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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/05/2019 in tutte le aree

  1. Chandra La barda accettò il dono di Sharifa ringraziandola con un lieve inchino, ma non potè trattenere le risate quando TomPo andò ad aprire il sacchetto trovandovi dentro della sabbia. Conoscendo il rapporto che aveva il felinide con la magia, la barda mise le mani avanti: Mi raccomando TomPo, quello serve per lanciare un incantesimo di comunicazione, non per andare in bagno!
  2. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare, il DM usi pure il mio PG se lo desidera.
  3. 3 punti
    @Kelemvor @Pyros88 @DarthFeder Ho pensato fosse più comodo fare così per le schede, piuttosto che perderle nel TDS Ser Giorgiovanni da Suzail, per servirvi. Oggi disponibile in nuove colorazioni oro e argento e mirabolanti capacità con armi inastate. PS. Master, ma l'abilità combattente con armi possenti funziona anche con l'attacco bonus? Nel senso, anche con il d4 di danno contundente del maestro con armi inastate posso ritirare se faccio 1 o 2 ?
  4. Può piacere o non piacere ma Eberron è stata l'ambientazione più richiesta dai giocatori nel sondaggio apposito uscito qualche anno fa, quindi nulla di strano che sia la prima a uscire
  5. Dovrete scoprirlo voi. I vostri PG sono "novellini", non sanno ancora cos'è l'Ombra, ma ne hanno una vaga idea e percezione. Dovrete agire come credete giusto, e a fine fase di avventura ci saranno le conseguenze, positive o negative che siano. Esperienza o punti Ombra. E da quanto avverrà, i vostri PG impareranno qualcosa che li aiuterà a decidere con maggiore cognizione di causa la volta successiva.
  6. Urca sei stato charmato! Ahah tanti Auguri!
  7. 2 punti
    Io punterei a quella coi due scheletri. Si spera che nel tempo, quello da cui si difendevano sia muerto.
  8. La decisione piacerà ad alcuni e non piacerà ad altri, è sempre così :D, però non è folle e scriteriata. Un business può essere conservativo o osare. Pare che WotC non abbia guardato solo ai flussi di cassa a breve termine. Probabilmente ha considerato che FR è un'ambientazione datata e ipersfruttata che offre inadeguate opportunità di sviluppo. Per contro Eberron è molto più moderna, fresca e ha una maggiore coerenza. E' stata creata organicamente sin dall'inizio mentre FR ha un impianto più amatoriale. IMHO è la scelta giusta ragionando a lungo termine.
  9. Trull 'Barbetta' Tanner Alla riunione comune della vigilia Il guerriero continuo' ad ascoltare con attenzione la discussione in corso in merito alle sfide che aspettavano i due gruppi. Le informazioni che riguardavano la propria missione erano purtroppo scarse, ed ebbe un'idea alla quale sicuramente gli incantatori avevano gia' pensato, tuttavia si riservo' di parlarne esplicitamente appena possibile, ed a Clint quando fosse uscito dalle 'segrete e nuziali stanze'. Le informazioni che riguardavano gli altri invece erano maggiori, ed in particolare una di queste informazioni lo indusse ad esclamare "BISTEFANI!". Proprio come se avesse detto 'Eureka!' immergendosi nella vasca da bagno e scoprendo i piaceri 'elevatori' dell'idromassaggio. Si vergogno', umanamente, di aver dato spettacolo, arrossendo in maniera evidente nonostante la barbetta e la pelle che finalmente andava abbronzandosi al sole di Firedrakes ed Acquastrino. Fece appello alla sua meta' elfica e soprattutto al suo retaggio di nano per recuperare la compostezza e spiegare il suo intervento. "Popolazioni che si lascino condizionare da un bisogno cosi' forte ed atavico potrebbero essere portate dalla nostra parte con doni e promesse, per dire, culinarie. Solo per fare un esempio, ma certamente diplomatici ed arcanisti esperti piu' di me in queste cose saprebbero proporre di meglio, io porterei con me un certo numero di Everlasting rations e di Everfull Mug da regalare ai vari capi-tribu' con