che aveva ottenuto dalla incursione in miniera a tre iniziative benefiche, in favore rispettivamente dell'orfanotrofio di Huruk-Rast, delle famiglie di nani Tagliarocce e a quelle degli uomini del Nord che erano stati schiavi in quelle miniere, sotto il gioco degli Orientali e degli Schiacciagoblin. Il secondo intendimento, quello di festeggiare il ritorno di Trull Testadariete Tanner nella propria Testa, Petto, Coscie e Braccia, offrendo una bevuta a tutta la squadra tornata dalla miniera. Avrebbe brindato alla Fenice caduta ed al risorgere del Bene dalle ceneri del Male. A Vedra, facendosi coraggio, rivolse un invito personalizzato: "Vi vorrei al mio desco, come ospite, stasera.". Sapeva di avere molte meno chance con lei nei panni attuali che in quelli precedenti, per quanto lei stessa aveva affermato in passato, ma ormai non aveva più le remore, i patemi, e l'ansia di prestazione di un tempo. Ora era un padre, ed un ciambellano, e non più un semplice vecchio nano senza prole e per giunta dipendente di Beregar come molto tempo indietro. Che la serata portasse quel che avrebbe portato, Trull sarebbe stato lieto in ogni caso. Non fosse altro perché a rallegrarlo aveva negli occhi l'immagine di Delila che lo rivedeva nell'aspetto con cui l'aveva partorito... metaforicamente parlando, per lo meno.
  35. ciao, i monaci migliori che mi vengono in mente per emulare itachi sono il monaco dell'ombra, il quale impara illusione minore e altri incantesimi carini, inoltre si comporta molto bene con la mobilità e l'agilità. se no c'è il monaco UA astral self, che potrebbe essere reskinnato per sembrare un susanoo (chiedo venia ma non ricordo se itachi sblocca un susanoo completo - o anche solo un susanoo- come quello di sasuke).
  36. Per quanto mi riguarda preferirei sempre che vi facciate vivi: potete riscrivere la vostra azione nel TdG o anche solo segnalarlo qui nel TdS, ma credo sia importante per tutti partecipare costantemente. A volte una semplice frase scritta mentre vi fumate una sigaretta o aspettate l'autobus può fare la differenza tra una campagna in vita o una morta. Contentissimo che nel tuo caso si sia trattato solo di un malinteso dovuto a un'incomprensione sui ritmi virtuali. Spero non sia l'unico caso :)
  37. Daniel Bryce A quanto pare l'espediente inventato da John riesce e il grosso buttafuori ci lascia entrare all'interno del locale mentre sogghigno in direzione del mio compagno
  38. Ceredic Il gesto di Izbar su Rallo non passa inosservato. Li vedo sparire, e taccio. Se volevano farci fuori, non sara' questo il momento, dato che possono aspettare che ci uccidano o almeno ci fiacchino i Turani e gli orchi. Per ora, e solo per ora, abbiamo un problema in meno. Pero'... mi avvicino ad Andrej per sussurrargli qualcosa. Appena Andrej mi risponde, mi sposto rapido, puntando verso la porta che i miei compagni stanno per riaprire.
  39. Gromnir "Non riusciremo mai a rimettere il carro in sesto a sufficienza da poterlo usare. E' completamente devastato, buono solo come legna da ardere. Dobbiamo abbandonarlo, ma non senza ispezionarlo, che addosso non avevano documenti ma probabilmente non viaggiavano senza. Poi dovremo proseguire con i nostri cavalli." Alla fine della ricerca, Gromnir carico' sul proprio cavallo una dozzina di aghi della manticora, avvolti strettamente in un panno ricavato dalla tenda del carro. Sarebbero servite come armi dalla distanza, sebbene poco efficaci, ed anche come prova di quel che avevano dovuto affrontare.
  40. Nicolas La Porte Annuisco alle parole del dottore Sicuramente dottore la sua competenza servirà, sia con il direttore che con i malati, ma penso sia corretto che il boss porti avanti la discussione.
