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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 14/06/2019 in tutte le aree

  1. niente Dardi Incantati ? inconcepibile ! assurdo ! complotto !
  2. Clint Draconis Al Manto Nero "Io adesso, una volta tanto, sono perfettamente coerente con me stesso, Seline di Pescalia. Non mi fido di te, né di quello che puoi dire o fare. E non ti aiuterò, in alcun modo, a guadagnare potere su un abitante dell'Abisso. Non finché ci sarà una briciola di Evelynn in te", concluse Clint, mentre osservava, ormai senza speranze, l'ennesima follia di Thorlum. "Fai ciò che credi, Thorlum detto il Senzacasta. Ti auguro buona fortuna". Nave Clint salì a bordo, lo sguardo perso nel vuoto; fare il mozzo su di una nave schiavista di Shendilavri lo attirava ancora meno che passare vent'anni sotto il giogo di una succube senza cuore. Per tutto il tempo del viaggio, la sua routine sarebbe stata semplice: avrebbe, ogni mattino, come prima cosa, incantato i suoi compagni in modo da renderli immuni dai suoi soffi. Si sarebbe poi rifocillato con le sue razioni arcane, guardandosi bene dall'ingollare qualsiasi sostanza di produzione abissale; avrebbe infine trascorso la giornata bene all'erta, stando attento tanto alle minacce esterne, quanto alle follie assassine, traditrici e cospiratrici dei maledetti Puzzi, non ponendosi problema nell'eliminarne fisicamente qualcuno, alla bisogna. Consegnò infine a Trull una delle pietre per la comunicazione a distanza, nella sgradevole eventualità che venissero separati. Trasse infine da parte, in una particolare occasione del primo giorno, il mezzelfnano e Bjorn, per discutere con loro di una particolare faccenda Trull e Bjorn DM
  3. Ritirata rapida? Meh... Non che sia brutto, ma per occupare la concentrazione preferisco altro.
  4. Flint Gli sfottò iniziali di Tass non avevano raccolto che pochi mugugni, giacché il nano non voleva dare spettacolo e motivo agli elfi di deridere la sua razza più di quanto sapeva già facessero, poiché scambiavano la loro superiore altezza in superiorità di razza. Al nano era ben evidente, invece, che per stare così in alto su corpi così esili le loro teste dovevano per forza di cose esser leggere, e per tanto quasi vuote. La vicinanza di Sturm, e le confidenze sulla sua opinione in merito agli elfi, invece, raccolsero un cenno di assenso. Per quanto non conoscesse la lingua, nonostante la lunga frequentazione con Tanis non era mai riuscito a cogliere un lessico in tutti quei suoni acuti, il linguaggio non verbale era ben leggibile ad un fabbro-guerriero quale lui era. Si tenne silente anche quando iniziarono a parlare in comune, e quindi prese a comprenderli. Non avrebbe parlato se non espressamente invitato, o fosse stato strettamente necessario. Il momento giunse. Il capo degli elfi si rivolgeva a Goldmoon, ma lei esitava a parlare, e Flint decise di darle coraggio, intervenendo a spianare la strada. "Gli antichi Dei, come i Draghi, erano noti anche a noi nani, sebbene relegati ormai dal mio popolo al ruolo di leggende sempre più solo mito che storia. Sono certo che avete, anche voi, un nome nelle vostre storie per la Dea che ci ha convocati a svolgere la missione che poi ci ha portati ad incontrare Gilthanas, ed infine qui, rispettosamente al vostro cospetto, a mettere il nostro segreto anche nelle vostre mani. Ignoro perché essa abbia scelto proprio noi, immagino di rispondere con questo alla domanda che vi starete ponendo, a cui noi stessi appunto non abbiamo risposta. Tale é stato il suo volere, e noi non l'abbiamo discusso. Essa é stata con noi così misericordiosa da curare magicamente le nostre ferite a più riprese, anche quando solo un tenue filo teneva legato i nostri respiri al corpo. Il nome di questa Dea presso il mio popolo é Mesalax, presso gli uomini invece é onorata con il nome di Mishakal, ed il suo simbolo è un unico nastro azzurro incrociato a formare due cerchi." Flint osservò per tutto il tempo il volto del capo degli elfi, in particolare quando citò il simbolo ed i nomi. Non si aspettava di vedere reazioni in quel pezzo di ghiaccio levigato che era il suo viso, ma non avrebbe calato lo sguardo per nulla al mondo.