cui doveste intrattere relazioni diplomatiche. Anche il fuocherello di Glantria potrebbe essere utile, ricordo che Tonum ne era un grande estimatore. Potreste anche promettere un proficuo scambio commerciale tramite portali con la famiglia Bistefani di Brughioro, delle cui prelibatezze, potendo, porterei con me un campionario. Sara' un contributo alla guerra che i Conti dovrebbero avere interesse a non negare." Piu' tardi, l'ospite ebbe alcune parole per il solo gruppo di coloro che scendevano nell'Abisso, e fu in coda a quella riunione, quando il Draconis ormai se ne era allontanato, che Trull avanzo' l'idea che gli era balzata in testa durante la riunione a porte aperte precedente. Non l'aveva esposta la' per evitare che orecchie che non dovevano intendere intendessero. x gruppo Shendilavri Arrivo' notte inoltrata, ed il consesso fu sciolto. Clint non era ancora emerso dalla sua stanza, e d'altra parte a quell'ora perche' avrebbe dovuto? Era l'ora del sonno dei giusti, degli innamorati appagati, dei mariti stanchi, e delle guardie poco solerti. Trull fece in modo di passare davanti a quella porta nel guadagnare quella della propria stanza, per tentare di udire segni di vita mentre passava. Dovette constatare che, in ogni caso, fare irruzione senza una palese richiesta d'aiuto era sconveniente persino per uno dei testimoni, e se ne ando' a tentare di dormire. Ovviamente, pensieri tanto cupi non potevano che influenzare i suoi sogni. Si sveglio' e capi' il motivo di quell'ultimo dettaglio del sogno. Quando il galletto svolazzo' via, Trull si affaccio' alla finestra e gli urlo' dietro. "NON TEMERE! NON RINASCERO' TUTTE LE VOLTE CHE L'HAI FATTO TU! NON BATTERO' IL TUO PRIMATO!" Si preparo' in fretta, perche' ormai era tempo dei saluti. E soprattutto di constatare di quanti litri di zabaione aveva bisogno Clint. A ben pensarci, forse era proprio al numero di uova che avrebbero consumato quella mattina, che il galletto aveva inteso accennare con quel suo fare minaccioso e vendicativo. A tutti
  10. Mogmurch Veh, se non sanno inventare giochi stupidi, 'sti qua! Caccio una bevuta di Puliscibudella di Casa Mogmurch e poi comincio a rimbalzare lungo l'asse, lanciando pernacchie agli uccellacci schifosi (e, purtroppo, immangiabili) che provano a beccarmi. Almeno finché quel cretino mezzo orbo di Poog non prova a darmi fuoco al culo!!!
  11. Ser Giorgiovanni, guerriero umano Ore 21.30 Raggiungo finalmente la locanda di Maurice, guardo storto il proprietario e salgo di sopra in fretta, dopo aver brevemente parlato con la cameriera dicendo che ero d'accordo con le ragazze. Busso, mi faccio aprire e richiudo la porta alle mie spalle. Ragazze, la serata è stata lunga e triste, sia per me che per voi. Come vi ho promesso, sono tornato per passare la notte. E detto questo mi faccio aiutare da loro con l'armatura, data la mia stanchezza e indebolimento, e passo la notte in loro compagnia, senza curarmi delle ferite subite e, per fortuna, curate dal vecchio guaritore. Ore 06.00 del mattino Mi sveglio, curiosamente, completamente ripreso. Mi alzo dal letto e mi do un'occhiata. La mia energia è completamente ripristinata...e sento come...un potere in più. Mi sento più abile, più energico e più capace con il mio bastone. RAGAZZE! Vi mostro le mie nuove mirabolanti tecniche col bastone! E mi ributto nel letto sopra di loro. E CI DO CHE CI DO CHE CI DO! Chi s'è visto s'è visto! Ore 08.00 del mattino Mi rialzo dal letto, con le ragazze decisamente più soddisfatte della sera prima, che cercano di non intristirsi nuovamente per gli ultimi avvenimenti. Ritorno dai miei compagni, poi parlerò con Nancy. L'esplosione di ieri purtroppo non me l'ha permesso. Mi dirigo infine verso casa del guaritore.
  12. Dipende cosa vuoi fare. Sicuramente il guerriero è più indicato se punti ai danni (con balestra), il ranger ha molte capacità utili anche al di fuori del combattimento.
