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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 12/11/2019 in tutte le aree

  1. Non prenderla come un attacco personale (perchè non lo è 🙂), ma questi discorsi lasciano il tempo che trovano... Credi di essere il primo a evocare scenari apocalittici per D&D 5e? La gente prevede scenari foschi per D&D 5e da quando nemmeno era uscito il Manuale del Giocatore. Ogni 2-3 mesi se ne esce qualcuno che propone la sua teoria della fine del mondo usando come segno rivelatore quel fatto o quell'altro, basando però il proprio ragionamento solamente su paure e congetture personali. Eppure D&D 5e è ancora qui ed è decisamente in forze. Tra Aprile e Maggio del 2014 c'era chi diceva che la 5a era già affossata per il fatto che, non essendo stato allora ancora fatto l'annuncio dell'uscita del Manuale del Giocatore per il GenCon 2014, ciò implicava grossi problemi di produzione. Poche settimane dopo la WotC fece l'annuncio e tutto filò liscio. Negli anni successivi c'era chi ogni due per tre dichiarava l'inizio della crisi per la 5e, visto che per l'edizione uscivano solo Avventure. In occasione dello strano caso dell'Elemental Evil player's Companion (che uscì solo in versione PDF, quando all'inizio era previsto nella forma di un più grande manuale cartaceo) ci fu chi identificò questo passaggio come la dimostrazione che D&D 5e non stava funzionando e che sarebbe presto morto. Negli anni più recenti (2016-2018) c'è stato chi, una volta ogni 2-3 mesi, ha evocato l'inevitabile e prossima crisi della 5e per il fatto che la WotC non aveva ancora fatto uscire le ambientazioni classiche a lungo promesse. E D&D 5e, invece, è ancora vivo e vegeto. Anzi, contrariamente a quanto affermato dai periodici annunciatori dell'apocalisse, la 5e non solo sta benissimo, ma è pure una delle edizioni più vendute (se non LA più venduta) della storia di D&D, tanto da essere diventato uno dei pilastri produttivi della Hasbro (tu pensa che fino a D&D 4a non solo D&D per la Hasbro non contava nulla, ma addirittura era considerato impossibile che D&D potesse risultare così economicamente prezioso). I designer non hanno alcun interesse a produrre già ora una nuova edizione, a soli 5 anni dall'uscita di D&D 5e, rischiando di affossare le vendite di un'edizione così produttiva. La 6e verrà prodotta solo quando la 5e inizierà a declinare, ma non è assolutamente questo il caso. La 5e non solo va bene, ma va sempre meglio. L'idea, quindi, che la WotC stia progettando una 6e solo perchè sta proponendo opzioni alternative per le Classi base è del tutto priva di fondamento. OrtodelGrognard, guarda che comprendo benissimo le tue preoccupazioni. Ma non bisogna lasciarsi prendere dallo sconforto ogni volta che esce fuori una notizia inaspettata o che non escono i manuali che si attendono (mi riferisco ad altri, in questo caso). Il motivo per cui le previsioni apocalittiche fatte fin ora si sono rivelate infondate, infatti, è perché non si sono basate su fatti ma solo su paure e congetture. E' innegabile che la 5e prima o poi lascerà il posto a una 6e, ma per sapere quando accadrà bisogna basarsi sui fatti. 🙂 E i fatti dicono che questa edizione va decisamente troppo bene perchè i designer abbiano l'interesse a sostituirla con una nuova. E, come spiego meglio più sotto, i dati dicono che ai giocatori la 5e va bene così com'è e che non hanno alcun interesse nel chiedere una nuova edizione, ora che la 5e soddisfa enormemente le loro aspettative. No, puoi rifiutarti. Negli AL, infatti, è il DM a decidere quale manuale è accettabile in quella particolare avventura/Campagna e, come spesso dice lo stesso Crawford, è il DM a decidere quali opzioni del manuale sono valide. Se il DM accetta di consentire il PG del ragazzino lo fa perché è lui o lei (legittimamente) a scegliere di accontentare un ragazzino, e non perchè negli AL chiunque arrivi può pretendere di fare quello che vuole. In ogni caso, in genere è l'esperienza casalinga quella che ha maggiore peso nello sviluppo di un'edizione. Sono le abitudini di gioco che maggiormente si diffondono nella comunità dei giocatori, infatti, quelle che plasmano la direzione che un'edizione (attuale o futura) seguirà. Ma queste abitudini si consolidano sul lungo periodo. Non sarà l'uscita di alcune regole opzionali su un supplemento secondario a determinare in un attimo l'arrivo di una 6e. La 5e è troppo giovane perchè succeda ora e i giocatori non se ne sono ancora stancati abbastanza da chiedere una nuova edizione. La situazione cambierà, infatti, solo quando i giocatori nei sondaggi inizieranno a chiedere in maniera sempre più pressante la pubblicazione di una versione revisionata dei 3 Core. Considerando, però, che la 5e ha solo 5 anni, che la maggioranza dei giocatori della 5e è soddisfatta del suo andazzo e che, piuttosto, essi hanno fin ora dimostrato di essere refrattari all'idea di snaturarne l'impostazione per come seguita fin ora, direi che c'è ben poco di cui preoccuparsi.
