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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 19/03/2019 in tutte le aree

  1. Bene, motivo in piu' per focalizzarmi sul ruolo che chiamano tank non pensi? Anche se poi i ruoli lasciano il tempo che trovano, l importante e' l interpretazione del pg a mio avviso
  2. DM x Zhuge - Lagocristallo, da Mese II in poi x Trull - Firedrakes, da Mese I in poi
  3. "Era una spada. In un campo." P.S.: quello che lancia la spada nel campo a caso è Flurio mentre torna a casa XD
  4. Abadar? E Morvius ha un negozio... Ottimo, ho trovato il mio commercialista. Comunque, la proposta di Albedo per il collegamento tra Morvius e Neela mi sembra interessante, sono favorevole.
  5. "La bellezza è nel cuore delle persone, non nel loro portafogli" - Neela Saevis, sacerdotessa guerriera di Shelyn-
  6. Zac sta per nascondersi sotto il carro, per tenere centrata la zona di silenzio ed avere la possibilità di sorprendere eventuali curiosi
  7. Beh, non è che non gliela danno.... Semplicemente per tradurre un manuale ci vuole tempo e preferiscono non sbilanciarsi con le date per evitare di trovarsi le lamentele dei giocatori in caso di ritardi. Anni fa c'era la moda di rilasciare in anticipo le date di pubblicazione dei manuali anche a mesi di distanza. Puntualmente, però, le case editrici/distributrici non riuscivano a rispettarle, il che faceva infuriare i giocatori che si erano già fatti delle aspettative. Negli ultimi anni, quindi, molte aziende hanno preso l'abitudine di rivelare le date di pubblicazione solo quando sono perfettamente sicure che il manuale è pronto. La stessa WotC rivela in maniera estremamente calcolata le date di uscita delle versioni inglesi, lasciandone trapelare solo 1 o 2 per volta entro pochi mesi dalla pubblicazione. Il fatto che non si conoscano le date di uscita dei manuali di D&D 5e in italiano, insomma, non significa che la Asmodee non ci stia lavorando o che stia prendendo la cosa alla leggera. Significa solo che non ci sta dicendo nulla in merito, preferendo concentrarsi sul lavoro.
  8. Pazientate ancora per oggi, stasera dovrei tornare operativo. Ieri è stato un ritorno al lavoro decisamente impegnativo
  9. 2 punti
    Yorik "Dei, che compito ingrato mi è capitato tra capo e collo...davvero vogliamo passare in mezzo a queste creature? E sia, ma se dovessi morire fatto a pezzi vi tormenterò per sempre come fantasma"
  10. Questi gli estratti dai post in cui dichiaravo di non conoscere nessuno ad Alfheim e mi proponevo quale ambasciatore. Erano volutamente indorati ma a voi l' ardua sentenza: 1)Per quanto riguarda il mio popolo invece adesso tocca a me essere coraggiosa, disse mostrando un falso imbarazzo. la verita' e' che non ho idea di come reagirebbero. I miei genitori mi hanno detto il mio titolo e il nome del mio casato; passavano ore a raccontarmi della patria e di come saremmo stati accolti bene al nostro ritorno... ma non l'abbiamo mai fatto. Quando mi hanno lasciata io non sono tornata ad Alfheim, avevo paura: e se cio' che mi avevano raccontato fino ad allora non fosse risultato vero? 2)Ma forse questo e' il momento giusto per affrontare la verita'; gli elfi non sono famosi per accordare aiuto agli umani ma se troviamo le prove che lo Xorvintaal e' davvero iniziato io mi offro fin da ora come ambasciatrice. 3)Pero' non vorrei metterla in imbarazzo disse fingendo modestia, la sua dolcissima sorella l'avra' sicuramente avvisato della mia situazione. E' tutta la vita che vengo trattata in modo consono al mio rango ma... il fatto che sia stata tenuta lontana dalla mia patria fin dalla piu' tenera eta' non mi da' pace. cosa e' accaduto ? perche' nessuno e' mai venuto a cercarmi? 4)Piuttosto Sir e' un onore e un piacere per me' accettare la vostra investitura. Ho gia' offerto a sua sorella i miei servigi come ambasciatrice e un titolo cosi' prestigioso mi sara sicuramente di grande aiuto. 5)Avevo deciso di scoprire la verita' quando mi e' giunta notizia del rapimento di Sophie. La mia piccola corte mi ha scongiurata di non rischiare la vita contro un drago ma come potevo ignorare la Vostra richiesta? chiese avvicinandosi ancora di piu', la vita della contessa era piu' importante della mia piccola impresa, e adesso lo spettro dello Xorvintaal mi impone di restarvi accanto, mi volete? 6)Sì, la voglio! esclamò il principe in rispsota alla domanda dell'elfa, preso dall'emozione di così tanta bellezza vicina a lui Voglio dire... disse con un tono di voce più controllato Se la corte elfica non ha saputo apprezzarla io non farò questo errore.
