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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Burne ascolta incredulo la storia di Caelern Ok questa è la cosa più incredibile di cui abbia mai sentito parlare. Ma pensate quindi che sia il genitore di quel drago blu che avevate ucciso al maniero?E che sia quindi sulle vostre tracce aizzato dal Tempio?Potrebbe avervi seguito anche qui?
  2. Scusa fammi capire tu vorresti mantenere gli allineamenti classici per i mostri (o almeno alcuni) e invece per i PG usare i princìpi? Comunque se non l'hai ancora fatto leggiti il paragrafetto sulla subjective morality che ho riportato nell'edit del mio messaggio precedente.
  3. La mia opinione è che le presenterà sicuramente, per come conosco io il gioco. Anche solo la domanda più banale, come funzionerebbe una individuazione del male con questa variante?Andrebbe a percepire chi è nella parte opposta del principio scelto?E se sì come si comporta con creatura che comunque sono l'incarnazione di un male cosmico come demoni e diavoli? EDIT: Questo comunque per dire che secondo me un paragrafetto come questo Subjective Morality: You can make your world extremely complex by replacing all alignment-based effects with subjective morality based on loyalties. In this kind of game, everyone is the hero of his own story, and the only alignment-based items and spells that exist are the ones named after the good alignment (such as holy weapons and holy word) plus detect evil. However, these effects apply not to good in the usual sense, but instead depend on the loyalties of their users. When someone uses detect evil, it detects others who have loyalties that oppose the caster's. When a character wields a holy weapon, it deals extra damage to those with conflicting loyalties, and so on. It's up to the GM to decide when loyalties conflict. For instance, if a magus decides that his primary loyalty is to himself, he could not reasonably claim that everything that ever attacks him has a conflicting loyalty, but an enemy who constantly abused him in the past would have a conflicting loyalty. Against this enemy, the magus's holy attacks would strike true. This world might even do away with the idea of loyalties to the concept of good and allow paladins and antipaladins alike to use the paladin class and smite each other. Since even outsiders no longer have an alignment subtype, you'll need to add other subtypes to the list of choices for abilities such as bane or a ranger's favored enemy class feature. This covers subtypes such as demon or devil, but some outsiders have no non-alignment subtype. If you want such creatures to be subject to these abilities, you could lump them together under a new subtype (such as "independent"), or add subtypes on a case-by-case basis—the astral leviathan might have the "astral" subtype, for example. diventa d'obbligo laddove si vogliano eliminare gli allineamenti da giochi che ne fanno così abbondante uso come PF o la 3.5
  4. Ovviamente come preferisci ma ti faccio notare che la proposta di greymatter, che ho apprezzato a mia volta, è basata sulla 5E, un'edizione che non ha praticamente alcuna meccanica legata all'allineamento. Tu qui stai proponendo di trasporla in Pathfinder che invece ha una miriade di meccaniche e capacità legate agli allineamenti, che quindi non possono essere così rapidamente e semplicemente eliminati. Prendere quindi spunto da una variante ufficiale della Paizo che spiega come modificare gli aspetti meccanici laddove si vanno a sostituire gli allineamenti potrebbe probabilmente essere una buona base di partenza per riempere quelle "eventuali lacune" che sicuramente ti troverai ad affrontare.
  5. La regola che ti ho citato io non è troppo dissimile da quella proposta da greymatter, per quello te la consigliavo come spunto per idee e meccaniche (presenta infatti vari modi per farla interagire con le meccaniche di classi, incantesimi ecc).
  6. Prima di intraprendere questa strada ti faccio presente che Pathfinder Unchained presenta già una variante più "libera" agli allineamenti chiamata Loyalties. Potresti darci un'occhiata e vedere se ci sono spunti interessanti.
  7. Domanda veloce ma vuoi sviluppare la cosa dal punto di visto di introduzione ad una campagna per i giocatori oppure vuoi una mano anche a creare un modo semplice e generico per adattare tutte quelle capacità di classe, talenti, ecc che hanno un effetto meccanico legato ad un allineamento a questa variante degli allineamenti?
  8. Anche il reggiseno di Isabela finisce nel baule.
  9. Alonewolf87 ha risposto a darkundo a un discussione D&D 3e regole
    Ok niente come non detto, probabilmente sto facendo una enorme confusione tra i requisiti per le cdp e quelli per i talenti, l'essere ormai migrato alla 5E sta intaccando pesantemente le mie conoscenze di 3E, meglio che mi ritiro
  10. Alonewolf87 ha risposto a darkundo a un discussione D&D 3e regole
    In realtà per la cosa del BaB mi sa che hai ragione te e torto io, ma sono decisamente convinto che punti abilità e talenti siano aggiunti insieme alla fine del processo di level up quindi non si possono usare talenti/abilità appena ottenuti per rispettare i requisiti di un talento.
  11. La battaglia continua a volgere a vostro favore quando iniziate a sentire un pressante ritmo di tamburi che si diffonde tra le case e intravedete vicino alla breccia nella palizzata un orco seminudo, coperto di tatuaggi tribali rosso sangue e che porta due enormi tamburi che batte con un osso di qualche tipo. Il ritmo forsennata da nuovo vigore agli orchi rimasti che iniziano a respingere i difensori.
