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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 15/04/2019 in tutte le aree

  1. Oggi e domani sarò incasinatissimo . Vi chiedo di pazientare sino a mercoledì per andare avanti . Potrei riuscire a postare qualcosa in serata ma non posso darvi la certezza
  2. TdS

    3 punti
    Una precisazione sui furtivi, come leggi in ->questo<- articolo non solo danno ai PF, ma qualsiasi danno applicato dopo un TxC può applicare il furtivo Comunque nel caso specifico di raggio rovente (come qualsiasi meccanica, sia spell o talento che ti permette di fare più attacchi con la solita azione standard) solo uno degli attacchi può portare il furtivo, secondo la regola del "Volley", che ora son di fretta e non ricordo di preciso dove sta.
  3. Io mica mi sono lamentato...ti ho chiesto come fa a vedermi il drago? tu mi hai detto ha vista cieca...che poi sembra sia percezione cieca o quel cavolo che e'. alla fine a me fotte sega...se muore mezzo party amen
  4. 2 punti
    @Yorik @Gobard e Keith Nessuna trappola, di nessun genere. Vi informa Hilda. Rapidamente seguite le indicazioni di Debois e assumete la formazione che ha ordinato e vi avviciante al nuovo corridoio. Il corridoio procede per qualche metro per poi aprirsi in un'ampia caverna, quello che vedete in quella caverna suscita in voi diverse reazioni. La caverna è una sorta di magazzino, stracolma di cilindri -forse di vetro- grnadi più di un uomo e ricolmi di un liquidi verde acido luminescente. Ad ogni cilindro è collegato uno strano oggetto che riporta delle linee e delle curve in continuo movimento e dei segni che forse sono scritte. Ogni tanto la superficie del liquido è smossa da bolle d'aria. Vedete qualcosa di scuro all'interno di ogni cilindro, un qualcosa grande come un uomo sospeso nel liquido. Poi vi rendete conto che quel "qualcosa" non è grande come un uomo. E' un uomo, un umano, sul volto porta una sorta di maschera collegata con un tubo a un qualcosa d'altro che funge da tappo del cilindro. Guardandovi attorno, per quel poco che riusite a vedere data la quantità di cilindri presenti arrivate subito alla giusta conclusione: in quei cilindri c'è l'intera popoalzione della città.
  5. Allora direi Caranthiel come vedetta: +4 sia a Percezione, sia ad Indagare. E può vedere molto lontano, in penombra, per via di Visione Notturna. Usando Vantaggio @L_Oscuro
  6. A dire il vero usiamo regole della 3.5, e tu dirai "eh ma 3.5 i draghi no vista cieca bla bla" ma hey.. é il bello di poter essere DM il rompervi le uova nel paniere É bellissimo, non trovate anche voi? Vi aspettate una cosa.. é ZACK.. un'altra "ma master, la mamma mi ha detto che non funziona così" "la mamma l'é morta, se l'è magnata er drago con vista cieca e taglia medio-grande-ish"
  7. Oceiros Rimase in silenzio alle parole di Celeste, ascoltandole tutte. Solo dopo si tolse la maschera e fu per ridere. <<Celeste, mia cara. Non mi pento di NIENTE di ciò che ho fatto per amore. Di NIENTE. >> disse col sorriso sulle labbra, scandendo le parole, anche se un bravo osservatore avrebbe sicuramente notato l’espressione degli occhi, seria e per niente sorridente. <<Credi che anche io non sia andata a trovare Ariabel, la donna che mi ha salvato la vita? L'unica differenza é che rispetto a voi io...non parliamo, non conviene a nessuno e tantomeno ad Ariabel. >> disse alzando il dito, per poi inspirare un poco. << Il punto è un altro. Io ho ucciso e rubato, ma la colpa è caduta solo su di me: ho abbandonato la mia vita per riportare in vita Alistrel, per averne anche solo la speranza. Ma non ho distrutto niente e nessuno a cui tenessi, ne ho scatenato una guerra ad un ballo nobiliare. Vuoi un duello? Trova un modo di fartelo dichiarare domani. Non stasera. NON STASERA. Salvare il mondo dallo Xorvintal è più importante di ogni cosa... perché se scoppia una guerra qui, ora, il Katai vincerà la guerra. E probabilmente ogni persona a te cara ne pagherà le dirette conseguenze>> si rimise la maschera, come a coprire un tono che da calmo si faceva un poco più accalorato. <<Principe Derbel, ballate con la Ivarstill. Per quanto pessima, vi ama fin troppo per il suo bene e vi toglierete il pensiero che avveleni chiunque altro ballasse con voi prima di lei.>>
  8. Articolo inutile, dato che non è stato citato IL trucchetto più bello di tutti, ovviamente per la classe più fashion di tutte... Vicious Mockery, ovvero come poter insultare senza pietà il DM senza che costui possa dire niente.