  11. Trull 'Giallo' Tanner @ Beregar, Firedrakes, Mese I, primo incontro: Consegna dell'Ascia delle Stelle @ Flurio, Firedrakes, Mese I, Allenamenti quotidiani e confessione @ Beregar, Firedrakes, Mese I, secondo incontro: Dirimere il conflitto d'interessi @ Vera, Firedrakes, Mese I, Aperitivo all'Olivo @ Oceiros, Clint, Firedrakes, Mese I, Birra @ Rossa procace, Firedrakes, Mese II, Angolo di Shendilavri @ Bjorn, Clint, Tom Po, Zhuge, Firedrakes e Lagocristallo, Mese II, incontrare i figli e i figliastri @ Oceiros, Clint, Celeste, Firedrakes, Mese II, spese e spesucce. @ Chandra, Firedrakes, Mese III @ Tutti, Firedrakes, Mese III, convocazione di Liang. @ Flurio, Bjorn, Firedrakes, Mese IV, Del fare il padrino del figlio di Seline @ gli invitati di Oceiros, Firedrakes, Mese IV, Strani inviti a strane cene
  12. Se giocassimo a Mass Effect (non me ne abbiano i nuovi non assegnati, ma ancora non li conosco abbastanza)
  13. Per me anche senza fuocherello 😛
  14. fino

    E' possibile prenotarsi per giocare il 27-28 Marzo presso la Gilda del Grifone, in Via Ada Negri 8a, Torino. Il 12-13-14 Aprile invece potrete giocare la nostra avventura al Torino Comics. Iscriviti subito: torneigdrtorino@gmail.com Visualizza e scarica file ed allegati per i giocatori
  15. Thomas Valley, coordinatore dell'Adventurer's League presso il GameHole Con (una fiera del Gdr americana), ha di recente pubblicato sulla sua pagina Facebook un annuncio dedicato alla ricerca di DM volontari per le classiche campagne di D&D organizzate durante simili eventi. La cosa interessante di questo annuncio, però, è il fatto che al suo interno viene menzionata una "ambientazione non ancora annunciata". All'interno del suo post, infatti, spiccano in particolare due frasi riguardanti gli eventi dell'Adventurer's League che verranno organizzati al GameHole Con 2019: L'anteprima di un evento Epico che sarà ambientato in un setting non ancora annunciato. L'anteprima di un'avventura ambientata in un setting non ancora annunciato. Ora, dietro all'espressione "setting non ancora annunciato" possono nascondersi molto cose. Le seguenti sono speculazioni che vengono in mente a me personalmente, anche se non c'è ancora nessuna notizia ufficiale sulla questione. Si tratta di una ambientazione non annunciata, quindi in teoria non dovrebbe trattarsi di un manuale per Eberron, per Ravenloft, per i Forgotten Realms e per Ravnica, visto che tutte queste ambientazioni sono state annunciate e sono oramai legali per il DMs Guild, anche se per alcune di esse non esiste ancora alcun manuale cartaceo (Eberron). Quanto detto appena qua sopra, però, potrebbe non essere assolutamente vero. Il "non annunciato" potrebbe riguardare il fatto che il prodotto di per sè non è stato ancora annunciato, dunque potrebbe trattarsi di un manuale su Eberron o di qualche altro supplemento su una nuova regione dei Forgotten Realms. A tutto queste riflessioni, infine, si aggiunge il solito trolling di Nathan Stewart della WotC che, dopo aver affermato qualche mese fa che Spelljammer non era in programma in tempi brevi, qualche giorno fa ha di nuovo pubblicato un Tweet criptico che riguarda l'ambientazione Science Fantasy di D&D. E' da tenere presente, infatti, che Nathan Stewart è noto per la sua abitudine di rilasciare indizi criptici e informazioni ingannevoli, in modo da giocare con la curiosità del pubblico. Quindi Nathan Stewart sta usando Spelljammer ancora una volta per distrarci oppure no? Ovviamente, l'unico modo per scoprire cosa bolle in pentola per D&D 5e quest'anno dobbiamo aspettare l'annuncio ufficiale della WotC, probabilmente tra la fine della primavera e l'inizio dell'estate. Qui di seguito potete leggere l'annuncio originale rilasciato da Thomas Valley (ho evidenziato le frasi citate all'inizio di questo articolo): Hello Dungeon Master, I’d like to formally invite you to become part of our stable of D&D Adventurers League Dungeon Masters for Gamehole Con VII, October 31st – November 3rd, 2019. Gamehole Con has one of the largest and most supported D&D Adventurers League halls in the world, with present plans to feature 100 tables of simultaneous D&D Adventurers League play in 2019. We will have a variety of positions open to volunteers: Running single or multi table events, mustering help, greeters, runners, and everything in between. If you’re interested in volunteering, please fill out the survey here to join our mailing list: http://eepurl.com/gkv3Ar This year, Gamehole Con will feature the following premiere D&D Adventurers League content: • A Liar’s Night (Halloween) EPIC masquerade