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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/05/2019 in tutte le aree

  1. Chandra La barda accettò il dono di Sharifa ringraziandola con un lieve inchino, ma non potè trattenere le risate quando TomPo andò ad aprire il sacchetto trovandovi dentro della sabbia. Conoscendo il rapporto che aveva il felinide con la magia, la barda mise le mani avanti: Mi raccomando TomPo, quello serve per lanciare un incantesimo di comunicazione, non per andare in bagno!
  2. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare, il DM usi pure il mio PG se lo desidera.
  3. 3 punti
    @Kelemvor @Pyros88 @DarthFeder Ho pensato fosse più comodo fare così per le schede, piuttosto che perderle nel TDS Ser Giorgiovanni da Suzail, per servirvi. Oggi disponibile in nuove colorazioni oro e argento e mirabolanti capacità con armi inastate. PS. Master, ma l'abilità combattente con armi possenti funziona anche con l'attacco bonus? Nel senso, anche con il d4 di danno contundente del maestro con armi inastate posso ritirare se faccio 1 o 2 ?
  4. Può piacere o non piacere ma Eberron è stata l'ambientazione più richiesta dai giocatori nel sondaggio apposito uscito qualche anno fa, quindi nulla di strano che sia la prima a uscire
  5. Dovrete scoprirlo voi. I vostri PG sono "novellini", non sanno ancora cos'è l'Ombra, ma ne hanno una vaga idea e percezione. Dovrete agire come credete giusto, e a fine fase di avventura ci saranno le conseguenze, positive o negative che siano. Esperienza o punti Ombra. E da quanto avverrà, i vostri PG impareranno qualcosa che li aiuterà a decidere con maggiore cognizione di causa la volta successiva.
  6. Urca sei stato charmato! Ahah tanti Auguri!
  7. 2 punti
    Io punterei a quella coi due scheletri. Si spera che nel tempo, quello da cui si difendevano sia muerto.
  8. La decisione piacerà ad alcuni e non piacerà ad altri, è sempre così :D, però non è folle e scriteriata. Un business può essere conservativo o osare. Pare che WotC non abbia guardato solo ai flussi di cassa a breve termine. Probabilmente ha considerato che FR è un'ambientazione datata e ipersfruttata che offre inadeguate opportunità di sviluppo. Per contro Eberron è molto più moderna, fresca e ha una maggiore coerenza. E' stata creata organicamente sin dall'inizio mentre FR ha un impianto più amatoriale. IMHO è la scelta giusta ragionando a lungo termine.
  9. Trull 'Barbetta' Tanner Alla riunione comune della vigilia Il guerriero continuo' ad ascoltare con attenzione la discussione in corso in merito alle sfide che aspettavano i due gruppi. Le informazioni che riguardavano la propria missione erano purtroppo scarse, ed ebbe un'idea alla quale sicuramente gli incantatori avevano gia' pensato, tuttavia si riservo' di parlarne esplicitamente appena possibile, ed a Clint quando fosse uscito dalle 'segrete e nuziali stanze'. Le informazioni che riguardavano gli altri invece erano maggiori, ed in particolare una di queste informazioni lo indusse ad esclamare "BISTEFANI!". Proprio come se avesse detto 'Eureka!' immergendosi nella vasca da bagno e scoprendo i piaceri 'elevatori' dell'idromassaggio. Si vergogno', umanamente, di aver dato spettacolo, arrossendo in maniera evidente nonostante la barbetta e la pelle che finalmente andava abbronzandosi al sole di Firedrakes ed Acquastrino. Fece appello alla sua meta' elfica e soprattutto al suo retaggio di nano per recuperare la compostezza e spiegare il suo intervento. "Popolazioni che si lascino condizionare da un bisogno cosi' forte ed atavico potrebbero essere portate dalla nostra parte con doni e promesse, per dire, culinarie. Solo per fare un esempio, ma certamente diplomatici ed arcanisti esperti piu' di me in queste cose saprebbero proporre di meglio, io porterei con me un certo