  2. Nel corso dell'estate del 2018 è nato un esperimento, che ha visto coinvolti fino a 30 giocatori e che nel corso di 14 mesi di gioco, 9 level up, 28 capitoli, la visitazione di 2 continenti, 4 anni e mezzo (in tempo di gioco) e innumerevoli nemici sconfitti ha visto trionfare un gruppo di eroi, più numeroso degli eroi di Dragonlance e della Compagnia dell'Anello. L'avventura nata come l'Esercito degli Eroi si è allargata diventando una campagna con i “libri” “Nella fredda fredda luce del nord”, “Alla luce di una luna color sangue” e “Il tramonto della terra dei ciliegi”. Dopo mille peripezie il mondo di Arth è salvo e gli eroi si godono il meritato riposo. Sedici anni dopo, però, il regno di Glantria ha bisogno dell'aiuto di qualcuno... e chi se non i figli di coloro che li hanno aiutati vent'anni prima? I protagonisti di questa avventura infatti non sono giovani avventurieri a caso, ma figli degli eroi della precedente campagna culminata nell'ultimo libro “Il tramonto della terra dei ciliegi”. Tra una missione e l'altra gli avventurieri (sopravvissuti o no) hanno avuto tempo anche per mettere su famiglia (o nel caso di Clint Draconis spargere il proprio seme per tutta Arth). Come tale, la creazione del personaggio sarà vincolata da alcuni criteri inviolabili quali il nome, il cognome, le caratteristiche fisiche, la razza e per alcuni di essi il vincolo di sangue, ovvero la predisposizione a prendere determinati archetipi o carriere. Accanto ad ogni personaggio è indicata l'età che ha al momento dell'inizio dell'avventura e l'utente o gli utenti che hanno avuto ruolo attivo nella sua nascita. Dato il ruolo svolto, il giocatore o i giocatori “genitori” hanno il diritto di riservare l'assegnazione dei propri pargoli, concedendo o negando l'uso ad eventuali giocatori esterni o facenti allora parte della campagna. Responsabilità del “genitore” è nel fornire tutti i dati utili per la creazione di un bg che sia approvato da entrambe le parti prima di essere portato alla mia attenzione. A questo scopo confido nel buon senso e nello spirito di goliardia del gioco per non avere discussioni o bisticci. I pg disponibili sono: NB: il primo numero tra parentesi indica l'età PG Assegnati Versione: 3.5 Point Buy: 32 punti, punteggi base che partono da 8. L'Apparenza è pre-assegnata nei dati essenziali del singolo pg. Livello: 10 Allineamento: Qualunque, ma è altamente sconsigliato costruzioni volte al PvP Manuali concessi: Tutte le pubblicazioni 3.5. Non 3.0. Non Dungeon/Dragon Magazine. Sì al Book of Erotic Fantasy Contesto storico/sociale: Medioevo occidentale a Glantria, epoca vichinga nei Fiordi, Giappone feudale nel Katai. Nella Savana vi è un misto tra le tradizioni del medio-oriente e dell'africa sub-sahariana (a seconda della latitudine) Mo per gli acquisti: 49.000. MdL: i pg utilizzano i modificatori dettati dalla loro razza Difetti: fino a uno concesso. Regole speciali: I pg possono lanciare incantesimi fino ad un massimo del quarto livello. Incantesimi ritenuti sbilancianti per la campagna potranno venire vietati, con la possibilità comunque di cambiarli con qualcosa di più equilibrato. Dato l'elevato numero di giocatori si richiede di non prendere capacità o incantesimi tali da evocare/convocare alleati che partecipino attivamente agli scontri o svolgano ruoli superiori alle capacità del gruppo stesso (sennò a che pro mandarvi tutti in missione?) I pg con classi di mostro non sono obbligati a intraprendere tutta la classe di mostro, ma possono farne anche solo la metà (6 per la succube, 7 per la ninfa) e prendere il resto in classi o cdp normali, secondo le usuali restrizioni di ingresso/allineamento. Di seguito posto in spoiler la progressione in livelli per le classi di mostro presenti (ninfa e succube) Progressione ninfa Progressione succube Punto di partenza L'avventura avrà il