event written by Elisa Teague and Lysa Chen. • The premiere of an Epic event set in as yet unannounced setting. • The premiere of adventures set in as yet unannounced setting. • The premiere of a Season 9 Epic • The premiere of Season 9 adventures. Additionally, some favorites will also be appearing at Gamehole Con: • Exclusive CCC adventures set in the Border Kingdoms • The 2019 D&D Open (which premieres at UKGE) • A Season 9 Epic (which premieres at a big streamed event from Wizards) • Season 9 adventures • The Laughing Otyugh Inn with celebrity guests and our best DMs in an exclusive and upscale atmosphere for gaming. http://eepurl.com/gkv3Ar Need to know more about Gamehole Con? Check out the website here: https://www.gameholecon.com/ When you DM at Gamehole Con, you receive the following benefits: • Access to the GM & Special Guest Lounge • If you DM for 14 or more hours, you receive a full weekend badge refund • Each game you run you get entered in a GM Rewards Raffle In addition, for DMing in the Gamehole Con Adventurers League room: • If you DM for 14 or more hours, you get access to our DM perks: A selection of swag donated from the convention and Wizards of the Coast. • If you DM for 30 hours or more, you get access to our premium swag. Past year’s premium swag has included a D&D bowling shirt, a D&D hoodie, and the core rules gift set with covers illustrated by Hydro74. • If you DM for 30 hours or more, you get access to a hotel room share. Room shares are in limited supply and are available on a first-come-first-served basis, based on the date and time of your signup to the mailing list. To review our policies for DMs, please take a look at the following: https://www.gameholecon.com/gminfo/gmpolicies http://eepurl.com/gkv3Ar Join us today! Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6141-GameHole-Con-Hints-At-An-An-Yet-Unannounced-Setting-for-D-D-This-Year
  16. Suavellius Ascoltando il racconto del ragazzo e vedendo il fare di Turgon, inizio a fare due più due. Turgon, quel martello ti vuole soggiogare la mente come aveva fatto col ragazzo, lascialo lì e filiamocela subito! cerco di convincere il mio compagno a lasciare li il martello, la mia ipotesi è rafforzata sentendo i suoi vaneggiamenti Non starlo ad ascoltare! Pensa alla volpe sovrana! Molla il martello e andiamocene di corsa!
  17. Come lingue ho comune, auran, halfling e elfico
  18. Benissimo! Se per gli altri va bene io farei un nano chierico, probabilmente "forgia" come dominio. In alternativa, un paladino umano. In penultima istanza un ranger umano. In ultima istanza mi adatto alle esigenze del gruppo!
  19. Su quelli puoi lavorare, le uniche parti che non possono essere toccate, eccetto eventualmente conoscenze bardiche, sono quelle indicate sopra e il tratto campagna che è stato scelto. Il secondo tratto, la distribuzione dei punti caratteristica e la distribuzione dei talenti può essere toccata. Tieni conto che il personaggio è stato creato con un point buy a 20 al fine delle modifiche dei punteggi di caratteristica.
  20. Una cosa fondamentale di cui mi sono dimenticato del tutto: la biografia! Ovviamente non pretendo un poema, ma sapere le seguenti caratteristiche aiuterebbe non poco: Ceto sociale, Proprietà: in che tipo di casa vivete? E' vostra? Se siete artigiani, possedete bottega o un calesse? Ecc. Ricordo di un bardo che era comproprietario di una taverna, ad esempio Familiari: non chiedo l'albero genealogico, ma i parenti menzionati spesso li inserisco come PNG e gli assenti deceduti per cause naturali. Basta anche il nome, eventualmente vi chiederò più dettagli in privato più avanti. Cosa vi piace? Ditemi una attività che praticate quotidianamente, o un oggetto che custodite o bramate gelosamente, o una razza o un paesaggio... Insomma, qualcosa per cui il vostro personaggio va in brodo di giuggiole. Cosa odiate e/o temete? Un aneddoto: non deve essere epico o cavalleresco a tutti i costi. Fornitemi un esempio di come si è comportato il vostro personaggio in una situazione tipo. Non pongo alcuna limitazione, ma sappiate che queste sono informazioni basilari che quasi tutti nel villaggio di partenza conosceranno. Ergo se scrivete castronerie, come l'essere gli eredi di un antico re nordico, i compaesani vi considereranno dei mitomani (o poveri babbei se preferite). Ti tengo in considerazione! 🙂
  21. Non è vero 😂 È comunque per Bjorn farebbe una eccezione. 😊
  22. Se hai letto l'archetipo che ho messo qui (prima pagina, primo post in spoiler) Potrai capire come funziona per gli alloggi. Spoiler: no, non tornate in galera.
