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Aranar

Circolo degli Antichi
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  1. qualcuno lo ha già provato sul campo? (quindi non letto, ma arbitrato/giocato un'avventura completa o più)
  2. non sono convinto, di solito quando un ramo di produzione è in perdita o serve per qualche motivo o si taglia
  3. Beh, negli ultimi 5 anni le loro azioni hanno perso più del 10% quando il mercato in generale è in deciso aumento
  4. Vero, ora se tu avessi un trapano con cui fare un buco in testa a tutti i giocatori che abbiamo sì da potergli instillare direttamente il concetto...
  5. stiamo parlando di una ventina di giocatori, due proprio nuovi nuovi, per il resto alcuni giocavano anni fa poi hanno smesso ed ora ripreso, gli altri giocano da qualche anno (ed ancora qualcuno ha proprio iniziato da qualche anno mentre altri avevano giocato anni fa poi smesso e poi ripreso). Quindi direi piuttosto vario (e statisticamente significativo come distribuzione)
  6. mi rattrista perchè dimostra chiusura mentale, posso capire che ti possa piacere D&D e lo preferisci agli altri sistemi ma che per te esista solo D&D no. Inoltre questo impedisce la formazione di una valida concorrenza che fa sempre bene al mercato Solo due hanno appena iniziato, gli altri giocavano già da anni. Per quanto riguarda le regole confronta D&D 3.5 e Broken Compass (non cito neanche Rolemaster perchè ci vuole un'AI per riuscire ad ottimizzare un PG 😄
  7. Questo posso capirlo per alcuni, ma tutti? E' come dire che non ti interessa viaggiare perchè stai bene nel tuo paese. Posso capire che per diversi, magari molti, sia cosi. Ma tutti tutti? Era la nostra idea, purtroppo c'è il muro iniziale "ah, non posso giocare a D&D? beh allora non vengo". Spero che con il tempo, una volta che si siano stretti i legami, ci sia la capacità di andare oltre
  8. Non stiamo obbligando nessuno, tant'è che tutti stanno giocando in tre gruppi di D&D, ma se permetti questo immobilismo da un lato mi stupisce e dall'altro mi rattrista Ecco un'altro punto che ho già toccato in un'altra mia discussione; proprio la settimana scorsa un'altro master si lamentava del fatto che i giocatori non riescono a distinguere tra ambientazione e regole considerandoli un tutt'uno inscindibile. Personalmente gioco (ehm, forse è più corretto dire giocavo) anche a wargames a volte molto difficili come ASL e lì posso capire che sapere il regolamento sia una parte importante del gioco, ma nel gdr non dovrebbe essere cosi (almeno a mio parere, ed è il motivo per cui non amo affatto la 3.5)
  9. Non abbiamo chiesto di giocare a D&D, abbiamo chiesto di giocare AD UN GIOCO DI RUOLO, ma per molti gdr = D&D. Capisco che, almeno all'inizio, non conoscano altro ma poi pare proprio che non vogliano conoscere altro
  10. Aaahhh ecco, Grayhawk. Io ho fatto solo Forgotten Realms e Ravenloft :D
  11. Grand Campaign? quale Grand Campaign? 🤔
  12. Ti ricordo che c'è chi paga abbonamenti per leggere libri quando esistono le biblioteche :-( E poi è quasi come l'acquisto a rate, alla fine spendi di più ma diluito nel tempo. Ok, alla fine non hai nulla in mano ma la gente può pensare che 4€ al mese sono nulla e quando smetterà di pagare sarà perchè non gli interessa più e passa a pagare l'abbonamento di qualcos'altro
  13. Si va sempre più verso una crisi economica che vedrà la riduzione degli acquisti, probabilmente pensano che far pagare 4 euro al mese porti più acquirenti (e più soldi nelle loro tasche) di vendere un manuale a 70€. Per me questi commerciali possono fxxx@@@@, continuerò a proporre AD&D e sistemi alternativi ai miei giocatori
