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AVDF

Circolo degli Antichi
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  1. AVDF

    Errori

    Io ad esempio son pignolo... controllo gli spell dei giocatori, non tanto perchè non mi fido ma perchè potrebbero sbagliare in buona fede Aggiungo che c'è un motivo ben più importante per conoscere gli spell dei giocatori: ti consente di sapere cosa possono o non possono fare e che tipo di soluzioni possono trovare a eventuali giocate e situazioni. Magari prepari un ostacolo o un enigma fichissimo e poi te lo liquidano con uno spell, che so..volando... oppure dai per scontato che useranno uno spell per superare una particolare difficoltà ma poi nessuno dei PG ce l'ha...ecc...
  2. Attenzione, La funzione Fog of War è presente anche nella modalità free. A pagamento ad esempio c'è l'illuminazione dinamica, ll'importazione di schede PG da un'avventura all'altra, e più spazio di archiviazione. Di comodo (e free) c'è anche la possibilità di condividere schede, immagini, indizi, mappe, ecc.. in maniera piuttosto pratica. Assegnare PF alle miniature e gestire così rapidamente i PF ecc...
  3. Concordando anche io con la premessa dell'articolo "Non c'è un modo sbagliato di giocare a Dungeons & Dragons. Se voi e i vostri giocatori vi state divertendo, state giocando a D&D nel modo giusto", mi limito ad aggiungere che secondo me l'uso di una griglia, anche abbozzata, permette a tutti i PG in gioco di poter usare al massimo le loro caratteristiche e capacità... cosa che col teatro della mente invece non sempre e non per tutti potrebbe esser valorizzato.
  4. Tiamat compare anche nel bestiario di Discesa nell'Avernus
  5. Roll20 è perfetto (abbinato magari a skype, discord o quel che è per la chat) e già la versione free è piuttosto sfruttabile, almeno all'inizio con i suoi 100mb di upload... poi se ci prendi gusto non basteranno, ma riguarda solo il DM. bastano pochi video tutorial su youtube e si padroneggia bene, poi non è neanche necessario usare tutte le opzioni. Per chi rimane solo giocatore, continua a bastare la free.
  6. AVDF