numero di Everlasting rations e di Everfull Mug da regalare ai vari capi-tribu' con cui doveste intrattere relazioni diplomatiche. Anche il fuocherello di Glantria potrebbe essere utile, ricordo che Tonum ne era un grande estimatore. Potreste anche promettere un proficuo scambio commerciale tramite portali con la famiglia Bistefani di Brughioro, delle cui prelibatezze, potendo, porterei con me un campionario. Sara' un contributo alla guerra che i Conti dovrebbero avere interesse a non negare." Piu' tardi, l'ospite ebbe alcune parole per il solo gruppo di coloro che scendevano nell'Abisso, e fu in coda a quella riunione, quando il Draconis ormai se ne era allontanato, che Trull avanzo' l'idea che gli era balzata in testa durante la riunione a porte aperte precedente. Non l'aveva esposta la' per evitare che orecchie che non dovevano intendere intendessero. x gruppo Shendilavri Arrivo' notte inoltrata, ed il consesso fu sciolto. Clint non era ancora emerso dalla sua stanza, e d'altra parte a quell'ora perche' avrebbe dovuto? Era l'ora del sonno dei giusti, degli innamorati appagati, dei mariti stanchi, e delle guardie poco solerti. Trull fece in modo di passare davanti a quella porta nel guadagnare quella della propria stanza, per tentare di udire segni di vita mentre passava. Dovette constatare che, in ogni caso, fare irruzione senza una palese richiesta d'aiuto era sconveniente persino per uno dei testimoni, e se ne ando' a tentare di dormire. Ovviamente, pensieri tanto cupi non potevano che influenzare i suoi sogni. Si sveglio' e capi' il motivo di quell'ultimo dettaglio del sogno. Quando il galletto svolazzo' via, Trull si affaccio' alla finestra e gli urlo' dietro. "NON TEMERE! NON RINASCERO' TUTTE LE VOLTE CHE L'HAI FATTO TU! NON BATTERO' IL TUO PRIMATO!" Si preparo' in fretta, perche' ormai era tempo dei saluti. E soprattutto di constatare di quanti litri di zabaione aveva bisogno Clint. A ben pensarci, forse era proprio al numero di uova che avrebbero consumato quella mattina, che il galletto aveva inteso accennare con quel suo fare minaccioso e vendicativo. A tutti
  10. Mogmurch Veh, se non sanno inventare giochi stupidi, 'sti qua! Caccio una bevuta di Puliscibudella di Casa Mogmurch e poi comincio a rimbalzare lungo l'asse, lanciando pernacchie agli uccellacci schifosi (e, purtroppo, immangiabili) che provano a beccarmi. Almeno finché quel cretino mezzo orbo di Poog non prova a darmi fuoco al culo!!!
  11. Ser Giorgiovanni, guerriero umano Ore 21.30 Raggiungo finalmente la locanda di Maurice, guardo storto il proprietario e salgo di sopra in fretta, dopo aver brevemente parlato con la cameriera dicendo che ero d'accordo con le ragazze. Busso, mi faccio aprire e richiudo la porta alle mie spalle. Ragazze, la serata è stata lunga e triste, sia per me che per voi. Come vi ho promesso, sono tornato per passare la notte. E detto questo mi faccio aiutare da loro con l'armatura, data la mia stanchezza e indebolimento, e passo la notte in loro compagnia, senza curarmi delle ferite subite e, per fortuna, curate dal vecchio guaritore. Ore 06.00 del mattino Mi sveglio, curiosamente, completamente ripreso. Mi alzo dal letto e mi do un'occhiata. La mia energia è completamente ripristinata...e sento come...un potere in più. Mi sento più abile, più energico e più capace con il mio bastone. RAGAZZE! Vi mostro le mie nuove mirabolanti tecniche col bastone! E mi ributto nel letto sopra di loro. E CI DO CHE CI DO CHE CI DO! Chi s'è visto s'è visto! Ore 08.00 del mattino Mi rialzo dal letto, con le ragazze decisamente più soddisfatte della sera prima, che cercano di non intristirsi nuovamente per gli ultimi avvenimenti. Ritorno dai miei compagni, poi parlerò con Nancy. L'esplosione di ieri purtroppo non me l'ha permesso. Mi dirigo infine verso casa del guaritore.