  23. Sono un centrocampista di smistamento. Il mio lavoro sono gli assist. Magnifico. Dovesse mai capitarmi di mettere le mani su Mass Effect, sara' senza dubbio il mio avatar. ^__^
  24. Rallo La stanza e' bui e per fortuna nessun mannaro e' dietro la porta pronto ad azzannarci alla gola. Dall arredamento si direbbe che nessuno e' stato qui da un bel po di tempo ma chi si prenderebbe la briga di mettere un lucchetto su di un baule se non ritiene di utilizzarlo? Inoltre, da quando mi serve un motivo plausibile per aprire un lucchetto e prendere tutto cio' di prezioso che ce' all interno del baule ? Mi avvicino cauto ai due bauli dandogli un occhiata in cerca di trappole per poi provare ad aprirli "Vediamo se contengono qualcosa di utile, presto avremo bisogno di viveri ed acqua" - Narratore (tiri)
  25. Abbiamo già riconsegnato lo stendardo? Io direi di mettere in pace questi spiriti prima di tentare di invocarne altri.
  26. Zhuge Liang Mese 2: Proposta Mia lady Lorelai, disse l'orientale, guardando con dolcezza la ninfa dagli occhi cerulei, la nostra unione è stata incredibile, e il frutto di essa è una creatura meravigliosa. Purtroppo, tempi bui ci attendono: la guerra arriva su di noi e non mi sentirei tranquillo nel lasciarvi con un'altra piccola creatura a cui badare in tempi così difficili. Non vogliatemene, dolce signora. Mese 3: Le verità taciute Liang uscì dalle ombre della sera. Di fronte a lui si trovavano i sui compagni di avventure, coloro che aveva accompagnato tra gloria e dolore. Era arrivato il momento della verità. Grazie per essere venuti, stasera. La verità è una cosa preziosa, in questo mondo: tutti la desiderano, ma non tutti sono pronti a riceverla. Ora è giunto per me il momento di rivelarla. Io appartengo all'Ordine della Fenice di Giada, un'organizzazione formata eoni fa con uno scopo preciso: difendere i mondi dal Male. Quando la storia era ancora ai suoi albori, nel tempo dei miti, dall'oscurità eterna fuoriuscì qualcosa: gli antichi lo chiamarono Souldrake, o Dragone d'ombra. La sua malvagità era grande e il suo potere temibile. Per fronteggiare la minaccia l'Ordine riunì i suoi tredici membri, che lanciarono un attacco combinato contro l'avversario, sigillandolo con potenti incantesimi e rituali. Purtroppo, i Tredici sapevano che non sarebbe bastato, il potere del Nemico poteva corrompere il loro sigillo. Così, usarono il loro potere arcano per tentare qualcosa di mai visto prima: legarono la loro stessa anima al sigillo. Finché il Dragone fosse rimasto, i membri dell'Ordine avrebbero continuato a vagare sulla terra, reincarnandosi eternamente, la loro stessa presenza come completamento del sigillo stesso. Io sono uno di loro. Il mio attuale nome è Zhuge Liang, ma nella mia interezza, io sono il Decimo. Per me è molto importante parlare di questo con voi. Questo è il mio segreto, il mio fardello: rivelarvelo significa avere una grande fiducia in voi, amici miei. Nello stesso modo, vi chiedo di avere fiducia in me. Lo sguardo di Liang si fermò su Seline. Non è solo per il mio segreto che vi ho chiamato stasera: anche un'altra persona ha qualcosa di nascosto dentro di sé. Trovandomi ad osservare i miei compagni, una in particolare colpì la mia attenzione: Seline. Alcuni suoi comportamenti mi incuriosivano, così decisi di indagare. Poco dopo, feci una scoperta inquietante: la nostra cara compagna di viaggio è una adepta di Tharizdun, l'Incatenato. Egli è un falso dio, un essere malvagio rinchiuso in una dimensione oscura, il Reame del Male Elementale, disperatamente desideroso di liberarsi dalla sua prigione e di invadere e distruggere i piani materiali. Mi confrontai con Seline, chiedendole conto di questa relazione, chiedendole di riconsiderare la sua posizione. Il suo comportamento mi porta a pensare che non l'abbia fatto. Per questo vi ho convocati: vi rispetto e ho fiducia in voi, e meritavate la verità. Ciò che deciderete di fare con queste verità dipende da voi, amici miei.
  27. mmm Eudoros è alto 192 cm, Neela 155 cm... bene saprò dove nascondermi :) Comunque Neel può aver visto/parlato con Morvius nel suo girovagare per il paese in cerca di qualcosa da comprare e da portare ai bambini del suo villaggio come regalo (in fondo è ormai in città da qualche giorno) e potrebbe essere anche sua cliente saltuaria. E un Tiefling di quasi 2 metri non credi passi innosservato... sopratutto agli occhi di una razza curiosa per natura. Il tutto della serie so chi è il tizio, l'ho già visto ma non ho la minima idea di cosa faccia o quasi.
