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Aranar

Circolo degli Antichi
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  1. uhm, se ti hanno bloccato per evitare di fare fesserie (perchè scrivere una cosa con illusione per sput****re un essere potentissimo è un'enorme fesseria) ma mantenendo comunque buone intenzioni allora ci sta, però dovrebbero poi cercare di far qualcosa per reagire. E' anche vero che buono non significa coraggioso
  2. Guarda, ci sono passato anch'io con un guerriero samurai fissato con l'onore in un gruppo essenzialmente di individualisti ed era diventato impossibile giocare (non tanto per i giocatori con cui ci troviamo da tempo immemorabile ma proprio per i personaggi), alla fine di comune accordo con il master abbiamo fatto uscire di scena il PG e sono rientrato con un'altro PG più in sintonia con il gruppo. Nella campagna successiva, quando abbiamo rifatto i personaggi, vista l'esperienza il master ha messo dei paletti su allineamento/background per evitare, appunto, che vi fossero situazioni incompatibili nel gruppo. Questo non significa che non vi possano essere situazioni opposte ma devono comunque essere gestibili, ad esempio quando abbiamo giocato Tiamat uno dei PG era una spia del Culto del Drago a nostra insaputa, ma questo si incastrava alla perfezione. In un'altro gruppo uno dei giocatori (ambientazione AD&D prima dei Times of Troubles) era un gladiatore liberato che si era segretamente convertito al culto di Myrkul. Se sei in un gruppo di PG buoni con un PG malvagio questo può tenerlo nascosto, il contrario non è possibile e rende il tutto molto problematico da gestire
  3. Suicidati cercando di trucidarli e poi ritorna nel gruppo con un personaggio neutrale o malvagio, visto il mood
  4. se riesci a trovarli dai un'occhiata ai vecchi Grimtooth's Traps, raccolta di trappole diaboliche per dungeon 😈
  5. Ciao Francesco, credo sia un percorso che accomuna molti di noi. Dopo l'abbuffata universitaria iniziano gli impegni di lavoro, famiglia ecc e si mette in pausa il gdr salvo sentirne sempre la mancanza e poi riprenderlo magari anche dopo tanti anni 😁
  6. Come da titolo....
  7. beh che i personaggi discutano su come dividere il tesoro ci sta tutto, che discutano i giocatori non tanto
  8. per questo ho parlato di nodi intermedi obbligatori
  9. e finalmente sono riuscito a far modificare L'articolo di Wikipedia sulla RPGA aggiungendo un "....and briefly in Italy" 😄
  10. innanzitutto parto dal principio che i giocatori molto probabilmente faranno qualcosa a cui non ho pensato per cui non entro troppo nel dettaglio, penso solo una struttura generica a cui aggiungo dettagli man mano che proseguono con le loro azioni. Mi è anche capitato di dover cambiare la struttura in corso d'opera perchè non si adattava più bene a come era evoluta la storia e spesso gli creo sottotrame a seguito di loro azioni che mi danno interessanti spunti. Insomma, be water my friend! 😉
  11. uhm, il mio gruppo è capace a volte di indovinare il primo indizio, altre volte di non beccarne neppure una decina per cui (pur non leggendo questi articoli sulla teoria) ho rinunciato a darmi regole fisse. Se vogliamo usare la tecnica dei nodi diciamo che ho idea del punto finale e di eventuali punti intermedi obbligatori, poi vedo come agiscono i giocatori e più che dargli tre indizi costruisco i nodi a seconda delle loro azioni/ricerche; in alcuni casi (che cerco di ridurre il più possibile) ci sono situazioni in cui hanno bisogno di determinate deduzioni ed in quel caso o gliele fornisco direttamente oppure gli fornisco ogni volta un nuovo indizio (che creo al momento a seconda delle loro azioni) fino a quando non lo capiscono
  12. i tre libri sono basati sulla 5e, ma il sistema non è ora indipendente e con regole diverse?
  13. pensando di farvi cosa gradita, vi allego la scansione della pagina di Polyhedron 69 di marzo 1992 ove risulta la Dragon's Lair tra i club ufficiali RPGA (terzultimo della pagina)
  14. Buongiorno a tutti, stavo cercando il box in oggetto in lingua italiana ma ne trovo traccia solo sul sito wizard, poi tutti i link sono solo in lingua inglese (o francese). Qualcuno sa dirmi se esiste veramente e dove potrei trovarlo?
  15. aggiungo anche L'Ultimo Samurai, ti mostra la morte di quel mondo
  16. Acheron! ecco chi lo distribuisce ora, non so perchè facendo una ricerca su Google avevo trovato Need Games e Quality Games ma nulla su Acheron
  17. Aranar ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Buongiorno a tutti, sul sito della Need Games leggo che dal 2021 non sono più licenziatari di Lex Arcana ma non riesco a trovare informazioni più recenti. Chi mi sa dire cos'è successo ultimamente a questo gdr?
  18. Ti ho già scritto in privato ma metto anche qui casomai ci fossero altri interessati a Ferrara, provate a fare un giro al Ludus a Ferrara, ludusfe.it. Noi giochiamo il venerdì sera ma sono aperti anche il mercoledì ed il giovedì
  19. Io ricordo una one shot di Broken Compass alla ricerca della tomba di Alarico, il sistema è molto semplice (più facile di D&D) e le varie ambientazioni ricordano film famosi per cui facilmente assimilabili
  20. Io ho subito specificato che me ne fregavo degli scontri equilibrati e dei gradi di sfida, si sono convinti solo quando hanno incontrato un non morto immune ai danni non magici e non avevano nessuna arma magica (non che lo avessi messo apposta, era in una zona dove avrebbero dovuto andare quando erano di livello maggiore e con armi magiche ma visto che era una sandbox...)
  21. in realtà leggevo (ma non trovo più l'articolo) che il film ha coperto le spese ma non ha guadagnato come si sperava per cui è molto in forse il sequel
  22. in effetti abbiamo poi iniziato proprio con quello 😉
  23. per me che uso solo manuali cartacei, i costi mi sembrano altini 😞
  24. sapete quando uscirà in italiano la traduzione del secondo romanzo?

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