  12. Dipende cosa vuoi fare. Sicuramente il guerriero è più indicato se punti ai danni (con balestra), il ranger ha molte capacità utili anche al di fuori del combattimento.
  13. Sharifa (lizardfolk stregona) Conclusione della riunione "Per quanto riguarda Unvarkerentilarhys, mi spiace molto dirvi che non ho idea di come trovarlo. Vedete...il mio popolo ha perso molto, con il passare dei secoli. Più di ogni altra cosa, ha perso la conoscenza. Ho sempre voluto incontrare un drago dal vivo, e anni fa cercai informazioni sul drago di ottone. Anche per via del mio sangue" la stregona si passò distrattamente una mano sull'avambraccio, lì dove le scaglie brillavano color ottone "Ma non trovai nulla di utile. In quanto agli altri alleati, si prospetta davvero una situazione difficile: posso provare a parlamentare un po' con gli orchi, conosco il loro idioma e un poco della loro cultura, e forse possiamo aspettarci un po' di aiuto dagli gnoll nonostante la loro fede. Ma sinceramente temo che ci toccherà agire in prima persona la maggior parte delle volte" si rivolse poi a Constantin "La ringrazio per l'aiuto che ci sta fornendo, onorevole Duca: anche pochi soldati sono molto meglio che nessuno" Finita la riunione, Sharifa si ritirò nella propria stanza per riposare. Nonostante il crescente nervosismo per la missione, la stregona riuscì a dormire un sonno tranquillo. Mattino A colazione Sharifa si servì abbondantemente di torta e latte, parlando davvero poco con i commensali: oltre ad un iniziale scambio di saluti, rimase pensosa per tutto il pasto. Venne poi il momento dei saluti, e la donna lucertola aprì la propria sacca da viaggio magica, tirando fuori nove sacchetti di stoffa chiara e posandoli sul tavolo dopo aver fatto spazio. "La magia del deserto è spesso crudele, ma ho imparato a ricavarci anche qualcosa di utile. Questi sacchetti sono riempiti di sabbia, e finché starete su questo piano di esistenza mi sarà sempre possibile contattarvi magicamente. Per la precisione, potrò far si che tutti coloro che hanno su di sé uno di questi foci possano parlare tra di loro per parecchio tempo. Potrebbe tornarci estremamente utile in caso di necessità" prese il primo sacchetto, decorato con il disegno di due draghi (uno nero e uno verde) intrecciati tra loro e lo porse al Duca "Questo è per voi, nobile ospite" Prese poi gli otto rimanenti e li distribuì ad alcuni dei suoi compagni, prediligendo ovviamente chi si non sarebbe recato nell'Abisso. Ogni focus aveva un piccolo disegno cucito sopra, per distinguerlo dagli altri. Quello di Tom Po aveva un leone, quello di Chandra un drago argentato, Golban uno scudo, Winn'ler un orso, Dravicov una foglia di quercia e Zhuge un libro rosso e uno bianco. Avanzavano due sacchetti senza simboli "Suggerisco a chi viaggerà fino all'Abisso di prenderne almeno uno: al vostro ritorno potreste volerci comunicare qualcosa...attenzione, solo io posso usare la magia per attivare i foci, ma se avete modo di contattarmi anche brevemente posso poi aprire ad un dialogo più esteso. E in ogni caso, ogni sera se ne avrò modo userò l'incanto per spiegare la situazione al nostro onorato ospite" Tutti