  13. Sharifa (lizardfolk stregona) Conclusione della riunione "Per quanto riguarda Unvarkerentilarhys, mi spiace molto dirvi che non ho idea di come trovarlo. Vedete...il mio popolo ha perso molto, con il passare dei secoli. Più di ogni altra cosa, ha perso la conoscenza. Ho sempre voluto incontrare un drago dal vivo, e anni fa cercai informazioni sul drago di ottone. Anche per via del mio sangue" la stregona si passò distrattamente una mano sull'avambraccio, lì dove le scaglie brillavano color ottone "Ma non trovai nulla di utile. In quanto agli altri alleati, si prospetta davvero una situazione difficile: posso provare a parlamentare un po' con gli orchi, conosco il loro idioma e un poco della loro cultura, e forse possiamo aspettarci un po' di aiuto dagli gnoll nonostante la loro fede. Ma sinceramente temo che ci toccherà agire in prima persona la maggior parte delle volte" si rivolse poi a Constantin "La ringrazio per l'aiuto che ci sta fornendo, onorevole Duca: anche pochi soldati sono molto meglio che nessuno" Finita la riunione, Sharifa si ritirò nella propria stanza per riposare. Nonostante il crescente nervosismo per la missione, la stregona riuscì a dormire un sonno tranquillo. Mattino A colazione Sharifa si servì abbondantemente di torta e latte, parlando davvero poco con i commensali: oltre ad un iniziale scambio di saluti, rimase pensosa per tutto il pasto. Venne poi il momento dei saluti, e la donna lucertola aprì la propria sacca da viaggio magica, tirando fuori nove sacchetti di stoffa chiara e posandoli sul tavolo dopo aver fatto spazio. "La magia del deserto è spesso crudele, ma ho imparato a ricavarci anche qualcosa di utile. Questi sacchetti sono riempiti di sabbia, e finché starete su questo piano di esistenza mi sarà sempre possibile contattarvi magicamente. Per la precisione, potrò far si che tutti coloro che hanno su di sé uno di questi foci possano parlare tra di loro per parecchio tempo. Potrebbe tornarci estremamente utile in caso di necessità" prese il primo sacchetto, decorato con il disegno di due draghi (uno nero e uno verde) intrecciati tra loro e lo porse al Duca "Questo è per voi, nobile ospite" Prese poi gli otto rimanenti e li distribuì ad alcuni dei suoi compagni, prediligendo ovviamente chi si non sarebbe recato nell'Abisso. Ogni focus aveva un piccolo disegno cucito sopra, per distinguerlo dagli altri. Quello di Tom Po aveva un leone, quello di Chandra un drago argentato, Golban uno scudo, Winn'ler un orso, Dravicov una foglia di quercia e Zhuge un libro rosso e uno bianco. Avanzavano due sacchetti senza simboli "Suggerisco a chi viaggerà fino all'Abisso di prenderne almeno uno: al vostro ritorno potreste volerci comunicare qualcosa...attenzione, solo io posso usare la magia per attivare i foci, ma se avete modo di contattarmi anche brevemente posso poi aprire ad un dialogo più esteso. E in ogni caso, ogni sera se ne avrò modo userò l'incanto per spiegare la situazione al nostro onorato ospite" Tutti