  28. Allora, le cose necessarie sono che il personaggio rimanga un seguace di Shelyn e mantenga il suo lavoro in libreria, questo perché queste due cose hanno inciso a livello di trama, almeno un grado in Linguistica per via di un lavoro che stava facendo, il che non è esattamente oneroso poiché la campagna usa le background skills, e più marginalmente che mantenga conoscenze bardiche, ma quest'ultimo aspetto si può eventualmente omettere. Che tipo di modifiche? Tieni conto che l'unica cosa del personaggio che effettivamente non può essere cambiata è che sia un seguace di Abadar poiché la cosa ha già inciso a livello di trama e attualmente il personaggio, cosa che non è stata scritta in scheda, ha in prestito dalla chiesa di Abadar un amuleto che lo protegga dai tentativi di intrusione e controllo mentale delle creature malvage fintanto che lo stesso non lo fanno per asservire ad un obbligo di leggere.
  29. Articolo di J.R. Zambrano del 14 Marzo 2019 Facciamo un passo indietro nella storia di Dungeons and Dragons, e scopriamo l’eredità dell’eponimo Melf per bocca del giocatore che l’ha creato, ossia Luke Gygax. Ci sono buone probabilità che, se avete giocato a Dungeons and Dragons, vi siate imbattuti in Melf in una forma o in un’altra, che sia stato utilizzando gli incantesimi Freccia Acida o Minute Meteore (Minute Meteors, dalla Xanathar's Guide to Everything, NdT) oppure attraverso la ricca storia dell’ambientazione di Greyhawk o ancora attraverso gli scritti di Mordenkainen. O forse per via della sua action figure… Ma ora diamo uno sguardo a questa leggendaria figura, attingendo alla sua fonte. Ecco la storia di Melf narrata da Luke Gygax. Tramite D&D Beyond Melf è una figura interessante nelle storie di D&D. Conosciuto anche come Principe Brightflame, Melf divenne uno dei più grandi arcimaghi nel Mondo di Greyhawk. Egli è nativo del regno elfico di Celene e molti lo riconoscono come il leader dei Cavalieri di Luna. Tutto questo per dire che si tratta di un’importante figura di D&D ma forse ancor più importante per i suoi contributi al libro degli incantesimi di molti Maghi. Dopo tutto, come dicevamo, i due incantesimi a cui deve la fama sono utili nell’arsenale di qualsiasi mago. Ed entrambi sono nati per via dei bisogni di D&D al tempo. La Freccia Acida infliggeva danni continui alle creature per aiutare ad intralciare il lancio dei loro incantesimi oppure per continuare a ferirle se fossero scappate dietro una copertura. Invece le Minute Meteore servivano ad evitare la gigantesca area di effetto di Palla di Fuoco, che poteva colpire anche gli alleati, La loro presenza in 5e soddisfa quindi alcuni dei bisogni dell’attuale edizione. Tutt’ora Freccia Acida infligge danno continuo (il che può essere un'ottima cosa per intralciare la concentrazione dei nemici) mentre le Minute Meteore vi consentono di eseguire azioni bonus non di lancio di incantesimi per poter infliggere danno tenendo libera la vostra azione normale per lanciare incantesimi. Ed è questo tipo di ingegno che spinge in avanti il gioco. Come affermato da Luke Gygax, potete sempre pensare ad un incantesimo oppure a ciò che vorreste provare a fare tramite esso, parlarne al vostro DM, spendere dell’oro e vedere se potete fare delle ricerche in merito. Questo è lo spirito avventuroso che vi condurrà alla gloria. Oppure vi porterà a morire schiacciati in una tomba da qualche parte. In ogni caso, si tratta di una storia interessante da raccontare. Buone Avventure! Link all’articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/03/dd-a-brief-history-of-melf.html
  30. Aggiornato il PG Niklas con le ultime elucubrazioni di Ludwig Anche per me possiamo andare alla notte, con il solo dettaglio della proposta di vigilanza speciale al PG di @Ghal Maraz
  31. Turgon Le cose sembrano andare per il meglio, non è stato così difficile il tutto. Guardo il martello a terra e mi chiedo se sia stato quello a mandare in trance il ragazzo, ma questi pensieri intelligenti vengono subito scacciati via quando mi accorgo meglio della fattezza del martello che sembra luccicare d'oro. Lo prendo in mano e soppeso l'arnese tra le mie mani mentre sento Brandilupo e Suavelius urlare qualcosa. Questo magari viene con paparino!
  32. Pazientate ancora per oggi, stasera dovrei tornare operativo. Ieri è stato un ritorno al lavoro decisamente impegnativo
  33. La proposta mi ispira non poco: mi piace molto l'ambientazione e l'approccio di @Sir. Soccio (che suona anche bene), quindi mi candido volentieri! Se non ho capito male sarei il quinto, giusto in tempo...
  34. Ciao eroi, voi venite dall'estremità est della mappa e ora siete nei boschi di Svalich. Vi trovate tra il cancello e il punto dove il bosco si allarga e avete capito che il contadino percorreva la strada venendo dal lato opposto, è stato raggiunto dai lupi e ha provato a scappare correndo qualche metro nel bosco.