  9. TdS

    2 punti
    Io ricordo che se fiancheggi aggiungi il furtivo a ogni colpo (la condizione fiancheggiato non svanisce dopo il primo colpo). Se invece fai furtivo perché nascosto o invisibile o nel round di sorpresa vale solo al primo colpo a segno (la sorpresa svanisce dopo che ti sei rivelato)
  10. Ecco quelli che ritengo i trucchetti più utili e versatili, che fanno ben altro che infliggere semplici danni. Articolo di J.R. Zambrano del 05 Aprile 2019 I trucchetti sono i migliori amici degli incantatori, ma lo sapevate che possono fare più che infliggere 1d10 danni? I trucchetti sono una parte vitale di D&D 5E. Se avete giocato un incantatore li conoscete sicuramente bene. SI tratta di effetti magici minori che si possono sempre lanciare e passano da incantesimi basilari di attacco, come Dardo di Fuoco, ad effetti vari ed illusioni, come Illusione Minore. Ce ne sono alcuni più particolari, ma in generale scegliere i trucchetti non pare essere qualcosa di molto eccitante....quanto meno finché non vi mettete a leggere per bene cosa fa ciascuno di essi. Perché a volte volete fare più che semplicemente infliggere "più danni possibili". Quindi oggi lasceremo perdere quelli classici che tutti conoscono e prendono. Maghi e stregoni prendono Dardo di Fuoco, i chierici scelgono Fiamma Sacra (oppure Toll the Dead se avete la Xanathar's Guide), I druidi prendono Randello Incantato e i warlock scelgono Deflagrazione Occulta. Questi trucchetti fanno i danni migliori possibili, ma, se volete altro rispetto al fare danni, ecco per voi uno sguardo su alcuni trucchetti che vi permettono di fare con le vostre azioni qualcosa oltre ad infliggere più danni possibili ogni round. Tocco Gelido Questo incantesimo è probabilmente quello con il nome meno azzeccato di tutta la 5E. Non infligge danni da freddo, non è un incantesimo a contatto (ha un raggio di 40 metri!) ed è una delle gemme nascoste più interessanti tra gli incantesimi. Ha un raggio lungo, infligge danni necrotici che sono resistiti da pochissime creature E impedisce alle creature che danneggia di recuperare punti ferita fino alla fine del vostro prossimo turno. Bloccate i mostri che si rigenerano, frustrate i guaritori nemici, rendete inutili le opzioni. Si tratta di un incantesimo eccellente per intralciare un nemico ed assicurarsi che muoia. Taumaturgia Siete stanchi di essere presi per degli squallidi stregoni da quattro soldi? Taumaturgia è l'incantesimo che fa per voi. Questo incantesimo è il mio preferito tra i trucchetti con effetti magici vari. Prestidigitazione vi permette di ripulire magicamente le cose, Artificio Druidico vi permette di prevedere il tempo dell'indomani, ma Taumaturgia vi aiuta ad essere impressionanti. L'incantatore genera una meraviglia minore, una manifestazione di potere sovrannaturale. Può creare uno degli effetti magici seguenti entro gittata: La sua voce rimbomba con potenza tre volte superiore rispetto al normale