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Pippomaster92

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  1. Ottwell Younton "Qui non avverto la presenza di altri che noi, Capitano. Però ho trovato un condotto dell'areazione: potrebbe averlo usato per spingersi nei piani superiori già prima del nostro arrivo"
  2. Si, io sono a hp pieni, o ne ho ancora 3 in più se non sono passati 3 minuti interi dal nostro ingresso nell'edificio. Tra poco rispondo nel TdG
  3. Tenente Helin "Bene, indietreggiate lentamente. Guardiamarina" faccio un cenno a una delle guardie che ci accompagnano "Faccia fuoco sul pannello al mio segnale" Volto leggermente il capo verso gli altri, aspettando di vederli allontanarsi prima di dare l'ordine.
  4. Garol si avvicina all'umano più anziano e comincia a premere sulla ferita per ridurre il sanguinamento. Mentre procede così, gli altri due spirano: uno per la ferita troppo profonda per poter guarire in modo naturale, e l'altro sotto i denti della lince. Nel giro di qualche minuto la giovane orchessa ha stabilizzato il prigioniero, al che Nagash lo lega anche se attualmente l'uomo è ancora svenuto: la vostra compagna non ha potuto usare la magia degli spiriti per guarirlo e dunque ci vorrà del tempo prima che il debole umano rinvenga. Dal canto vostro, anche molti di voi sono feriti, Garol per prima piuttosto gravemente.
  5. Io se avessi avuto tiri migliori avrei preso prima o poi la strada del profeta furioso. Ma ho 10-10-8 alle mentali, quindi Floki se non tira il gambino resta sempre un melee e bom.
  6. Ogni tanto mi capita, in passato più spesso. Penso sia un problema del sito più che di compatibilità.
  7. Se Floki livella pensavo di farlo salire come caster XD
  8. Trascorre meno di mezzo minuto da quando Matt manda il messaggio a quando arriva qualcuno. Si tratta dell'Agente Obkin, pistola in pugno. Abbassa l'arma appena vede che siete soli, con un'espressione di sollievo in volto. "Siete feriti?" Matt, telefono
  9. Konrad "Maledizione...già, una maledizione. Ebbene, forse dovrei darvi ascolto, maestà. Sia! Vi darò il mio aiuto"
  10. Dovete stabilizzare il ferito che volete interrogare-catturare, e può farlo chi ha Heal con un punteggio decente o una magia di cura. Si pottrebbe fare, se si stratta solo di qualche parola sparsa e non nella possibilità di imparare a dialogare in comune.
  11. Diciamo che stabilisci un costo per nave, e poi decidi quanto tempo ci mettono a farla. Così eviti anche di trovarti subissato da una flotta enorme. Del resto anche se mette su dei cantieri molto grandi non è detto che gli uomini vengano pagati mensilmente, ma potrebbero essere pagati a lavoro. Inoltre se vuoi restare sul realismo, una nave costa un capitale e di rado viene commissionata e pagata da una persona sola, ma in linea di massima è in comproprietà (in carati, se non erro). Inoltre le navi affondano o si danneggiano, ergo per evitare che si crei un loop economico in cui il pg investe X e riceve un guadagno di XX sul lungo periodo potresti mettere la possibilità bassa che una nave affondi. random, magari. oppure legarla alla trama.
  12. Possiamo anche rischiarcela, del resto il possibile guadagno è elevatissimo. Dovrai solo convincere Z'ress in game!
  13. Quanto sono distante dalle sorelle (ora in effetti figlia unica)? E quante cameriere ci sono vicino a loro/lei? Politicismi a parte, Glorandal difficilmente lascia indietro qualcuno.
  14. La raffica di Matt impatta contro qualcosa...o meglio qualcuno: brandelli di carne e abiti si mescolano ad una piccola nuvola di sangue e il cadavere dell'uomo compare sulla barca. Non resta molto della sua testa, del petto e di un po' tutto quello che c'è attorno.
  15. Se per esempio agiamo solo sulle famiglie e magari queste trovano conveniente togliere (farci togliere) la piaga magica, la rivolta è tutt'altro che inevitabile. Tarkus, aspetto ancora il mio formidabile tiro nobiltà (è un minimo di 21!!)
  16. Idem. Già al monastero non garbava troppo l'idea a Mistrál, ma almeno la contropartita era scacciare i monaci e liberare la gente. Qui le prospettive sono molto meno rosee, e liberare Roma dalle attuali forze che la controllano è utopico.
  17. Idem. Se Veleka può anche solo usare detect magic la cooptiamo. Che poi magari si trova un modo anche per aiutarla.
  18. Io chiamerei tutti i png di una certa importanza, anche gente come la Jeanne e Veleka.
  19. Storicamente puoi scegliere il periodo che preferisci. Ci sono documenti che parlano di mesi, ma pare che all'Arsenale Maggiore di Venezia ci fosse la possibilità di armare una galea al giorno. Più che il tempo direi che é il costo a dover essere tenuto sotto controllo.
  20. Per esempio tieni conto che chiunque impugni una seconda arma può usare una bonus per attaccare...ergo potrei concederti una specie di scudo +1 usabile come arma, per esempio. Sono cose che mi vengono in mente così, si può anche fare di meglio!
  21. Marten "Si, procediamo con cautela però!" aggiungo saggiando con un piede il mucchio di detriti e al contempo spiando oltre, direttamente dentro il cortile.
  22. Ok mi ero dimenticato che l'arma di Matt fosse silenziata. Non avete sentito spari, prima. Punto due, ricordo che il tizio è invisibile.

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