  12. Non si connette dal 31 gennaio, probabilmente a breve cercherò un sostituto.
  13. @ Levalis Intanto sotto la direzione di Thenar iniziate a studiare la fattoria, dove appostarvi, cosa preparare come "sorprese" per le vostre prede. Dopo una mezz'oretta l'altro soldata torna con tre adulti dall'aria perplessa e padre Thenar spiega loro rapidamente la situazione. Gli abitanti della fattoria accettano di nascondersi in una delle caverne lì vicine, con due soldati di guardia Ma non lui dice la vecchia, poi rapidamente messa a tacere dal padre di famiglia, indicando l'altro soldato rimasto alla fattoria in precedenza Thenar li guarda poi scrolla le spalle e acconsente. I contadini lasciano la fattoria in silenzio mentre altri tre soldati iniziano a togliersi armature e livree e a muoversi per la fattoria approntando la zona mentre si fingono al lavoro. Cinque soldati si nascondono nella stalla preparando archi e balestre.
  14. Alonewolf87 ha risposto a darkundo a un discussione D&D 3e regole
    No, il requisito per un talento deve essere rispettato prima di poterlo selezionare e finché non sei al livello in cui potresti prendere il talento non hai ancora ottenuto gli aumenti ad esso legato. Il talento viene dato contemporaneamente a tutti gli incrementi legati al livello. non prima, nè dopo e dunque non si possono usare gli aumenti contestuali per rispettare i prerequisiti. Se un talento ti richiede 5 gradi in una abilità devi aspettare almeno il 3° livello per prenderlo, se un talento ti richiede di avere almeno bab+6 potrai prendere a partire dal 7° e così via. EDIT: probabilmente ho detto una cavolata io sul BaB.
  15. Gli orchi iniziano ad attaccare la palizzata con violenza e ben presto riescono a fare breccia ma siete pronti ad accoglierli con lance, altre frecce e un paio di bombe cortesia di Graaz't. La mischia diventa ben presto accesa e perdete Heinrich di vista. Stewart riesce a destreggiarsi con abilità tra gli orchi, abbattendo un paio ricevendo in cambio solo una leggera ferita. Il combattimento, seppur stia volgendo a vostro favore, si è ora spostato tra le prime case a ridosso della palizzata. Siete riusciti ad eliminare un'altra dozzina di orchi e ora ne imangono solo una ventina, un numero circa pari al vostro, ma gli arcieri e la posizione vi favoriscono nettamente. @ Stewart @ Tutti
  16. Arrivata la sera Remus vi viene a cercare con sua moglie e vi dice di seguirlo. Vi conduce poi ad una caletta dove è attraccato un piccolo peschereccio, con a bordo tre uomini dalla pelle abbronzata. Questi sono i miei conoscenti vi dice vi porteranno fino alla città, dovreste arrivare domani mattina. Sanno di dovervi trattare con rispetto e non tenteranno niente di strano. Vi ringraziamo ancora per tutto e se vorrete passare di nuovo da queste parte sarete le benvenute.
  17. Allora come dicevo se la leggi RAW in maniera bieca e spietata e PP con cattiveria puoi sostenere che Imperial Knight per quanto dia gli effetti di Leadership non sia la stessa cosa che avere il talento Leadership (come dicevo dipende tutto da come leggi quel "as if"). Se li consideri due talenti diversi e separati allora il DM potrebbe accettare la cosa (ma sarebbe un folle). Se invece lo interpreti come lo stesso talento allora no, non si possono sommare
  18. Valiano poggia la moneta nel baule.
  19. Allora per me quel talento è da intendersi come se prendessi il talento autorità vero e proprio (con in più alcune lievi differenze) e visto che come regola base non puoi prendere più volte lo stesso talento sommandone gli effetti (a meno che non sia espressamente specificato diversamente) per me di gregario ne hai uno e uno solo. Poi come dicevo leggendolo in maniera RAW spietata e brutale potresti trovare la scappatoia ma sarebbe in ogni caso discutibile. E per la build da 9 gregari sono abbastanza sicuro sia illegale o costruito essenzialmente solo con materiale 3rd party. Quasi tutti i talenti simil autorità in PF specificano che o non devi avere autorità oppure diventano autorità col passare dei livelli (e quindi si torna al discorso di qui sopra).
  20. Sì teoricamente potrebbe, tanto durante quel turno condiviso potete gestirvi le azioni come volete (ma ricorda che l'arma non può usare un'azione nel mezzo di una tua azione). Di solito le armi intelligenti possono comunicare con il possessore quindi dovrebbe sapere chi sono i nemici e chi gli amici. Per quanto tu possa comunicarci mentalmente l'arma è comunque limitata dai suoi sensi quindi se il punto dove "mirare" la porta dimensionale sta oltre i suoi sensi non può usare la capacità. ------------------------------------------ Dipende da come uno interpreta quel "as if". Da RAW bieco e stretto in teoria dovresti poter prendere sia quel talento che Leadership e avere quindi due seguaci (anche perché altri talenti simil autorità hanno chiare limitazioni espresse per come interagiscono con autorità). Tuttavia ti avverto che se già Autorità può essere pesante per una campagna, figuriamoci due. Da DM io non te lo permetterei mai e spero che nessuno DM sano di mente ci penserebbe mai molto. Vedilo solo come un'alternativa di Autorità con leggere differenze.
  21. Soren La battaglia infuria violenta, i numeri sono soverchianti, ma la protezione di Ramas ci salva sempre...anche se pare non estendersi ai nostri accompagnatori. Solo a forza, quasi trascinato da Falco, mi faccio convincere a lasciare gli Ookor e quando mi volto a guardare indietro la loro triste fine il cuore mi si fa pesante. Sembra che non riusciamo mai a fare ciò che dobbiamo senza il sacrificio di innumerevoli vite innocenti. Siamo alla fine tanto meglio di coloro che combattiamo, se così tanto sangue deve essere versato per la nostra causa? mi lamento con gli altri mentre vagiamo per le foreste di queste strane terre, sotto stelle straniere. Quando notiamo i tre uomini subito vado a controllare la loro aura. @DM @ Tutti

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