per 1 minuto. L'incantatore fa sì che una fiamma tremi, si intensifichi, si affievolisca o cambi colore per 1 minuto. L'incantatore genera un tremito innocuo sul terreno per 1 minuto. L'incantatore crea un suono istantaneo che abbia origine da un punto entro gittata a sua scelta, come un rombo di un tuono, il verso di un corvo o un sinistro sussurro. L'incantatore fa in modo che una porta o una finestra non chiusa a chiave si spalanchi o si chiuda da solo di colpo. L'incantatore altera l'aspetto dei suoi occhi per 1 minuto. Se l'incantatore lascia questo incantesimo più volte può mantenere attivi fino a tre dei suoi effetti per 1 minuto simultaneamente e può congedare uno di quegli effetti con 1 azione. Come si può non amare questo incantesimo? Modellare la Terra (Mold Earth) Questo trucchetto è un altro con un effetto magico minore, ma sorprendentemente utile: può creare un'area di terreno difficile dove volete e che permane per un'ora. Si può rivelare incredibilmente utile se volete preparare delle difese. Inoltre può anche essere usato per creare un passaggio sicuro attraverso del terreno difficile. Lo potete trovare nel documento Elemental Evil Player's Companion. Illusione Minore Non potevamo esimerci dall'includere Illusione Minore in questa lista. Questo incantesimo è così versatile e comodo. Vi permette di creare suoni e di creare immagini (fornendo un pezzo di muro dietro cui nascondervi, ad esempio). Non riuscite a raggiungere un luogo sicuro? Createvene uno generando un barile dietro cui nascondervi di modo che i vostri nemici non vi possano vedere. Create il suono di guardie in avvicinamento se volete spaventare qualcuno. Si tratta di un incantesimo difficile da applicare visto che fa affidamento sul beneplacito del DM nell'esatta applicazione degli effetti e alcuni DM potrebbero trovare ostico lasciar correre un uso così abbondante di camuffamenti magici, ma questo incantesimo può potenzialmente farvi fare di tutto. Se lo avete nella vostra lista, considerate seriamente l'idea di prenderlo. Messaggio L'ultimo trucchetto di cui vi parliamo è uno che vorreste avere in quei momenti in cui il vostro personaggio non riesce ad essere dove vorreste che fosse. Potete usare questo trucchetto per parlare con qualcuno distante anche 40 metri. Si tratta di una comunicazione istantanea e non percepibile, dato che "solo il bersaglio" sente il messaggio. E funziona anche attraverso gli oggetti solidi. Ci sono svariati altri trucchetti in giro, quindi provateli pure. E fateci sapere nei commenti quali sono i vostri preferiti. E come sempre, buone avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/04/dd-5-cantrips-you-cant-do-without.html Visualizza articolo completo
  11. TdS

    1 punto
    Boia me ne son accorto solo ora che avevi commentato dentro la citazione!! avevo visto le notifiche dal cell e non me ne ero proprio accorto domenica. 😄 Insomma non posso fare una mazza se non un sacco di danni! 😄
