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  1. Aye! Premessa: sto preparando una campagna per il mio party, ambientata ai giorni nostri ma in una grande città chiusa dalla quale non potranno scappare se non indagando ed esplorandone gli anfratti più oscuri. Affronteranno mostruosità e orrori crescenti, fino al gran finale (che non ho ancora scritto, ahimé). Sono però alla ricerca del sistema di gioco. Io e il mio party giochiamo di ruolo da appena due anni e ci siamo impratichiti su DnD 5e, un po' di Call of Cthulhu e qualche regolamento molto leggero per delle sessioni one-shot; siamo quindi relativamente inesperti di altri sistemi. E l'esperienza che come master vorrei proporle loro questa volta differisce molto dalla consuetudine sia di potenza e trionfo (la maggior parte delle volte almeno) tipica di DnD sia dalla punitiva discesa nella follia e morte imminente di CoC. Vorrei che questa campagna fosse il più realistica e sobria possibile, soprattutto per quanto concerne i loro PG che vorrei fossero persone normali con risorse fisiche e psichiche il più comuni possibili, semmai con quel briciolo appena di determinazione in più che permette loro di diventare gli eroi, volontari o meno, dell'avventura. Per dare dei riferimenti, vorrei che i miei giocatori si sentissero come Harry Mason, il protagonista di Silent Hill 1, il videogioco che mi ha ispirato la campagna: persone normali che affrontano minacce non comuni; uomini e donne che sparano e uccidono, ma non sono soldati dal sangue freddo, atleti o macho guy. Ho già condotto le mie ricerche un po' qua e un po' là su Internet; nomi ricorrenti sono Dread, World of Darkness, alcuni propongono anche GURPS. Io non avendo mai giocato a nessuno di questi e non essendo del tutto convinto ho pensato di portare la mia ricerca anche qui sul forum.
  2. salve, scusatemi , io e un gruppo di amici vorremmo ritornare a giocare di ruolo, siamo un po' stufi di D&D e per necessità causa mancanza di tempo cerchiamo un sistema di regole super striminzito possibilmente Free che ci permetta d' intavolare sessioni a tema medievale fantasy o generici . ho gia consultato un topic sul forum che elencava diversi gdr gratuiti ma vorrei anche dei consigli. cerchiamo qualcosa di veramente smart senza troppi calcoli e complicazioni.
  3. É una mia impressione o la OGL della 5a edizione è diversa da quella della 3.5? Mi ricordo che nella 3.5 si potessero usare solo le meccaniche, le classi e i mostri e si doveva evitare di nominare tutto ciò che era coperto da Copyright come il nome Dungeons&Dragons e le ambientazioni e i personaggi appartenenti alla WotC, a parte quando venivano dati in licenza come accadde con Ravenloft e Dragonlace. Ora però vedo che l'unico limite è il nominare Dungeons&Dragons (a cui ci si riferisce solo come: "Gioco di Ruolo più famoso del Mondo") ma per il resto vedo creazioni di terze parti a pagamento che usano titoli di avventure ed espansioni o che usano nomi di png famosi come Elminster o Mordenkainen o che si riferiscono a precise ambientazioni come Forgotten Realms ed Eberron.
  4. Ciao! (È la prima volta che mi iscrivo a siti del genere quindi perdonami se commento qualche errore XD) sono un nuovo giocatore e vorrei avvicinarmi al gioco di ruolo (nello specifico dungeons and dragons) solo devo trovare un party per poter iniziare a giocare : essendo io molto ma molto timido e solitario vorrei iniziare con i miei compagni di classe, ma pochissimi ne hanno davvero interesse e un pò mi vergogno a chiedere direttamente di formare un party. Come posso fare?
  5. Buongiorno a tutti, potete suggerirmi qualche programma che aiuti a gestire le sessioni di gioco di D&D 5edizione ambientazione Forgotten Realms? conosco già D&Dbeyond che permette di gestire le schede dei personaggi ma non sarebbe male un qualche gestore più completo (ad esempio che gestisca anche il calendario/tempo ecc.)
  6. Ho da poco scoperto Astral, un sito per giocare online come Roll20 e Fantasy Grounds. https://www.astraltabletop.com/partnership/?utm_source=DriveThruRPG&utm_medium=DTRPGHomepage&utm_campaign=DTRPGSite Qualcuno l'ha già provato? Opinioni? é meglio o peggio di siti più famosi come Roll20?
  7. Stavo cercando una mappa quadrettata che fosse cancellabile ed arrotolabile, utilizzabile con i normali pennarelli da lavagna bianca. Qualcuno saprebbe darmi suggerimenti?