  41. La mossa dello scudo rimbalzante alla Captain America la fai con un Brawler con l'archetipo Shield Champion. In alternativa c'è il throwing shield, ma devi incantarlo con ritornante, colpisce un bersaglio solo, ti costa un talento e cozza pure col monaco. Se vuoi incalzare col chakram in mischia col -1 e il Ts Rifl puoi, anche se onestamente mi sfugge il vantaggio. Ma se miri a fare il tiro a segno coi chakram, fai prima a prendere una Blinkback Belt e il talento Estrazione Rapida L'equivalente del Poderoso per la distanza è Mira Letale.
  42. Saltiamo al giorno successivo o hai programmi per la serata?
  43. Perchè non a tutti, anche neofiti, piace la 5° proprio per i motivi da te elencati. Per esempio io trovo la 5° edizione semplicistica e approssimativa. Nel caso di PF2 hanno deciso proprio di puntare su questa cosa, cioè scegliere una nicchia precisa di giocatori e cercare di soddisfarla, non inseguire uno standard fissato da un altro gioco già avviato e con un nome più riconoscibile. Pensare di fare la guerra a D&D come gioco introduttivo è piuttosto difficile quindi meglio puntare ad un altro tipo di giocatori. Alla fine quello che conta per la Paizo è di raggiungere i target di vendita che si sono fissati per rendere l'operazione commercialmente sostenibile, non fondare un nuovo impero e conquistare tutti i giocatori di ruolo del mondo.
  44. Più volte ho sentito critiche sul sistema delle tre azioni che per molti aspetti si può riassumere come già detto in azione standard/round completo+movimento, però va detto che il fatto stesso che non si divida il turno in fasi permette molta libertà. Per esempio se uno non avesse modo od opportunità di muoversi potrebbe usare quell'azione per eseguire un azione di qualche tipo che non ricada fra quelle gratuite comprese nel movimento. In futuro potrebbero esistere abilità, capacità od effetti che incrementino il costo di azioni o che permettano di eseguire mosse che richiedano 3 tre azioni. Per il resto non mi espongo nel giudicare come poi il sistema delle 3 azioni sia stato costruito fino ad ora e qual isiano le opzioni d'azione percorribili ed il loro costo, intendo solo dire che il meccanismo delle 3 azioni possa essere ottimo. Anche in D&D 5e fra i developers, primo fra loro Mearls, c'è in atto un'analisi delle meccaniche della 5e, in particolare il concetto di Bonus Action. Lui stesso dice che ci potrebbe essere modo di eliminarla con una modifica organica e semplice delle regole per come già sono ora a livello di macrosistema e poi nel dettaglio di tutti gli effetti che richiedono una Bonus Action. Non mi stupirei se giungessero anche loro ad un sistema di azioni multiple liberamente assegnabili fra combattimento, movimento, magia, intererazioni.
