Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Lasciate il resto dei soldati a finire di sistemare le palizzate e tornate verso il centro del villaggio dove Hagra sta studiando la battaglia dalla cima di una torretta. La raggiungete e potete constatare presto anche voi lo stato delle cose: Questa ondata di nemici è stata respinta ma le difese della città sono ormai allo stremo e il nemico ha ancora le armi da assedio e un gran numero di truppe. Le vostre fila invece si sono parecchio assottigliate. Il nemico sembra starsi riorganizzano quindi Hagra impreca sottovoce poi inizia a gridare con voce secca gli ordini: ritirata nella parte alta del villaggio, abbandonare la parte inferiore, evacuare le case e la popolazione, aiutando feriti e bisognosi. La minore estensione delle mura della parte alta vi permetterà di sfruttare meglio i vostri numeri ridotti. Fatto questo Hagra vi prende in disparte un attimo. consegnandovi un sacchetto con dentro una decina di tessere d'osso Sono oggetti curativi, spezzatene uno sopra un ferito e lenirà il suo dolore. Ve le affido perché vi voglio affidare una missione molto rischiosa. Vorrei che vi nascondiate nella cantina di una casa, magari quella di Graaz't, aspettando che il nemico sfondi le palizzate esterne e si diriga alle fortificazioni esterne. Una volta che il grosso delle forze vi avrà oltrepassato uscite allo scoperto e iniziate azioni di disturbo, lascio a voi decidere se distruggere le armi da assedio o direttamente assaltare le retrovie tra le case.
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Contest D'L: avventura sandbox
Il sondaggio è chiuso, tra stasera e domani annunceremo i risultati.
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Sondaggio per Contest Dragon's Lair - Avventura Sandbox
Chiudo qui il sondaggio tra stasera e domani annunceremo i risultati.
- Cercasi sostituti
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Come forse vi ricorderete tra gli oggetti abbiamo rinvenuto un diario che faceva menzione di un certo Chatrilon. Quando siamo andati alla Locanda della Serva Accogliente per cenare abbiamo cominciato a chiedere informazioni e questa cameriera sembrava abbastanza interessata al discorso. Quando abbiamo provato a confrontarla è scappata con foga tremenda, senza spiegarsi. L'abbiamo raggiunta e catturata e volevamo portarla qui da voi per interrogarla, La simpaticona ha poi deciso di provare ad aizzarci contro le guardie, fingendo di essere innocente e che le volessimo fare chissà cosa, gridando e sbraitando. Ci siamo fatti portare da Elmo per chiarire la faccenda. Inoltre penso abbia almeno un complice, ho visto un uomo e lo descrivo di nuovo che cercava a sua volta di aizzarci contro la folla.
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[TdG] Shattered Star
Non so dove trovarli, ogni tanto appaiono con schiavi da vendere poi spariscono. Gente strana quella. @ Ghalib
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleL'indomani le truppe arrivano infine ad Hommlet e sono accolte da Rufus e Burne ormai di nuovo in forma. Il comandante delle truppe è un certo Furyk, vecchia conoscenza di Rufus a quanto pare e sotto il suo comando si trovano duecento fanti e una cinquantina di cavalieri. Scambiati i convenevoli il comandante Furyk vi conferma gli spostamenti del contingente principale, che sta dando la scalata al vulcano, cercando di penetrarne le difese esterne. Inoltre riferisce che di recente vi sono stati avvistamenti nelle zone circostanti Hommlet di un grande drago blu. La sua intenzione a breve termine è inviare degli scout verso le rovine del tempio per valutare lo stato dell'occupazione da parte delle forze dei cultisti.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Jhaelfil inizia a studiare la situazione, mentre Naenre e Daral si allontanano. Le sacerdotesse fanno gruppetto lì vicino, discutendo con aria assai preoccupata. Improvvisamente le rocce sembrano come animarsi e le sacerdotesse sono assalite da cinque umanoidi dall'aspetto macilento e completamente glabri. La loro pelle ha colori cangianti, sempre sulle sfumature del grigio, che li fa confondere con le pietre. Impugnano coltelli di pietra e sembrano molto abili nell'usarli. Iniziativa
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Magni ed Arroch combattono ferocemente e grazie al supporto dei soldati ora non più così impegnati dagli orchi riescono ad avere ragione degli ogre, abbattendoli. Con il nemico ormai in ritirata Hagra manda i curatori a occuparsi del feriti mentre il grosso delle truppe sistema alla meno peggio i varchi aperti nelle mura. @ Milo
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Martin e Boddyknock