  14. Allora se Andrea è d'accordo domani proverò a sentire Matteo.
  15. Winn'Ier Deh Puh Durante la riunione nella savana Winn'Ier era alquanto confuso dalle parole di Sharifa. Che aveva detto di male? Forse la parola mostro? Stava per parlare quando l'elfo e Bjorn presero le sue difese, allora decise di starsene in silenzio e si mise in un angolino a riflettere su ciò che aveva fatto. La nottata e la mattina presto Salutò tutti per poi uscire dal castello, prese posto in un'angolo del giardino del palazzo e si appisolò guardando le stelle. Il giorno dopo avrebbe potuto mostrare quel che valeva! La mattina seguente, il barbarorso, si alzò svegliato da una guardia rompicoglioni che passava di lì urlando, mentre batteva rumorosamente la spada contro lo scudo: SE SONO SVEGLIO IO, NON VEDO PERCHE' TUTTI GLI ALTRI DEVONO DORMIRE! Dopo il brusco risveglio Winn raggiunse gli altri, mentre facevano colazione Saluti Winn raggiunse Seline, Celeste e Bjorn Ehi, ragazzi statemi bene! Mi mancherete un sacco! Purtroppo non siamo in squadra insieme, ma vorrei conoscervi per bene! Sopratutto tu! disse guardando in direzione di Seline. Scusa, Seline, potresti spostarti un'attimo? Stavo parlando a Bjorn. disse facendo cenno alla tiefling di spostarsi più a destra, per poi raggiungere il guerriero dei Fiordi e darli un abbraccio fortissimo, che avrebbe potuto pareggiare con quello di un'orso bruno. Poi si voltò verso Seline Ehm... mi hai detto che non ti piacciono gli abbracci... allora Ciao eh. Ci vediamo dopo le missioni, Seline. disse il barbaro arrossendo, sentendosi un pò in difficoltà per l'imbarazzante situazione, per poi terminare la frase pronunciando il nome della donna in maniera molto impostata, per poi fare un'occhiolino, come per dire:"Visto? Mi sono ricordato il tuo nome!" Poi si girò verso Celeste Io non ti conosco bene, ma spero di riincontrarti! Sopravvivi, mi raccomando! disse per poi afferrarla con un'abbraccio mortale, simile a quello di Bjorn, anche se più delicato. Savana Sharifa! Mi scuso per quello che ho detto ieri sera, spero tu possa perdonarmi! Abbraccione? disse allargando le braccia, invitandola a rispondere all'abbraccio. Dopo il tempo delle scuse, Winn'Ier ascoltò che avevano da dire gli altri, fremente per l'emozione. Ok, sono pronto Sharifa! Ragazzi, saremo una grande squadra! Vedrete! esclamò l'omaccione, come se stesse per partire per una gita tra amici. Forse non l'aveva nemmeno capito, di star combattendo una guerra.
  16. Mi unisco al coro: auguri!
  17. Ma certo, e auguri!
  18. Avviso che in questo ultimo periodo potrei essere meno presente causa esami. Mi scuso con tutti
  19. Io preferisco fare il master che il giocatore. Interpretare dozzine di mostri e PNG, creare storie leggendarie... Ma la parte più bella è sempre quando vedi che il gruppo è teso,emozionato,estasiato,divertito. Dà una soddisfazione incredibile.
  20. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  21. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  22. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  23. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare, il DM usi pure il mio PG se lo desidera.
  24. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare, il DM usi pure il mio PG se lo desidera.
  25. è andata meglio di quanto sperassi.
  26. Domanda: se irroro di acido bocca e gola della guardia questa riesce comunque a chiamare aiuto? Nella realtà non ci riuscirebbe ma nella meccanica di gioco?
