Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
Floki
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I Regni del Buio
Z'ress Appena Felandul è vicino lo sfioro di nuovo, lenendo alcune delle sue ferite in nome della dea Lolth "Briu, sembri l'unico che possa abbattere quei costrutti. Fai il tuo lavoro" dico severamente...e non ho tutti i torti, visto che nessun altro è riuscito a fare molto a quelle cose.
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HiRez Security: Tre soli splendevano in cielo, splendevano...
Pippomaster92 ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Aqin Con Evdokayo
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Mistràl Tutti meno Ntoni
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Star Trek Nova - TdS
Evviva! E con più di mezza nave intera! E il capitano è sopravvissuto, fico!
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Dovremmo essere rimasti fuori all'orizzonte degli eventi vero e proprio...dico dovremmo, perché non è che ci siano confini ben delineati. Dobbiamo continuare ad allontanarci, ma non ci sono grossi rischi in vista. Con la Nova al suo meglio saremmo già tutti al sicuro" tamburello con le dita sulla consolle "Abbiamo recuperato dati intriganti, ma difficili da catalogare...bizzarro"
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[TdG] La Luce di Ulan
Ottwell Youton - 27 Decimo Aggrotto le sopracciglia...non sembro particolarmente contento per l'interruzione. "Capitano Dergon?"
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Age of worms [TdS-2]
Io ho proposto di aspettare da quel di...ma vogliono esplorare a tutti i costi! A questo punto li aiuto.
- Cerco 5 giocatori per campagna steampunk / navale
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Solomon Faccio un passo indietro ed estraggo la seconda pistola, facendo fuoco con entrambe contro il più vicino dei bizzarri individui. "Eretici! Le vostre anime non troveranno la Luce!"
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La Luce di Ulan
@Volkar bada che Ottwell non è un Faro, ma una Fiamma. Anche se sembra un po' gracile e tutt'altro che marziale
- Cercasi 2 giocatori per Ultima Torcia
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin Plancia Tenente Vila Intercom plancia
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HiRez Security: Tre soli splendevano in cielo, splendevano...
Pippomaster92 ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Aqin Firefox - Rapporto Con chi esce
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Of Orcs and Men - TdS
Beh direi che ha senso! In questi giorni sono un po' impegnato (ma tanto con il Lucca il forum rallenta tutto...non che io vada a Lucca, quest'anno ), ma appena ho un po' di tempo vi faccio anche un elenco di alcuni PNG con cui avete di certo fatto conoscenza.
- Cercasi 2 giocatori per Ultima Torcia
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[TdG] La Luce di Ulan
Ottwell Youton 27 Decimo "Mmm si, penso di aver compreso più o meno tutto. Ritengo sia necessario pensare già ad un piano di fuga. In caso il gruppo venga separato, l'unico punto moderatamente ospitale sembrerebbe il 3. Suggerisco di usarlo come punto di incontro" indico la zona sulla mappa "Il passaggio da 3 a 6 é pericoloso, ma forse potrebbe ridurre il tempo di permanenza nella tana e dunque i pericoli che potremmo incontrare. Bene, ciascuno di noi come può contribuire al piano, ora che ne abbiamo uno?" guardo gli altri con sguardo incuriosito, aspettando un loro intervento prima di dire la mia.
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[TdG] La Luce di Ulan
Ottwell Youton 27 Decimo "Direi perfetto per me, Capitano" il tono della mia voce è calmo, ma quando sento nominare le possibili alleanze dei Glyx annuisco mesto.
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La Luce di Ulan
Mmm no, io preferisco scrivere i pensieri dei personaggi, proprio perché è una cosa che al tavolo non è possibile fare. Siamo tutti giocatori maturi (spero) e dovrebbe essere automatico leggerli ma tenere poi separato ciò che il personaggio sa da ciò che sa il giocatore. Se la cosa ti sembra molto problematica per questo specifico PbF posso evitare.
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa "Fuori non c'è nessuno, e abbiamo guadagnato una torcia" commento mostrando il bottino a Zeb. "Se per te va bene vado ad aiutare gli altri...ma se hai bisogno di qualcosa fammelo sapere" do una pacca sulla spalla anche ad Arthon "Vale anche per te" Dopo di che, ascoltate le loro risposte, mi unisco agli altri alla ricerca di un modo per raggiungere l'apertura.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Jean-Luc
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Of Orcs and Men - TdG
Logrin annuisce, e anche il vecchio cacciatore al suo fianco sembra soddisfatto. Alcuni altri giovani orchi si assembrano introno a voi e parlottano tra loro, ma le pronte parole di Garol e Naghas sembrano convincerne la maggior parte. Solo un paio restano in disaccordo, ma da come sono vestiti riconoscete due membri di Clan montani, ed è evidente che siano propensi alla strada tra le valli solo perché si sentirebbero più a loro agio. Decidete dunque di proseguire lungo la pianura, usando alcuni degli animali che vi accompagnano come scout e sentinelle. Proseguite per altri cinque giorni senza incontrare difficoltà: di tanto in tanto vi procurate carne fresca cacciando qualche antilope o uno dei grossi maiali selvatici che popolano le macchie di alberi sparse per la pianura. Trovate spesso polle d'acqua e ruscelli dove dissetarvi e non correte mai il rischio di soffrire fame o sete. Con il tempo cominciate anche a conoscervi meglio tra di voi: specialmente tra i giovani guerrieri, i più socievoli. Scoprite che alcuni sono in questo "Clan" per vendicare la propria gente, mentre altri sono solo curiosi o vogliono soltanto farsi valere in una vera battaglia. Arkail e Scania vengono sfidati in prove di forza un paio di volte ciascuno, da guerrieri massicci che vogliono in questo modo stabilire una sorta di gerarchia tra voi giovani adulti: ma tutte le volte i due escono vincitori, cominciando a farsi una nomea come orchi forti e vigorosi. Comincia a nascere il Clan propriamente detto, con le sue situazioni buone e meno buone: amicizie, gelosie, un paio di rapporti sentimentali, gerarchie...vi sembra di cominciare a sentire un vero senso di appartenenza verso questa gente. Il quinto giorno però questa quotidianità si interrompe. Avete marciato per appena tre ore, quando in lontananza notate un filo di fumo che si leva verso il cielo. Un segno inequivocabile della presenza di qualcuno. I vostri occhi, per quanto infastiditi dal sole, vi fanno riconoscere con facilità un fuoco fatto da degli umani: nessun orco rivelerebbe così facilmente la sua posizione. Subito un terzetto di guerrieri si fa avanti, le armi sguainate "Uccidiamoli!" mormora uno, serio e scuro in volto. Gli altri due grugniscono il loro assenso. Logrin scuote la testa "Sono ad almeno due ore da qui...la pianura fa questi scherzi, con le distanze. Dobbiamo ragionarci su"
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Mistràl Tutti meno Ntoni
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Jean-Luc
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal Sollevo la lancia all'ultimo istante, per proteggermi dal primo colpo della creatura, e poi rispondo con un affondo diretto alla testa...Speriamo funzioni, la situazione si fa pericolosa. Sono più robuste di quanto pensassi.