  8. Buongiorno, mi chiamo Johnny e sono il co-fondatore di DS-Studio, stiamo sviluppando una nuova app che vi permetta di creare delle campagne per vari giochi di ruolo (D&D compreso). L'app è ancora in sviluppo ma siamo già a buon punto, verrà rilasciata inizialmente per android poi su ios e web. RPG Campaign Manager sarà rilasciata gratuitamente, potrete seguire lo sviluppo sulla nostra pagina Facebook o sulla nostra pagina Patreon. Qualsiasi suggerimento sarà ben accetto! Ringrazio gli admin per avermi lasciato l'opportunità di postare i link! Facebook & Patreon Johnny.
  9. Devo introdurre a d&d un gruppo di persone sui 30 anni in media. Mi han regalato lo starter set di stranger things, e dato che non ho amici dal vivo che giocan a dnd, loro si sono offerti di giocare così uso almeno il loro regalo. Il problema è che al momento non dispongo di miniature né foglio quadrettato. Mi chiedevo se potrebbe essere meglio usare materiali di fortuna, come le pedine di ludo e un foglio... Oppure uso un proiettore con programma tipo tabletop simulator o fantasy grounds per la mappa. Cosa farebbe la migliore impressione?
  10. Salve a tutti , vorrei sapere qual è la sezione del forum dedicata ai consigli su build e frazione dei personaggi , grazie in anticipo!
  11. Avete mai provato a fare sessione su questo programma? Forse è il prezzo proibitivo di Tabletop Simulator che fa virare la gente che gioca online su altri luoghi, come ad esempio Roll20. Ma mi attira l'idea di un tavolo virtuale 3D. Inoltre, ho trovato meno macchinoso costruire dungeon su tabletop simulator, una volta imparati i comandi Questo non è uno spot commerciale XD... Volevo sapere se tra voi qualcuno ha giocato a d&d o altri GDR su tabletop simulator. Perché di italiani non ne trovo
  12. Ciao a tutti, qualcuno ha per caso acquistato Kendal Santor's Treatise on the Mournland dal DMGUILD o da altre fonti? Mi serve un parere per valutare se vale la pena acquistarlo oppure no. In particolare se è dotato di mappe delle città distrutte delle Landa Gemente (Mournland). Grazie.
  13. Ciao a tutti navigando su internet ho trovato delle schede PG per D&D 5e strutturate per classe che personalmente ritengo ben fatte e molto utili per tenere velocemente sott'occhio tutte le caratteristiche principali del proprio PG (ne allego una come esempio). Le schede sono in inglese e questo di per se non è un problema, tuttavia, sia per evitare problemi di comprensione con gli altri giocatori sia per future possibili creazioni di classi homebrew, vorrei sapere se esistono dei programmi per creare e/o modificare le schede. Chiedo consigli a voi dato che nell'area download del sito ho visto delle schede PG personalizzate. Se possibile preferirei dei programmi free to use. Grazie a tutti. Ciao P.S. Questo è il mio primo messaggio dopo l'iscrizione e la presentazione, spero di aver fatto tutto correttamente secondo il regolamento. Class_Character_Sheet_Cleric_V12.pdf
  14. Buonasera a tutti. Inizierei col dirvi che la domanda in sé si rivolge a D&D 5, però dato che non ho trovato una sezione "generica" per le domande relative a D&D 5 mi è sembrato appropriato inserire il topic in "discussioni gdr generiche". In ogni caso, la mia richiesta non è mirata al 100% su d&d, dato che alcuni accessori potrebbero anche essere "universali" effettivamente. Venendo al dunque, ultimamente sto cercando di togliere sempre più il computer durante la sessione, dato che prima ero solito usarlo per confrontarmi con dubbi a livelli regolistici e/o per le schede dei pg piuttosto che stare a chiedere a loro ogni volta. Questo però rallentava abbastanza la sessione, oltre a occupare molto spazio fisico sul tavolo contando anche lo gli appunti cartacei e lo schermo del DM. Man mano, perciò ho trovato su YouTube vari video di Master che mostravano il loro set di accessori da gioco mirati a facilitargli il lavoro e mi sono piaciuti molto. (initiative tracker, cartoncini con illustrazioni generiche per dare atmosfera, anelli attorno alle pedine per segnalare condizioni varie ecc...) Per questo in questo topic vorrei cercare di raccogliere quelli che secondo voi potrebbero essere tutti quegli accessori UTILI (per giocatori e/o master) o di MISCELLANEA (che aiutino solamente magari a dare contorno, contesto o maggiore immersione nella partita, anche impiegabili dai giocatori se ve ne vengono) che andrebbero impiegati durante una sessione di gioco allo scopo di renderla più veloce, in termini di bisogni di master o giocatori, e più "colorata" possibile. P.S. Ovviamente tenendo conto anche del prezzo effettivo degli accessori. Usare un tavolo da gioco con un tablet enorme in mezzo che mostra le immagini ovviamente è molto figo, ma poco fattibile per molti... La mia idea sarebbe di tenersi più vicini ad oggetti acquistabili a poco o che possano anche essere fatti in casa. Parliamo di oggetti utili o belli effettivamente, non indispensabili. Spero che il topic possa cogliere il vostro interesse. Grazie in anticipo per le risposte.
