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La Finlandia consacra il GdR, Renegade abiura Essence20
Video da Quinto Potere
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John Hight lascia la presidenza di Wizards of the Coast
nessun volontario che compra un pacchetto di azioni e va ad un meeting a fare qualche domanda? 😏
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Paizo si ristruttura: 12 licenziamenti, Organized Play ridotto, e il fantasma di Diamond
la cosa che più dà fastidio è che la crisi è dovuta al fallimento di qualcun'altro
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Wizards of the Coast prepara una presenza senza precedenti alla Gen Con 2026
un po' di circo per ingannare le masse
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Recensione di Ravenloft: The Horrors Within (Manuale e Accessori)
sono l'unico che preferiva i manuali di AD&D?
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D&D, solo D&D, sempre D&D
nessuno ha comprato nulla, i veramente nuovi sono 2 su 15....
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Castles & Crusades: tutto quello che devi sapere
qualcuno lo ha già provato sul campo? (quindi non letto, ma arbitrato/giocato un'avventura completa o più)
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Recensioni di D&D Player’s Workbook of Epic Adventure e Dungeon Master’s Workbook of Worldbuilding
non sono convinto, di solito quando un ramo di produzione è in perdita o serve per qualche motivo o si taglia
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Recensioni di D&D Player’s Workbook of Epic Adventure e Dungeon Master’s Workbook of Worldbuilding
Beh, negli ultimi 5 anni le loro azioni hanno perso più del 10% quando il mercato in generale è in deciso aumento
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Recensioni di D&D Player’s Workbook of Epic Adventure e Dungeon Master’s Workbook of Worldbuilding
Spero proprio che il mercato li tratterà come meritano
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D&D, solo D&D, sempre D&D
Vero, ora se tu avessi un trapano con cui fare un buco in testa a tutti i giocatori che abbiamo sì da potergli instillare direttamente il concetto...
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D&D, solo D&D, sempre D&D
stiamo parlando di una ventina di giocatori, due proprio nuovi nuovi, per il resto alcuni giocavano anni fa poi hanno smesso ed ora ripreso, gli altri giocano da qualche anno (ed ancora qualcuno ha proprio iniziato da qualche anno mentre altri avevano giocato anni fa poi smesso e poi ripreso). Quindi direi piuttosto vario (e statisticamente significativo come distribuzione)
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D&D, solo D&D, sempre D&D
mi rattrista perchè dimostra chiusura mentale, posso capire che ti possa piacere D&D e lo preferisci agli altri sistemi ma che per te esista solo D&D no. Inoltre questo impedisce la formazione di una valida concorrenza che fa sempre bene al mercato Solo due hanno appena iniziato, gli altri giocavano già da anni. Per quanto riguarda le regole confronta D&D 3.5 e Broken Compass (non cito neanche Rolemaster perchè ci vuole un'AI per riuscire ad ottimizzare un PG 😄
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D&D, solo D&D, sempre D&D
Questo posso capirlo per alcuni, ma tutti? E' come dire che non ti interessa viaggiare perchè stai bene nel tuo paese. Posso capire che per diversi, magari molti, sia cosi. Ma tutti tutti? Era la nostra idea, purtroppo c'è il muro iniziale "ah, non posso giocare a D&D? beh allora non vengo". Spero che con il tempo, una volta che si siano stretti i legami, ci sia la capacità di andare oltre
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D&D, solo D&D, sempre D&D
Non stiamo obbligando nessuno, tant'è che tutti stanno giocando in tre gruppi di D&D, ma se permetti questo immobilismo da un lato mi stupisce e dall'altro mi rattrista Ecco un'altro punto che ho già toccato in un'altra mia discussione; proprio la settimana scorsa un'altro master si lamentava del fatto che i giocatori non riescono a distinguere tra ambientazione e regole considerandoli un tutt'uno inscindibile. Personalmente gioco (ehm, forse è più corretto dire giocavo) anche a wargames a volte molto difficili come ASL e lì posso capire che sapere il regolamento sia una parte importante del gioco, ma nel gdr non dovrebbe essere cosi (almeno a mio parere, ed è il motivo per cui non amo affatto la 3.5)