    D&D - Kingmaker

    Io la prima cosa che mi chiederei è: ma questo piacerà/interesserà ai miei giocatori? Lo dico perché ad esempio a me da giocatore interesserebbe ben poco la parte "gestionale" di un regno
  7. Secondo me no, e sai perché? Perché Volo ormai era già pronto, non avrebbe portato via tempo alla localizzazione di Rime...e comunque se Wizard spingesse x Rime non vedo il senso di annunciare Strahd🤔
  8. Da quello che ho capito da un live su youtube di un po' di tempo fa delle tizie della Asmodee, una volta completato e pronto all'uscita un manuale va prima inviato alla wizard che ne esamina lo standard qualitativo ecc..ecc.. e da l'OK alla pubblicazione... Quindi sono dell'idea che siano stati stoppati perchè necessitano di revisione come gli originali a causa della folle fobia dell'ultra politicamente corretto in cui è sprofondata la Wizard... (tutti gli aggiornamenti sulle razze, coboldi buoni e orchi pacifisti ecc...) sigh 😕 La cosa seccante per chi ci ha lavorato è che dover aggiornare un manuale ormai pronto non è neanche semplice come può sembrare..con la struttura a 2 colonne tipica dei manuali wizard basta cambiare 2 righe e aggiungere testo che si rischia di sformattare la pagina, con riflessi anche sulle pagine successive (e ne so qualcosa viste le bestemmie ogni volta che impagino su homebrewery). Comunque finchè non ci sarà la versione definitiva degli originali inglesi da cui attingere temo che questi resteranno fermi in stand-by
  9. Mmh..la cosa si fa misteriosa. Nella stessa giornata è stata modificata di nuovo la schermata delle prossime uscite e ora non è più novembre ma è finito nella sezione "data da definire". Secondo la asmodee per motivi non da loro dipendenti. In compenso annunciano la prossima traduzione con qualche indizio ma si capisce benissimo che sarà l'atteso Stradh
  10. Bad news: la guida di volo ai mostri dopo esser slittata da settembre a ottobre oggi slitta a novembre
  11. Eccone qualcuno al volo.. https://imgur.com/B3KI27f https://imgur.com/0iYoaM0 https://imgur.com/OFHhKpg https://imgur.com/WnCioDS https://imgur.com/c4LQChR https://imgur.com/EkZygxs
  12. beh a distanza è ovvio che non entra in gioco l'AdO. Ma non mi pare sia stato specificato prima se si parlava di soli attacchi a distanza o anche in mischia, e visto che la domanda inziale viene da un utente che sembra abbastanza confuso e inesperto (vedi anche sue domande sul paladino nell'altro topic) era meglio mettere i puntini sulle i
  13. Se leggi sopra... con Stadia risolveresti il problema alla radice, non dipendendo dal tuo PC. (però in tal caso dipendi dalla connessione. io ho la fibra e va a cannone ad esempio...)
  14. si ma occhio che si becca l'attacco di opportunità (perchè l'azione bonus è sempre e solo 1: quindi o usa azione scaltra per il disimpegno, o per nascondersi.. non può attaccare, disimpegnare e nascondersi)
  15. Mi stupisco non ci sia già un topic 😅 Qualcuno lo sta provando? Ci state giocando? che ne pensate? E di come hanno implementato le regole 5e? Io l'ho preso su Stadia (così non ho installato nulla, non dipende dal mio hardware ed era subito "ready to play") e per ora ho impressioni positive. Iniziare sull'avernus su un nautiloide mezzo distrutto e sotto attacco, che sta perdendo quota è spettacolare... Sulle regole, ci sono 2-3 cosette che non mi tornano o sono state inserite in modo strano.. o sono io che non ho ancora compreso a pieno l'interfaccia.
  16. Ciao, anche io uso homebrewery e riguardo la pagina "vuota" credo sia inserita in modo da pareggiare il numero di pagine e fare in modo che la quarta copertina risulti così da lato giusto in caso di stampa. Riguardo all'avventura, pur non essendo di mio gusto per alcuni fattori, mi sembra ad ogni modo un buon lavoro..anche tenuto conto della sua natura di prodotto gratuito (o a offerta libera per meglio dire).
  17. Beh perchè comunque volente o nolente tutto quanto è uscito, esce ora, ed uscirà per 5ed è riferito ad un altra epoca dei FR... quindi uno può prendere in considerazione il fatto di aggiornarsi (poi oh..mica è obbligatorio eh 😀)
  18. In realtà non sono poi così diversi i reami ora nel 1494 o giù di li, molte cose si sono ripristinate, le divinità sono più o meno le stesse...certo parecchi PNG famosi ormai sono polvere a meno che non fossero elfi o immortali ma forse conviene fare un piccolo sforzo e aggiornarsi. Il vero problema è che manca attualmente un manuale d'ambientazione generale, tutto va preso dai vari moduli d'avventura ambientati qua e la, oppure basandosi sul vecchio e aggiornandolo su quanto si trova in rete o inventando.
  19. Se dopo essersi invisibilizzati hanno ancora del movimento da spendere potrebbero spostarsi dalla casella da cui ti hanno attaccato. A quel punto oltre ad attaccare con svantaggio devi azzeccare la nuova casella verso cui effettuare l'attacco...
  20. tenete conto che verso fine anno uscirà la versione ITA di Eberron rising from the last war (da asmodee)
  21. posto che mi pare piuttosto sgravo permettere di usarli come razza giocabile, sulla Volo guide to monster c'è un paragrafo intitolato proprio "Roleplaying a Mind Flayer". Per quanto riguarda il parlare, usano la telepatia ma se gli serve ad esempio per lanciare un incantesimo, si ficcano un tentacolo in gola per usarlo a mo di lingua, col risultato di avere una voce piuttosto straziante
  22. leggendo che hai CA 20, quindi immagino armatura pesante, mi domando se tu abbia riflettuto sul fatto che alcune caratteristiche del barbaro NON funzionano indossando tali armature.
  23. AVDF

    Interpretazione di Portento

    beh, in realtà si che è il volere del personaggio a cambiare le sorti, perchè è lui a decidere se e quando usare questa capacità. una fugace visione ti ha mostrato che l'ogre sta per crittare un tuo compagno? puoi ignorarla, e effettivamente il tuo compagno si becca un critico, o puoi improvvisamente urlare "attento, para di lato", facendo scampare miracolosamente il tuo compagno a quel colpo che sembrava davvero ben indirizzato. Sei tu che hai cambiato le sorti.
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