  5. Ma come? Trull è morto di nuovo? Cosa è successo questa volta? XD PS: ciao a tutti! <3
  6. Per me non è un problema riprendere... seppur ad un ritmo un po' più basso. In questo periodo sono più impegnato Avevo visto un calo di presenze/interesse e non mi sembrava il caso di insistere. Comunque se c'è l'ok di @Zellos, @L_Oscuro e @NinjaCow possiamo continuare da dove eravamo rimasti, dunque procedendo per la scuola di magia attraverso i cunicoli, che sarebbero una sorta di via più lunga, ma meno trafficata, dunque più sicura. L'opzione di passare per l'insediamento sarebbe stata utile per fare rifornimenti.
  7. Goldmoon Una barbara delle pianure. Era una descrizione obbiettiva della donna, eppure sulle labbra dell'elfo sembrava essere il peggiore degli insulti. Vide i suoi compagni fare capannello attorno alla sua persona, esponendosi molto, e li ringraziò mentalmente, ripromettendosi di farlo ad altri a voce, una volta finito questo assurdo incontro. Poi fece un respiro profondo, e finalmente si decise a parlare. "Dite bene, signore. I veri dei hanno abbandonato questo mondo per la tracotanza degli uomini. La loro superbia. Vero." Fece una pausa. Diede tempo agli elfi di assimilare la cosa. Riprese. Il tono era calmo, a dispetto delle parole dure che stava per dire "La stessa superbia che ora riempie il vostro cuore e le parole che pronunciate! Mishakal si è presentata ad un'umana!" Calcò il nome con cui conosceva la Dea. Per lei era sempre stata Mishakal, e non avrebbe cambiato le sue abitudini per compiacere un Elfo tanto arrogante. "E forse il motivo è da ricercare nella crescita e nel cambiamento che noi umani abbiamo affrontato in questi tre secoli. Generazioni per noi, un battito di ciglia per voi. E non credo sia un caso che a guidarci sia qualcuno nelle cui vene scorre il sangue di entrambi i popoli..." Fece un cenno a Tanis. Prese i dischi della dea, passandoseli per le mani, indecisa sul da farsi. Quei dischi contenevano gli insegnamenti della Dea, ma erano per lei soltanto. Portare il verbo spettava a lei, certo non ai dischi. Fece un cenno a Riverwind, e con un sorriso gli chiese di avvicinarsi e porgergli la lama della spada. Con un movimento rapido, passò il palmo della mani sul filo, tagliandosi profondamente. Il sangue sgorgava copioso, poi la donna chiuse il pugno, e mormorò una preghiera alla Dea. "Mishakal, aiutami..." La luce sacra curò la ferita. La donna pulì via il sangue, mostrando un palmo senza ferite. "Miskahal ha scelto me come sua portavoce, e non sarò io, né voi, a mettere in dubbio il suo volere."
  8. Infatti Hester ha detto "Chiedete di me." È Gaius ad aver riconosciuto il nome della bottega e aver detto "Andate da Tomie" perche' la conosce.
  9. Se riesci ad evitare di pigliarvi le frecce umane mentre vi avvicinate... Potreste sfruttare la nebbia di Algor per avvicinarvi. A quel punto tea bombe incendiarie e mani bruciati potreste dare qualche pensiero in più mentre salite.
  10. Dare un Beauty's caress permanente a Winnie...
  11. Si dai mi avevi chiesto la cortesi di lasciare il nome invariato e l ho fato.. Mai contraddire il master
  12. in ogni modo... licenza poetica
  13. Ah ok pensavo fossero di meno...l idea di usarli come scudi umani ci avrebbe aiutato a sfoltire @Hugin visto che non ci sarai Arkail usato come ariete allora! 🦶🏻
