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Pippomaster92

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  1. Gente di Scozia, toccherebbe a voi!
  2. Uh l'archetipo aggiunge cose da monaco, ma non è molto utile e viene meglio un warpriest disarmato senza usare archetipi di sorta. Se in più vai di naginata, l'archetipo funziona ancora peggio! https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1418763 Io devo scrivere bg e prendere l'equipaggiamento.
  3. Ah, pf massimi, tirati o media?
  4. Il mio pg è un guerriero, e comunque non si atteggia a samurai, è più uno spaccone/bandito. Per il personaggio vedi tu. Sei siamo sette, avere tre mischiaioli da prima linea, due striker/ladri e un caster non è male, lascia spazio però anche ad un supporter come un bardo/scaldo.
  5. E tra l'altro da Vanara ho già 6m di scalata come velocità base, il monaco può accompagnare solo.
  6. Perché così ho più talenti, bab pieno, d10 invece del d8, posso indossare armature varie e impugnare quasi ogni arma, e l'archetipo mi concede la martial flexibility e la possibilità di usare due stili contemporaneamente. In questo modo uso Ascetic Style che mi permette di usare un'arma da monaco (nine ring sword, nel mio caso) come se fosse un colpo disarmato per tutti i prerequisiti, e mi prendo a seconda della situazione uno stile per il quale ho i prerequisiti usando la flexibility. Di norma andrò di snake style, che ho come talento normale, ma se dovesse servire potrei prendere acquadynamic focus e combattere in acqua, o deflect arrows se dobbiamo raggiungere un punto presidiato da arcieri, e così via...perdo un po' le farie features del monaco, ma guadagno in resistenza e flessibilità (e impatto, perché un monaco se li sogna i danni che posso potenzialmente fare!)
  7. Io punto sul Guerriero Varisian Free-Style (che in pratica usa stili di combattimento da monaco).
  8. Il mio concept si sta sviluppando, un qualche tipo di "brigante" delle montagne, con qualche conoscenza di arti marziali. Diciamo un po' un ronin scapestrato, come certi samurai alla Mifune! Pensavo probabilmente freelancer. I punti bonus sono per dado vita o in totale?
  9. Glorandal Amarallis "Dobbiamo andarcene, vero. Ma come? Se tocchiamo terra quelle cameriere tornano ad assalirci, e non so quanto a lungo potremo volare"
  10. Jean-Luc Mentre le ultime ferite si rimarginano ringrazio mentalmente Miryce per il suo lavoro con il tatuaggio, e apro il fuoco sull'ombra due volte.
  11. Tre domande e poi sono a posto: Soldi iniziali da livello? Possibili tratti? Archetipi e talenti legati a classi concesse ma su altri manuali Paizo (tipo un archetipo del cavaliere, per fare un esempio) vanno bene? Non ho ancora scelto nulla, ma almeno così so già dove non guardare dal principio!
  12. Io ho come idea chiara solo il vanara, poi sto valutando varie opzioni!
  13. Non preoccuparti, era giusto per sapere visto che sono tecnicamente modifiche di classi "vecchie" e alcuni Master le contano in automatico come se fossero quelle base.
  14. Uh, mi candido anche io! A scanso di equivoci chiedo: le classi unchained?
  15. Sai che se fossimo veri drow e non persone che gestiscono drow Z'ress ti pianterebbe un pugnale nel collo appena finisci di sistemare uno di quei cosi? XD XD
  16. Si, intendevo: se portiamo il "cervello" li per aprirlo e capiamo come farlo ubbidire ai nostri (miei) ordini, allora una volta usciti dalla zona possiamo avvalerci di uno-tre servitori piuttosto potenti per i nostri standard!
  17. Mmm discutiamone un attimo in off, poi riprendiamo la cosa in On. In linea di massima direi di provare la zona di magia morta. Si, è terribilmente pericolosa (tutta la magia non psichica o anche la magia psichica? nel secondo caso i mind fleyer ci fanno un baffo XD) ma avremmo la possibilità di avere dalla nostra almeno un costrutto, magari tre. Inoltre, abbiamo a disposizione un semplice dispel magic? XD D'altra parte potremmo anche solo pensare di vendere i rottami a qualcuno, magari ci sono potenziali acquirenti...
  18. Ricordo che solo la sentinella aveva l'armatura addosso (e infatti avete sempre colpiti, pure un certo stregone XD) Credo che come peso riusciate a portare via il loot facilmente, by the way.
  19. Solomon "Ho questo, con me" dico estraendo dallo zaino un oggetto e porgendolo alla battle sister.
  20. Narcyssa "Enoch aveva parlato di una specie di porta di pietra, o muro di pietra, sotto il cilindro ancora funzionante. Forse si è aperto?" chiedo mentre osservo la pergamena "Dove l'hai trovata?"
  21. Ottwell Younton "Infatti, il nucleo di Ambrosia potrebbe trovarsi nei piani inferiori. Sia quello che sia, è preferibile cominciare da li le ricerche visto che spesso questi edifici sono collegati direttamente alle fogne. Se dovesse diffondersi nelle tubature la creatura infliggerebbe tremendi danni a Ulan" indico i piani sopra di noi "E poi è più sensato cominciare dal basso e salire, in modo da lasciarci alle spalle piani vuoti finché non troviamo l'Ambrosia"
  22. Konrad Abbandono la casa degli elfi con un po' di tristezza. Non era un brutto posto, anche se sono ormai troppo vecchio per godere della vista di giovani e bellissime elfe nude... "Dobbiamo andare da questi goblin, ora. Lasciamoci alle spalle questi giorni di tranquillità e prepariamoci a combattere!"

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