suo punto di inizio al villaggio di Covo del Tarrasque (il nome è stato dato dalla pro-loco per attirare maggior turismo) presso l' “Istituto Von Gebsatell per Giovani Avventurieri Dotati”, una scuola per avventurieri nel quale i protagonisti hanno avuto accesso in virtù delle imprese dei loro celebri genitori. L'ingresso può avvenire a qualunque età dopo gli 11 anni, permettendo la frequentazione di corsi e lezioni che vanno dalle scienze magiche alla scherma, dal ladrocinio ai poteri psionici. Pur disponendo di sale da combattimento, corsi di infiltrazione, sopravvivenza e mediazione, l'istituto non è una struttura militare: gli avventurieri sono liberi di accettare o meno gli incarichi che possono essere richiesti o limitarsi a frequentare i corsi fino all'età massima di 21 anni, quando si ritiene che lo studente abbia comunque raggiunto un grado sufficiente di preparazione o abbia realizzato di non essere tagliato per la vita da avventuriero. La struttura è gestita da un rettore, l'ex ciambellano di Firedrakes Beregar dei FiglidellaRoccia, e da un corpo insegnanti che comprende ex avventurieri esperti e, talvolta, anche lezioni di supplenza o corsi periodici offerti da alcuni degli Eroi stessi o facenti parte della loro precedente spedizione. Gli studenti hanno l'opportunità di soggiornare in un campus interno alla struttura o risiedere nelle numerose stanze in affitto nel villaggio, il quale ha visto una crescita demografica esponenziale dal giorno dell'inaugurazione dell'istituto. Stile di narrazione Laddove la precedente campagna si è evoluta con tematiche molto serie (come la tortura), lo stile adottato per questa avventura breve (della durata indicativa di 3-4 mesi reali) terrà un tono allegro e goliardico, parodistico e a tratti citazionario. I nemici saranno presenti, ovviamente, ma l'unica tematica adulta presente sarà quella sessuale, che potrà essere più o meno marcata a seconda dell'interazione dei giocatori, nel rispetto però del buon gusto tramite l'uso di spoiler che non vincolino chiunque a guardare. PG con un approccio molto serio sono sconsigliati, in quanto potrebbero non essere presi seriamente dai png o dal gruppo. Taggo di seguito i giocatori della vecchia campagna con cui avrei piacere di costruire una nuova base per il nuovo, numeroso gruppo. @ilmena @shadizar @SassoMuschioso @Ghal Maraz @Minsc @PietroD @Zellos @Ian Morgenvelt @Organo84 @Nilyn @AndRe89 @Plettro @AndreaP @ToGrowTheGame Nel corso dei prossimi giorni verrà creato, oltre alla gilda, un Capitolo Zero, un'occasione di ruolaggio e interazione libera in cui i partecipanti più rapidi nel creare scheda e bg (necessari per partecipare) potranno svolgere azioni e guadagnare piccoli tesori in vista dell'inizio dell'avventura con il Capitolo Uno. Consiglio l'iscrizione al topic per non perdersi gli aggiornamenti. Il post principale (cioè questo) verrà aggiornato di volta in volta per depennare i pg assegnati.
  3. Darth, pensa alla famiglia e al lavoro, molla tutto e combatti per ritrovare serenità ed equilibrio. Ci sono passato anch'io, lo sai, e riprendemmo a giocare dopo una pausa di 5 mesi perché non me la sentivo di tirare avanti a metà velocità. Postare una volta alla settimana non ha senso perché, per quanto sia un PbF, viene persa la continuità narrativa ed io sarei il primo (e sicuramente non l'unico) a chiederti ogni settimana di farmi il riassunto perché nel frattempo avrei perso dettagli utili strada facendo. Dobbiamo stare qui tutti insieme per divertirci, non per penare al pensiero di come trovare il tempo per postare. Sei una carissima persona, un eccellente compagno di gioco "PbFiano" di lunga data e voglio che tu sia sereno: tutto il resto verrà da sé con calma se ti ri-sentirai pronto altrimenti spero di averti accanto come giocatore in un PbF masterato da qualcun altro 😉 Ti aspettiamo.
