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CescoGG

Circolo degli Antichi
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  1. Valesh Torno all'ingresso del tempio e riferisco ai miei compagni quello che ho visto... Per vedere cosa c'è oltre alla barricata avrei bisogno del vostro supporto magico...se c'è qualcuno su e mi nota e pianta un urlo...siamo tutti morti...Gli Hob addormentati li lascerei li al momento...non sono una minaccia...gli toglierei le armi e le nasconderei nel bosco fuori che dite?
  2. Valesh Valesh si aggira nelle navate della chiesa cercando un passaggio che porti nei sotterranei...qui non vedo traccia del famoso capo Hob ne tanto meno delle nostre due cugine. Quindi cerco in ogni angolo un passaggio di qualche tipo e squadro bene gli Hob che dormono per vedere se uno di loro è il capo. Poi torno dai miei compagni all'ingresso e riferisco cosa trovo...non vorrei lasciare nuovi sorrisi a questi Hob...Dan si arrabbierebbe peggio di un cane! x Fez
  3. Valesh Tevesh Questo tempio è stato sicuramente utilizzato dai cultisti bastardi..c'è qualcuno che russa... probabilmente un Hob che sta facendo una pennichella..Non è sicuramente un bel posto, sembra essere stato corrotto dal male ma anche il male più puro ha decisimanente altri interessi che tenere in buono stato questo tempio Mi porto l'indice destro sulla bocca facendo capire ai miei compagni di stare belli zitti...poi indico me stesso e gli faccio intendere che andrò ad esplorare il lato destro della navata con attenzione....prima di andare rifaccio il cenno di silenzio...l'effetto sorpresa è la nostra priorità...questi stupidi Hobs non hanno sentito neanche la porta che si apriva...sono cosi' stupidi? Mi accquatto nella posizione della faina Jansenese e passo dopo passo, in silenzio, mi muovo vicino al muro sulla destra cercando di intravedere il pericolo davanti a noi...arrivato all'angolo della navata butto l'occhio e sbircio....ovviamente tutto questo facendo attenzione a trappole varie e meccanismi x Fez
  4. Valesh Tevesh Sto pezzo di merda di un Hob ci ride pure in faccia....gli metterei io un bel sorriso nuovo nella gola ma poi Dan...insomma non se po fa...mi rifarò sugli odiosi dentro al tempio. Bene....penetriamo direi...sappiate che non avrò nessuna pietà per questi hob se non per Rakus che sa dove sono finite le nostre cugine... Lo sgaurdo assetato di sangue di Valesh non promette niente di buono
  5. Valesh Tevesh Come al solito questi Hobs non sono molto collaborativi Don, chiedigli se conosce dove sta questo Rakus, di descrivere un po cosa c'è nel tempio quando entriamo...digli che magari lo lasceremo andare... Nel frattempo cerco nei cadaveri degli Hobs e perquisisco quello che abbiamo preso x chiavi o qualsiasi altra cosa utile
  6. Valesh Tevesh La carica del giovane Dan non lascia scampo ai poveri Hobs...Non devo neanche tirare una freccia! Mi avvicino quando la devastazione è finita e i miei compagni richiedono il mio aiuto. Mi avvicino velocemente a Dan... Purtroppo la mia corda è rimasta sulla torre...se voi avete una corda lo lego io per bene. Tienilo d'occhio... Caro Don, vado a controllare se ci sono trappole o altre cose strane all'ingresso del tempio ma dubito ce ne siano... Mi avvicino con molta attenzione e cerco trappole e meccanismi vari...poi dò unocchiata alla porta x Fez
  7. Valesh Ottimo compagni, visto che non ci sono altre entrate al tempio io vi propongo di uscire, e andare a rendere innocui gli hobgoblin all'ingresso del tempio...poi dormitina e potremmo entrare nel tempio...che ne dite?
  8. Valesh Ci ritroviamo tutti assieme nella torre e facciamo il resoconto della situazione. Compagni, I pony stanno bene...ho notato delle tracce che vanno verso nord di cani e hobgoblins...forse quelli che erano di guardia al tempio sono usciti fuori a caccia...ora è il momento di entrare nel tempio visto che ci sono solo 3 guardie all'ingresso del cortile ma dobbiamo affrettarci. Che ne pensate?