  12. Io avevo capito che volevi rispondere tu a Randal. 'Nnamo bene.
  13. Guardate sfilare la carovana, che potete presumere diretta a Verbobonc. Un paio dei giocolieri si divertono ad avvicinarsi a voi e farvi roteare intorno palle e clave di legno, saltando agilmente sopra le vostre teste e danzando in mezzo a voi. Un musico dai vestiti sgargianti si avvicina a Gretchen e fa apparire dal nulla un mazzetto di mughetti e la canticchia una canzone parlami di te bella signora parlami di te che non ho paura parlami di te dei tuoi silenzi parlami di te dei tuoi tanti amanti Da uno dei carrozzoni vedete fare capolino la testa di una donna dai lunghi e arruffati capelli neri che vi lancia uno sguardo ammiccante da sotto delle palpebre pesantemente truccate. Indossa un vestito discinto che lascia ben poco all'immaginazione, rivelando un seno prosperoso. Venite a trovare Lucilla nel suo carrozzone delle meraviglie, solo 5 monete d'argento e vi farò provare sensazioni nuove dice la donna con voce suadente rivolta a Garet e Khitan
  14. Vale lo stesso discorso fatto ne Gli Eroi del Magnamund, in questo periodo ho qualche difficoltà nel postare nei PbF in cui mastero Vi mando avanti appena posso Scusate
  15. Se appariva il boss finale adesso, giuro che lo avevate messo in difficoltà xD fra tiri per colpire sopra il 18, danni fissi sul nove e dieci...un critico di doshko... alla fine ho narrato così più per il fatto che per i danni inflitti avete ucciso tutti due volte quasi xD
  16. Cerco un gruppo di Sine Requie, possibilmente per giocare il IV Reich (o le Terre Perdute). Conosco molto bene il gioco e mi piacerebbe giocarlo su Forum in quanto l'ambiente si presta bene per la natura discorsia e molto ruolistica del gioco. Non ho esperienza di PbF ma ho fatto parecchio PbC (su Telegram), immagino la differenza sia poca o nulla. Grazie in anticipo :D
  17. Banes ABADIUS 05, Mezzodì Clima: neve Debole, Temperatura 10o Guglia di Smeraldo/Mensa. Salkumendes mena un colpo dall'alto verso il basso con la piccola lama che impugna, la posizione di vantaggio è notevole ma il risultato è sempre lo stesso, sta di nuovo per imprecare quando l'immonda iena cerca di azzannarlo alla caviglia. I denti si chiudono sul piccolo arto ma lo gnomo non avverte nessuna pressione, un istante dopo la creatura svanisce in un sbuffo di luce verde. Il goblin ha un attimo di smarrimento, ma decide di proseguire il grottesco balletto oramai giunto quasi alla fine. Nell'altra stanza intanto si è giunti all'epilogo della battaglia, Sabrhina riesce infine a lanciare il suo incantesimo, una luce dorata investe il Tiefling disteso a terra fermando la copiosa emorragia, si rialza ed impugna la balestra verso Skizzerts. Le sue mani tremano come una foglia mentre per la prima volta cercherà di uccidere qualcuno anche se quella che ha imbracciato sembra una balestra giocattolo, più che un'arma di morte. "L-L-LORNA!" La mezzorca neanche si accorge del timore sul viso della giovanissima chierica e sferra un destro chiodato contro la faccia di Skizzertze centrandolo in pieno, sangue scuro inizia a scorrere dalla testa lungo il collo, strappando più di un gemito di dolore, qualcosa più simile a paura stavolta incrina la voce del mostriciattolo che però, non vuole rinunciare alla posizione raggiunta, evidentemente a costo della vita. Nonostante sia all'estremo, invoca di nuovo lo strano potere che annebbia la vista a Lorna stavolta con successo e scaglia un'altro poderoso colpo, fatto per uccidere. Un fendente micidiale che manda quasi la mezzorca all'altro mondo, tenuta ora in piedi solo dalla sua stessa forza di volontà, forse anche da qualcosa che va oltre la mera volontà, barcolla assaporando quello che sarà l'ultimo decisivo colpo di questa durissima sfida. Lorna. Tiri di Dado Iniziativa/Buff/Condizioni.
  18. Quando sei a 0 hp poco importa che ti si curi di 1d4 o 1d8, ma poter curare senza dover essere a contatto e usando un'azione bonus è senza ombra di dubbio molto più utile ^ ^
  19. te l'ho servita lì su un piatto d'argento. Don EROE per salvare Dan.
  20. Perchè un altro party? Non ho capito Il concetto espresso da Dimitri è quello che rispecchia il mio pensiero appieno, non serve nemmeno che mi adoperi per chiarire meglio State fronteggiando un drago blu, una bessshhtia pazzesca, DEVE essere uno scontro difficile commisurato alle vostre potenzialità, altrimenti sopraggiunge la noia PS: il drago poteva killarvi tutti comodamente
  21. Arrivo, scusate ho lavorato anche questo fine settimana
  22. Si certo, poi dopo 10 post devi creare un altro party...boh contenti voi
  23. Valesh tevesh Mi sale su una paranoia assurda e, preso dalla foga, ricarico male la balestra... In questo modo quando clicco il grilleto il dardo rimame incastrato e non parte proprio (fallimento critico). Urlo dalla disperazione e rimetto in sesto la balestra bestemmiando tutte le divinita' che conosco nella mia testa.