  14. Allora se Andrea è d'accordo domani proverò a sentire Matteo.
  15. Winn'Ier Deh Puh Durante la riunione nella savana Winn'Ier era alquanto confuso dalle parole di Sharifa. Che aveva detto di male? Forse la parola mostro? Stava per parlare quando l'elfo e Bjorn presero le sue difese, allora decise di starsene in silenzio e si mise in un angolino a riflettere su ciò che aveva fatto. La nottata e la mattina presto Salutò tutti per poi uscire dal castello, prese posto in un'angolo del giardino del palazzo e si appisolò guardando le stelle. Il giorno dopo avrebbe potuto mostrare quel che valeva! La mattina seguente, il barbarorso, si alzò svegliato da una guardia rompicoglioni che passava di lì urlando, mentre batteva rumorosamente la spada contro lo scudo: SE SONO SVEGLIO IO, NON VEDO PERCHE' TUTTI GLI ALTRI DEVONO DORMIRE! Dopo il brusco risveglio Winn raggiunse gli altri, mentre facevano colazione Saluti Winn raggiunse Seline, Celeste e Bjorn Ehi, ragazzi statemi bene! Mi mancherete un sacco! Purtroppo non siamo in squadra insieme, ma vorrei conoscervi per bene! Sopratutto tu! disse guardando in direzione di Seline. Scusa, Seline, potresti spostarti un'attimo? Stavo parlando a Bjorn. disse facendo cenno alla tiefling di spostarsi più a destra, per poi raggiungere il guerriero dei Fiordi e darli un abbraccio fortissimo, che avrebbe potuto pareggiare con quello di un'orso bruno. Poi si voltò verso Seline Ehm... mi hai detto che non ti piacciono gli abbracci... allora Ciao eh. Ci vediamo dopo le missioni, Seline. disse il barbaro arrossendo, sentendosi un pò in difficoltà per l'imbarazzante situazione, per poi terminare la frase pronunciando il nome della donna in maniera molto impostata, per poi fare un'occhiolino, come per dire:"Visto? Mi sono ricordato il tuo nome!" Poi si girò verso Celeste Io non ti conosco bene, ma spero di riincontrarti! Sopravvivi, mi raccomando! disse per poi afferrarla con un'abbraccio mortale, simile a quello di Bjorn, anche se più delicato. Savana Sharifa! Mi scuso per quello che ho detto ieri sera, spero tu possa perdonarmi! Abbraccione? disse allargando le braccia, invitandola a rispondere all'abbraccio. Dopo il tempo delle scuse, Winn'Ier ascoltò che avevano da dire gli altri, fremente per l'emozione. Ok, sono pronto Sharifa! Ragazzi, saremo una grande squadra! Vedrete! esclamò l'omaccione, come se stesse per partire per una gita tra amici. Forse non l'aveva nemmeno capito, di star combattendo una guerra.
  16. Quelli ubriachi li potete considerare "Addormentati", quelli intossicati dal montone sono "Stordite" e anche "Incapacitate"
  17. Di nuovo, tanti auguri! Più che charme, è proprio un dominare persone!
  18. Mi unisco al coro: auguri!
  19. Ma certo, e auguri!
  20. 1 punto
    Ottima idea . Scusate per qualche svista ( non avevo capito che Giorgiovanni era tornato in locanda) , arrivo a casa devastato e a volte mi perdo i dettagli dei post anche avendoli letti da poco :P . Al monento mi servirebbero giornate da 30 ore senza la necessità di dormire XD
  21. Io preferisco fare il master che il giocatore. Interpretare dozzine di mostri e PNG, creare storie leggendarie... Ma la parte più bella è sempre quando vedi che il gruppo è teso,emozionato,estasiato,divertito. Dà una soddisfazione incredibile.
  22. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  23. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  24. Vi avviso che da oggi al 30 sarò impegnato col mio matrimonio quindi non riuscirò a postare e metto in pausa il PbF.
  25. A me piace solo fare il master. Da giocatore non mi diverto e sono anche pessimo.
  26. Come al solito problemi a lavoro, forse questa sera riesco ad aggiornare la scheda col passaggio di livello. 🤓
  27. Una delle due guardie atte a sorvegliare la cella si volge verso Harun ed incomincia a sghignazzare "Hai sentito Jon?" parla verso il suo commilitone "Il vecchio diavolo vuole confessare.. " una pausa "Ebbene ti ascoltiamo" e rimangono ferme nella loro posizione, interessante a quello che Harun ha da dire. Vi guardate intorno.. ma non c'è niente a terra che vi possa aiutare, solo un po' di paglia. Mentre parlate e cercate una soluzione sentite un nuovo rumore di passi.. i soldati che prima hanno prelevato Arioch ora sono qui per farlo ritornare nella cella. L'ufficiale guarda i soldati di guardia, parla verso di loro "Problemi?" e la risposta arriva rapida "Nessuno... solo il prigioniero qui.. stava per confessarci qualcosa" e nel sentire quelle parole il superiore scoppia in una fragorosa risata "Una confessione eh? Pensi si salvarti cosi la pelle vecchia volpe.." se la ride "non funzionerà" lo sguardo fermo su Harun e poi nel sentir le parole di Nucky sbuffa "Povera bestia" ed ora è palesemente infastidita la guardia "voi" riferendosi agli altri uomini "aprite la cella e rimettete in catene il prigioniero" riferendosi ad Arioch "e fate attenzione.. non sono uomini questi.. ma serpi" Le guardie attente e pronte all'azione mentre Arioch viene rimesso in catene, nella stessa maniera di prima, manete ai polsi ed alle caviglie. La cella viene richiusa "Jon termina il turno" comanda l'ufficiale ed un sospiro "Spero questi tre giorni passino in fretta" dopodichè tutte le guardie, meno che una, si allontanano. @Landar
  28. Con un'azione sola non fara' in tempo ad entrare nella stanza successiva, ma ci si dirige. Comunque tu descrivi il tuo, basta che dici come ti muovi anche in relazione ai tuoi compagni. "Seguo Kyrian" implica che non farai certamente da apripista.