  35. Chandra Firedrakes, mese III, con Trull @PietroD Firedrakes, mese III, la lettera d Liang @Nightmarechild Firedrakes, mese VI, con le nuove reclute @Darakan @AndRe89 @DarkLady e tutti gli altri
  36. Trull 'Giallo' Tanner Firedrakes, mese VI, delle nascite Firedrakes, mese VI, delle scarcerazioni
  37. Alrik Non capisco chi sia questo Alrik Huss, peró vedo Luthor partire all'attacco con le armi in mano, quindi scatto anch'io per non essere da meno. "Dagli alla strega!" @ AdG
  38. DM x Golban - Firedrakes, Mese IV x Clint - Lagocristallo, Mese IV
  39. Per come è scritta la capacità, non c'è dubbio possibile: gli attacchi senz'armi rimangono attacchi senz'armi. Inoltre si acquisisce un attacco naturale con il morso. L'unico dubbio possibile è se l'attacco con il morso, in un attacco completo, sia un normale attacco naturale secondario o usi il Bab pieno senza il -5 degli attacchi naturali secondari. Il che ci fa poi chiedere se si applichi il modificatore di forza pieno ai danni, o dimezzato come da regole standard. Ma sulla natura del colpo senz'armi nessun dubbio, rimane un colpo senz'armi. @Bellerofonte, lasciami precisare che il +2 è ai danni e non al TxC e si applica solo ai colpi senz'armi, mentre al morso no.
  40. Sarebbe stata difficile, maledetti Avercels xD
  41. DM x Flurio - Firedrakes, Mese I x chi va a ninfe – Lagocristallo, Mese II x Celeste, Trull, Clint e Oceiros – Firedrakes, Mese II x Oceiros - Coltre Grigia, Mese II x Oceiros - Firedrakes, Mese III x Thorlum e Ariabel - Carceri di Firedrakes, Mese III x Clint - Firedrakes, Mese V x Chandra - Firedrakes, Mese VI Firedrakes, Mese VI Dopo la discussione avuta in privata con Tiana, Bjorn ebbe modo con i suoi compagni di conoscere meglio la mezzelfa grugach, che più di una volta si accomiatava con gli eroi e le madri dei piccoli che vivevano a palazzo. Coloro che non la conoscevano scoprirono che ella era un tempo una prostituta presso il bordello locale, l’Angolo di Shendilavri, prima che l’arrivo di Bjorn sancisse la gestione controllata dell’attività e l’allontanamento di alcune delle lavoratrici peggio trattate, tra cui appunto Tiana. La mezzelfa si era trasferita a nord con la figlia Yellis, avuta da un rapporto con un elfo grugach puro che l’aveva abbandonata, prima di tornare su invito a Bjorn. Per quanto inizialmente in difficoltà in quel nuovo ambiente, la grugach parve trovare la propria dimensione, diventando un membro importante dello staff di palazzo come cuoca, specializzata nella produzione di dolci e pasticcini. Essendo tale lavoro prettamente notturno, le occasioni per vederla non erano moltissime, ma più di una volta gli eroi ebbero modo di assaggiare croissant alla crema, bomboloni alla marmellata, cannoli al pistacchio, bignè al cioccolato, pasticcini alla nocciola e altre meraviglie culinarie. Nel tempo libero, come Bjorn ebbe modo di notare, la mezzelfa cercava di passarlo con la propria figlia che cercava di far integrare con gli altri piccoli presenti. Fu proprio per un piccolo che, a un certo punto, si scatenò un vero e proprio putiferio. Quando venne annunciata la nascita di Rakayah, la figlia di Seline, la prima domanda fu circa l’identità del padre. In molti istituti di scommesse locali furono fatte puntate, con i bookmakers che davano per assoluto favorito Clint Connor. Quando la piccola venne alla luce, munita di ali ma senza emettere fiamme o ghiaccio, la domanda su cui si basavano le scommesse sbattè contro il muro del no comment di Seline, sollevando un polverone tra gli scommettitori e gli allibratori, che portò a diversi tafferugli. Quando i primi esperti valutarono che Rakayah fosse ancora più demonessa di Seline stessa, Flurio sembrò perdere il lume della ragione e chiamò tutte le autorità possibili, dalla gendarmeria alla guardia di finanza passando per gli ausiliari del traffico e i vigili del fuoco, guidando la processione con stendardi recanti croci uncinate e mulinando il suo mazzafrustro, pronto ad abbatterlo su qualunque cosa si sarebbe frapposta tra lui e l’obiettivo, reclamando giustizia a gran voce. Ci volle un po’ di tempo per calmare gli animi ma, quando Derbel e Sophia poterono raggiungere il motivo di tutto quel disordine, convenirono circa la natura insolita della nascitura. I due bisbigliarono tra di loro, ma fu soprattutto Sophia a dire la sua. Alla fine Derbel chiamò Beregar, ciambellano e giudice, conferendo con lui in privato, prima di rivolgersi a quella folla riunita Signori esordì La piccola Rakayah è una creatura di sangue abissale, mi sembra che su questo non ci siano dubbi sentenziò. Flurio iniziò ad allestire il catafalco su cui avrebbe bruciato madre e figlia Tuttavia la legge parla (o in questo caso non parla) chiaro. Non vi sono tabù circa i rapporti sessuali, qualora essi avvengano tra creature consenzienti e maggiorenni. Non potendo valutare l’identità del padre, non possiamo stimare questi dettagli e non possiamo condannare la madre per un rapporto non chiaramente definito, ma che ella ha accettato come donna. Inoltre voglio che sia chiaro che non uccideremo infanti appena usciti dal grembo materno disse sollevando un dito in segno di ammonimento