  14. Solo 3? I prigionieri sono solo legati, e sono 26. Cuccioli ne avete 12, usateli pure tutti.
  15. Io direi che apro il mio lunedì ^^
  16. In settimana apro il TdS con tutto il necessario
  17. Sturm "Goldmoon parlerà per sé, né ha bisogno che alcuno ne narri il valore o la nobiltà d'animo"", intervenne Sturm, inginocchiandosi. "Ma permettete che io dica la mia. Il mio nome è Sturm, della casata Brightblade, che prende il nome da questa lama, che ancora cinge il mio fianco indegno", aggiunse il Solamnico, slacciandosi la cinta dell'arma ed impugnando l'antico cimelio di famiglia a due mani, lungo il fodero. "Soltanto pochi giorni fa, grazie al valore dei miei compagni, alla grazia di Mishakal ed all'atavico potere che ancora la permea, questa spada ha dato il colpo di grazia ad una creatura che io credevo ancora perduta nelle nebbie del tempo e della leggenda. Soltanto pochi giorni fa, nelle viscere di una perduta città crollata nelle devastazioni del Cataclisma, la Brightblade di Solamnia ha ucciso un drago. E che tutto ciò sia accaduto veramente, unitamente a quanto riferito da colui che chiamate Tanthalas e dal mio compagno Flint, io lo posso giurare, qui ed ora, sul mio onore, sul Codice e sulla Misura. Est Sularus oth Mithas. Il mio Onore è la mia Vita. Non perdete la speranza". DM
  18. Mancano le azioni di due giocatori, forza! :)
  19. Quindi le due persone insieme non si paleseranno mai. Farò la fine del commissario Gordon che dopo tutti questi anni non ha capito che Batman è Bruce Wyne 🤷🏻‍♂️ Che tra l’altro seguo da diversi anni 🦇
  20. Non proprio. Tecnicamente e' come Batman e Bruce Wayne. Io ho preferito renderle due entita' separate.
  21. Buona idea. C'è comunque il fatto che la nebbia riduce solo le possibilità di essere colpiti, non le annulla. Ma è già un ottima difesa.
  22. 1 punto
    Giaffatto il ristorare! Vade retro necromantici amatori della necromanzia, Santo lo si diventa per un motivo! Se il DM acconsente al considerare Death Ward come un incantesimo studiato anche dai PELORIANI PIù INFAMI (aka Erminio), allora si.. sennò no
  23. Io. Il mio pg e' un Vigilante. Se non sei pratico della classe, ha due identita'. Una sociale e una Vigilante. Tomie e' l'identita' sociale ed Hester e' l'identita' vigilante, ma sono la stessa persona.
  24. Avevate una sciamana incacchiata assieme ad un cinghialetto...
  25. Beh, partiamo dalle cure: - Colosso: (1d8+5)x1 e (2d8+8)x1 - Nukkar: (1d8+1)x1 - Hadla: (1d8+1)x4 Per gli incantesimi - Colosso (conto solo quelle che possono essere usate per distruggere il portale, se poi lo volete in forma animale non casta): Brittle Portal x1; Eroding Ray (due raggi) x1; Spider Climb, Comunal (8 persone massimo) x1; Earth Glide x1. - Nagash: Burning Hands x4 - Nukkar: 0 di danno o utility. - Hadla: mani brucianti x3, tra quelli davvero utili, ma i tre slot sono anche quelli che userebbe per curare... Altre capacità - Colosso ha Wild Shape ancora per un bel po', tanto da rendere irrilevante la durata considerato quanto dura una battaglia. - Hadla ha 6 bombe da 1d6 danni da fuoco.