  29. Eythor Thorlakson, chierico Bjorn sembra a posto, ed anche il maestro delle rune fa in modo di proteggerlo. Un'altra minaccia adesso mi sembra quel sacerdote eretico! Scudo ed ascia alla mano, mi dirigo a sinistra, pronto ad affrontare le guardie.
  30. il Comandante Brandeker prende subito la parola per rispondere alle vostre domande: Vi verrà fornito equipaggiamento tattico senza contrassegni, in questo modo dovreste passare per Contractor indipendenti. È molto probabile che la Dynamic Defense System abbia l'appalto per la sicurezza dei siti minerari e industriali , ma non è escluso che le fattorie e i piccoli consorzi mercantili abbiano guardie private. Dovrete però essere voi stessi a valutare come presentarvi, soprattutto nel caso che la DDS si riveli ostile. Purtroppo non abbiamo informazioni sugli ufficiali del nostro contingente a terra, ricordatevi però che i vostri Pad sono abilitati alla lettura dei marcatori sottocutanei che tutti noi abbiamo ricevuto1. Sappiamo in compenso che il Governatore di Auriga è la Direttrice Tessa Van Sieger: l'autorità più competente per garantire la sicurezza della Byzantium è sicuramente lei, ma procede con cautela se avete intenzione di contattarla, è sì un governatore dell'Unione, ma anche una donna di fiducia del Commonwealth. Anche se non ci sono attriti con il governo Unionista, il Commonwealth ha sempre secondi fini. Il comandante si interrompe, sapete che durante la battaglia ha subito lesioni al collo e ai polmoni che, anche se non si vedono esternamente, gli causano non poche difficoltà, motivo per cui il Maggiore Udemba prosegue il discorso al posto suo: Per quanto riguarda il pilota, riteniamo che il soldato Maverick sia più che competente. Inoltre la IA della navetta lo assisterà nel volo, anche se gli occorrerà che uno di voi due faccia da copilota. infine, un'ultima cosa: come detto, la Byzantium è al momento tagliata fuori dalle comunicazioni. Abbiamo però dislocato alcuni droni di sorveglianza sulla superficie della luna, abbastanza piccoli da restare occultati. Le comunicazioni standard sono off limit, ma vi forniremo un comunicatore laser: non dovrete far altro che puntarlo verso la luna, illuminare uno dei droni (le coordinate sono già memorizzate) e potrete comunicare direttamente con il ponte di comando. Va da sé che questo sistema funziona solo quando la luna sarà visibile, ma è la soluzione meno pericolosa che abbiamo ideato. Altre domande, o siete pronti ad equipaggiarvi? Nota 1
  31. 1 punto
    Per me sì è pur sempre un attacco con un arma tenuta a due mani. Ecco il pugile suonato o meglio ubriaco: Jack Daniel
  32. Seline Quella notte la tiefling riuscì a riposare molto meglio del solito e la mattina dopo ebbe modo di alzarsi abbastanza presto, prima della propria compagna, regalandole semplicemente un semplice bacio sulle labbra, prima di prepararsi ed uscire per fare qualche piccola compera prima della loro missione. Quando il gruppo si radunò, Seline fece una colazione "lampo" per poi trovarsi già pronta a partire, non voleva perdere ulteriore tempo, mentre il suo sguardo era rivolto al cubo e alle spiegazioni che erano state date riguardo alle varie facce del cubo. Lo rigirava più volte tra le mani, donando un semplice sguardo a Clint e a Tom Po che si rivolsero anche lei, ma senza donare alcuna risposta se non un ritorno a studiare l'oggetto magico. Infine una mano si portò sul fianco destro, mostrando un'espressione spazientita. Non abbiamo tutto il giorno, dobbiamo muoverci. Disse semplicemente la tiefling per poi inquadrare la figura di Celeste quando si rese pronta per la missione, avvicinandosi a lei e stringendola per un braccio, pronta a sussurrarle.
