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Alonewolf87

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  1. Mentre Milo si divincola dalla lingua di Squeak Graaz'ti si esibisce in un lancio acrobatico e magistrale di una delle sue fiale, scatenando un'altra vampata di fiamme sul serpente. Intanto dall'esterno sentite una serie di rumori striscianti che paiono indicare il ritorno del resto dei serpenti. Iniziativa
  2. Effettivamente dal lavoro di Ghalib emerge un reticolo di linee che secondo Isabela se opportunamente riorganizzate potrebbero rappresentare degli ideogrammi Thassiloniani. Ma le possibili combinazioni e significati sono molti, il lavoro si prospetta lungo.
  3. Grazie al vostro attacco congiunto il costrutto che era in mischia con Biru finalmente crolla al suolo, ma poco dopo anche l'ultimo rimasto raggiunge il diopsid e, agguantatolo in una presa lo inizia di nuovo a stritolare @nanobud
  4. Iniziate ad inoltrarvi tra i funghi, seguendo un percorso tortuoso che fa vari ghirigori tra i fusti. Qua e là notate segni di canali di irrigazione e sacchi di concime, segno evidente che questi funghi sono coltivati. Vi trovate poi in uno spiazzo al cui centro si trova un circolo di funghi differenti dagli altri, più esili e slanciati, alti quasi un metro, dai gambi bianchi e le cappelle marrone scuro. Paiono come ondeggiare ad una brezza invisibile e nell'aria si diffonde un profumo piacevole.
  5. Finite le chiacchiere serali c'è chi va a dormire e chi fa la guardia, ma la notte passa tranquilla e l'indomani vi svegliare relativamente riposati. Vi rimettete in marcia seguendo le tracce ma spesso la cosa si fa difficile e dovete più volte tornare indietro dopo averle perse. Ad un certo punto verso metà giornata giungete ad un incrocio con una strada trafficata e non riuscite più a distinguere le impronte che seguivate.
  6. Lorkan Contenere così tanto potere in un singolo oggetto mi pare un procedimento rischioso e instabile, forse ci sono dei difetti intrinseci nell'oggetto stesso che si potrebbero sfruttare contro di esso...
  7. Brandon Facciamoglieli vedere tutti una alla volta, senza troppi dubbi, prendi il primo che ti capita e via.
  8. Nicomo Sedutomi un attimo su una cassa estraggo un pugnale e mi metto a ripulirmi le unghie da sangue e sporcizia incrostate.
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  14. 2, perchè conta il modificatore di Carisma che avresti avuto al 1° livello (e senza oggetti ovviamente dato che non potevi ancora averli comprati).
  15. Ammetto che non sono questo grande esperto di statistica e matematica e sto quindi andando completamente a pelle, ma 2d12 con range 2-9 fallimento, 10-16 successo parziale, 17+ successo pieno cosa comportano come distribuzione dei risultati?
  16. GIusto per chiarire non si tratta tanto di compiere decisioni strategiche complessive sul campo di battaglia quando delle sorta di piccoli "eventi di battaglia" in cui decidere come far reagire la vostra truppa, tipo "cattura lo stendardo nemico", "intercetta la cavalleria", "disingaggia o meno la fanteria" eccetera.
  17. No il numero di attacchi dati dalla raffica è indipendente dal numero di arti, anche perchè il colpo senz'armi del monaco non è necessariamente un pugno. Hai comunque quattro mani con cui impugnare una varietà di armi/oggetti utili. Potresti comunque eventualmente pensare se il DM te lo concede di prendere Multiweapon Fighting per combattere con quattro armi (preferibilmente da monaco).
  18. L'attacco comunque va a segno e infligge i suoi normali danni ed eventuali effetti, poi subito dopo si applica l'effetto di Hurl Through Hell. Ecco un tweet di Crawford che, anche se risponde non esattamente su questo, chiarisce meglio la tempistica dell'abilità. Hurl through Hell isn't an attack and therefore can't crit. The feature is used immediately after an attack, which can crit.
  19. Si tratta di una sottorazza vera e propria, quindi di base non potresti fare un elfo delle stelle forest lord, non più di quanto potresti fare un elfo selvaggio delle stelle. Tuttavia dato che si tratta di un retaggio dimenticato che riaffiora e che va poco a interferire con il resto un DM potrebbe anche decidere di concederlo in combinazione con un'altra sottorazza.
  20. Da come è scritto l'assunto pare "two different abilities" (anche perchè di norma attivare due volte ispirare coraggio non servirebbe a nulla) ma ovviamente RAW non si può dare una risposta chiara (tanto più che è materiale dai magazine il che esaspera i problemi di sbilanciamento e fumosità già spesso presenti nel resto del materiale 3.5) Se fossi io il DM non permetterei di attivare due volte la stessa abilità, peraltro anche per evitare quella combo ispirare coraggio + dragonfire inspiration (+ song of the heart, parole delle creazione e altri mezzi vari che portano a bonus osceni da sommare) a cui puntavi.

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