  9. Valesh Contento della situazione dei goblin risolta e delle 785 monete d'oro guadagnate più le due pozioni suggerisco ai compagni... @in dialetto Janesese Bene, direi di accompagnare questi goblin fuori dalla torre passando dalla corda messa su (da dove siamo entrati)...poi andrei a dare una controllata ai nostri pony e a riprendere toby...tornerei qui a salutarvi e farei tutto un giro del perimetro delle mura a controllare la situazione...probabilmente quei cani sono stati rinchiusi da qualche parte...poi tornerei qua dentro con un resoconto della situazione e assieme possiamo decidere il da farsi...nel frattempo voi potreste scaldarvi un po (faccio un occhiolino al vecchio Don) Che ne pensate? Ah...quasi dimenticavo...in uno dei bauli ho trovato queste due pozioni... le porgo a Don... non so cosa facciano ma sembrano preziose
  10. Valesh Caro Dan la porta che da sull'esterno è bloccata dal mio lucchetto...vado a toglierlo Come spiegato, salgo sulla torre, controllo la situazione, se c'è via libera, scendo davanti alla porta principale della torre e apro il lucchetto e rientro dentro. Poi rientro nella stanza con i bauli, tiro fuori le monete pattuite e le porgo all'Hobgoblin capo
  11. Valesh Come al solito Valesh non capisce un cavolo... nella sua testa: Spero che Don contratti bene cosi' ci teniamo il malloppo! Vediamo come si sviluppa la situazione @in dialetto Jansenese Che dite ne dite compagni...vado a fare un controllino da sopra la torre e magari tolgo il lucchetto alla porta della torre? Mentre voi contrattate con i Goblin dico
  12. Ciao, come discusso ti scrivo qualche riga sulla storia. Shiruk è un giovane Drow membro di una famiglia nobiliare di Valm Neira. Fin dalla giovane età è stato introdotto al culto di Lolth dalla madre, una sacerdotessa di medio rango. Shiruk però odiava la vita altezzosa e nobiliare slegata dai legami con la natura e voleva esplorare l'underdark alla ricerca dei suoi segreti. Un giorno fu inviato poco fuori la città alla ricerca di alcuni funghi dalle propirietà magiche per ordine del tempio. Fu accompagnato da un soldato Drow in sua protezione. Raggiunta la caverna interessata, Shiruk trovo alcune uova raccolte in un bozzolo penzolante dal soffitto. La sua curiosità ebbe la meglio e decise di andare a controllare anche se il suo compagno gli disse chiaramente che non era il caso. A protezione delle uova si materializzo un grande ragno che prese di sorpresa Shiruk con un feroce morso, rilasciando nocive tossine nel sangue del giovane Drow che cadde al suolo incoscente. Il veleno non lo uccise ma lo cambiò profondamente. Quando si riprese, vide il corpo del suo compagno avvolto da una fitta ragnatela...gli organi erano stati prosciugati dalla creatura che aveva attaccato anche Shiruk. Questa creatura si rivelò essere un mutaforma. Mentre era incosciente, Lolth apparve in sogno al giovane Drow e gli disse che la sua famiglia era in pericolo, che sua madre sarebbe stata assassinata da una famiglia rivale. Quando Shiruk tornò a Valm Neira, scopri che sua madre era stata avvelenata a morte...era arrivato troppo tardi... La sua mente era presa dall'ira e dalla sete di vendetta... decise quindi di tornare nella caverna del mutaforma per cercare ulteriori informazioni nella speranza che Lolth possa guidarlo a saziare la sua sete.
  13. Valesh @in gnomico Jansenese [NdM] Caro Dan, ti assicuro che è impossibile che quei bauli siano degli Hobgoblin...come ti ho detto erano sigillati da parecchio tempo...forse anni...i lucchetti erano un po arrugginiti dentro quindi facili da aprire...non ho preso le monete perchè ci appesantirebbero troppo...come ho detto potremmo trovare un qualche modo di usarle per liberarci di sti Hobgoblin alla porta del tempio. Non ho controllato le stanze approfonditamente....sono uscito per dirvi quello che ho trovato...cosi'...alla veloce...potrei controllare bene se trovo botole o altri accessi segreti ma richiederà del tempo...se volete ridarle alle autorità a me va bene...ma non è questo il momento di farlo.
  14. Valesh x FEZ Esco dalla stanza con un sorrisone a 72 denti...non riesco a contenermi....ridò il mestolo al caro hobgoblin, lo ringrazio con il classico cenno con il cappello e parlo ai miei compagni nel dialetto gnomico Jansen per non farmi comprendere dagli hobs. @in gnomico Jansenese [NdM] Bottino ricco!!! dentro alla stanza ci sono due contenitori...un baule e una cassettina...dentro ho trovato 2 pozioni e qualcosa come 800MO e 200MA!!!!! Ho preso le due pozioni e ho cercato di richiudere al meglio i contenitori ma ho dovuto Ehm....scassinare i lucchetti che ora non si chiudono più bene...le monete erano troppo per essere prese e siamo già carichi di oro cosi' Ora, questo sicuro non è roba degli Hobgoblin, non sembravano stati aperti di recente: le pozioni sembrano magiche, poi Don le puoi controllare con calma. Cosa facciamo con l'oro? Potrei prendere il lucchetto che ho messo nella porta fuori per chiudere bene il baule con le monete...magari potremmo lasciare l'argento agli Hobs? Alla fine ci hanno aiutato non sapendolo eheheh...voi siete più saggi, decidete voi che fare...potremmo usare l'oro per corrempere i goblin all'entrata del tempio magari...bhoooo...
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