  33. Non sarebbe accorto cercare di non far scattare la trappola neppure da loro poiché non sappiamo cosa potrebbe fare? Quando Vel aveva proposto di neutralizzarla mettendo un carico pesante sulla piastra a pressione da lontanto, Vass aveva detto che non era una buona idea farlo
  34. Allora, se vieni dalla 3e è importante entrare in un'ottica differente. In 5 non esistono classi OP e classi schifose. Il bilanciamento è fatto in maniera molto buona e il GAP tra una classe minmaxata e la stessa classe semplice è minimo, come allo stesso modo il GAP tra una classe minmaxata forte e la classe minmaxata più scarsa del gioco è cmq minimo. Questo vale anche comprendendo classi che multiclassano. Unica variazione del bilanciamento è data da alcune classi (multiclassi in realtà) che possono andare in NOVA, ovvero un numero limitato di volte al giorno, determinato da incantesimi, capacità o simili, mettendo insieme due o più capacità un personaggio riesce a fare davvero tantissimi danni. Questa specificità però in genere è utilizzabile davvero poche volte al giorno. Un esempio dovrebbe essere il paladino stregone mi pare. Detto questo in questa edizione, nettamente diversa rispetto alla 3, non troverai il mago o il chierico superforti e inaffrontabili da altre classi insieme al bardo che non fa quasi nulla dall'inizio alla fine, quindi ti consiglio di scegliere una classe che ti piacerebbe giocare e poi minmaxare quella, se ti interessano build potenti.
  35. In realtà l'articolo che ha postato non è un modo per legare di nuovo meccaniche di gioco all'allineamento ma un suggerimento su come incasellare i concetti di bene e male al fine di valutare l'operato di un pg, di un mostro o di un png. E' una discussione che può aiutare i più giovani e chi non ha già una sua opinione a valutare il rapporto tra bene e male. Non ha la pretesa di essere un testo filosofico ma solo il riassunto commentato di concetti, e non regole, già espressi in altri manuali. Tra l'altro non parla neanche dei 9 allineamenti ma solo del bene e del male. Per molti può essere superfluo ma per i più giovani può avere un valore. Anche se un paladino non perde più i poteri se si comporta male e se nessuno è più influenzato da incantesimi se è malvagio o buono, si possono sempre creare personaggi che si prefiggano il bene o il male e può capitare in partita di confrontarsi tra giocatori o col master per decidere se quel personaggio è fedele alla sua scelta o meno, magari per capire se dovrà fare una prova di raggirare o di diplomazia verso il suo interlocutore mentre gli racconta di essere un profeta del bene. In queste occasioni a chi, per anagrafica o interesse, non si è mai posto il problema di valutare argomenti di morale e affini una cosa del genere può essere utile. Magari, anche se sono solo un'accenno e non si consiglia di usarle, leverei la frase con i riferimenti ad eventuali punizioni inflitte dal master ai giocatori non attinenti alle loro scelte perché quello si è un retaggio del passato che è meglio non menzionare più, fosse mai che a qualcuno torni la fantasia.