  4. Amici miei, scusatemi per l’assenza...tra lavoro e famiglia è un periodo tosto, fatico tantissimo a stare dietro al forum se non a singhiozzo nei pochissimi ritagli di tempo...forse, per correttezza nei vostri confronti, dovrei ufficialmente decretare una pausa nella nostra avventura 😞 spero di trovare un po’ di pace durante le vacanze di Natale ma per ora va così. Non mi sembra giusto tirare avanti la storia postando una volta alla settimana... voi che ne pensate? Si accettano suggerimenti...
  5. @Minsc se non hai nulla in contrario, come già accennato su Discord, sentito Bomba, io prenderei Eolion. Hai consigli o impostazioni su come vorresti che diventasse? Io vorrei impostarla su swordsage o warblade cacciatrice di abomini (ma solo quelli davvero malvagi, quindi non gli altri figli mezzi demoni o la succube visto che sono i amicizia e faranno gli eroi) attingendo a piene mani da Demon Slayer, quindi una spadaccina agile. Essendo mezza celestiale come funziona poi per la costruzione del pg avendo un modificatore di livello? Grazie Per i consigli più tecnici magari ne parliamo in privato su discord.
  6. Certo, basta usare un'arma a distanza, come viene spiegato nel manuale del giocatore ^ ^
  7. Completata la modifica, ora Naomi è una donna.
  8. Trent'anni fa Olympia iniziò ad attuare sistematica opera di colonizzazione ed espansione nella fascia di asteroidi e planetoidi non lontani da essa e da Elysium. Interpretando gli intenti di Olympia e sentendosi concretamente minacciata, Elysium scatenò, cinque anni dopo, una guerra preventiva per cercare di prendere in contropiede l'avanzata territoriale di Olympia e sottrarle alcune delle colonie dalla fascia. Il conflitto fu lungo e brutale, ma vide alla fine la vittoria di Olympia e l'annessione completa di Elysium, vent'anni fa. La guerra lasciò ampie cicatrici tutt'ora visibili nelle colonie ma quasi per nulla sui due pianeti, rimasti esclusi dal conflitto se non nelle battute finali della capitolazione di Elysium. L'annessione fu rapida e stranamente pacifica, veicolata da una classe nobiliare e dirigente a cui Olympia aveva promesso di preservare quasi in toto i loro possedimenti e beni, preferendo piuttosto appropriarsi degli averi della casata regnante e dei loro più stretti sostenitori e parenti e delle gerarchi militari, limitandosi poi a dirigere dall'alto la sviluppata produzione industriali del pianeta che avrebbe servito e sostenuto il neonato Impero ed il suo impulso tecnonologico, anche e sopratutto in ambito militare dacché l'aspro conflitto aveva mostrato i limiti e problematiche delle forze armate imperiali oltre a lasciarle sotto organico e con una flottiglia astrale davvero esigua e malridotta per poter pattugliare e proteggere l'ora ampio territorio imperiale. I problemi però non finirono con il conflitto. Proprio durante le fasi più accese si palesò una minaccia mai vista prima, un orrore inaudito: le piovre volanti. Mostri tentacoli di enorme stazza capaci di distruggere facilmente persino la aeronavi di classe media. Non si quasi nulla su di loro e sulla loro improvvisa comparsa, si sa solo che stanno principalmente nelle profondità inferiori del tutto immuni ai gas corrosivi. Alcuni teorizzano siano state disturbate dal grave conflitto che avveniva in superficie che i residui chimici ed i detriti delle navi distrutte abbiano disturbato o danneggiato la loro zona di nidificazione o comunque il loro habitat al punto da spingere ad emergere ed attaccare le navi che si avventurano troppo vicino alle profondità inferiori ed arrivando persino ad attaccare la piccola colonia sull' asteroide Sigma. I pochissimi sopravvissuti, tutti mentalmente instabili probabilmente a causa dal trauma, parlarono di una ferocia indicibile, dia una crudeltà mai vista, di un sistematico massacro di qualsiasi umano, animale e costruzione presenti nella colonia. Qualcuno addirittura dice di averle viste arrivare non dalle profondità inferiori mal dal vuoto del cosmo al di sopra. Al momento ciò non è stato ancora confermato, ma se ciò fosse vero allora la teoria, fino a quel momento considerata strampalata, che le suppone degli esseri venuti da altrove e capaci di sopravvivere e navigare nel vuoto e gelido cosmo dell'universo, non sarebbe più così assurda. L'Impero, sia per la minaccia che esse costituiscono che per gli interessi scientifici che essere racchiudono e che gli potrebbe permettere di trovare il modo di navigare nelle profondità inferiori senza subire la corrosione o persino viaggiare al di fuori della stella verso altri astri e mondi, ha un grosso interesse verso le piovre volanti e sta facendo di tutto per mettere le mani su un loro esemplare, specialmente se vivo. Sfortunatamente gli attacchi ed avvistamenti delle stesse sono del tutto imprevedibili e spesso non scampo agli audaci e folli che tentano di catturarle. Le piovre i genere Fano a pezzi la nave con i propri tentacoli oppure le trasciano con sé dentro le profondità inferiori destinando la nave ed il suo equipaggi oad una fine ignota ma sicuramente orrenda.
