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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Slaine e Flint tornano dagli altri in tempo per vedere gli ultimi istanti dello sciame di stelle cadenti che ha incendiato il cielo notturno per qualche minuto. Drophar commenta come uno spettacolo del genere sia alquanto raro, solitamente indicato nelle cronache come foriero di importanti presagi ed eventi.
  2. @New One @Pippomaster92 @Lone Wolf @twilightwolf Posso andare con il nuovo TdG? Mi riuscite a linkare le schede aggiornate?
  3. Qualsiasi rumore cui cercate di prestare attenzione è presto coperto dalle forti vibrazioni che continuano a propagarsi sempre più forti dal magazzino da cui siete usciti. Dopo poc anche grandi fiotti di vapore iniziano a fuoriscire dal corridoio, mentre una pallide luce emana da dietro di essi e la temperatura dell'aria inizia ad aumentare notevolmente.
  4. Uno dei PG più venerabili che gioco in PbF qui sulla D'L (il buon Eberk Stonespike, attivo dal lontano 2010) è di recente rimasto "orfano", da quando Dalamar78 ha ridotto, per più che comprensibili neonati motivi, la sua attività e presenza qui sul forum. Visto che sono molto affezionato al PG e vorrei che continuasse ad andare all'avventura sono alla ricerca di un volenteroso DM e di qualche compagno di avventura che si unisca a lui per un nuovo PbFi. Posso assicurare costanza e partecipazione. Aspetto fiduciosamente novità.
  5. Andersson Soddisfatto di ciò che abbiamo fatto mi dirigo nelle stanze degli ospiti e mi tolgo finalmente armatura, armi e quant'altro. Mi prendo tutto il tempo per un lungo bagno ristoratore prima di godermi una lunga nottata, lasciandomi andare nel meritato riposo dei giusti
  6. Lorkan Carico la mia fionda e scaglio un sasso contro il bandito vicino alla porta. @DM
  7. Raza Quella fottuta nebbia, pare che se non distruggiamo i non morti in certe maniere specifiche tornino poi di nuovo a ricomporsi. Speriamo che il fuoco le tenga davvero a bada... Mi guardo attorno alla ricerca di qualche oggetto utile per creare un rozzo proiettile incendiario.
  8. Wrongar Tanto prima o poi o la apro io o ce la aprono quindi...penso mentre continuo nel mio intento.
  9. In un modo o nell'altro la apro
  10. Wrongar Sfondo la porta.
  11. Benvenuto, anche io sono una nuova leva!
  12. In generale le azioni gratuite possono essere compiute solo nel proprio round, parlare è un eccezione (con un minimo di buon senso). Quindi puoi parlare fuori turno (magari dire 5 parole?), ma non far cadere un'arma. La categoria di azioni che puoi compiere fuori dal tuo turno è quella delle immediate (che ti consumano l'azione rapida del turno seguente). EDIT: poi vabbè ci sono le azioni preparate ma quello è un'altro discorso ed è una chiara e precisa eccezione.
  13. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
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  16. Dire che si dimostra utile anche laddove uno non abbia accesso a Dazing Strike (che mi pare fosse della Iron Heart quindi solo da Warblade).
  17. Io infatti l'ho sempre vista proprio come manovra da usare appositamente contro i Martial Adepti che fanno ampio uso dei counter. Ci stava nell'ottica delle scuole marziali che si sviluppano tecniche e contro-tecniche l'una contro l'altra.
  18. Esattamente, se c'è un alleato dello swordsage a iniziativa 13 Pippo non può usare in risposta manovre counter, incantesimi o capacità che si attivano come immediata eccetera.
  19. Io ho sempre preseunto che la specifica aggiuntiva sulle immediate sia stata messa per evitare dei bypass di questa penalità tramite l'uso delle immediate appena prima del turno successivo del bersaglio per renderlo effettivamente inabile per davvero 1 round completo, ma sì è scritto male c'è poco da fare. Cerco di spiegarmi meglio con un esempio, sperando sia comprensibile. Siamo al Round 3 di combattimento, PG swordsage a iniziativa 14, Nemico Pippo a iniziativa 12 Pippo fallisce il TS contro Disrupting Blow quindi quando arriva il suo turno del 3° round non può agire in alcun modo. Si passa al 4° round, quando arriva il turno dello swordsage l'effetto base di Disrupting blow (niente azioni in generale) termina visto che è passato 1 round, ma permane l'effetto "niente Immediate" finchè non arriva il turno del 4° round di Pippo, questo per evitare che Pippo possa usare un'immediata dal turno dello swordsage al suo nel 4° round
  20. Praticamente nessuna (nè standard, nè movimento, nè swift nè immediate) come se imponesse la condizione Dazed, però per qualche strano motivo può ancora compiere AdO..
  21. A sleeping character may make Listen checks at a -10 penalty. A successful check awakens the sleeper.
  22. Per lanciare incantesimi sicuramente no, per l'esibizione bardica ci può anche stare, ma più come nota di colore che effettiva limitazione alla mago che deve spendere un'ora col libro degli incantesimi. Poi ok se sei senza strumento o si è rotto può essere un problema, ma per fortuna c'è Summon Instrument per le emergenze.
  23. I talenti possono essere presi più volte solo se riportano la dicitura Speciale apposita (che Iniziativa Migliorata non ha). Anche in tal caso sono cumulabili con sè stessi solo se chiaramente specificato. Essendo oggetti completamente inventati (tra l'altro parecchio sbilanciati se funzionano davvero così) spetta a lui dirtelo.
  24. Direi Muoversi SIlenziosamente contro Ascoltare (con la penalità per essere addormentato). Se il ladro non viene sentito il furto avviene poi in automatico.

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