  27. Come al solito problemi a lavoro, forse questa sera riesco ad aggiornare la scheda col passaggio di livello. 🤓
  28. Una delle due guardie atte a sorvegliare la cella si volge verso Harun ed incomincia a sghignazzare "Hai sentito Jon?" parla verso il suo commilitone "Il vecchio diavolo vuole confessare.. " una pausa "Ebbene ti ascoltiamo" e rimangono ferme nella loro posizione, interessante a quello che Harun ha da dire. Vi guardate intorno.. ma non c'è niente a terra che vi possa aiutare, solo un po' di paglia. Mentre parlate e cercate una soluzione sentite un nuovo rumore di passi.. i soldati che prima hanno prelevato Arioch ora sono qui per farlo ritornare nella cella. L'ufficiale guarda i soldati di guardia, parla verso di loro "Problemi?" e la risposta arriva rapida "Nessuno... solo il prigioniero qui.. stava per confessarci qualcosa" e nel sentire quelle parole il superiore scoppia in una fragorosa risata "Una confessione eh? Pensi si salvarti cosi la pelle vecchia volpe.." se la ride "non funzionerà" lo sguardo fermo su Harun e poi nel sentir le parole di Nucky sbuffa "Povera bestia" ed ora è palesemente infastidita la guardia "voi" riferendosi agli altri uomini "aprite la cella e rimettete in catene il prigioniero" riferendosi ad Arioch "e fate attenzione.. non sono uomini questi.. ma serpi" Le guardie attente e pronte all'azione mentre Arioch viene rimesso in catene, nella stessa maniera di prima, manete ai polsi ed alle caviglie. La cella viene richiusa "Jon termina il turno" comanda l'ufficiale ed un sospiro "Spero questi tre giorni passino in fretta" dopodichè tutte le guardie, meno che una, si allontanano. @Landar
  29. Golban Brown Drowdson Il paladino segui attentamente la conclusione della riunione, annuendo alle parole dell'elfo, Sharifa e del sommo Zhuge. Si sarebbe prospettata una missione diplomatica piu complicata del previsto, troppe erano le incognite al momento per poter valutare un piano di azione. Con le ultime raccomandazione la riunione si concluse e ogni eroe si diresse nelle proprie stanze, l'indomani sarebbe stato il giorno della partenza e dei saluti. Il pensiero del paladino prima di prendere sonno non fù per quello che avrebbe dovuto affrontare, ma per l' Abisso e dei rischi che avrebbero corso i sui compagni Che St. Cuthbert gli dia la forza necessaria ad affrontare quel luogo corrotto... La Mattina Il paladino riusci a riposare a dovere, svegliandosi alle prime luci del sole, pronto ad affrontare il viaggio. Si alzò e guardando fisso la finestra pensò ci siamo, un altra partenza, un' altra missione..che il mio braccio sia deciso e la mia anima forte.. prendendo il suo libro sacro si sollevò dal letto. Dopo essersi lavato e preso del tempo per le preghiere mattutine scese nella sala per fare colazione e poi partire per la missione. Arrivato salutò, senza disturbare troppo, chi era gia presente nella sala. Mangiò lo stretto indispensabile per non dover combattere con i morsi della fame durante il viaggio e si rese subito disponibile per la partenza. Guardo attentamente ogni membro di quel gruppo di cui ormai apparteneva, cercando di capire il loro stato d'animo. Salutò tutti i presenti con cui si sarebbe diviso, cercando di alleviare il peso della missione e sottolineando che avrebbero poi festeggiato il successo delle missioni. X Thorlum e Trull X Clint X Seline X Celeste X Bjorn X Oceiros Finiti i saluti con i compagni da cui doveva separarsi il paladino fu pronto per i dovuti ringraziamenti. Riferendosi alle parole del Duca Draconis rispose E' stato un onore essere vostri ospiti esordì con il dovuto inchino e non ho parola per esprimere i dovuti ringraziamenti per la vostra accoglienza e gentilezza. Grazie ancora per tutto. Poi seguendo con i ringraziamenti, Golban, non poté non notare l'imbarazzo della giovane Vixenia di fronte a lui Lady Vixenia, è stato un piacere far la vostra conoscenza esordì con un inchino e proseguendo con il dovuto baciamano confido solo che piano piano riesca a non mettervi piu cosi in imbarazzo disse sorridendo e con tono piu intimo per non far sentire la frase anche a gli altri onde evitare ulteriore imbarazzo. Spero di rivederla, e stato un piacere concluse sorridendo. Come il gruppo stava per spostarsi Golban fu intercettato da Sharifa. La ringrazio per questo dono Lady Sharifa riferendosi all'oggetto che gli stava porgendo lo terro stretto a me, sono certo che ci potra essere utile. Sfruttando il momento aggiunse due parole come si stavano spostando dagli altri Le hanno dato il compito di guida, ma deve sapere, anche se è appena arrivata, lei fa parte di questo gruppo, e quindi puo contare su tutti noi per qualsiasi problema. Sorridendo concluse Lo so che queste parole possono aver poco senso per lei pero volevo solo che sapesse che su di noi puo sempre contare.