  14. in realtà pare che D&D venga considerato il sistema 'per iniziare' il che è una grossa fesseria considerando alternative come Not the End, Broken Compass.... Neofiti reali solo due, la maggiorparte è gente che giocava e per vari motivi ha smesso da anni ed ora vorrebbe riprendere
  15. mi spiace @Grimorio ma non funziona, abbiamo presentato i vari sistemi parlando delle ambientazioni, dei punti di forza, dei libri e delle serie da cui alcuni sono tratti ma nulla da fare, la gente non si schioda dal conosciuto. Ad esempio parlando di Dune o di Cyberpunk c'è stato un collettivo oooohhh di ammirazione ma poi nessuno li sceglie. E parliamo di persone comunque grandicelle, fra i 30 ed i 50
  16. Volevo confrontarmi con voi sulla seguente constatazione: Il mio gruppo gioca in un'associazione che si occupa principalmente di boardgames/wargames e dove noi eravamo l'unico gruppo di gdr. Visto che siamo in 8 giocatori di cui 4 master abbiamo pensato di reclutare nuovi giocatori per moltiplicare i gruppi, provare diversi sistemi e conoscere nuovi giocatori; così nell'arco uno/due mesi si sono aggiunti una decina di nuovi giocatori. Visto che si trattava di persone mai viste prima e volevamo capire se era gente che sarebbe venuta regolarmente abbiamo organizzato due nuovi gruppi temporanei spiegandogli che avremmo fatto un po' di sessioni di prova per vedere se loro si trovavano bene con noi e se avrebbero frequentato con regolarità, in entrambi i casi abbiamo usato D&D 5e perchè diversi chiedevano questo sistema mentre ai rimanenti il sistema era indifferente (non ci sono state altre richieste). Ora, ieri sera abbiamo tratto le fila, visto che tutti erano molto soddisfatti, e fatto le nostre proposte: 4 master hanno proposto 4 soluzioni diverse, uno il classico D&D 5e, uno un sistema fatto da lui con poche regole ed elementi di semplice wargame tattico, uno Nightfell o Sine Requie ed io ho proposto almeno una decina di sistemi vari tra Lex Arcana, Harnmaster, Pendragon ed altri oltre ad un eventuale tour di vari quickstart per provare i diversi sistemi Ebbene: nessuno aveva la minima intenzione di staccarsi da D&D 5e nè nessuno voleva provare a giocare con altri giocatori che non fossero quelli con cui stava giocando da solo 2, 3 o 4 sessioni. Inutile dire che sono rimasto piuttosto esterefatto
  17. scusa se mi approfitto di te @firwood ma visto che sto provando a far partire un gruppo di AD&D e so già che dovrò fornire foglio con gli incantesimi tradotti per i caster tu parli di compendio maghi tradotto, ma è per caso disponibile? 🥺
  18. Ecco, su questa parte ho forti dubbi. Nella mia esperienza vedo giocatori della 5 creare personaggi combinando abilità e classi per livello in modo da ottenere il massimo risultato 'tattico' mentre nella 2 tutto questo non c'era e vedevo molto più 'ruolo' C'è anche da dire che ho saltato 3/3.5 che mi dicono essere pure peggio
  19. Si possono usare i numeri negativi?
  20. beh se continuano a fare le traduzioni ufficiali come le ultime....
  21. ed il tipo dei colpi bassi con l'AI 😂 aggiunge quest'articolo alla discussione: l'AI atrofizza il cervello
  22. in realtà io sto vedendo parzialmente il contrario, chi è 'specializzato sull'argomento' ha poco aiuto dall'AI che gli dà informazioni che già conosce, mentre chi è specializzato sull'AI ma non sull'argomento trova molte informazioni rapidamente (ma deve avere anche la capacità di distinguere i falsi positivi)
  23. a me cambia poco sicuro, non compro più nulla di loro 😆

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