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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Io direi che narcy, visto che un po' di roba arcana se ne intende, resta nella sala del sarcofago
  2. Boh raga proviamo a farne colpire uno da uno scheletro?
  3. Non ho capito, quanto è vicino lo scheletro ai costrutti?
  4. In realtà non l'ha detto nessuno...
  5. Narcyssa Tendo le orecchie lievemente appuntite, sperando in un ritorno di Enoch privo di ostacoli
  6. Narcyssa "Eviterei di procedere con entrambe le esplorazioni contemporaneamente. In caso ci sia bisogno di una mano...tra l'altro credo che nel cilindro dovrebbe andare il più robusto tra noi, in caso sotto si incontri con un qualche pericolo"
  7. L'ho proposto nell'ultimo post di Narcyssa ma tutti i pg/giocatori l'hanno ignorato. Per questo ne stavo parlando qui
  8. Ok, quindi comunque per tirare su il cilindro un turno. Poi uno entra, scende (non sappiamo quanto tempo impieghi), intanto noi spostiamo nel secondo turno il sarcofago di una singola tacca. lasciamo due turni al massimo di tempo, poi impieghiamo il 4o/5o turno a girare di nuovo il sarcofago e tirare su il cilindro.
  9. Probabilmente sotto c'è un modo per tornare su. Altrimenti gli si può dire che ogni tot noi giriamo il sarcofago (che azione è farlo?) e richiamiamo su il cilindro.
  10. Il discorso non cambia, anzi ancora meglio. Avere una singola persona che controlla come si sale e come si scende, e cosa c'è: così quando ci metteremo minuti a far scendere tutto il gruppo sapremo come agire e prepararci...per dire, se sotto ci fossero orde di mostri di ghiaccio, quando ci andiamo tutti Narcy scende preparando una fiammata.
  11. Per il cilindro, purtroppo è indifferente. Se scendiamo due per volta i primi due sono da soli per almeno un turno (ponendo che il cilindro impieghi un'azione di movimento per fare il tragitto).
  12. Si io sono semplicemente per fare un tentatvo per ciascuna delle due opzioni, e anche in caso di successo, se sensato, non procedere oltre fino a domani. Solo per avere più informazioni e prepararci bene una volta che i due vomitini sono a posto!
  13. Io per esplorare il cilindro. Se è un metodo per raggiungere un altro luogo, nessuna ipotetica creatura di sotto l'ha usato. E in confronto a quello che si è distrutto, questo sembrava in buone condizioni. Potremmo mandare giù uno di noi per una rapida esplorazione (immagino e spero che ci sia modo da dove si arriva di far salire il cilindro, altrimenti qualcuno doveva tutte le volte ruotare il sarcofago!). Certo potrebbero esserci pericoli, ma in ogni caso nel cilindro credo che più di due persone assieme non ci si possa stare, se ho capito bene le dimensioni...in ogni caso sembra che sia necessario scendere un po' per volta. Se anche fossimo tutti attivi, e ci fosse un pericolo, i primi sarebbero lasciati a loro stessi. Dunque potremmo risparmiare tempo/risorse mandando un singolo esploratore a controllare. Così magari Toki e Zeb l'indomani possono preparare magie più adatte in base a ciò che ci aspetta. Ovviamente lo stesso discorso vale per il tunnel del vento, che a suo favore ha il fatto che almeno lo conosciamo e sappiamo che cosa fa (vento+paura). Visto però l'andazzo del luogo, tipo la presenza del sarcofago pieno di gas e basta, potrebbe essere una trappola senza nulla da guadagnarci. Il cilindro sembra almeno portare in un altro posto...
  14. Utile per prendere i vestiti in alto nell'armadio!
  15. Se anche è un TS per la spinta, dovrebbe ragionevolmente essere Tempra. Dovresti essere messo bene li, direi che assieme ad Arthon sei quello che ha Tempra più alta.
  16. L'agente del SIE scuote la testa alle parole di Neil "Non posso fare promesse in questo senso. Attualmente siete sotto protezione e non mi sembra saggio mettervi di nuovo in pericolo. Inoltre se Moore voleva davvero voi due per un motivo specifico, allora è imperativo tenervi lontani da lui. O'Donand, posso parlarti un momento in privato?" chiede prima di rivolgersi alla padrona di casa "Se non è troppa maleducazione" Sley fa un gesto conciliante con la mano "Potete usare lo studiolo oltre quella porta, è insonorizzato visto che funziona da sala di lettura" Brian Neil e Matt
  17. Aqin Damosh e Four Mi volto verso Damosh, in plancia, e lo guardo con aria seccata, ma mi alzo e scendo dove abbiamo rinchiuso il nostro ospite. La catena di comando è piuttosto confusa nella HiRez. Non va bene. Presso il prigioniero, con Four
  18. Non può farlo anche il nostro medico? Comunque basta storpiare il suo nome, ormai lo sbaglio pure io! è Aqin! Senza u e con la n XD XD
  19. No. L'exploit normalmente funziona rendendoti uno stregone di lv1. Spendendo un'azione veloce e un punto dalla riserva arcana conti come uno stregone di lv = lv da arcanista. NON ricevi mai capacità superiori a quella di lv1 quando usi questo exploit. Avere già una bloodline (come da archetipo) ti permette di usare i livelli di classe che concedono la bloodline stessa come se fossero livelli d arcanista quando utilizzi l'azione veloce e il punto di riserva arcana. Quindi funziona solo se multiclassi con uno stregone vero e proprio o uno stirpefuriosa.
  20. Emh...Aqim non ha alcuna competenza in base ad esami vari, meglio che lo faccia chi ha medicina, no? Tra l'altro sono in plancia con Damosh, ad usare i sensori.

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