  9. Non mi pare di averlo già proposto: come fatto in altri pbf con successo, sposterei il TdS su un gruppo Telegram (non il tdg che resta ovviamente qui) Penso di avere già l'assenso (come successo su altri pbf) da tutti fatta eccezione di @Daimadoshi85 @Daimadoshi85cosa ne pensi?
  10. Pyros mi ha fatto delle domande molto interessante sull'ambientazione, quindi anticipo parte di ciò che avrei voluto fare dopo: farvi delle domande sulla base di quanto scritto nei vostri background per espanderli e collegarli. @Zellos Kale è il meccanico del Gufo, quindi avrà avuto a che fare con ogni genere di oggetto tecnologico, comprese le armi da fuoco. Come funzionano? Sono dei revolver a percussione con avancarica, delle armi a leva o delle semiautomatiche? @Pyros88 Cyrus era parte dell'esercito imperiale. Contro chi ha combattuto l'Impero oltre ai vari pirati e all'occasionale nobilitto ribelle?
  11. 1. Vedra, il fatto che sia stata così dissoluta mi da una partenza religiosa. 2. Trull, nano estremanente rispettato e benvoluto da tutti, morto due volte ma sempre vivo, mi da un ulteriore aggancio religioso oltre che un indirizzo verso il LB. 3. Uomo estremamente coccolato come da tradizione Tunner, mi può dare un ulteriore aggancio caratteriale che sto ancora focalizzando. Inoltre anche Mulroht stesso, mi può dare vari agganci in questo senso. Potrebbe forse averli lui stesso, ma essendo il figlio di Thorlum credo mi verrebbe difficile da giocare: sono molto legato al padre, e non vorrei che questo mio legame influenzasse il PG (infatti la sua morte mi spiace molto, avevo un destino molto pernicioso in mente 😉 ). Ecco, da qui la mia scelta 🙂 .
  12. Per me va benissimo, poi ci sentiamo su discord cosí ci accordiamo per qualche punto in comune del bg
  13. D’accordo faremo così. Ma lascio così il mio post e poi tu poni le tue perplessità eventualmente.
  14. @Blues Stesso problema dei funghi: per uscire dalla stanza dobbiamo passare "a fianco" dei non morti. Però potresti bloccarli per permetterci di eliminarli in sicurezza.
  15. "raccogliere" mi piace di più, direi.
  16. In realtà quella parola non l'avevo mai sentita. Ho messo il punto interrogativo proprio per quello. Lei è stata resa dura dagli anni in cattività, sotto sotto non lo è. La parte più gentile di lei viene fuori verso oppressi ed innocenti perché vede se stessa in loro e non vuole che passino cose simili a ciò che ha passato lei. Un episodio in cui questo è successo potrebbe essere questo, avvenuto dopo la liberazione: Naomi era ad un bar a bere da sola, in un angolo c'erano dei malviventi. Questa gentaglia aveva attaccato l'Impero diverse volte quindi Naomi non aveva problemi con loro. Quella sera, però, nota che se la stavano prendendo con una cameriera e la maltrattavano. Naomi avrebbe potuto farsi i fatti suoi e lasciarli fare, tanto sapeva che questi non erano assassini o stupratori, però il pensiero della donna indifesa le ha fatto scattare la rabbia e così ha assaltato i tizi e si è finiti a fare a botte... ovviamente Naomi ha vinto. Lo spettacolo era un'arena dove si combatteva a mani nude e spesso era fino alla morte. Era legale nall'Impero e persino finanziato da politici di spicco. Di certo soldati imperiali non si fanno problemi a vendere schiavi a questi giochi. Per chi gestiva i tornei, direi che potrebbe essere un mafioso ricco e potente o qualcosa del genere.