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Mentre Rurik si dedica alle sue ricerche Kalana va con Daisy dal comandante per chiedergli di portarla a recuperare William. Toshiro sembra sparito come suo solito. Il comandante accetta la richiesta, ma afferma che andrà da solo lui quella notte stessa a recuperarlo. L'indomani mattina quando vi svegliate William vi sta aspettando nel refettorio dove sta parlando con il comandante Aldonasius. Non appena vede Kalana si alza di scatto e le corre incontro, abbracciandola forte e baciandola goffamente. Stringendola a sé le accarezza i capelli e le sussurra qualcosa. Decidete di lasciare ai due un pò di intimità mentre fate colazione. @ Kalana @dalamar78
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XI
Soren Mormoro una breve preghiera di rispetto ai morti presenti in questo sepolcro prima di dirigermi verso la porta a mia volta. aprendola se Falco mi da l'ok.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
D'accordo dice il goblin portatemi dal vostro signore e parleremo. Nel frattempo avete recuperato i contadini, i soldati si sono fasciati le ferite, avete controllato che tutti i goblin siano morti e ritornate ad Irvas, con il prigioniero al seguito. Arrivate al villaggio senza problemi e andate subito alla fortezza, dove portate il goblin in uno dei sotterranei, dove siete poi raggiunti da Lord Karvas, Gli fate un breve rapporto della missione e il lord si congratula con voi e Thenar per la riuscita della missione.
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Dubbi da DM
Gli oggetti custom che conferiscono bonus sostanziosi alle prove di abilità vanno da praticamente inutili (vedi un oggetto che dia +20 a decifrare scritture) a facilmente sbilanciati (vedi oggetto di +20 a Diplomazia), quindi potrebbe non essere il caso di concederli (dopotutto quelle presentate sono linee guida per i DM per creare degli oggetti, non meccaniche a disposizione di ogni giocatore per fare quel che più gli piace) specialmente in casi del genere in cui si va a cercare la combo apposita. Ad un PG mago generico un oggetto +10 a sapienza magica glielo concederei anche, al PG con metamagia collaborativa (o un'altra capacità basata su prove di Sapienza Magica) no o quanto meno glielo farei pagare molto molto di più.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Eberk Scatto in avanti pronto alla battaglia. @dalamar78
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Dubbi da DM
In realtà in questo caso è l'incantatrix il "problema" non il fatto che faccia sia quello che l'arcimago. Un mago 10/incantatrix 10 è comunque assai forte. @Kimerus In effetti l'incantatrix permette di abusare allegramente della metamagia, che è sempre uno degli aspetti potenzialmente più sbilancianti. Come fix rapido e semplice potresti mettere dei livelli in cui l'incantatrix non progredisce nella progressione di incantesimi, personalmente consiglio il 3° (magari il 7°) e il 10°. Anche richiedere un altro talento "inutile" per entrarci è una limitazione semplice e pratica. Infine potresti riscrivere e limitare metamagic effect e improved metamagic.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Jhaelfil
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Rurik
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Rurik
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
@ Jhaelfil
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
C'è sicuramente questo talento, in più sono convinto ci sia una cdp o variante di classi per elfi che permette di spezzare a distanza. Come oggetti le serpent tongue arrows da Races of the Wild permettono di spezzare a distanza mi pare. Per spingere a distanza c'è il bloodstorm blade dal Tome of Battle, in più un talento sul Dragon #304 (ma si parla in entrambi i casi di armi da lancio). Sul Complete Warrior ci dovrebbe essere un incantamento per le armi che ti permette di spingere in automatico quando si colpisce. Infine se ti interessa c'è un altro talento che permette di disarmare a distanza.
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[TdG] Shattered Star
Sono gli Sczarni a controllare quei traffici come dicevo prima, la banda locale sono le Ragazze della Torre. Inoltre di recente degli strani nani blu si stanno dilettando con quella merce.
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Mille e una domande
Sì quale fosse l'obiettivo era chiaro volevo capire esattamente che incantesimo era per rendermi meglio conto delle possibilità. Completamente immuni ai danni sonori in Pathfinder non ne esistono a mia conoscenza, e questo elenco me lo conferma https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E2-s8weiulPoBQjdI05LBzOUToyoZIdSsLKxHAvf8F8/edit#gid=5