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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Credo che PAO non rimuova la limitazione "niente archetipi" di metamorfosi quindi niente Costrutto Incarnato.
  2. Soren Cerco di liberarmi dalla presa dell'ogre per poi attaccarlo. @dalamar78
  3. Ci sono il Ramhammer sul Planar Handbook, una versione contundente del Lucern Hammer sul Dragon Magazine Compendium, la Sasumata e la Manriki-Gusari su Oriental Adventures, la Pincer Staff su Underdark, la Dragon Chain su Red Hand of Doom, il Duom su Il Pugno e la Spada (3.0), il Goad su Frostburn (ma sono danni non letali).
  4. Sì i conti a occhio mi sembravano giusto, comunque 1) perchè sono 6 attacchi ciascuno che potenzialmente può infliggere 1d6 danni alla Destrezza, ti facevo il caso in cui il nemico fosse colpito da tutti gli attacchi e fallisse tutti i TS, anche se in effetti ora mi viene il dubbio che gli attacchi di artigliare non infliggano il veleno (non ho il manuale sotto mano per controllare) ma soprattutto che di base non si può usare artigliare nel turno in cui si inizia la prova di lotta, ma solo se inizia il turno con il nemico già in lotta. Comunque sia anche solo 4d6 alla Destrezza non sono malaccio. 2) Di norma gli attacchi di artigliare sono sempre a coppia, un pò come gli artigli.
  5. L'artigliare ti faccio presente che ce l'ha anche il laceracarne che inoltre ha le prove gratuite di sbilanciare + lottare quando attacca durante l'assaltare When a fleshraker charges a foe, it can make a full attack, including one rake attack. If a fleshraker successfully hits and damages a target of its size or smaller that it pounces on during a charge, it can make a free trip attack without provoking attacks of opportunity. If the fleshraker wins the opposed trip check, it can make an immediate grapple check. If it succeeds, the opponent is considered grappled and pinned on the ground beneath the fleshraker. On each subsequent round, the fleshraker can deal automatic claw and rake damage with a successful grapple check against a pinned opponent. If a fleshraker fails the opposed trip check, it cannot be tripped in return. If it successfully trips its opponent but fails the subsequent grapple check, the opponent is still prone in the fleshraker’s square, but it is not grappled or pinned. Facendo quindi assaltare e riuscendo in una prova di sbilanciare e di lotta il laceracarne ha quindi a disposizione un totale di sei attacchi (2 artigli, morso, coda, 2 rake) che combinati al suo buon veleno (che ha la CD basata su Costituzione che di solito un druido tiene alta) possono portare ad un massimo di 6d6 danni alla Destrezza iniziali e quindi una rapida fine del nemico. Magari il leone crudele fa più danni secchi, ma il laceracarne ha un maggior potenziale distruttivo e di controllo.
  6. Ah non lo sapevi, per qualche misteriosa ragione quei tre utenti sono stati insta-bannati da un moderatore rancoroso Scherzi a parte, buon gioco a tutti.
  7. Solo quelli della lista da chierico, niente domini. Il beholder mage A mio avviso l'artefice è già fortissimo così' anche senza chiamare in causa gli incantesimi a livello ridotto di certe cdp, chiedi a @social.distortion Mi pare proprio di no, ma potrei sbagliarmi
  8. @Hennet87 @athelorn @Hennet87
  9. Vi inoltrate nella stanza avanzando con cautela e circospezione. @Lares @Derù @dalamar78
  10. Graaz't si inoltra tra i funghi, iniziando a raccogliere quelli che voleva. Mentre armeggia mettendone altri nel tascapane le nuvole di spore iniziano a diventare più fitte per via dei suoi movimenti. Elethea inizia a tossire, la gola irritata dalle spore.
  11. Bradley apre una delle porte nascoste ma quando lo fa qualcosa di sconcertante accade: tre degli innumerevoli specchi che compongono la stanza sembrano tremare e si liquefano crollando a terra per poi riformarsi come figure vagamente umanoidi e traslucide, con delle sorta di lame al posto delle braccia. Le tre figure convergono su Bradley quasi scivolando sul pavimento, lacerandogli le carni @Iniziativa tutti @ Bradley
  12. @Huriel @Redstardemon
  13. Z'ress e Felandul studiano un pò il macchinario. @ Z'ress @ Felandul
  14. Andersson Chino il capo a Rufus e Burne mentre affido temporaneamente il prigioniero ad una delle guardie. Poi mi avvicino ai due signori di Hommlet e parlo a bassa voce Non sono sicuro di quanto di questa storia vorrete divulgare quindi per ora la confido solo a voi. Abbiamo proseguito l'esplorazione dei sotterranei del maniero come concordato. Abbiamo scoperto un pozzo che dava accesso ad un vasto ambiente ancora più in profondità, una caverna dominata da un gigantesco obelisco di pietra nera, che emanava un gran gelo e al suo apice una fortissima aura di male. I simboli che abbiamo trovato nella caverna richiamano al culto di Tharidzun l'Antico Occhio Elementale e abbiamo anche trovato degli oggetti forse legati al culto che dovremo esaminare. Nella grotta sotteranea abbiamo anche trovato costui, ormai mezzo pazzo,credo per via dell'aura che ammorba quel luogo. Pensiamo che si tratti di un certo Fensrath, sulla base di un diari di uno di questi cultisti. Inoltre abbiamo anche incontrati quel Maestro Dunrat che pareva a capo delle spie qui a Hommlet, ma è rimasto ucciso nel combattimento.
  15. Lorkan Sembra che gli animi siano abbastanza divisi su come gestire gli intrusi, speriamo in bene.... Quindi pensate che questi banditi siano una di queste bande superstiti?Oppure un gruppo completemente scollegato?E cosa sapete delle rovine in cui mi par di aver capito si siano asseragliati? @ DM
  16. Non propriamente una resurrezione ma a livelli alti un mago ha accesso a clone, che si dimostra sempre utile. Piccola nota a margine cosa intendi con "si può resuscitare un corpo solo una volta per personaggio"?
  17. Ma quello è tramite una ulteriore capacità della cdp, allora sì ci sta, semplicemente non l'avevo letta anche quella io parlavo solo di quella che mi avevi citato prima Comunque sì visivamente può essere tipo un far andare un pò di volte avanti e indietro telecineticamente l'arma per attaccare il bersagli, oppure gliela fai roteare intorno un pò una volta che gli è in mischia, vedi tu.
  18. Non credo tu possa fare il completo con quella capacità anche se hai un bab fittizio, sei comunque limitato ad un attacco per turno.
  19. No aspetta tu puoi raccattare la balestra, ma non è che ci attacchi come se fosse una balestra, la scagli direttamente contro il nemico tutta intera. A master of the unseen hand develops the ability to wield weapons with his telekinetic power. By maintaining concentration on the combat maneuver version of telekinesis, a master of the unseen hand of 2nd level or higher can make a single attack with an unattended weapon or one he is holding, moving the weapon up to 20 feet before the attack. Resolve the attack as normal, except that the weapon's movement doesn't provoke attacks of opportunity. The master of the unseen hand's base attack bonus on this attempt is equal to his caster level plus his Intelligence modifier (if a wizard) or Charisma modifier (if a sorcerer or a creature with the telekinesis supernatural or spell-like ability). Da nessuna parte nella capacità viene indicato che l'attacco viene considerato come un attacco con un arma da lancio (o come un ranged attack roll se per quello) quindi in generale non ci si possono applicare le capacità del bloodstorm blade. Si parla solo di compiere un "single attack", con tpc dato da CL + mod di caratteristica di lancio.

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