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Aranar

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Aranar

  1. Personalmente non sono favorevole, come già detto se ti fai pagare diventi alle dipendenze del cliente e quindi si innescano meccanismi che cambiano i rapporti al tavolo
  2. nel loro forum il 10 settembre scrivono "...the beta is now finished..." il che ha senso visto che da dicembre dovrebbe essere possibile fare il pre-ordine
  3. Sbaglio od hanno avuto lo stesso comportamento che hanno avuto per i nuovi libri di Dragonlance a distanza di poco tempo da questo? a questo punto mi viene il dubbio se vi siano state altre casistiche del genere che non sono arrivate in tribunale
  4. non andresti meglio con un regolamento per battaglie tridimensionali?
  5. Non concordo con te, per me il libro di carta rimarrà sempre un oggetto che amo consultare più del pdf nonostante lo debba pagare di più
  6. Al momento è più raccontare una fiaba che gioco di ruolo. Quando sarà alle elementari e si troverà con i suoi amici al tavolo mangiando patatine e coca cola lo adoreranno! (ma per giocare in maniera classica credo tu debba aspettare quantomeno la terza media in modo che abbiano anche le conoscenze di base per fare i conti ecc. anche se altre le impareranno al tavolo come i punti cardinali)
  7. Aranar

    Ciao!

    ciao @Maria2564 io posso darti un po' di consigli ma come detto dal moderatore meglio se apri una discussione nell'area indicata così ne parliamo
  8. Qualcuno ha già acquistato il libro della NeedGames di cui al titolo e saprebbe dire se ne vale la pena od è solo fuffa?
  9. e se il giocatore bara sistematicamente? Ho un giocatore che è fin troppo appassionato, studia i background, porta buone idee, ma è così ossessionato dal risultato che spesso "dimentica" di cancellare gli incantesimi usati, usa un bonus situazionale che poi "dimentica" di rimuovere negli usi successivi ecc.
  10. forse allora ti interessa questa notizia https://www.tomshw.it/culturapop/asmodee-italia-distribuira-il-gioco-di-ruolo-kids-legends/
  11. Io ho avuto grandi soddisfazioni ma ho iniziato con un gruppo quasi totalmente femminile ed a 8 anni. A 4 credo sia ancora veramente presto...
  12. speriamo bene, non hanno indicato altri lavori da mettere in cantiere oltre a quelli già realizzati 🤨
  13. io l'ho usato sia per far vedere le mappe degli spostamenti ai giocatori sia per immagini. Ti assicuro che dirgli "vi state spostando in una brughiera" e mettergli l'immagine della brughiera come sfondo mentre descrivi la situazione è molto diverso 😉
  14. personalmente preferisco tirarlo io così il giocatore non sa se ha sbagliato il tiro od ha avuto successo ma non c'è niente
  15. Vero, diciamo allora che puoi giocarci gratuitamente e pagare un abbonamento se li vuoi supportare. Devo dire che ad inizio lockdown il loro sito aveva qualche problema ma poi (grazie all'aumento delle entrate) hanno potenziato i server ed ora si può tranquillamente giocare usando la loro gestione di audio e video senza bisogno di doversi appoggiare a server esterni come Discord
  16. Roll20 per me è utile per la fog of war (ma ti costa 5 euro al mese) così gli carico le mappe e le svelo man mano ai giocatori
  17. quando ad esempio mi dicono "chiedo di aiutarmi" gli dico di dirlo in prima persona, quando descrivo le azioni degli npc cerco di recitarle (non che faccia le vocine od altro eh)
  18. diciamo che la differenza, a mio parere, è che non si vota ma decide il DM (dopo discussione collettiva)
  19. Io procedo così: dalla descrizione che citavo cerco nei millemila manuali di AD&D i vari kit od opzioni, località ed NPC che più si adattano. Li propongo al giocatore chiedendo magari alcune opzioni, lui mi risponde su cosa gli va bene e cosa no e così via in un palleggio giocatore-DM finchè non arriviamo ad un personaggio che rispetti le regole (magari potrei anche cambiare qualcosa) e che gli vada bene Partendo dalla storia invece che dal regolamento si focalizza sul background invece che sul bonus. Purtroppo alcuni giocatori non riescono ad astrarsi e pensano alla storia con in men
  20. Uhm, la nostra differenza di vedute è sottile ma presente. Innanzitutto, tranne conclamati problemi di regole, la discussione sulla regola da modificare mi è sempre capitata durante le partite in situazioni a cui non avevamo pensato, o per aspetti che non avevamo considerato, insomma normalmente ci accorgiamo del problema perché ci capitiamo in mezzo. Mi sembra siamo d'accordo sul fatto che vi dev'essere comune accordo nel gruppo (in caso contrario non esisterebbe un gruppo) ma personalmente ho sempre arbitrato e giocato in gruppi ove il problema può essere sollevato da un giocatore o dal
  21. Direi che la definizione di DM come narratore ed arbitro unita a quella di regole come contratto al tavolo che non necessariamente coincide perfettamente con il libro delle regole taglia la testa al toro. il problema si pone solo se si vede il DM come entità contro i giocatori p.s. abbiamo già finito la discussione? 😞
  22. Come dicevo, si usa il buon senso anche perché in caso contrario ci si ritrova senza giocatori o senza master 😞 avendo sinora giocato con persone che conosco non abbiamo dovuto definire la tipologia di gioco visto che già la sapevamo Faccio fatica a seguire il concetto di "immaginario" potresti definirlo? Sull'ultima parte uso qualche cautela: sempre più giocatori parlano di build del personaggio e questo è indicativo (come dissi in altri thread) di un'atteggiamento da videogioco che non amo applicato ai giochi di ruolo. Ai miei giocatori chiedo di raccontare il loro personaggio igno
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