  24. Gudrod "Un'altra brutta faccia da demone da demolire." il biondo non toccò gli oggetti che sembravano avere una qualche risonanza caotica ma gli oggetti di valore invece gli interessavano eccome. In mano a Jacob sarebbero stati forse sicuri. Non disse nulla. "Che aspettiamo quindi?" Concluse avvicinandosi all'uomo autocombustibile per perquisirlo se non era già stato fatto.
  25. 8 Nel week end non ho grandi possibilità di masterare. Ho anche una vita 🙂
  26. Ok, nella mia idea l'argomento non riguardava la barriera linguistica ma a questo punto colgo l'occasione. Intanto, per quanto riguarda la traduzione, esiste questo strano strumento (internet) nel quale si trovano cose come "google traduttore", che forniscono questo risultato. Ero abbastanza sicuro che, dato che stiamo scrivendo su un forum, non ci fosse la necessità di chiarire questo punto ma vabbè. Ora, il gioco è originariamente in inglese, siamo quasi nel 2020 e l'inglese è la lingua franca mondiale, la maggior parte dei contenuti (sia ufficiali che non) è in inglese... Figlio mio, un po' di sforzo! Non è possibile che sotto ogni post/articolo/messaggio ci sia qualcuno che chieda la traduzione... Ma non ci si riesce proprio a focalizzare sul contenuto delle cose? Deve essere tutto per forza nella lingua dei nostri padri sennò non ci si collega il cervello? Dai.
  27. Credo marchetta viziosa.
  28. un pò scoperta dell 'acqua calda , in D&D le mazzate te le danno tutti , questo attenua un minimo la cosa .
  29. Posto che certamente non è ben scritto, la regola specifica "finche è vivo" non contraddice la regola generale "finche partecipa al combattimento e non è, tra le altre cose, privo di sensi". Inoltre, la natura e l'intento dei Giudizi è, come dice il nome stesso, di emettere un giudizio su qualcuno che si affronta (diciamo che -molto alla buona- con la guarigione si potrebbe interpretare come: "siete mostri violenti, non avete il diritto di fare del male, quindi mi curo"), per cui, nel momento in cui non lo si sta più affrontando, non si ha alcun effetto.
  30. 1 punto
    Hai ragionissima, ho letto male la descrizione e avevo contato 12 metri di diametro. Così imparo a fare le cose di fretta! Quindi sono ancora dentro l'area di effetto. Il tiro salvellza lo hanno fatto tutti perchè hanno iniziato il round dentro. Appena tocca a loro dovranno farlo di nuovo.
  31. 1 punto
    Lancelyn de Bois Gobard, rimani in retroguardia con il tuo cucciolo mentre Hilda viene avanti: non voglio le principesse dietro solo con Arie. Orione, qui con me, appena Hilda e Yorik ci danno via libera noi siamo la prima linea dopo Keith: pronto ad intervenire. Parlo sottovoce mentre do gli ordini, accompagnando i sussurri con dei gesti secchi delle mani che in realtà possono capire solo i membri dei Grifoni.