  26. Xadoom Col poco fiato che ho sorrido a Red dicendogli Grazie... Ti perdono per avermi rubato la preda...
  27. Wolfen Uscendo Dai Kross! Andiamo! Non so come sia nel tuo villaggio ma è insolito declinare l'invito di una ragazza, pensa cosa vuol dire scontentarne due! Dico con il sorriso rivolto anche a Phereh
  28. Anche oggi vi proponiamo una lista degli incantesimi migliori per una classe, in questo caso quelli della classe arcana per eccellenza: il mago. Articolo di J.R. Zambrano del 03 Giugno 2019 È giunto ancora una volta il momento, amici, quindi apriamo i nostri libri di incantesimi e diamo un'occhiata ai migliori incantesimi per i maghi. Quando si parla di Dungeons and Dragons i maghi sono forse i più iconici tra gli utilizzatori di magia. Sono gli arcanisti originali, coloro che hanno manipolato la magia Vanciana di D&D sin dal suo primo esordio (piccola nota a margine, Jack Vance, i cui romanzi hanno ispirato il sistema magico usato da D&D, grazie alla magia degli anagrammi è anche la fonte del nome di “Vecna”). Maghi e D&D stanno bene insieme come incantesimi e libri di incantesimi. E con il fatto che dispongono della più ampia selezione di incantesimi e della possibilità di aggiungerli tutti al loro libro, come fate a scegliere i migliori incantesimi? Beh, potreste provare a iniziare con questi. Scudo Questo incantesimo dovrebbe far parte dell'arsenale di ogni Mago. Fa tutto quello che vorreste ottenere da un incantesimo difensivo: se usato correttamente, può sostanzialmente neutralizzare un singolo attacco (e innalzare le vostre difese per un intero round), o bloccare un Dardo Incantato che vi colpirebbe. È un qualcosa di reattivo, e che rende il giocatore che lo utilizza una parte attiva nella sopravvivenza del proprio personaggio, oltre ad essere semplicemente piacevole da usare. Potete immaginare di sollevare uno scudo magico e smussare la forza di un attacco. È un incantesimo che narra una piccola storia ogni volta che lo lanciate ed è una degna aggiunta per ogni libro di incantesimi da mago. Ritirata Rapida In D&D, specialmente se state giocando con una mappa da battaglia e una griglia, la mobilità è un elemento chiave. Un posizionamento attento può significare la differenza tra la vita e la morte. E quando avete solo 1d6 punti ferita disponibili, essere in grado di muoversi due volte in un turno è davvero grandioso. Potete assicurarvi di avere sempre disponibile quel poco di raggio in più per i vostri incantesimi o di essere sempre appena fuori dalla portata di un nemico, il tutto tramite un singolo incantesimo. Non capita spesso di imbattersi in un buff che sia contemporaneamente offensivo e difensivo, ma questo permette di fare davvero un pò di tutto ed è soltanto di 1° livello. Suggestione Questo è l'incantesimo che avreste voluto che fosse Charme su Persone. Ogni utilizzatore di magia che si immagina di essere un manipolatore di menti si ritrova ad anelare il 3° livello: quando potrà finalmente lanciare Suggestione. Questo è l'incantesimo Trucco Mentale dei Jedi, quello che vi permette di dare un piccolo suggerimento che il vostro obiettivo eseguirà al meglio delle sue abilità. Ci sono incantesimi più potenti che fanno la stessa cosa o che lo fanno peggio, ma questo è il primo a permettervi di ottenere i vostri scopi a discapito della volontà altrui. Palla di Fuoco A proposito di ottenere i propri scopi, Palla di Fuoco è in assoluto uno degli incantesimi più iconici. Si tratta dell'incantesimo di attacco più potente (per il suo livello) nel gioco. Assieme a Fulmine, che colpisce meno bersagli ma lancia gli stessi dadi, Palla di Fuoco si trova in tutte le edizioni e vi permette di tirare abbastanza d6 da poter bruciacchiare qualsiasi avversario. È abbastanza potente da non rimpiangere quasi mai di averlo lanciato e solo per questo motivo merita di essere inserito in lista. Metamorfosi Per finire torniamo a un altro incantesimo che può funzionare in due maniere. Usatelo sul vostro guerriero per trasformarlo in un T. Rex o in un'altra bestia, oppure bersagliate un nemico per renderlo qualcosa di innocuo, come un pesce rosso, per tutta la durata del combattimento. Esilio potrebbe permettervi di rimuovere del tutto un nemico, ma Metamorfosi vi rende un ottimo amico agli occhi del gruppo. Con i Maghi, la chiave è la flessibilità, e non c'è niente che li rende più flessibili di Metamorfosi. Questi Sono Solo I Nostri Candidati Come Migliori Incantesimi Del Mago. Quali Sono Le Vostre Scelte? Fateci Sapere Nei Commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/06/dd-wizardry-wins-the-five-best-spells-for-wizards.html Visualizza articolo completo
  29. Penso che questo gatto sia talmente assorbito da sé stesso da essere partito con la tangente e stop. Potrebbe essere vero che non ci sia tempo, ma pensa a quel che ha detto: uno strumento magico in grado di ESAUDIRE I DESIDERI... Ti devo spiegare le applicazioni possibili? Sconfiggere il dracolich. Far sparire Seline. Guarire una certa nobildonna di Firedrakes dal suo male...