  30. Eythor Thorlakson, chierico Bjorn sembra a posto, ed anche il maestro delle rune fa in modo di proteggerlo. Un'altra minaccia adesso mi sembra quel sacerdote eretico! Scudo ed ascia alla mano, mi dirigo a sinistra, pronto ad affrontare le guardie.
  31. il Comandante Brandeker prende subito la parola per rispondere alle vostre domande: Vi verrà fornito equipaggiamento tattico senza contrassegni, in questo modo dovreste passare per Contractor indipendenti. È molto probabile che la Dynamic Defense System abbia l'appalto per la sicurezza dei siti minerari e industriali , ma non è escluso che le fattorie e i piccoli consorzi mercantili abbiano guardie private. Dovrete però essere voi stessi a valutare come presentarvi, soprattutto nel caso che la DDS si riveli ostile. Purtroppo non abbiamo informazioni sugli ufficiali del nostro contingente a terra, ricordatevi però che i vostri Pad sono abilitati alla lettura dei marcatori sottocutanei che tutti noi abbiamo ricevuto1. Sappiamo in compenso che il Governatore di Auriga è la Direttrice Tessa Van Sieger: l'autorità più competente per garantire la sicurezza della Byzantium è sicuramente lei, ma procede con cautela se avete intenzione di contattarla, è sì un governatore dell'Unione, ma anche una donna di fiducia del Commonwealth. Anche se non ci sono attriti con il governo Unionista, il Commonwealth ha sempre secondi fini. Il comandante si interrompe, sapete che durante la battaglia ha subito lesioni al collo e ai polmoni che, anche se non si vedono esternamente, gli causano non poche difficoltà, motivo per cui il Maggiore Udemba prosegue il discorso al posto suo: Per quanto riguarda il pilota, riteniamo che il soldato Maverick sia più che competente. Inoltre la IA della navetta lo assisterà nel volo, anche se gli occorrerà che uno di voi due faccia da copilota. infine, un'ultima cosa: come detto, la Byzantium è al momento tagliata fuori dalle comunicazioni. Abbiamo però dislocato alcuni droni di sorveglianza sulla superficie della luna, abbastanza piccoli da restare occultati. Le comunicazioni standard sono off limit, ma vi forniremo un comunicatore laser: non dovrete far altro che puntarlo verso la luna, illuminare uno dei droni (le coordinate sono già memorizzate) e potrete comunicare direttamente con il ponte di comando. Va da sé che questo sistema funziona solo quando la luna sarà visibile, ma è la soluzione meno pericolosa che abbiamo ideato. Altre domande, o siete pronti ad equipaggiarvi? Nota 1
  32. Seline Quella notte la tiefling riuscì a riposare molto meglio del solito e la mattina dopo ebbe modo di alzarsi abbastanza presto, prima della propria compagna, regalandole semplicemente un semplice bacio sulle labbra, prima di prepararsi ed uscire per fare qualche piccola compera prima della loro missione. Quando il gruppo si radunò, Seline fece una colazione "lampo" per poi trovarsi già pronta a partire, non voleva perdere ulteriore tempo, mentre il suo sguardo era rivolto al cubo e alle spiegazioni che erano state date riguardo alle varie facce del cubo. Lo rigirava più volte tra le mani, donando un semplice sguardo a Clint e a Tom Po che si rivolsero anche lei, ma senza donare alcuna risposta se non un ritorno a studiare l'oggetto magico. Infine una mano si portò sul fianco destro, mostrando un'espressione spazientita. Non abbiamo tutto il giorno, dobbiamo muoverci. Disse semplicemente la tiefling per poi inquadrare la figura di Celeste quando si rese pronta per la missione, avvicinandosi a lei e stringendola per un braccio, pronta a sussurrarle.