  32. Craig Babcock Into the Pit
  33. Zhuge Liang Consigli adeguati Con il vostro permesso, andrei a parlare con lady Mavrocordat. In quanto al ballo... Potreste invitare ad una danza lady Benckerdoff, sarebbe un gesto di rispetto e diplomazia e vi farebbe la possibilità di prendere tempo. Allontanatosi dal gruppo, Liang si prese qualche momento per esaminare il fodero che aveva prelevato dalla stanza di Sebastian Mavrocordat, prima di nasconderlo e di rientrare in sala. Buonasera mia signora, non credo ci abbiano presentati: il mio nome é Zhuge Liang, arcanista girovago. É un onore per me conoscervi, lady Mavrocordat, sapendo ciò che la vostra stirpe ha fatto per aiutare gli incantatori di questa nazione. Liang attese risposta, prima di sondare il terreno. Con espressione meno allegra del solito disse che bella serata é questa, purtroppo rabbuiata da funesti presagi: corre infatti voce sia ordita una congiura ai danni di qualcuno tra i presenti... Cosa ne pensate, milady? xDM
  34. Sorry, i am usually quite busy over the weekend 😑
  35. DM Yunisha non ebbe aggiornamenti da dare a Seline Mi spiace, padrona, ma qui in sala vedo solo nobili commentò Devo tenermi molto nascosta o credo mi servirebbero assieme alle tartine! Il principe scosse la testa alle domande di Zhuge circa gli oggetti che egli aveva trovato Il fodero è magico precisò Nicolette. Il sovrano di Firedrakes, d'altronde, ascoltò con crescente sgomento le rivelazioni degli eroi Il vostro operato ha portato ben più chiarezza di quanto non potessi sperare disse Derbel Sapevamo che gli Ivarstill avevano mosso del danaro, e il mio sospetto era che esso potesse essere destinato come compenso e sostegno agli assassini presenti questa sera. Ma la verità, per quanto orrenda, sembra dimostrare altrimenti valutò torcendosi le mani Da quello che mi dite direi che possiamo escludere gli Ivarstill dalla lista dei possibili indiziati. In un'altra situazione avrei detto che Marie sarebbe potuta essere... il principe scosse la testa, sospirando Ciò che mi dici, Clint, mi sconvolge. Sapevo che Marie era strana, anche quando eravamo piccoli una volta vi fu un incidente... il principe sembrò perso nei ricordi Ma noi dobbiamo pensare al presente. E, diamine, terrò bene a mente ciò di cui mi avete reso partecipe il principe ascoltò preoccupato il proposito della Borealis Non sei un mio cavaliere, Celeste, e non posso costringerti ad obbedirmi, ma ti raccomando attenzione. Marie Antoinette è considerata uno dei più grandi talenti della scherma moderna nella Lega di Ilitar ammonì Non dubito che accetterebbe una tua sfida e, come parte lesa, avresti diritto a scegliere te l'arma. Poi dipende se vorresti che lo scontro fosse al primo o all'ultimo sangue Derbel deglutì Posso dirti tutte le regole, se avrai pazienza di ascoltarmi. Derbel si voltò verso le sue guardie del corpo Cercate Terzo. Muovetevi solo in gruppi di almeno tre e tenete gli occhi aperti! quindi verso gli eroi So che mi potrei fidare di voi per cercarlo, ma mi servite in sala il principe fece cenno di seguirlo. Draconis o Mavrocordat: una di queste due case complotta per uccidere Augustus spiegò, percorrendo il corridoio in direzione della sala illuminata, da cui proveniva il chiacchericcio degli ospiti State dipanando parte del marcio che gira tra questa nobiltà, ma dovrete stare attenti perchè ci sono altre pedine in gioco Raggiunta la soglia, lo sguardo che poteva di nuovo posarsi sul salone in cui i nobili in maschera (o senza) conversavano tra di loro, il principe indicò alcune personalità La marchesa Hertha Benckerdoff disse indicando una donna di mezz'età, dal fisico prorompente capace di competere con quello del conte Bistefani (la donna era già in vantaggio per tre menti a due), il seno talmente prosperoso da sfidare il bustino blu cobalto indossato da quel donnone, abbinato alla gonna a campana. I capelli tenuti insieme in una acconciatura elaborata, la donna ridacchiava sventolandosi il viso con un ventaglio in tinta con il suo vestito. Hertha Benckerdoff