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La miniera perduta di Phandelver [TdG]


Brenno

Messaggio consigliato

Esaminate gli oggetti ritrovati attentamente, sono armi e armature normali, sicuramente frutto di qualche razzia. La spada molto probabile apparteneva a Sildar considerato che anche lui proveniva da Neverwinter prima di essere vittima dell'agguato. I cimeli sono solo oggetti di valore, ben fatti, non hanno simboli religiosi.

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Tiro storia Airell supportato da Medardo quindi con vantaggio: 18

Prima di rientrare nel santuario Roryn apre la botte con il brandy richiamato dal forte odore. Ma questo è un ottimo liquore nanico, molto raro e pregiato! Quei maledetti chissà come ne sono venuti in possesso, devono aver assaltato qualche ricco mercante. Ne assaggia un po' con una bella sorsata. Aaaah davvero ottimo, mi fa venire voglia di casa! Nelle più importanti ricorrenze naniche, questo genere di liquore non manca mai. Volete sentirlo?

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Roryn recupera 1 punto salute

 

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Samiel 

Alle parole di Medardo e di Elijah rispondo Io propongo invece di ripulire la parte Sud, magari facendo il giro da dove siamo. I goblin che sono lì e che hanno provato ad ucciderci si aspetteranno che li prendiamo da est  e non dall'altra entrata. Ripuliamo per lasciare le uscite libere. Che ne dite?

Alle parole di Roryn rispondo. Facciamo un patto: lo berremo per festeggiare la vittoria. Ti va?

Modificato da brunno
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 Airell, guerriero umano eroe del popolo

Osservo il mio compagno nano bearsi del liquore del suo popolo e sorrido.

Anche nel mio villaggio eravamo soliti brindare alla vittoria con della buona acquaforte.

Mi avvicino per annusarlo, poi mu accodo alla proposta di Samiel.

"Amico mio, se me lo permetterete, mi unirò volentieri al brindisi alla nostra vittoria!"

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Per la direzione da prendere, Airell per il momento si accoda, non mi è ancora chiaro quanto fatto in precedenza, quindi potrei non avere un giudizio oculato.

 

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Entrate nella parte nord ovest del Castello. Quattro semplici giacigli e pagliericci sono stati allineati lungo il pavimento di questo dormitorio. Sui supporti di legno montati alle pareti sono agganciate numerose armi: lance, spade, morning star e altro ancora. Il muro nord sembra essere danneggiato, ma il pavimento è stato ripulito e sgombrato dai detriti.

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Se volete prenderle trovate 5 lance, 4 spade lunghe, 3 morning star, due spadoni e 1 bastone ferrato pregiato decorato con incisioni stilizzate che raffigurano delle piume, il bastone è sorprendentemente leggero (pesa 0,5 kg, e ad occhio pensate possa valere 10 mo)

 

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Samiel

Seguo i compagni nella prima stanza in cui troviamo quella che pare essere una stanza usata sia come giaciglio che come osservazione.

Ci sono varie armi ma il bastone ferrato cattura la mia attenzione.

Prendiamo quello che potrebbe esserci utile per noi e per dei prigionieri. Questo bastone lavorato potrebbe essere interessante è più lavorato e leggero di altri. Direi di prenderlo.

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Elijah

Seguendo i compagni dalle retrovie continuo a guardarmi intorno per cercare di capire se c'è la possibilità di imboscate o altro. Non si è mai troppo prudenti.

"Vediamo di non fare troppo rumore, non si sa mai che se c'è qualcuno e non ci ha sentiti possiamo prenderli di sorpresa."

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Airell, guerriero umano eroe del popolo

Annuisco col capo, prendo un arma e poi mi assicuro di muovermi più silenziosamente possibile.

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Prendo come arma qualcosa di diverso dagli altri, un arma semplice se vedo principalmente armi da guerra, e viceversa. Non so chi troviamo che competenze ha.

Furtività +3

 

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Airell e Elijah avanzano silenziosamente, precedendo il resto del gruppo.