  36. Manca Ester, che metto dietro. Ok. proseguiamo.
  37. DM x Clint x Celeste e Seline x Sharifa x Zhuge Purtroppo non so molto su Unvarkerentilarhys ammise Constantin, aggiustandosi sulla propria poltrona Il fatto che egli vivesse nella Savana ha impedito alla mia famiglia di conoscerlo granchè e non so se egli sia effettivamente ancora vivo, per quanto me lo auguri. I draghi di ottone sono una razza particolare, forse la più debole tra i draghi metallici disse E si dice siano anche dei gran chiacchieroni, ma le loro azioni sono comunque rivolte al bene, su questo non dovete avere dubbi. Il duca di Acquastrino riuscì però a fornire risposte migliori a Dravicov, facendo comunque eco alle parole di Sharifa Un duro lavoro invero, poiché le voci che circolano ad Acquastrino sono tutt'altro che incoraggianti. Si dice che buona parte degli gnoll veneri Yeenoghu, un signore demoniaco patrono degli uomini-iena Constantin rimase qualche secondo in silenzio Quanto agli orchi, essi non sembrano avere un culto predominante, sebbene l'ostile ambiente li abbia induriti assai e resi crudeli contro chiunque, specie in periodi di fame. Essendo coloro che vivono più a sud, sono anche coloro su cui abbiamo meno informazioni il duca si verso un po' di tè nella propria tazza Se possono allearsi con il drago? Constantin mugugnò Non lo credo possibile, di fronte a una minaccia così sinistra come quella dei non-morti. Più difficile è poter valutare di quante forze potete disporre. Il solo villaggio di Sharifa conta, se non ricordo male, qualche centinaio di individui di cui solo circa un centinaio capaci di combattere spiegò Gli altri villaggi sono un'incognita, come la possibilità di trovare Unvarkerentilarhys o anche solo di stringere una rapida alleanza con qualche tribù nomade. Dato che il tempo è contro di noi, non potrò che inviare solo un piccolo contingente di duecento uomini, gli unici che posso preparare in tempo per raggiungere con una marcia forzata quella arida terra. Lo so, è davvero poco, ma il vostro sacerdote dice bene, più forze potremo risparmiare meglio sarà per il futuro, anche se chiaramente avrei voluto darvi di più in questo periodo di necessità. Le parole di Zhuge raccolsero un lungo annuire del signore del feudo Ottima considerazione disse Ci avevo pensato e rintracciare le genìe sarebbe possibile grazie alla magia, peraltro lo stesso modo in cui ho saputo di mio nipote spiegò Tuttavia le relazioni correrebbero indietro per secoli e i draghi non sono noti per la loro attenzione ai loro più lontani discendenti il duca arrossì, aggiungendo educatamente verso Chandra Senza voler mancare di rispetto alla Protettrice del Nord, sia chiaro... x coloro che andranno a Shendilavri La notte si fece vecchia e il duca ritenne conclusa la riunione. Piano piano, tutti gli avventurieri poterono infine dirigersi alle loro stanze e godere di un'altra notte di riposo in un letto morbido, forse una delle ultime di cui avrebbero goduto per diverso tempo. Al sicuro tra le mura del castello di Acquastrino, il sonno colse gli eroi uno dopo l'altro. La mattina seguente, Trull Forgiacciaio sentì un sinistro stridìo nel dormiveglia, come se qualcuno o qualcosa stesse graffiando una superficie liscia. Il mezzelfo non diede troppo peso alla cosa, cercando di gustarsi il piacere di un cuscino generosamente imbottito di piume e coperte morbide e profumate, un piccolo paradiso per lui fino a quando un grido non risuonò, seppur leggermente ovattato, fortissimo da fuori della sua finestra COCK-A-DOODLE-DOOO!!!!! Un gallo molto familiare era appostato fuori dalla finestra, lo sguardo puntato sul mezzelfo ora sveglio come tutti nel castello. L'ex nano si domandò come la creatura potesse aver raggiunto il secondo piano in cui si trovava, ma la creatura, aldilà del vetro non diede una risposta, limitandosi a sollevare la zampa sinistra e puntare due degli artigli verso di sé prima e in direzione del Forgiacciaio poi. Un sibilo di odio dopo, la creatura si gettò in una planata per ridiscendere verso terra. Nonostante il brusco risveglio, gli eroi trovarono una piacevole colazione ad attenderli: latte, caffè, tisane e tè accompagnavano gli avanzi di torta nuziale, biscotti da inzuppare, fette biscottate con la marmellata e wafer. Il cameriere si scusò però con Chandra, Seline, Sharifa e Celeste Purtroppo la pasticceria è chiusa per lutto, non vi sono pasticcini e paste per stamani disse costernato. Constantin Draconis prese del tempo dopo la colazione per salutare gli avventurieri Vi auguro il meglio dai vostri viaggi, eroi di Firedrakes, di tornare sani e salvi e di aiutarci ad affrontare la Xorvintaal ad armi pari. Per quanto mi riguarda è stato un piacere conoscervi e spero di potervi rivedere da vincitori disse. Quindi rivolto a suo nipote Clint, ieri hai regalato a questo vecchio una grande gioia. Vederti sull'altare con la persona a cui tengo di più mi ha permesso di dormire bene, come non mi capitava da anni rompendo la propria formalità di lord, Constantin abbracciò il genero con trasporto Dimostra che nessuno può sconfiggere un Draconis! Calixtria si avvicinò a Clint, rivolgendogli un lungo bacio sulle labbra. Terminato, la donna puntò i suoi occhi su Clint Attenderò il tuo ritorno, Clint caro. Vixenia, arretrata rispetto ai suoi parenti, annuì in direzione degli avventurieri, arrossendo in viso Buona fortuna si limitò ad augurare ad ognuno di loro. Le uniche eccezioni furono verso Celeste Quindi... siamo d'accordo per quando tornerai, vero? chiese. Giunta a Golban non disse nulla, scostando lo sguardo più rossa che mai. Arrivata davanti a Chandra fece uan leggera riverenza La prego di mandare un sincero saluto... no, un saluto... voglio dire, anche un ciao... ma più dolce... oh dèi, spero abbia capito... da parte mia al vostro principe disse imbarbagliando il suo discorso come ben pochi avrebbero potuto fare. x tutti