  30. teoricamente/forse/probabilmente un pezzo dovrebbe già essere in fiamme.
  31. Clint Draconis Al Manto Nero "NO! No. Adesso basta. Basta", intervenne Clint. "Nessuno molla nessuna missione. Nessuno ammazza nessuno. E nessuno (o nessuna) ammazza nessuno (o nessuna). Tu...", mosse il dito, indicando Seline. "Hai avuto tutte le scusanti del mondo. Tutte. Hai mille voci in testa? Problemi tuoi. Risolvili. Trova un maledetto mago che schiocchi le dita e ti curi. Hai tre figli ed ancora, tuttavia, scendi nell'Abisso con una personalità dominante che comincia a fare quell'accidenti che le pare e vende informazioni su un compagno di squadra. Come se le follie sull'avere generato una succube ed il cercare di destare un accidenti di dio folle non fossero sufficienti... io sarò anche stato uno stolto, ma adesso sono uno stolto stanco. Trova qualcun altro che ti protegga in battaglia e che ti curi giorno dopo giorno dopo giorno dopo giorno. Certo che ho firmato, non ho la memoria corta. Sapevo anche i rischi che correvo. Non sapevo delle maledette clausole nascoste, però, ovviamente. Non avrei certo firmato nulla. E quella è colpa mia. Ma vendermi... vendere il mio nome e le mie - cosiddette - qualità ad una succube sconosciuta nella fott*ta Shendilavri... per delle fott*te pergamene... e per... cos'altro? Per quale altro misterioso oggetto del baratto? E poi, cos'altro hai venduto a Demicia? Il fatto che avevi un figlio in comune con Bjorn? Non lo capisci, vero, Celeste? Non solo Bjorn è stanco, non solo Bjorn vuole difendere questa famiglia, come la chiami tu... lui teme il futuro. E teme - e come dargli torto - che sia stata la tua amata Evelynn a raccontare di Ragnar a Demicia... tu non faresti la stessa cosa, per le tue figlie? Non cercheresti di proteggerle - o vendicarle - in ogni modo? Ed ora, giusto per capirci, che fai? Te la sposi anche, la impenitente, traditrice, aspirante distruttrice di mondi? Nonostante tutte le follie che ha compiuto, anche solo negli ultimi giorni? Non so che dirti, Celeste, pensavo avessi raggiunto il limite della tua tendenza autodistruttiva... ľeroina girovaga che protegge una nichilista universale, fino a sposarla. Trovale una cura, Celeste, perché lei non lo farà da sola. Bjorn, riponi quell'arma e non maledire ulteriormente te stesso ed il tuo sangue. Devi proteggere Ragnar, non fargli perdere in una volta sola padre e madre. Ma ora... ora... Seline ci darà il Cubo. Lo terrà Trull. Trull non abbandonerebbe mai un compagno. E non farebbe mai follie. Il Cubo, Seline. Ora".
  32. Gaius osserva con severità Kross, poi si apre in un ampio sorriso, con la mano destra gli rpende la mano stringendola e con al sinistra gli dà una pacca sulla spalle da risuonare nel locale. Va bene! Scuse accettate! Ed ora andate da Tomie, la propietaria del negozio. O arriverete tardi. Detto ciò vi fornisce le indicazioni per raggiungere il negozio. nota:
  33. 1 punto
    LIV 14 = 91 k LIV 15 = 105 k Differenza = 14k, si
  34. Zellos l'ha già scritto nel post di gioco.
  35. @Plettro Bokken sembra alquanto interdetto. <<Rendere onore ai nostri salvatori? Ragazzo, ti ho chiesto di ammazzare delle bestie che hanno ucciso dei ragni, non di sconfiggere la millenaria regina che distrutto centinaia di regni nelle terre rubate per secoli. Suvvia.>> dice con sopracciglio inarcato. <<Certamente ti ringrazierò, ma per il resto mi pare un poco presto, no?>> dice con una mezza risata. Prima di mettersi al bancone per mangiare e bere, risponde anche a Koen. <<Dovrebbero esser venute da sud, le creature volanti...come quelle che hanno ucciso i ragni.>> Lo pseudo drago stava finendo di bere del vino pregiato ( dall’odore) quando viene raggiunta con del cibo da Lilly. @tutti Ricoperto letteralmente di preziosi e con sulla schiena un piccolo scrigno di legno con una catenella di ferro che ogni tanto si muove ( sembra da sola), lo pseudo drago si volge verso la ragazzina, per parlarne nella mente. @Nilyn Il bardo drow termina la sua esibizione, ricevendo applausi ed ovazioni (quest’ultime da paesane giovani) e l’elfo oscuro fa un inchino ed un salto mortale all’indietro per inginocchiarsi. Gira per i tavoli un cappello per le offerte, che poi gli viene consegnato al bancone da Oleg. Il drow poi si mette a mangiare e bere li. @ToGrowTheGame @Plettro @Nilyn
  36. Molto meglio l'opzione del sapiente. Gli altri PG sono prevalentemente mondani e combattenti, quindi la build con gli incantesimi persistenti andrebbe a coprire un ruolo già ben presente. Considerato che lo psion probabilmente fa il controller, tu puoi concentrarti non solo sui buff ma anche sul debuff. Inoltre con l'archivista puoi avere tutte le utilities come teletrasporti, evocazioni eccetera che nel gruppo mancano. In generale i turni di combattimento li sfrutterei per usare millemila incantesimi invece di attaccare in mischia con il picchiatore metamagico. I full caster molto flessibili sono una bella sfida da giocare.
  37. Bjorn Trullson (barbaro vikingr orsi guerrieri) Lo scontro fra me ed il cavaliere continua con tenacia seppur nessuno dei due riesca più a portare un colpo efficace all'altro. Nonostante il cavaliere inizialmente stesse prevalendo su di me, la mia incrollabile tenacia doveva averlo fiaccato, complici anche le pesanti protezioni che indossava, e le ferite subite da me ed altri compagni lo avevano costretto ad uno stile di combattimento più prudente e sulla difensiva, mentre io continuavo a tartassato di colpi senza dargli tempo di reagire efficacemente a meno di esporsi ad un possibile colpo a guardia scoperta. Il cavaliere fu infine abbattuto da una delle potenti magie dei miei compagni stramazzando a terra, un urlo di furia prorompe dalla mia gola a pieno polmoni. Un grido brutale che probabilmente i franchi avrebbero scambiato per un urlo di guerra, una esultanza per l'avversario sconfitto, ma che in realtà altro non era che tutta la frustrazione per non essere riuscito a sconfiggere io il mio avversario. I miei compagni probabilmente mi avevano salvato la vita ma mi avevano portato via anche l'onore della vittoria di quel duello. Con furia micidiale calo irscondo la mia lunga ed ampia ascia contro uno dei guerrieri franchi lì accanto, ancora atterrito per il proprio comandante appena caduto. La mia arma traccia sanguinaria ed impietosa un arco orizzontale che trancia di netto il capitato mentre una fontana di sangue schizza ovunque a seguito dell'impatto e della brutale fine del soldato. Coperto di sangue franco grido ancora la mia rabbia e la mia furia ed in cerca di una degna impresa che possa riabilitare il mio spirito ed il mio onore in battaglia mi scaglio contro l'altro individuo di spicco di quello scontro sulle mura, il prete. Come un orso inferocito carico completamente preso dalla trance sanguinaria il sacerdote guerriero, pronto a retribuirgli la stessa tremenda sorte del soldato.
  38. Anche per me settimana prossima sarà un po' un delirio da mercoledì fino a sabato. Potrei non rispondere o farlo molto di rado.
  39. Allora fai ladro con uno o due livelli da Monaco, prendi BG accolito (modificalo per farlo aderire bene al pg che hai in mente, è facile e le regole per farlo sono nel manuale) e prendi il talento iniziato della magia per avere una spel e qualche cantrip da chierico (bless o una cura...).
  40. Idem, anche io in realtà sono via! Potrei collegarmi domani pomeriggio e sabato pomeriggio ma non prometto niente 🙂
  41. Prima che mi dimentichi, da domani sono in ferie fino a lunedì compreso, quindi potrei quasi sicuramente ritardare nel postare.
  42. Prima che mi dimentichi, da domani sono in ferie fino a lunedì compreso, quindi potrei quasi sicuramente ritardare nel postare.