E là una personalità dalla Savana il principe indicò una delle figure più insolite presenti in quella stanza: un felinide! Nella loro tribù lo chiamano portavoce, ma è praticamente il corrispondente di un ambasciatore. Si chiama Ja'Zhar il felinide aveva un corto pelo grigio ed era avvolto da una lunga tunica color sabbia con cappuccio, che gli rivelava solo il viso. Ja'Zhar Come il gruppo ebbe modo di notare, l'atmosfera sembrava essersi sciolta rispetto all'inizio, tanto che i vari gruppi di nobili sembravano aver intavolato discusioni a quattrocchi, favorite dalla presenza di buon vino e di un buffet il cui catering avrebbe potuto far invidia ai pasti a casa Tanner a Huruk-Rast. Jean-Philippe Ivarstill stava chiacchierando a tu per tu con Constantin Draconis, lo zio di Clint, mentre Calixtria e Vixenia si scambiavano sottovoce commenti (la maggior parte dati da Calixtria con Vixenia tenuta ad ascoltare ed annuire) mentre osservavano a distanza Luis Renard Ivarstill e Sebastian Mavrocordat, impegnati in una chiacchierata vicino al buffet. Marie Antoinette Ivarstill e Alexandra Mavrocordat sembravano aver passato la fase delle parole, osservandosi in cagnesco a distanza, mentre alta era l'allegria tra Otto Bistefani e la marchesa Benckerdoff, che monopolizzavano l'afflusso di stuzzichini e bevande verso il loro indirizzo. Zaccaria Velleri ascoltava accigliato lo gnomo Wylvin Hourglass mentre, non molto distante, sua figlia ascoltava con espressione ben più assorta i commenti sulle varie curiosità che Ja'Zhar portava alla sua attenzione. Le guardie appartenenti ai vari corpi personali delle famiglie, riconoscibili per le maschere a guisa degli animali riportati negli stemmi, giravano fosche e silenziose a distanza di riguardo dai propri regnanti. Re Augustus Mac-Tir osservava la situazione dall'alto, nella sua posizione sopraelevata sul soppiano rialzato le cui scale erano sempre tenute d'occhio dalle proprie guardie di palazzo, le quali avevano concesso il permesso di passare unicamente a Mordecai, al momento però assente Attenzione alle parole disse il principe Non credo nessuno si offenderà se volete parlare con una persona in particolare, ma il suo compagno potrebbe volersi tenere in ascolto! Derbel si appoggiò a una colonna, presto osservato dalle tre donne il cui destino si era incrociato con quello del principe Ahem tossicchiò il principe Potrebbe esserci un altro ballo, prossimamente. Che... che cosa dovrei fare? Mi sento osservato... x tutti
  36. Trull Tanner ” Dalle cucine niente da riferire. Quando ci sarà un attacco, non verrà di la', ne sono certo.” Trull dichiarò la sua intenzione di indagare sulla scomparsa di Terzo, e poi, in secondo luogo, anche sulla scomparsa del monile di diamanti. Aveva la sensazione che tutto fosse collegato... come anelli di una catena, quando uno tira l'altro e alla fine tirano su il secchio. Doveva trovare il secchio...
  37. Fra'Baracco da Pietrarcigna ... intanto nel quartiere nobiliare... Siiih... Sorelle... Il Sih... Sihgnore della luceh... Ccci perdonah... Ehh...ehh... Ci purih... purificAA! Che la sssua benedizioneh siiia con voiiiiiii!!! Slurp... Shlup... Glascie padleh... Coff coff... Ehm.. grazie padre! Per il Dio della luce, sono insaziabili... Abbraccio le due ragazze e le bacio sulla fronte... Ed ora... Come vuole lo Santissimo... vorrei... Rumori per le scale... Chi sarà?... Non sia che... Figliuole... Vostro padre è a casa! Per la putt@na! Se mi becca mi fa la pelle...Ehm.. ragazze... Sussurro alle sorelle Von Shaimer... Avete visto dov'è finito il mio saio?... *** Recuperato saio e compostezza, mi calo infretta giù per un ciliegio che sta sotto alla finestra, poi di corsa attraverso il giardino della villa... Non vorrei qualcuno mi avesse visto... in un lampo al tempio, e poi fuori città per un po'... Sia lodato il signore della luce... Un attimo di distrazione e ci rimettevo la cotenna... Il Signore è grande... Un po' come il loro appetito... È dura la vita per un padre confessore... ridácchio a mezzavoce...