  38. Bjorn: Bene, bene! Il vostro odio vi ha fatto potenti, miei amati compagni di party!
  39. L'importante è che lo slogan sia chiaro. La presentazione definisce Flotz un GDR/RPG e lascia agli altri "il role playing" (e non "il gdr"). Ora, considera che il termine role-playing è attestato nelle scienze sociali dagli anni '50 e che il suo primo uso in associazione agli RPG di derivazione wargame è di oltre quindici anni dopo. Considera poi che quei primi RPG non comprendevano il role-playing nel suo significato originale di immedesimarsi in un ruolo. C'è molto RPG che non usa il role-playing, in particolare l'originale old school e tutto l'OSR. L'RPG senza role-playing non è assolutamente un ossimoro. E' una posizione filologicamente sostenibile e, dato il grande successo dell'OSR nel 2019, è anche attualissima. L'affermazione che il role-playing game debba comprendere il role-playing perché sia chiama role-playing game è impropria perché RPG in quarant'anni è diventata una definizione a sé stante, di fatto indipendente dalla presenza di role-playing nel game 😄
  40. Ragazzi, livellate pure al secondo. @Resham91, @Hokuto, @Pippomaster92 e @Ian Morgenvelt u.u p.s. A breve vi farò anche avere un po’ di crediti, siete nel posto giusto xD
  41. Non è certo una novità: in OD&D, il gioco di ruolo per antonomasia, quello che tu definisci "GdR" era completamente assente.
  42. A me lo slogan del lasciare il GdR agli altri piace perché è pregno di significato. Dice che il gioco è stato creato con l'obiettivo di dare una precisa esperienza e che le regole sono pensate per supportare quell'esperienza. Anche la questione delle secchiate di dadi ha senso, ci sono giocatori a cui piace la cosa e altri no; il prodotto è pensato per la prima categoria. Individuare un segmento di mercato è un passo fondamentale nello sviluppo di un prodotto. Quindi: giocatori spensierati, che vogliono scene spettacolari e azione veloce piuttosto che storie complesse e drammatizzazione, e che hanno un approccio fisico al tavolo con tanti dadi e chiasso. Sono più dubbioso sul passo successivo: raggiungere quel segmento. La presentazione è molto nebulosa, almeno per me. Non capisco se il sistema di gioco sia in grado di supportare l'esperienza che sembra essere proposta perché non viene spiegato abbastanza.
  43. 1 punto
    Jamal ibn Shaitan No, non sappiamo chi siano gli assassini, o cultisti, in questo caso. Rispondo a Zoso, ancora più a disagio dopo aver sentito il racconto del macellaio. Scheletri che si rialzano e spettri... Residui dei vecchi rituali? No, non sappiamo con chi stesse giocando la bambina. Ha parlato semplicemente di questa "amica" che l'ha accolta sull'isola, che solo lei sembrerebbe essere in grado di vedere. E proprio questa amica l'avrebbe fatta fuggire per proteggerla da qualcosa... L'omicidio dell'elfo, suppongo. Le ho chiesto se possa mostrarmela: staremo a vedere. Spiego al macellaio, rispondendo quindi alle successive domande Tutti quelli che vi ho nominato sono dalla nostra parte, fortunatamente. Sono stati loro a spiegarmi tutta la storia. Caraviel aveva il compito di proteggere parte delle persone, le vittime prescelte per questo rito. E nella foresta... Beh, abbiamo trovato i resti di una colonizzazione precedente. Un villaggio intero, o almeno ciò che ne resta. Un posto dall'atmosfera lugubre, per usare un eufemismo.
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