  17. Potrei (e ribadisco POTREI) essere interessato, ma prima di accettare vorrei avere alcune risposte: pg ex-novo o, come suggerito da Linden, "vecchi"? e' necessario conoscere la storia a monte (e, in tal caso, ce la dici tu) o ci troviamo direttamente davanti al castello del Conte senza essere passati per tutta Barovia? tu parli di "una campagna di fantasy gotico con toni horror in cui i personaggi saranno sempre sotto la minaccia delle forze oscure" e "eroi inconsapevolmente persi in un luogo misterioso e disperatamente in lotta contro un male più grande di loro"... non pretendo di avere come pg una specie di superman (con la 5° non è possibile nemmeno volendo: anche per un gruppo di pg di 20° un gruppo abbastanza numeroso di goblin rischia di essere un'incontro letale!), ma non vorrei che i toni "horror" e deprimenti fossero eccessivi; i nostri pg hanno una possibilità di successo? Rischiano di essere corrotti/impazzire/spaventarsi (e se si, come, e come possono impedirlo) troppo spesso?
  18. Vigot La fatica del viaggio mi sta distruggendo e non sembriamo neanche vicini a destinazione. Eppure io ho avuto la visione di Odino, questa è la strada che ci è stata predetta dagli dei. Coraggio uomini, gli dei sono con noi. Riusciremo a passare questo mare tempestoso. @tutti
  19. "Libro delle imprese erotiche" Sarebbe una grande traduzione
  20. In questo caso sono ben altre imprese, con ben poco di eroico
  21. Thorlum lo vedeva come una spia da smascherare. E diciamo che era un PG un po'... Particolare, che odiava Zhuge alla morte. È sempre stato un "eroe del bene", forse un po' freddo nei rapporti sociali. Essendo un Jade Phoenix Mage, era la reincarnazione di una serie di eroi leggendari (i Maghi della Fenice) in perenne lotta contro una figura malvagia (il Dragone d'ombra). Per ulteriori dettagli ti direi di chiedere a Bomba via PM, che può essere più preciso di me.
  22. No, nessun problema, passo direttamente al round nuovo.
  23. Caranthiel 0. Come avevo scritto, avevo preparato un bellissimissimo post in cui la nostra Elfa rompiscatole preferita si rivolgeva al ragazzo, ma l'ho perso. Vedo se recuperare quella azione o meno.
  24. Concordo in pieno con quanto detto da The Scarecrow! Un ritmo troppo lento rischia di "ammazzare" il PbF: in simili situazioni è meglio prendersi una pausa per riprendere con un ritmo più costante più tardi! La vita viene prima del PbF, non si discute! Cerca di sistemare tutto e prendere un po' di respiro, noi non scappiamo.
  25. Il termine "capitoli" lo usiamo per dividere lo svolgimento dei vari atti dell'avventura. La prima avventura durò cinque capitoli + un capitolo zero cone prologo per chi aveva già pronta la scheda. Consiglio di vistare la gilda "Il tramonto della terra dei ciliegi" per capire meglio lo svolgimento. In essa combatterono i primi pg, genitori degli eroi che stanno per iniziare il loro viaggio.
  26. Siamo a conoscenza del problema. Purtroppo al momento, nella versione mobile, la scelta è tra quella in alto (in basso non è fattibile) o a tutto schero. Abbiamo pensato che in alto fosse meno fastidiosa che a schermo pieno. Quella in alto devi chiuderla, usando la freccia, per vedere le notifiche. Vediamo in futuro se possiamo fare qualcosa.
  27. Non posso più modificare il post è passato troppo tempo, la modificherei così: mi avvicino sibillino a Orvex mantenendo una distanza in modo da non intimorirlo mio caro Orvex stai meglio vedo! Sono molto contento! Parla liberamente con noi, nelle nostre terre i maghi rossi sono un organizzazione con fini loschi e arrivistici, siamo molto intimoriti dalla loro presenza in queste terre. se passa il vaglio del DM ok 🙂
  28. Cosa che Girgom non è opposto a priori.
  29. Ti direi qualunque classe, ma mi farebbe piacere se avesse un qualche collegamento con il mondo vichingo (aspetto puramente descrittivo) e, possibilmente, fosse una combattente discreta. Tu prova a pensare qualcosa e fammi domanda via PM, così posso darti informazioni più mirate.
  30. Magari scopro un paio di altre cose, almeno da Ntoni. Poi se anche Narcy fosse esausta non cambierebbe molto per un eventuale incursione notturna.