  38. Le storie da TPK che ho accumulato in vent'anni di gioco sono tante, direi che le più memorabili sono: - mi ero preparato per tempo, e i PG morti si sono ritrovati come teste senzienti, separate dai loro corpi, nel laboratorio di Azalin (l'inizio dell'avventura di Ravenloft From the Shadows) - i PG si ritrovano a Sigil senza nessuna informazione particolare, e subito vengono coinvolti nell'avventura di Planescape Umbra. La ricompensa? Poter recuperare il loro corpo vivente. - i PG sono morti. Punto. Ma l'avventura procede con un nuovo gruppo di personaggi, che i giocatori avevano creato in precedenza, che conoscevano i PG e che fino a quel momento stavano seguendo le vicende di una trama secondaria collegata a quella principale. Quindi i giocatori proseguono l'avventura in L'Impero Oscuro.
  39. Per adesso potresti tenere tu il PG assente e intanto riaprire un topic di reclutamento per un sostituto. Se volesse fare un personaggio ex novo, facciamo che una testa di cambiapelle la prendiamo da Lhutor!
  40. Bjorn Kalastaja Lo scontro pareva non solo ritardato, ma addirittura sospeso temporaneamente. Bjorn sapeva di non potersi trincerare nel silenzio, a meno che non volesse combattere per la loro missione, ma fedele ai suoi ideali per la minore violenza possibile decise di essere sincero La Moneta del Potere. Una strega Deji di nome Daresh ne ha forgiata una mesi fa, lo so perché fui testimone a Skarrna del suo terribile potere distruttivo. Noi abbiamo chiesto aiuto ad Halaan affinché ci desse i mezzi per fronteggiarla, ma ciò ci ha richiesto mesi di viaggio. Senza Halaan però non vi è speranza e noi non possiamo permettere che quella donna soggioghi la baia. Ha ammazzato eserciti di gnoll e Balder solo sa cosa, motivo per il quale dobbiamo reincontrare Halaan con gli ingredienti che abbiamo recuperato Bjorn rimase in silenzio al termine del suo discorso. Alla fine però si lasciò andare a un ultimo commento E no, non avrete cio che portiamo con noi. Dovrete passare sul cadavere di Byrnjolf per averlo!
  41. Grazie ad Andrea per la possibilità. Oggi mi leggo il riassunti e mi unirò presto a voi!
  42. Elethea Prima di partire curo come posso le ferite di Graat'z, che ho l'impressione che stia solo peggiorando la propria situazione, poi prendo una parte di armatura e mi incammino a passo veloce, in coda al gruppo. Cherron, che non riesce a tenere un passo così sostenuto, sta accoccolato come meglio può su una mia spalla. Alla fine della giornata sono distrutta, provo dolore in muscoli che nemmeno sapevo di avere. Appoggio tutto il mio materiale e crollo a terra, esausta. Ho solo voglia di mettere qualcosa nello stomaco e dormire, ma mi rendo conto che nella nostra situazione non possiamo permetterci troppi rischi. "Come ci regoliamo per i turni di guardia?" domando di malavoglia. L'idea di dover sottrarre delle ore preziose al riposo non mi piace, ma l'alternativa è da escludere. Una truppa di orchi che dovesse sorprenderci nel sonno potrebbe massacrarci o catturarci tutti senza troppo sforzo. @GM, tutti:
  43. Ragazzi come dividiamo le spese?? Secondo me, dovremmo creare una cassa comune per gestire questo tipo di spese
  44. 1 punto
    Lo Gnomo Zombie a serramanico
  45. Kyrian Sempre parlando sottovoce il barbaro annuì alla proposta dei compagni "Va bene. Io rimarrò indietro per non farci prendere alle spalle. Se invece oltre le porte si dovesse aprire un corridoio, come sempre prima di imboccarlo mi metterò alle spalle di chi va avanti." @all
  46. Essendo del '75, e avendo iniziato a giocare abbastanza presto (12-13 anni, quindi nel 1987-88), io sono cresciuto con queste immagini (Becmi, Gazeteer, AD&D 2), quindi questo articolo per me è un vero e proprio "salto indietro nel tempo"! Una scelta estremamente stupida, imho!
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