I demoni tratterebbero bene i nostri pargoli? Non credo proprio a quel punto intervenne Sophia Ma potendo scegliere, ed avendo noi coscienza, non ci comporteremo come loro e mostreremo misericordia. A Rakayah sarà data l’occasione di crescere come un essere umano, di essere istruita e di comportarsi come una persona civile. Se ella saprà sfruttare questa occasione, come altre creature della sua risma o peggiori hanno fatto in passato, allora sapremo perché la misericordia è una virtù. Altrimenti ella riceverà una punizione adeguata secondo le nostre leggi. Non lasceremo che il nostro odio ci renda ciechi e ci faccia perdere la nostra umanità. I reali avevano parlato. Rakayah avrebbe avuto un’occasione. La settimana successiva gli eroi di Firedrakes furono tutti convocati dai reali. Quando essi li raggiunsero videro non solo Beregar, ma anche Thorlum e Ariabel in persona! Essi erano incatenati e scortati ognuno da sei guardie, ma sembravano ancora piuttosto illesi anche se maltrattati. Il principe Derbel era seduto sul trono, reggendo in mano un pesante volume rilegato in pelle. Sophia e il ciambellano erano seduti ai suoi lati Siete stati convocati per un motivo preciso disse il principe, sporgendosi verso loro Ho ricevuto accorati appelli dai vostri compagni, sebbene entrambi vi siate macchiati di crimini. Non posso ergermi al di sopra delle leggi e concedere grazie, specialmente a persone così vicine alla mia famiglia il regnante storse la bocca Tuttavia forse abbiamo una soluzione. Nell’anno 686 i miei antenati si trovarono in guerra. Quando i morti iniziarono ad essere troppi, il principe di allora fondò un ordine, l’Adunanza dei Coscritti. Essa era una forza militare, formata da galeotti, assassini, stupratori e altra feccia, i quali però accettavano di combattere i nemici del regno in cambio di un servizio di leva per il resto dei loro giorni spiegò soppesando il tomo Una forza come l’Adunanza dei Coscritti potrebbe davvero aiutare l’esercito in questa guerra, specie contando il potenziale di molti dei peggiori soggetti in giro. E io sono disposto a riesumarla e a chiedervi se volete farne parte... Ma non pensate che sia come una grazia! Il giuramento, a differenza di qualsiasi pena di cui siate stati accusati, è per la vita. E perderete tutto ciò che avete: titoli nobiliari, case, proprietà, eredità. L’Adunanza vi fornirà i mezzi per combattere, ma se infrangerete la legge sotto la sua egida la condanna sarà la morte concluse Prendetevi del tempo per pensarci. x Ariabel e Thorlum
  42. Clint Connor II mese Di ninfe, Laghi ed eredi (Trull) Carceri & Elfe (Ariabel) Clint, quando non era lontano per qualche motivo, andava a trovare Ariabel tutte le settimane. In una di quelle occasioni, le fece presente che era stata avanzata la possibilità, a Derbel, di commutare la pena sua e di Thorlum in una punizione di "leva coscritta" al servizio della Corona. Inoltre, (Ariabel, en prive) Lettere importanti (o folli?) Spese e spesucce (Trull, Oceiros, Celeste)
  43. Flurio Pascolari (cavaliere umano) Mese Primo Le parole di Deputy Deth delusero un po' il cavaliere che si vide costretto suo malgrado, a riflettere sul proprio equipaggiamento e che cosa farne. Attendere che la situazione cambiasse senza però averne alcuna certezze nei tempi e nei modi od agire subito a beneficio immediato? Nel mese che seguì il cavaliere fece visita ovviamente anche al Ciambellano, felice di trovarlo molto più a sua agio nel muoversi ed agire nella sua nuova condizione. Volle raccontargli di persona i dettagli di tutta la missione ad Huruk-Rast, dal suo punto di vista ma cercando di essere il più oggettivo possibile. Parlò bene di suo figlia che al di là dei modi spesso un po' spicco ed una parlsmtino un po' troppo scurrile alle volte, si era dimostrata una persona estremamente competente ed affidabile di indubbio coraggio, proprio come lui, suo padre. Per ultimo chiese al Ciambellano, sempre tramite Vedra come canale di comunicazione preferenziale, se poteva tenerlo informato sugli sviluppi degli impegni presi nei confronti dei Senzacasta e di come le cose stessero andando nella ripresa della capitale del regno nanico dopo la sanguinosa guerra civile. @PietroD Memore della promessa fatta a Tonum ed anche per puro spirito di amicizia, il cavaliere cercò di stare vicino al nanelfo, pronto ad assecondarlo nel suo nuovo corpo, ma soprattutto nelle sue rinnovate e mai così alte possibilità di poter finalmente avere la progenie ce desiderava ora che uno stuolo di femmine si sarebbe sicuramente fatto molto più volentieri avanti di fronte al suo nuovo aspetto. Non bisognava però nemmeno dimenticare gli aspetti pratici che il suo nuovo corpo gli imponevano, avrebbe dovuto di nuovo prendere confidenza con esso e le sue nuove capacità e riequilibrare gli automatismi del proprio corpo, soprattutto nel combattimento @Nightmarechild e Master Giunto a Firedrakes, il cavaliere non si dimenticò degli impegni presi con l'orientale e con Nicolette. Lì avrebbe aiutati come poteva nello scoprire le origini della psicologa quando ancora non era una spada e quale fosse stato il suo tragico epilogo. Azioni Varie Acquisti e Vendite