  45. Attenzione, che hai frainteso enormemente la situazione. La recensione non è stata scritta da noi dello Staff di Dragon's Lair, ma da un membro dello Staff di EN World, uno dei siti più noti e importanti al mondo riguardo le notizie sui Gdr. Noi l'abbiamo semplicemente tradotta e riportata qui. In genere, non avendo spesso noi l'opportunità di provare in prima mano tutti i manuali che escono, tendiamo ad affidarci alle recensioni di siti affidabili come EN World, in genere oggettivi e validi. Puoi trovare in link all'articolo originale in fondo al nostro articolo, nel riquadro grigio. Per comodità te lo riporto qui di seguito: https://www.enworld.org/threads/its-finally-here-the-pathfinder-2e-review.666526/ Non è vero che tutte le recensioni che abbiamo pubblicato su D&D 5e sono positive. Le recensioni su alcune avventure per D&D 5e, ad esempio, se non ricordo male in particolare alcune delle prime, non sono particolarmente positive. Non cerchiamo le recensioni in base a ciò che pensiamo di un gioco, ma in base all'affidabilità del recensore. A noi dello Staff di Dragon's Lair non interessa difendere o attaccare particolare giochi. Se i membri dello staff esprimono giudizi personali, lo fanno sul forum e mai negli articoli (a meno che non sia specificato nell'articolo stesso; ad esempio, chiarisco sempre quando faccio congetture personali su quello che potrebbe significare un indizio riguardante un manuale in arrivo). Riguardo alla mia opinione personale - che è mia e non rappresenta Dragon's Lair - ritengo che PF 2 sia un gioco un po' troppo complesso per i miei gusti, ma non per questo è mio obbiettivo criticarlo e demolirlo a ogni costo. Se devo esprimere un giudizio personale, tuttavia, non posso evitare di dire quella che è la mia opinione: è troppo complesso per i miei gusti. Come scritto più avanti, però, il mio precedente post mirava più che altro a sintetizzare la recensione, che a esprimere la mia opinione. E' possibile, comunque, che io abbia usato termini ed espressioni sbagliati. Ricordo, comunque, che è la recensione a fare fede per la recensione. Se vuoi conoscere l'opinione del recensore, leggi la recensione, non il mio post. E sei sempre libero di non essere d'accordo con una recensione. Capita spesso anche a molti altri, me compreso. Se negli articoli non riusciamo a dare lo stesso supporto a PF2 rispetto a D&D 5e, non è per preferenza personale dello Staff ma per difficoltà logistiche. Noi siamo meno numerosi di quello che potrebbe sembrare e non riusciamo a seguire sempre bene le centinaia di news che escono ogni giorno sui singoli prodotti, ora che con internet si possono rilasciare mini-notizie ogni 3 secondi. Io, ad esempio, riesco a seguire più nel dettaglio le News su D&D 5e, ma non sono in grado di fare altrettanto per PF2. Cerchiamo, comunque, di pubblicare come minimo le news più importanti. Il post che ho scritto più su in questo topic è una semplice sintesi (del tutto personale) del contenuto della recensione, scritta - come già detto - da un utente di un sito diverso dal nostro. La recensione, comunque, non è per nulla negativa nei riguardi di Pathfinder 2, se la leggi bene (e l'ho anche evidenziato nel mio post di sintesi quando ho scritto "Il risultato finale, comunque, è positivo"). Il recensore, infatti, giudica PF2 un buon prodotto, capace di arricchire il panorama dei Gdr attualmente pubblicati. Quella pubblicata, tuttavia, è una recensione e, in quanto tale, il suo scopo è mettere in evidenza pro e contro del prodotto analizzato. E il lato negativo di PF 2, a quanto pare, è la sua eccessiva complessità, là dove magari si sarebbe potuto semplificare di più. L'espressione "delirio allucinante", tuttavia, è mia e, se proprio la si vuole leggere come un giudizio personale, rispecchia la mia opinione e non quella del sito Dragon's Lair. In questo caso avrei dovuto, in effetti, scegliere un'espressione più neutrale e meno interpretabile come polemica. Come ho spiegato più sopra, comunque, a differenza che negli articoli, è sul forum che noi dello Staff esprimiamo anche le nostre opinioni personali, come voi utenti. Tranne nel caso in cui noi dello Staff interveniamo direttamente nel ruolo di Moderatori o ufficialmente con il ruolo di Staff, dunque, prendi i nostri post nel forum come le nostre posizioni personali e non come interventi che rispecchiano la posizione ufficiale di Dragon's Lair.
  46. Seguo il forum da molto, anche se intervengo raramente. Ho notato che sin dai primi tempi dell'uscita di d&D 5e, ci si è adoperati incessantemente a spada tratta a difendere la bontà di questa nuova (all'epoca) edizione. Nel caso di Pathfinder 2 invece, partiamo con definirlo come "Delirio allucinante", cosa che mi sembra quantomeno un'esacerbazione di quanto scritto dal recensore, il quale solo in un paio di passi si sofferma sulla "complessità" (e nel primo caso dice che sia necessaria, non un'errore di cattiva progettazione).
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