  31. Se intendi il fatto che sei considerato come non indossare un'armatura per poter usufruire degli effetti di Arti Marziali (quindi poter usare la Destrezza al posto della Forza con gli attacchi senz'armi o le armi da monaco ecc) la risposta è sì. Come dice Nocciolupo però a quel punto non puoi sommare anche la Saggezza alla CA 13 + Destrezza che ti viene data da Armatura Magica
  32. Per me va benissimo! Penso di avere lo stesso username anche lì, se mi vuoi cercare 😊
  33. Scusate tutti, io avevo già scritto la scheda ma mi sono dimenticato di metterla sul forum: Come ho già chiesto al master prima, avevo scritto il pg come fosse un uomo, se mi dici che è una donna non c'è problema, cambio solo la descrizione e sono a posto.
  34. Posterò domattina, oggi giornata campale.
  35. Non scarterei anche altre sottoclassi, in particolar modo il cavaliere. No, non ti serve un cavallo per essere un ottimo cavaliere. Per fare danni l'imperativo in genere è maestro di armi possenti, ma maestro d'armi ad asta diventa migliore tanto più alta è la tua forza, dato che ti permette di fare più attacchi. Prenderei in considerazione anche un +4 a forza e maestro di armi ad asta. La scelta è influenzata molto dalla sottoclasse. Per esempio un cavaliere vuole PAM per marchiare più nemici possibile. Un maestro di battaglia invece potrebbe aver meno bisogno di talenti che utilizzano la sua azione bonus se sceglie delle manovre che ne fanno uso.
  36. Annerine Ipazia Dezlentyr "Si, sono ormai parecchie ore che Andor non è a caccia di gonnelle o di guai, stava languendo davanti ai miei occhi come un pesce fuor d'acqua" annuncio calando una buona mano, ma lasciando perdere la partita ora che i nostri amici ci hanno raggiunto. "Abbiamo scovato ben poco, in verità. Mi aspettavo qualcosa di più ma sembra che tutto ciò che riguarda quella misteriosa pietra sia...beh, un mistero"
  37. Ciao, Great Weapon Mester (abbrevierò GWM) è molto valido come feat, soprattutto quando il bonus è +11 a colpire, inoltre si applica ad ogni colpo (!!). Carica è molto interessante pernpg sotto al 5. Partendo gia al 6 lo trovo sub ottimale. Maestro delle armi ad asta: si il bonus forza si applica anche sul secondo colpo (che può essete influenzato da GWM). Riguardo questo: Punto 1. Classico, un bel +4 a forza e gwm ci sta. In alternativa puoi optare per +4 a forza e maestro delle armi inastate (i dadi manovra si dovrebbero applicare anche a quei colpi, finiresti per fare 3 atk a turno -5con action surge- c9n um buon TxC e tanti danni). Punto 2. Lo sconsiglio, ma d'altro canto ti proporrei un GWM+SENTINELA+MAESTRO ARMI INASTATE. È una combo mooolto forte. Punto 3. Ci sta, come dici te avresti un malus piu rilevante rispetto al punto 1 (con punto 1 avresti un effettivo TxC con GWP attivo di +2 mentre col punto 3 qvresti un TxC pari a 0). Personalmente, trovando comunque interessanti tutte e tre le opzioni, ti proporrei di partire o con la prima opzione ma prendendo maestro delle armi inastate. Al prox aumento di caratteristica (lvl 😎 deciderai se prendere GWM o sentinel. N.B. in questo caso consiglio (quasi obbligato) come arma l'alabarda (fa 1d10, ha raggio e permette il secondo colpo del maestro delle armi inastate).
  38. Potrei darti qualche altro spunto verso il LB attraverso il BG comune. 😉
  39. Baegorn Sto bene Derio... sto bene sollevo il volto pallido verso l'uomo, uno che mi pare io possa chiamare amico. Ancora scosso da brividi, svuotato di ogni stilla di energia magica, fisica ed emotiva, avanzo a passi incerti verso Catrine mentre estraggo da una delle tasche della Winclamit per porgergliela. Prendi, mastica, ti farà calmare il dolore. Sembra che siamo tutti interi, alla fine, più o meno. Zac ha già preso a ravanare sul cadavere del nemico. Un moto di sdegno mi smuove le viscere, contemplando come abbia dato priorità al bottino invece che ai suoi compari. Ma trattengo ogni pensiero, non è questo il momento. Trovato qualcosa che ci spieghi tutto questo... scempio? DM
  40. Tra l'altro come faccio il BG te lo faccio leggere, so che potrebbe sembrare uno "spoiler", ma in realtà come fratelli dovremmo aver vissuto assieme, quindi ci sta tale conoscenza 🙂 .