  15. Buongiorno a tutti, premetto che questo è il mio primo post in quanto prima usufruivo di questo forum solo come lettore, perciò spero di aver indovinato la sezione in cui scrivere. Detto ciò, avrei bisogno di un aiuto su come costruire una buona griglia che si possa usare in ogni combattimento (la griglia verrà usata per d&d se vi serve saperlo, ma non credo che il gioco sia così rilevante per ciò che vorrei sapere). Per essere più preciso, ho già visto tutorial e consigli che perlopiù dicono di disegnarsi la griglia su dei fogli e farli plastificare in modo che poi si disegnino le stanze/il dungeon/ o qualsiasi altro luogo con dei pennarelli per la lavagna bianca e poi a fine combattimento semplicemente pulire con un fazzoletto e reiniziare da capo. Il problema è che io come master vorrei conservare i disegni dei luoghi in cui i PG hanno combattuto, in modo che magari un giorno potrei anche fare ad altri PG un'altra avventura negli stessi luoghi ma tempo diverso. Per ora mi sto arrangiando con una griglia disegnata su un foglio di carta forno che viene sovrapposta a dei fogli di quaderno su cui è disegnata la mappa. In questo modo posso "squadrare" ogni luogo, però usando questo metodo la griglia finisce spesso per smuoversi e dopo qualche turno finiamo per combattere senza, perché è scomodo muovere i pezzi e centrare di nuovo la carta forno e il foglio sotto. Avreste per caso qualche metodo che permetta di costruire una griglia adattabile ad ogni combattimento nel modo in cui vorrei io? Oppure anche un qualche miglioramento da suggerire al mio modello per renderlo effettivamente stabile? Grazie in anticipo e scusate per il disturbo.
  16. Ciao, sarei curioso di sapere quanto i costi di stampa e distribuzione incidono nei costi di spesa per gli editori di GDR. Ho notato che a differenza del mercato statunitense qui in Italia si preferisce sempre la pubblicazione cartacea al posto di quella in file PDF, che per certi manuali è l'unica pubblicazione rilasciata. Quello che vorrei capire è se la pubblicazione solamente in PDF rappresenti un rischio d'impresa minore per gli editori, e se si, come mai in Italia non è così sviluppata.
  17. Ciao a tutti, sto cercando un software per gestire delle sessioni d&d 5E (Eberron per la precisione) con degli amici sparsi in tutta Italia. Avete qualche suggerimento da darmi? Esistono programmi pensati per questo? Ce ne sono di gratuiti? Grazie in anticipo.
  18. Ciao a tutti. Volevo sapere se esiste una sorta di avventura testuale che invece di essere per l'appunto testuale è vocale. Mi spiego... Come nelle avventure testuali, il giocatore parla al computer indicandone l'azione ma questa volta con un microfono e il computer risponde descrivendone l'effetto come un Dungeon Master. Sarebbe magari anche interessante che alla presenza di npg la voce del computer cambiasse da npg a npg e che magari con una domanda giusta, e associata ad una prova tipo "diplomazia", questi possano dare indicazioni utili o no per procedere con l'avventura. Spero di essere stato chiaro ><
  19. Davvero nessuno se n'era accorto prima e tocca a me dare per primo l'infausta notizia? Ciao, MadLuke.
  20. Sto facendo una piccola ricerca sui tool esistenti per la gestione delle campagne e dell'ambientazione, sia online che offline (es. Obsidian Portal, Real Works ecc). Mi sembra di capire che di solito, per quanto riguarda la gestione campagne, vengano utilizzati sistemi specifici per i GdR, mentre per l'ambientazione spesso vengono usati sistemi generici (es. One Note). Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate dei tool esistenti specifici per il GdR: sono completi? Ce n'è qualcuno che consente di gestire tutto quello che serve? Cosa vi aspettereste di vedere in un nuovo strumento per la gestione sia di campagne che di ambientazione?
  21. sarò breve, esiste,in qualsiasi ambientazione(mdT, D&D, dragon age), che possa risvegliare un png incantstore di livello da un coma causato dalle ferite gravi e da due rituali interrotti?