  43. Ma se la tua esigenza parte dal BG del pg perchè non usi prorio il BG per impersonare uno di questi tre aspetti? Solo a titolo di esempio potresti fare un monaco chierico con BG fuorilegge, oppure un monaco ladro accolito con un talento speso per avere un minimo di incantesimi (oppure con una modifica della lista degli incantesimi del mistificatore), o ancora un ladro chierico eremita con un reskin del furtivo come arte marziale. In fondo i Bg servono proprio a questo, a caratterizzare un personaggio senza doverlo per forza multiclassare. Potresti addirittura farcela con un mono classe lavorando un po' sui talenti e con un po' di reskin.
  44. son tentato, devo vedere bene il sistema come funziona ma butto la mia candidatura nel mentre che mi informo XD
  45. Muovo io per te, comunque buono che hai avvisato
  46. A1082 Ciao! Puoi lanciare l'incantesimo Metamorfosi su te stesso (druido) e trasformarti in una BESTIA (non una creatura qualsiasi) di GS pari o inferiore al tuo livello. Qualsiasi incantesimo che richiedeva concentrazione prima di lanciare Metamorfosi su te stesso termina. La concentrazione in questi casi cessa poichè Metamorfosi, in inglese Polymorph, è un incantesimo che richiede concentrazione, e quindi "rompe" la concentrazione sull'altro tuo precedente incantesimo a concentrazione.
  47. Worship Day 26 Harvest Home 351 A.C. - Tardo Pomeriggio [Vento] Velocemente Porthios condusse i compagni alla Torre più alta: alla base erano presenti porte dorate, presidiate da guerrieri elfi Le ante si aprono silenziosamente dando accesso ad una stanza con pavimenti e pareti in marmo bianco, che sembrava molto più grande rispetto all'esterno della torre. Alcune finestre facevano entrare la luce del sole e l'aria fresca del bosco. Molti elfi erano lì in attesa. L'elfo più alto presente era vestito con una splendente veste gialla, e i suoi capelli parevano tinti d'argento. Era Solostaran, lo Speaker of the Sun. Questi avanzò verso i compagni, aprendo le braccia per abbracciare Gilthanas, per poi parlare in elfico @chi capisce l'elfico "Lord Speaker, padre mio", dice Gilthanas solennemente parlando tuttavia in lingua umana, "Ho fallito. Abbiamo viaggiato in incognito come era previsto; ma il fato ci ha fatto incontrare un esercito del nord al soldo die Signori dei Draghi. Sono stato colpito alla testa e sono caduto in un burrone: pensavo che fosse la fine dei miei giorni sulla faccia di Krynn." Fece una pausa "Qualche tempo dopo mi sono svegliato sorpreso che gli uomini drago non mi avessero ucciso e mi sono diretto verso Solace, solo per scoprire che questa era stata presa e la sua foresta di vallenwood era stata rasa al suolo". Un mormorio si diffuse attraverso la camera del consiglio al pensiero che la possente foresta fosse stata distrutta. Gilthanas abbassò gli occhi e continuò con difficoltà. "Ho trovato i miei compagni nella piazza, legati ai pali fatti con i rami degli alberi caduti. Un grande drago rosso si librava sopra di loro. Ho visto la gente di Solace costretta in un grande cerchio attorno ai prigionieri." "Un capo degli uomini Drago, grande e malvagio, nascosto dietro ad una maschera bestiale, a cavallo di un grande drago rosso disse "Io sono Verminaard, Signore dei Draghi di questo regno. Ho bisogno che tutti gli esseri mortali partecipino alla grande opera dei Signori dei Draghi. Quelli che obbediranno, vivranno e mi serviranno. Chi non lo farà sentirà la mia ira! '" "Allora il drago ha soffiato la fiamma sui miei compagni ... " La voce di Gilthanas si interruppe. Tutta la sala si zittì al racconto "Poi ho incontrato questi amici che viaggiavano con Tanthalas" aggiunse indicando i compagni "Loro mi hanno aiutato e hanno deciso di venire con me. Padre io li ho portati qui perchè loro portano una speranza!" Lo sguardo di tutti cadde sui compagni
  48. Oggi sarò totalmente irreperibile perché a breve uscirò di casa perché oggi ho una rappresentazione teatrale alla quale devo prendere parte. Da domani mattina tornerò reperibile e in mattinata oppure questa sera quando tornerò a casa, ammesso di averne la forza, posterò anch'io per la campagna
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