  41. Allora mi concentro su Mulroht... fratello. 🤗
  42. Gerald Smith l'ho conosciuto nel periodo scapestrato della mia adolescenza, quando davo filo da torcere a mio padre cacciandomi sempre nei guai con la legge e frequentando cattive amicizie. Una di queste fu appunto Gerald Smith al quale gli promisi di farlo accedere ai magazzini del re per rubare una grossa partita di whisky da rivendere successivamente sul mercato nero. In prossimità del colpo, però, fui beccato dalla milizia cittadina e rinchiuso in prigione... E quella fu l'ultima volta prima che mio padre mi costringesse a scegliere una volta per tutte fra la carriera militare e una lunga prigionia fatta di stenti e torture. Gerald Smith, però, evidentemente non ha dimenticato e pretende la sua parte di bottino, anche a distanza di anni.
  43. Confermo presenza. Sceglierei: Forgrim Minyar Tanner dei FiglidellaRoccia: umano maschio Thx 🙂
  44. Ti cito per avviso e lo scrivo anche nell'altro topic. Mi vorrei dedicare a "Forgrim Minyar Tanner dei FiglidellaRoccia: umano maschio". 🙂
  45. L'orco fatica a riprendersi dalla sorpresa, ancor di più quando Pennarossa si rivolge a lui in orchesco fluente. Dè... tha thu... a 'dèanamh? Balbetta, pur tenendo la sua arma ancora sollevata, forse più per abitudine che per reale minaccia. Rallo e Feezel, che insieme trascinano Oreal Nanther svenuto, ne approfittano per muovere in avanti qualche passo verso la sala est. Non così Andrej e Kyrian, congelati sul posto nonostante il caldo infernale. A rincalzo del primo orco ne compaiono però ben presto altri due, i quali a loro volta rallentano il passo di fronte alla scena. Il maggior numero dona loro un po' più di baldanza, mentre confabulano tra loro. Carson a stadas tu? Chan e fir madadh-allaidh a tha seo ... Am boireannach sin tha. Agus am fear mòr an sin cuideachd. Tha an duine beag a ’bruidhinn ogre, tha e ag ràdh gu bheil madaidhean-allaidh eile ann. Far a bheil? Uno si rivolge direttamente a Ceredic snudando le zanne Far a bheil?!? mappa
  46. Confermo la partecipazione con Ragnar Bjornsson. Mi dispiace per chi fosse interessato, ma sto pensando al personaggio da un po' di tempo. Possiamo parlarne, però. Le altre figlie di Bjorn (Luna e Sigrid) sono libere, in compenso, e non intendo mettere alcun veto. Per gli inesperti, consiglio http://www.d20srd.org/index.htm per farsi un'infarinatura di regole. È molto simile a Pathfinder (solamente più complesso in certi punti).
  47. Bomba ti ringrazio davvero moltissimo! Sono sorpreso e molto felice di sapere che hai apprezzato la mia giocata e che avresti piacere che io partecipi a questa campagna. Anche io avrei tantissima voglia di unirmi di nuovo a tutti voi, ma purtroppo ora come ora non ce la farei mai a sostenere un ritmo di post accettabile, ahimè 😞 Mi limiterò quindi a leggere le (dis)avventure dei miei ex colleghi, tentando di cogliere qualche easter egg e riferimento alla scorsa, gloriosa campagna XD Grazie ancora e buon gioco a tutti!!!
  48. Ciao @Claudio98, non esistono pdf legali di d&d 5a edizione.
  49. Catrine Lotje Crollo a terra, schiena al suolo e sguardo al cielo, esausta. Questa giornata mi ha vista vicina alla morte...tre volte? Quattro? In ogni caso sono davvero distrutta. "Ce l'abbiamo fatta" riesco comunque ad esultare, sollevando una mano stretta a pugno, il gesto ripetuto da migliaia di ribelli come estremo sprezzo per il tiranno.
  50. 1 punto
    Un groso omone vestito con una pelliccia scura da cui traboccano bianchi stracci in lana e armato di scure apre la finestra e vi guarda. Voi. ImbecilIi, siete riusciti a spaventare mia figlia e mia moglie e io dovrei ospitarvi? Bussate come fosse la morte alla porta di chi è malato e io dovrei avere pietà di voi? Qui non riceverete cibo, acqua, calore ne nulla. Prendete il vostro carro e andatevene. Subito. Lo sguardo è furioso e tremante, fisso su di voi mentre il pianto alle sue spalle si calma interrotto da piccoli colpi di tosse. Gotha Tutti
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