  22. Una domanda, stò traducendo Hero KIds per giocare con i miei figli, ma un tremine non riesco a tradurre: DELVE Delves are short combat-oriented adventures that string together a handful of encounters as a quick adventure. Come si traduce in italiano?
  23. Salve a tutti ^^ Come da titolo vorrei sapere se esistono divinità vampiriche poichè non riesco a trovare nulla di nulla in internet.
  24. Ciao, ho visto che nel forum non c'è una pagina specifica dedicata a Roll20, siccome da molto tempo lo uso (male) mi piacerebbe confrontarmi con altri che lo utilizzano in modo da imparare altre cose. 🙂
  25. Lo scopo principale dei GdR è di divertirsi, ma assicurarsi che tutti si divertano è tutto fuorché scontato. Innanzitutto bisogna scegliere tutti assieme un gioco, poi uno stile di gioco. Una dozzina di ulteriori aspetti possono rendere una partita vincente oppure rovinarla. John Stavropoulos ha creato una elegante soluzione per dei comuni eventi in cui il divertimento viene meno, la X-Card. A prescindere che stia gestendo un'avventura preconfenzionata oppure la sua campagna personale, nessun DM può leggere nel pensiero. Risulta anche impossibile per gli altri giocatori prevedere cosa potrebbe trasformare un momento eccitante in uno di spegnimento collettivo. Invece di costringere i DM (e i giocatori) a prevedere cosa potrebbe o meno essere divertente, un semplice cartoncino con una grossa X al centro viene messo in mezzo al tavolo di gioco. Se qualcosa viene portato troppo oltre la soglia di sopportazione di qualcuno quest'ultimo poggia semplicemente il dito sulla carta e la partita si sposta oltre quell'aspetto. Se non vi è chiaro perché è stata invocata la X-Card si può fare una breve pausa in cui il DM parla con il giocatore. Dato che il giocatore non si deve difendere o giustificare il fatto che abbia invocato la Card si evita di ferire i sentimenti altrui e si aumentano il divertimento e la rilassatezza. Anche se si potrebbe presumere che la X-Card limiti la creatività, è invece vero l'opposto. Un DM che giochi a Delta Green o a un avventura di World of Darkness è libero di pianificare qualsiasi scenario o evocazione descrittiva vogliano, dato che sanno che i loro giocatori potranno facilmente essere ben intrattenuti. Non è necessaria alcuna predizione. Anche se la X-Card viene spesso associata a giochi narrativi o indie, l'ho vista usata il più sovente nelle partite di D&D. Mentre giocavamo a Tales from the Yawning Portal, l'anno scorso, un mio giocatore ha toccato la X-Card quando i giocatori sono entrati in un'area infestata da insetti. In seguito mi ha spiegato che mentre stavo lavorando su un impianto elettrico qualche ora prima (è un elettricista) è dovuto entrare in un pertugio infestato da insetti cosa che l'aveva abbastanza schifato. Si tratta di un giocatore cui ho fatto da DM per anni e che non aveva mai mostrato un particolare problema con gli insetti, quindi non avrei mai potuto prevedere che quel particolare giorno la cosa l'avrebbe messo a disagio. Un mese dopo non era più un problema. La X-Card rende anche più facile gestire i giochi a fiere e manifestazioni. Risulta impossibile per un DM o dei giocatori prevedere cosa può piacere o meno a degli sconosciuti. Durante una partita qualche anno fa due giocatori stavano discutendo in personaggio. Uno di essi disse "Questo piano è un suicidio. Tu forse vuoi morire, ma io no." Sembra una normale discussione di gioco giusto? Quello che nessuno di noi sapeva era che un familiare dell'altro giocatore si era di recente suicidato. Toccando la Card e dicendo "nessun commento sui suicidi" (così abbiamo capito il problema) la discussione tra i personaggi e la partita sono continuati con solo una pausa di qualche secondo. Non si è dovuto sentire in imbarazzo o spiegare la questione, anche se dopo la partita l'ho sentito parlare della cosa con un suo amico. D'altro canto Kira Scott ha creato la controparte della X-Card, la O-Card. Essa funziona nello stesso modo eccetto che va a dire "di più di questo, grazie". Come DM vi siete mai chiesti se i giocatori stanno apprezzando una specifica sequenza o aspetto del gioco? Usando la O-Card non dovete tirare ad indovinare. Se essa viene invocata sapete che la scena del banchetto che è tutta interpretazione non deve essere tagliata corta, oppure la prossima volta potrete aggiungere più indovinelli che i giocatori possano risolvere. Gli strumenti di sicurezza forniscono un modo semplice per assicurarsi che tutti apprezzino il gioco e che i DM non debbano cercare di divinare cosa sta funzionando e cosa no. Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5547-X-O-For-More-Fun Visualizza articolo completo
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