@Talantyr e @L_Oscuro

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ts Furtività: Elijah 13, Airell 17



Vi nascondete facendo attenzione a non fare rumore tra i detriti, dentro vedete una grande sala che probabilmente doveva essere la sala dei banchetti del castello, il cui soffitto svetta a 7,5m di altezza. Due grossi tavoli di legno affiancati da semplici panche occupano ora il centro della stanza e un braciere d'ottone pieno di carboni ardenti è stato collocato in un angolo. I tavoli sono ricoperti di piatti sporchi, pentole mezze piene, pezzi di pane ammuffito e ossa rosicchiate.

La sala ospita 6 miseri Goblin e uno più grosso che pare essere il capocuoco. Dovrebbe essere quello irascibile che avevate sentito dare ordini e maltrattare i suoi assistenti.

I goblin non vi hanno visto.
 

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Passiva dei goblin: 9

ban-07.jpg

 

Modificato da Brenno
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Medardo Corlinn (umano nobile guerriero)

Avanzati fino alla torre a sud, Elijah ed Airell iniziano a muoversi fra i detriti seguendo una sorta di percorso fra di essi. Ad un certo punto oltre un angoli della struttura si bloccano di colpo, tesi. Devon aver sicuramente individuato dei goblin, probabilmente quelli che sentivamo da fuori prima di entrare dalla porta secondaria.

Modificato da Pyros88
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Airell, guerriero umano eroe del popolo

Per Talantyr e DM

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Faccio cenno a Elijah di avvicinarsi, e gli sussurro nell'orecchio.

Sei sicuramente più silenzioso di me. Torna indietro e di' agli altri di avvicinarsi e tenersi pronti. Appena sentiranno il casino, dovranno intervenire. Io proverò a seccare quello grosso prima ancora che si rendano conto di cosa sta per piovergli addosso, poi indietreggerò per dar modo agli altri di intervenire.

Fatto ciò mi preparo a mettere in atto tale piano.

Per DM

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Appena mi rendo conto che gli altri sono dietro di me, scocco una freccia verso il capocuoco, e se non cade una seconda con Azione Impetuosa, poi come movimento arretro nelle retrovie.

Arco +7, 1d8+3 perforanti

 

 

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INIZIATIVA

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Goblin 21
Samiel 14
Medardo 14
Elijah 13
Airell 11
Roryn 9

Elijah freccia su G2 (8 danni, morto)

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clamoroso, tiro con vantaggio e fa 20 entrambe le volte, critico! 

Airell attacca GC (9 danni + 10 danni, morto)

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txc 26, preso
azione impetuosa txc 17, preso

GIRO 1

Tocca ai Goblin, quelli ai tavoli iniziano a muoversi freneticamente facendo cadere piatti e bicchieri, nel tentativo di recuperare le armi e mettere gli scudi (impiegano 1 azione per gli scudi)

Tocca a Samiel e Medardo

Modificato da Brenno
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Samiel

Vedendo che la battaglia sta iniziando e non potendo avanzare attendo che i miei compagni liberino la strada pronto però a difendermi se qualcosa mi attacca.

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Non potendo sapere come è fatta la stanza dei nemici faccio e vedendo il campo di battaglia dichiaro un trigger.

Se qualcuno sbuca fuori dalla porta di sopra reagisco sparando un raggio di ghiaccio.

 

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Medardo Corlinn (umano nobile cavaliere)

L'attacco a sorpresa ha inizio: Appena Elijah ed Airell scoccano le rispettive frecce insieme, mi fiondo scudo di fronte a me lungo il corridoio coperto di detriti fino all'imboccatura della sala. La stanza si presenta come quella che doveva essere in refettorio o la sala dei banchetti della fortezza, difficile giudicare dalle condizioni in cui versa la sala.

Di fronte a me giace un goblin morto, trafitto da una freccia, mentre più in là accasciato su una delle tavolate ne giace un'altro particolarmente robusto per la sua specie; gli altri goblin nel panico sono indaffarati ad impugnare armi e scudi. Senza perdere tempo faccio qualche passo avanti scavalcando il corpo del goblin e ne attacco uno lì vicino.

Spoiler

Attacco Standard su G1: TxC +6 danni 1d8+4 laceranti magici

 

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