  33. Non sarebbe accorto cercare di non far scattare la trappola neppure da loro poiché non sappiamo cosa potrebbe fare? Quando Vel aveva proposto di neutralizzarla mettendo un carico pesante sulla piastra a pressione da lontanto, Vass aveva detto che non era una buona idea farlo
  34. Tom Po Presi il sacchetto di sabbia dalla mano si Sharifa. Lo osservai. Lo aprii e verificai che ci fosse dentro effettivamente solo sabbia. ..credo io e te viaggeremo assieme, ma lo prendo ugualmente. Non sono uno che parla molto ma nelle tormente di sabbia.. dovessimo perderci.. lasciai la mia frase in sospeso e legai alla cintola il sacchetto. Mi voltai poi verso il gruppo che si sarebbe diretto verso l'Abisso e mi diressi direttamente a Trull: non dimenticherò mai il tuo aspetto Trull, per me sei sempre il solito nano.. però insomma, vedi di tornare così come ti vedo adesso. Tornate tutti Mi inchinai verso il gruppo e fui pronto a partire.
  35. Clint Draconis Alcova (si fa per dire) Clint raggiunse i compagni con una nota di sollievo nel volto, facendosi poi ragguagliare sugli ultimi preparativi. Sorpreso dal gesto di Constantin, lo abbracció di tutta risposta, ringraziandolo per ciò che aveva fatto per lui nel corso di quegli ultimi mesi: "Acquastrino è proprio come me la avevate descritta, zio". Ricambiò il lungo bacio di Calixtria, promettendole il ritorno con un sorriso: "Non temere, mia signora, sono tra gente di assoluta fiducia. Sono un uomo fortunato". Si congedó, infine, anche da Vixenia: "E vedrò anche i tuoi dipinti, cugina, quando sarò di ritorno, finalmente. Te lo prometto". Cercò con lo sguardo Trull, Bjorn, Oceiros e Celeste. Persino Evelynn. E seppe che tutto era al suo giusto posto.
  36. La mia sensazione è che questo trattamento, però, riguarderà in particolare solo i Forgotten Realms. Mentre in merito alle altre ambientazioni è più probabile che nei manuali venga data una infarinata più generale sul mondo di gioco (nonostante magari venga fatta la scelta di approfondire in particolare una sola parte del mondo; Ravnica docet), per i Forgotten Realms ha completamente senso evitare di pubblicare un manuale generale e, piuttosto, preferire l'uscita di diversi manuali regionali. Si tratta dell'ambientazione più popolare, quindi a livello commerciale ha senso tornarci spesso. E' un'ambientazione caratterizzata da una grande varietà tematica, quindi fornisce l'opportunità di esplorare di volta in volta tematiche ed esperienze diverse (l'eroismo in stile medievale occidentale, il Giappone feudale, il dungeon-crawling puro, ecc..) Come si può vedere dai manuali dei FR fin ora pubblicati, hanno usato varie regioni del mondo come scusa per parlare anche di altro. E' un ottimo modo per prendere due piccioni con una fava e aumentare enormemente le vendite dei manuali: da un lato soddisfi le persone che cercano avventure sui FR, dall'altro attiri l'attenzione anche di chi cerca semplicemente delle regole per giocare un certo tipo di esperienza (ad esempio, coloro che vogliono inserire nella propria campagna elementi del viaggio all'inferno o la minaccia dei patti con il diavolo, oppure scontri tra macchine in un mondo post-apocalittico alla Mad Max, avranno interesse a comprare Baldur's Gate: Descent into Avernus anche se non gl'importa dell'avventura o dei Forgotten Realms). Per le altre ambientazioni, invece, mi aspetto che piano piano pubblichino almeno un manuale generale con una parte dedicata ad esplorare nello specifico una regione. Credo che Ravnica abbia fornito, almeno per il momento, il modello per la gestione delle ambientazioni nella 5e.
