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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Ok, invece Dungeon, Natura, Geografia servono per gli elementi del Vuoto? Ingegneria, Storia e Locali direi che sono abbastanza ovvie.
  2. Decidete in game...intanto solo Garol ha fatto la sua comparsa XD
  3. Me ne ero totalmente dimenticato, e non avendo una scheda non ho mai nemmeno controllato...finita questa situazione completo tutto!
  4. Anche Vila in realtà sta usando solo gli attributi XD
  5. Tenente Vila Lavorando con tutto il mio impegno comincio a modificare i parametri dei motori di manovra, cercando di convogliare più energia possibile al lor interno. Questo è l'unico modo per risolvere il problema, se in plancia qualcuno si sta prendendo la briga di manovrare la nave.
  6. Aspetta: all'inizio del post dici che possiamo venire da qualunque fazione. Questa Accademia invece a quale appartiene?
  7. Indiana Jones si è salvato dall'atomica, così! Beh, io direi che Vila ora se lo spenderà il punto fato!
  8. Beh, se il mondo é tondo, prima o poi... Io sto lavorando al pg, niente razze strane, come concept è un accademico che si è candidato per fare esperienza sul campo, un po' come Darwin sulla Beagle. Devo ancora decidere in cosa è specializzato come campo di studi. Come build probabilmente è scout-utility ma spero riesca ad essere utile in combattimento
  9. Io posto nel pomeriggio. Intanto mi ricordi se Vila ha dei punti fato rimasti? Non credo...
  10. Io penso proprio di fare un ufficiale scientifico, probabilmente un Eldirtch Scoundrel Unchained!
  11. No, direi di no! Ne approfitto per aggiungere qui la mia scheda. Manca solo l'equipaggiamento, o almeno parte dell'equipaggiamento. Per motivi di BG ho una Diplomazia moderatamente alta, spero non sia un problema per il Summoner, che è già carismatico di suo!
  12. In realtà è moderatamente complessa. Di nuovo, non perché io voglia farne uno ma per mera curiosità, gli stirpelementale (oread, ifrit...) sono più comuni del solito?
  13. Mmm...il secondo scheletro è sparito perché sono passati dei turni?
  14. Stavo pensando ad un Alchimista o qualcosa di simile. In realtà (ma non sono interessato a farlo di persona) un Cineta sarebbe perfetto per questa ambientazione, visto il legame con le creature elementali.
  15. Narcyssa maga mezzelfa - Pippomaster92
  16. @Pentolino guarda che Narcyssa è li con voi che parla XD
  17. "I legami di Moore con il teaghlaigh non sono ancora del tutti chiari. Da ciò che abbiamo scoperto ad ora, risulta quanto meno una collaborazione mercenaria. Ovvero, Moore avrebbe forse pagato alcuni individui a Praga affinché questi officiassero qualcosa per lui. La cattura di Skie e Neil, ma non necessariamente questo. O'Donand qui presente e io siamo stati attaccati ieri da alcuni sicari, di origini non inglesi. L'attacco è avvenuto mentre ispezionavamo l'abitazione di Moore ed è certamente difficile interpretare ciò come una coincidenza" Obkin elenca i dati con competenza; ora che la situazione si è calmata è tornata ad essere impassibile ed efficiente. "Qui sarete al sicuro anche da queste evenienze, agenti. Su questo posso giurare con il mio nome" aggiunge Sley prima di alzarsi e prendere gentilmente Skie per un braccio, facendola alzare e accompagnandola alla porta "Vado a farla stendere un po'. Se pensate di restare vi faccio preparare una camera. O due, se preferite. Lo spazio qui proprio non manca!"
  18. Allora in questo caso è piuttosto inutile: devo meditare un'ora, sperando che la modifica che sto scegliendo vada ancora bene tra 24h, sapendo comunque che durerà tot ore prima di svanire.
  19. Narcyssa Graster, Goril, Enoch
  20. Eh, Toph la fai con gli altri Wild Talents, ai livelli alti puoi pure arrivare al metalbending! Io ci sono quasi raga, devo solo scegliere la disciplina, scrivere il bg in modo decente e sono pronto!
  21. Ok questo mi sembra un dubbio lecito anche per un non-neofita! La Disciplina dello Spichico "Rivetun" (Adventurer's Guide) permette di meditare 1h per modificare il proprio corpo e aggiungere un bonus ad una Caratteristica fisica. Il bonus si applica dopo un periodo di 24h (durante il quale non guadagni l'effetto stesso). Dura "finchè non utilizzo di nuovo questa capacità o finché non termina l'effetto" anche se non è chiaro dunque quanto duri. Soprattutto però il dilemma sta qui: spendendo un Punto dalla Phrenic Pool durante l'ora di meditazione, è possibile ricevere una capacità dall'incantesimo Alter Self, ma così facendo la durata è di 1h x lv di classe. Ora, la domanda è: quando comincia questa durata di 1h xlv? Dopo le 24h? Oppure spendendo il Punto Phrenic in pratica "salto" le 24h di metamorfosi e acquisto subito i bonus?
  22. Beh potete parlarne in gioco, ovviamente. Però è più pratico organizzarvi qui e poi conoscendo tutti i dati farlo in gioco.
  23. Conosco il cineta. Il potere base è debole per tutti gli elementi: é spesso flavour + il potere di un trucchetto. È per te Mano Magica che aumenta con i livelli.
  24. Si, intendo 12gg addentro la parte rossa. In 15 anni si sono espansi un bel po'.

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