  44. Il necroposting scorre potente in te giovane Padawan
  45. Ragazzi una domanda, quanto vive un Minotauro?
  46. Ciao! Lo so. Ho specificato "è roba da manuale e non". Io lascio accumulare Ispirazione. Ovviamente è HR. Comunque, questo è il problema più vecchio del mondo, che poi in realtà scade involontariamente nel processo alle intenzioni (sta giocando bene per prendersi ispirazione o per collaborare?). Alla lunga, un master riconosce a 30km una giocata fatta bene, da una impostata, perché di norma nel secondo caso il giocatore trasforma persino i difetti in vantaggi (tipo il tipico che si prende Vendicativo e Irascibile a Vampiri per accumulare punti difetto ). Come ho detto sopra, meglio premiare i giocatori che contribuiscono narrativamente al divertimento collettivo (a questo punto anche in modo più blando se il tavolo non ha grosse pretese stilistiche) con Ispirazione e stop. DB
  47. Ciao! Non ho ben capito la domanda, ma provo comunque a essere esaustivo sull'argomento. Mettendo insieme le info di manuale base e guida del DM, nell'intento degli sviluppatori in merito all'Ispirazione si nasconde un proposito specifico: premiare il buon gioco con una meccanica semplice. Un giocatore che interpreti a fondo il suo pg, che faccia "pesare" il suo difetto in un momento topico, che spenda qualche minuto per narrare della sua vita attorno al fuoco in una scena (questa è una HR chiamata "Interludio" che trovo carinissima ) o che comunque si distingua in un frangente intenso dovrebbe essere ricompensato con un punto Ispirazione. Un giocatore può usare Ispirazione per ottenere vantaggio in una prova. Personalmente, non consento di farlo alla leggera, ma il manuale non da particolari restrizioni. Io dico che la prova dev'essere importante e il giocatore deve ruolarmi un pochino il motivo che lo porta a pescare così in fondo nel suo animo, ma di norma lo lascio fare (non è che spendo 15 minuti per giustificare la spesa ecco). In alternativa, un giocatore può (spiegando in game come accade) trasferire il suo "impeto" per così dire, offrendo il suo punto Ispirazione a qualcun altro. Avere un paio di punti Ispirazione accumulati per poter gestire al meglio le prove importanti non è cosa da poco, nell'economia del sistema (un personaggio che non voglia sprecare un attacco, un tiro particolarmente vitale ,etc). Un personaggio che non ha "voglia di ruolare" mentre "gioca di ruolo", non deve ricevere mai l'ispirazione ed è già una discriminante forte con chi al tavolo ce l'ha. Aggiungerei (altrimenti è inutile e li inviti all'abuso) che un giocatore che gioca in quel modo non può ricevere ispirazione da un altro giocatore, per la stessa ragione. Alcuni trovano fuori luogo "punire" i giocatori pigri, ma l'Ispirazione è proprio una meccanica che di fatto premia i giocatori "bravi" o che si impegnano (non importa la qualità della recitazione, quanto l'impegno a contribuire al divertimento collettivo), per cui va sottolineata la performance dei giocatori che collaborano allo sviluppo del gioco con l'Ispirazione. Aggiungo per chiuder, che anziché punirli con effetti negativi di Ispirazione, aggiungerei qualche effetto positivo, così da incrementare il divario tra chi ce l'ha e chi non ce l'ha. Personalmente, uso l'ispirazione in questo modo (è roba sia da manuale che non): - ottenere vantaggio in una prova; - curarsi in battaglia (spendendo un punto Ispirazione, puoi spendere fino alla metà dei tuoi Hit Dice). - spendendo 2 punti ispirazione ( se li hai) puoi descrivere come salvarti da morte certa (discrezione del DM, una sola volta per tutta la campagna). etc etc. DB
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