  37. Manca Ester, che metto dietro. Ok. proseguiamo.
  38. @MattoMatteo anche la mia era solo un modo per colorare un po' il fatto che avessi mancato il bersaglio
  39. In OD&D, i partecipanti al gioco assumono il ruolo di uno o più personaggi? Sì. In OD&D, avviene uno scambio dialettico tra i partecipanti al gioco? Sì. In OD&D, tale scambio dialettico crea uno spazio immaginato condiviso. Sì. In OD&D, tale spazio si evolve in base a ciò che avviene muovendo i propri personaggi? Sì. Mhmm... ...a me sembra un gioco di ruolo.
  40. Allora signori, vi potrei dare una home rule: col fatto che i caricatori di solito sono utilizzabili fra armi dello stesso tipo ( i caricatori laser vanno bene per tutte e così via) non segnatevi più i proiettili ( tanto gli sconfitti di solito ne caricano) . Contate di avere sempre due caricatori pieni ed io vi avviso se per caso iniziano a scarseggiare le munizioni. Ok?
  41. Ragazzi, livellate pure al secondo. @Resham91, @Hokuto, @Pippomaster92 e @Ian Morgenvelt u.u p.s. A breve vi farò anche avere un po’ di crediti, siete nel posto giusto xD
  42. Non è certo una novità: in OD&D, il gioco di ruolo per antonomasia, quello che tu definisci "GdR" era completamente assente.
  43. Non ho ancora recuperato abbastanza energie per dissipare il legame che mi connette alla bussola quindi verrò con voi. Ma se vorrete invocarmi di tanto in tanto fatelo, mi fa piacere vedere il mondo esterno e parlare con qualcuno. Durante la Decamaché il grande sigillo che bloccava la magia e i re stregoni e che si trova nei sotterranei della grande cattedrale di Lorland è stato indebolito da Demar il Settuplice. Quando ciò è avvenuto molti degli spiriti che erano stati a loro volta intrappolati lì dentro secoli fa, sia quelli buoni che avevano aiutato Xaxa a sigillare i Re Stregoni, sia quelli malvagi che si erano alleati con i Re Stregoni, hanno potuto tornare parzialmente in questo mondo, anche se a volte dovendo trovare un qualche ancoraggio fisico alternativo come nel mio caso. Oltre agli spiriti anche una grande ondata di magia si è liberata e ha investito il mondo, ridando vita a spiriti rimasti dormiente come Hyle, ma donando anche alle razze mortali nuovamente accesso a poteri perduti da tempo. Demar non è però riuscito nel suo intento, il sigillo era ed è ancora troppo forte. Però ora sta approfittando del momento per radunare intorno a lui degli spiriti che lo aiutino a raggiungere il suo obiettivo e a liberare i suoi antichi padroni.
  44. A me lo slogan del lasciare il GdR agli altri piace perché è pregno di significato. Dice che il gioco è stato creato con l'obiettivo di dare una precisa esperienza e che le regole sono pensate per supportare quell'esperienza. Anche la questione delle secchiate di dadi ha senso, ci sono giocatori a cui piace la cosa e altri no; il prodotto è pensato per la prima categoria. Individuare un segmento di mercato è un passo fondamentale nello sviluppo di un prodotto. Quindi: giocatori spensierati, che vogliono scene spettacolari e azione veloce piuttosto che storie complesse e drammatizzazione, e che hanno un approccio fisico al tavolo con tanti dadi e chiasso. Sono più dubbioso sul passo successivo: raggiungere quel segmento. La presentazione è molto nebulosa, almeno per me. Non capisco se il sistema di gioco sia in grado di supportare l'esperienza che sembra essere proposta perché non viene spiegato abbastanza.
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